අන්තර්ගත වගුව
බොරුකාරයාගේ පෝකර්ගේ අරමුණ: කාඩ්පත් අතැති අවසන් ක්රීඩකයා වන්න!
ක්රීඩකයින් ගණන: 2-8 ක්රීඩකයන්
කාඩ්පත් ගණන: සම්මත 52 කාඩ්පත් තට්ටුව (විශාල කණ්ඩායම් සඳහා අවශ්ය පරිදි තවත් තට්ටු එක් කරන්න)
බලන්න: හොඳම බියර් ඔලිම්පික් ක්රීඩා 10 ක්රීඩා නීති - බියර් ඔලිම්පික් උළෙලක් පවත්වන්නේ කෙසේද?කාඩ්පත් වල ශ්රේණිය: A (ඉහළ), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
ක්රීඩා වර්ගය: බොඳ කිරීම
ප්රේක්ෂකයින්: සියලුම වයස්වල
බොරුකාරයාගේ පෝකර් හැඳින්වීම
බොරුකාරයාගේ පෝකර් බොරු ගැසීමේ අද්විතීය ක්රීඩාවකි. එය සරල ක්රීඩාවකි, නමුත් සභාග පිහිටුවීමට සහ ඔත්තු බැලීමට එහි ඇති මාර්ග එය උද්වේගකර මෙන්ම සමාජ ක්රීඩාවක් බවට පත් කරයි. නම තිබියදීත්, සාමාන්ය පෝකර් ක්රීඩා මෙන් නොව, ඔට්ටු ඇල්ලීම සම්බන්ධ නොවේ. ක්රීඩාවේ ස්වභාවය එය රැස්වීම්, බාර් සහ මාර්ග චාරිකා සඳහා විශිෂ්ට කරයි.
ඩීල්
පළමු වෙළෙන්දා අහඹු ලෙස තෝරා ගනු ලැබේ, ගනුදෙනුව වමට ගිය පසු. ක්රීඩකයින් ක්රීඩකයින් සංඛ්යාව අනුව නිශ්චිත කාඩ්පත් සංඛ්යාවක් ලබා ගනී.
2 ක්රීඩකයන්: කාඩ්පත් 9
3 ක්රීඩකයන්: කාඩ්පත් 7
4 ක්රීඩකයන්: කාඩ්පත් 6
5 ක්රීඩකයන්: කාඩ්පත් 5
බලන්න: TRASH PANDAS - Gamerules.com සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට ඉගෙන ගන්න6 ක්රීඩකයන්: කාඩ්පත් 4
7+ ක්රීඩකයන්: 3 කාඩ්පත්
මීට පෙර ගනුදෙනුව අහිමි වූ ක්රීඩකයාට ඊළඟ වටයේදී එක් කාඩ්පතක් අඩුවෙන් ලැබේ, කෙසේ වෙතත්, අනෙක් සියල්ලෝම ඔවුන්ගේ කාඩ්පත් ගණනම රඳවා ගනී. එබැවින්, සෑම ගනුදෙනුවකටම පෙර තිබූ කාඩ්පතට වඩා එක් කාඩ්පතක් අඩුවෙන් ලබා දී ඇත.
ද PLAY
පළමු වටයේ දී, බෙදාහරින්නා ආරම්භ කරයි. කෙසේ වෙතත්, වෙනත් ඕනෑම වටයක නම්, අවසන් ගනුදෙනුව අහිමි වූ ක්රීඩකයා ආරම්භ වේ. සෑම ක්රීඩකයෙක්ම,වමට යන විට, පෙර ක්රීඩකයාට පෝකර් හස්තයක් හෝ අභියෝගයක් නම් කරන්න. පෝකර් හස්තය එක්කෝ (ආරෝහණ අනුපිළිවෙලින්) විය යුතුය:
- ඉහළ කාඩ්පත/තනි කාඩ්පත
- යුගලයක්
- යුගල දෙකක්
- තුනක් වර්ගයක්
- කෙලින්
- සම්පූර්ණ නිවස
- ආකාරයේ හතරක්
- කෙලින්ම ෆ්ලෂ්
- කාඩ් එකක පහක්
- Six of a kind
- etc
Deuces (දෙකක්) Wild cards වේ.
අතක් නම් කිරීමේදී අදාල විස්තර සමූහයට ලබාදෙන්න. උදාහරණයක් ලෙස, "රජුන් හතර" හෝ "හදවත 5 සිට 10 දක්වා." කෙලින්ම නිවේදනය කරන්නේ නම්, අතර ඇති සෑම කාඩ්පතක්ම නම් කිරීම අවශ්ය නොවේ. සාමාන්ය පෝකර් හස්ත ශ්රේණිගත කිරීම් අදාළ වේ.
අත් ප්රකාශ කිරීම අවසන් වන්නේ එක් ක්රීඩකයෙක් ඉහළ ශ්රේණිගත පෝකර් හස්තයක් නම් කිරීමට පෙර පුද්ගලයාට සෘජුවම අභියෝග කරන විටය. මෙම අවස්ථාවේදී, සියලුම ක්රීඩකයින් මේසය මත තම දෑත් තබා ඇත.
මේසය මත ඇති සියලුම කාඩ්පත් පරීක්ෂා කිරීමෙන් පසු, අභියෝග කළ ක්රීඩකයා නම් කරන ලද පෝකර් හස්තය එහි තිබේ නම්, අභියෝගකරුට එම ගනුදෙනුව අහිමි වේ. කෙසේ වෙතත්, අත නොමැති නම්, අභියෝග කළ ක්රීඩකයාට ගනුදෙනුව අහිමි වේ.
සටහන, අත නිවැරදි විය යුතුය. නිදසුනක් වශයෙන්, ප්රකාශිත අත ඒස යුගලයක් නම් සහ යමෙකුට ඒස තුනක අතක් තිබුණේ නම්, එය ගණන් නොගනී.
මෙම ක්රීඩාව වංචාව සහ උපක්රම දිරිමත් කරයි! අපිරිසිදු වන්න!
වෙනත් ක්රීඩකයාගේ කාඩ්පත් ස්පර්ශ නොකරන්න.
ලකුණු කිරීම
පෙර ගනුදෙනුවේ පරාජිතයාට ඊළඟ ගනුදෙනුවේදී අඩු කාඩ්පතක් ලැබේ. ක්රීඩකයෙකුට තවත් කාඩ්පත් නොමැති වූ පසු, ඔවුන්ක්රීඩාවෙන් ඉවත් වී ඇත! ඔවුන්ගේ අවසාන කාඩ්පතේ සිටින ක්රීඩකයන්ට ඔවුන්ගේ කාඩ්පත තෝරාගත හැක. බෙදාහරින්නා තට්ටුවේ ෆෑන් කළ යුතු අතර එම ක්රීඩකයාට අන්ධ ලෙස තම කාඩ්පත තෝරා ගැනීමට ඉඩ දිය යුතුය.