محل پوکر راند جا ضابطا - ڪيئن ادا ڪرڻ محل پوکر

محل پوکر راند جا ضابطا - ڪيئن ادا ڪرڻ محل پوکر
Mario Reeves

پالس پوکر جو مقصد: بهترين هٿ سان برتن کٽيو.

1>پليئرن جو تعداد: 2-10 رانديگر

ڪارڊن جو تعداد: 52-ڪارڊ ڊيڪ

ڪارڊن جو درجو: A (اعلي)، ڪ، ق، ج، 10، 9، 8، 7، 6، 5, 4, 3, 2

گيم جو قسم: بيٽنگ

شاعر: بالغ


تعارف PALACE POKER

Palace Poker پوکر جي سڀ کان وڌيڪ اسٽريٽجڪ تبديلين مان هڪ آهي، ۽ راندين ۾ گهربل قسمت جي مقدار کي تمام گهڻو گھٽائي ٿو. ان ۾ روايتي پوکر، سان ملندڙ ڪيترائي عنصر آهن، پر بيٽنگ جي هڪ منفرد شڪل سان. هن راند کي پڻ حوالو ڏنو ويو آهي قلعي پوکر يا بينر پوکر.

5>ڊيل

ابتدائي ڊيلر کي ڪارڊ ڊرائنگ ذريعي چونڊيو ويندو آهي. پليئر جيڪو اعليٰ درجي جي ڪارڊن سان گڏ ڊيلر طور ڪم ڪري ٿو. جيئن ته سوٽ جي درجه بندي نه آهي، جيڪڏهن ٻه يا وڌيڪ رانديگر ٽائي ويندا آهن ته اهي ڪارڊ ٺاهيندا رهندا آهن جيستائين هڪ ڊيلر طئي نه ٿئي.

بينر ڪارڊ

پليئرز کي لازمي طور تي هڪ اينٽ رکڻو پوندو ان کان پهريان جو ڊيل ڪيو وڃي ڪارڊ- هي آهي بينر ڪارڊ. انٽي عام طور تي هڪ ننڍڙي شرط جي اڌ قيمت آهي. بينر ڪارڊ هر هڪ فعال رانديگر کي ڏنا ويندا آهن، هڪ وقت ۾ هڪ، ۽ سامهون.

هن ڪارڊن جو معاملو سست هوندو آهي ڇاڪاڻ ته هر رانديگر کي الڳ سوٽ هجڻ گهرجي (جيڪڏهن 2-4 رانديگر هجن) . آخرڪار، ڊيلر سوٽ ۾ تنوع کي وڌائڻ چاهي ٿو.

ڊيلر پليئر سان شروع ٿئي ٿو سندن کاٻي پاسي، انهن کي هڪ ڪارڊ منهن ڏيڻ سان. جيڊيلر ايندڙ شخص کي پاس ڪري ٿو، انهن کي اڪيلو ڪارڊ ڊيل ڪيو ويندو آهي جيستائين انهن وٽ پهرين پليئر کان مختلف سوٽ سان ڪارڊ آهي، وغيره. اهو جاري آهي جيستائين هر رانديگر کي هڪ مختلف سوٽ جو بينر ڪارڊ آهي. رانديگرن 5-8 کي هڪ مختلف گروپ طور سمجهيو ويندو آهي، جيئن 9 ۽ 10 آهن.

جيڪڏهن ڊيلر جا ڪارڊ ختم ٿيڻ کان اڳ سڀ بينر ڪارڊ ڪاميابيءَ سان ڊيل ڪيا وڃن، انهن کي لازمي طور تي رد ٿيل بينر ڪارڊ کي مٽائڻو پوندو ۽ ڊيل جاري رکڻ گهرجي. .

Palace Cards

هڪ دفعو بينر ڪارڊ ڊيل ڪيا ويا آهن، ڊيلر باقي ڪارڊ گڏ ڪري ٿو، انهن کي 2 يا 3 ڀيرا شفل ڪري ٿو ۽ ايندڙ ڊيل لاءِ تيار ڪري ٿو. ھاڻي، ھر پليئر کي ٽي ڪارڊ حاصل ڪرڻا پوندا آھن، ھڪ وقت ۾ ھڪڙو. ڊيلر شروع ٿئي ٿو پهرين فعال پليئر سان سندن کاٻي پاسي. انهن ڪارڊن کي محلات جي ڪارڊ طور حوالو ڏنو ويو آهي. رانديگر پنهنجا بينر ڪارڊ ڊگھا رستا پنھنجن محلات جي ڪارڊن جي مٿان رکندا آھن. ڊيڪ ۾ ڇڏيل ڪارڊ ٽيبل جي وچ ۾ رکيا ويندا آهن.

ڏيو

گيم پلے شروع ٿئي ٿو پليئر کان وٺي ڊيلر کاٻي طرف. ھڪڙي موڙ ۾ پنج اختيار آھن: خريد ڪريو، رد ڪريو، شرط رکو، رھو، يا فولڊ.

خريد

خريد ڪرڻ يا ڊرائنگ تڏهن ٿيندو آهي جڏهن هڪ رانديگر هڪ ننڍڙي شرط کي برتن ۾ رکي ٿو ۽ وچين کان مٿي ڪارڊ حاصل ڪري ٿو. ڊرائنگ ڊيڪ. هي ڪارڊ بينر ڪارڊ جي هيٺان رکيل آهي ۽ ان تي بيٺل آهي. انهن ڪارڊن کي سپاهي ڪارڊ سڏيو ويندو آهي. رانديگر ڪنهن به تعداد ۾ سپاهي ڪارڊن کي رد ڪري سگھن ٿا (رانديگر وڌيڪ نه ٿا ٿي سگھنپنج کان وڌيڪ) رد ڪرڻ واري پائل تائين، هڪ ڪارڊ سميت ساڳئي موڙ ۾ خريد ڪيو ويو. رد ٿيل پائل ميز جي وچ ۾ ڊيڪ جي ساڄي پاسي آهي. Palace Poker ۾ ڊسڪارڊ پائل کي منهن ڏيڻو پوندو آهي.

جيڪڏهن ڊرا ڊيڪ سڪي وڃي ته ڊيلر ڊسڪارڊ پائل کي ڦيرائي ڇڏيندو آهي ۽ ان کي نئين ڊرا ڊيڪ طور استعمال ڪيو ويندو آهي. جيڪڏهن ڊاسڪرڊ ۽ ڊرا ڊيڪ ٻئي ختم ٿي ويا آهن ته خريد ڪرڻ جو هاڻي ڪو آپشن ناهي رهيو.

خارج ڪريو

ادا ڪريو ۽ ڪارڊ نه ڪڍو، صرف 1 يا وڌيڪ سپاهي ڪارڊ رد ڪريو.

Bet/Battle

اڪثر پوکر جي راندين جي برعڪس، هي راند رانديگرن کي موقعو ڏئي ٿي ته مخصوص رانديگرن خلاف شرط لڳائي . جيڪڏهن ڪو رانديگر اعلان ڪري ٿو ته هو شرط لڳائڻ چاهين ٿا ته انهن کي اهو به اعلان ڪرڻ گهرجي ته هو ڪنهن سان مقابلو ڪرڻ چاهين ٿا. عام طور تي رانديگرن جي سڃاڻپ انهن جي بينر ڪارڊ ذريعي ڪئي ويندي آهي. توهان کي انهن رانديگرن جي خلاف شرط لڳائڻ جي اجازت ناهي جن وٽ توهان وانگر هڪ ئي سوٽ جو بينر ڪارڊ آهي.

ڏسو_ پڻ: اندر بهار - Gamerules.com سان کيڏڻ سکو

گهٽ ۾ گهٽ شرط هن فارمولي ذريعي طئي ڪري سگهجي ٿو:

(# آف سولجر ڪارڊ + بينر ڪارڊ ) x Small Bet = گھٽ ۾ گھٽ شرط

ھي ھر رانديگر جي خاص ھٿ تي دارومدار رکي ٿو.

شرطون مکيه برتن ۾ وجھي وڃن ٿيون. تنهن ڪري، جنگ جو فاتح چپس نه کٽي سگهي ٿو، جيستائين اهي راند ۾ آخري رانديگر نه هجن.

جيڪڏهن توهان ڪنهن رانديگر خلاف شرط لڳائي رهيا آهيو، ته توهان آهيو حملو ڪندڙ ۽ اھي آھن محافظ. محافظ فولڊ ڪري سگھن ٿا، ڪال ڪري، يا وڌائي سگھن ٿا.

فولڊ

جيڪڏھن محافظ چونڊي ٿو ته فولڊ ، اھي پنھنجي محلات جا ڪارڊ رد ڪري ڇڏيندا آھن. اهي وڌيڪ جاء نه آهنشرط ۽ هٿ کان ٻاهر آهن. حملي کي سندن سپاهين ۽ بينر ڪارڊ حاصل ڪري ٿو، جڏهن ته، انهن کي اڃا تائين پنجن سپاهين کان وڌيڪ ڪرڻ جي اجازت نه آهي ۽ انهن کي رد ڪري سگهي ٿو جيترو هو چاهين.

ڪال

جيڪڏهن هڪ محافظ ڪالز انهن کي رکڻو پوندو: (# آف سولجر ڪارڊ + بينر ڪارڊ) x ننڍو شرط. جڏهن هڪ محافظ حملي کي سڏيندو آهي انهن کي سندن محلات ڪارڊ گذري ٿو. محافظ انهن کي جانچي ٿو ۽ اعلان ڪري ٿو ته ڪير کٽيو شرط يا 'جنگ'. هڪ فاتح مقرر ڪيو ويندو آهي عام استعمال ڪندي استعمال ڪندي پوکر هينڊ رينڪنگ. محافظ سڀني حملي ڪندڙ ڪارڊن جي جانچ ڪري ٿو، بشمول انهن جي بينر ڪارڊ، ۽ انهن جي بهترين انگن اکرن کي. اتان کان 5 ڪارڊ هٿ. جيڪڏهن محافظ کي يقين آهي ته اهي کٽي ويا آهن ته هو پنهنجي محلات جا ڪارڊ حملي ڪندڙ کي تصديق لاءِ موڪليندا آهن. جنگ يا شرط جو هارائڻ وارو راند کان ٻاهر آهي، فاتح سپاهي ڪارڊ ۽ بينر ڪارڊ وٺندو آهي. اهو نوٽ ڪرڻ ضروري آهي ، هٿ ۾ ڪو به ڪارڊ جيڪو توهان جي مخالفن جي بينر ڪارڊ وانگر ساڳيو هجي. هٿ ۾ شمار ڪيو وڃي.

جيڪڏهن حملي آور ۽ محافظ کي ٽائي، پليئر جنهن وٽ سڀ کان وڌيڪ ڪارڊ آهن انهن جي بينر سوٽ ۾ فاتح آهي. جيڪڏهن اهي اڃا به ٽائي رهيا آهن ته اهي ٻئي ٻاهر آهن، جيستائين اهي راند ۾ آخري ٻه رانديگر نه آهن، پوء اهي برتن کي ورهائي ڇڏيندا آهن.

Raise

محافظ پڻ ٿي سگهي ٿو بلند جنگ دوران. انهن کي پهريان مٿين فارمولي مطابق ڪال ڪرڻ گهرجي ۽ پوءِ:

  • حد: وڏي شرط وڌو يا ننڍي شرط کي ٻيڻو ڪريو (جيڪڏهن انهن وٽ ناهيسپاهي ڪارڊ)
  • ڪابه حد ناهي: وڏي شرط کان وڌيڪ يا برابر ڪريو
  • 14>

    جيڪڏهن ڪو اڀار هجي ته حملو ڪندڙ يا ته ڪري سگهي ٿو

    11>
  • فولڊ ۽ محافظ پنهنجو بلند رکي ٿو. حملو ڪندڙ راند کان ٻاهر آهي ۽ محافظ پنهنجو منهن ڏيڻ وارو ڪارڊ حاصل ڪري ٿو.
  • ڪال
  • 12>ٻيهر اٿاريو 14> ڪارڊ ٺاهي ۽ هڪ فاتح جو فيصلو ڪري ٿو.

    رهو

    ڪجهه نه ڪريو ۽ پنهنجو موڙ وڃايو، راند کي کاٻي پاسي ڏانهن هلڻ جاري آهي.

    جيڪڏهن رانديگرن کي رهڻو آهي، رد ڪريو، پوء سڀني کي فولڊ ڪريو هڪ قطار پوءِ هٿ ختم ٿي ويو آهي.

    جتڻ

    پليئر برتن کٽيندا آهن جڏهن اهي آخري بيٺا هوندا آهن (واڌ نه ڪرڻ لاءِ). جيڪڏهن ٻه رانديگر رهجي ويا آهن ته انهن کي هڪ فاتح مقرر ڪرڻ لاء جنگ ڪرڻ گهرجي. پر، جيڪڏهن 2 يا 3 رانديگر هڪ ئي بينر سوٽ سان رهجي ويا آهن ته اهي وڙهندا نه آهن ۽ راند خود بخود ختم ٿي ويندي آهي ۽ برتن هڪجهڙائي سان ورهائجي ويندو آهي.

    رهڻ/ڊاسڪرڊ/فولڊ جي ترتيب جي صورت ۾، هتي هڪ عام پوکر شو ڊائون آهي ۽ سڀ کان وڌيڪ هٿ برتن کٽي ٿو. جيڪڏهن هڪ ٽائي آهي، برتن ورهايو ويندو آهي.

    حوالو:

    //www.pagat.com/poker/variants/invented/palace_poker.html

    ڏسو_ پڻ: POETRY FOR NEANDERTHALS راندين جا ضابطا - ڪيئن ادا ڪجي POETRY FOR NEANDERTHALS



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.