प्यालेस पोकर खेल नियमहरू - प्यालेस पोकर कसरी खेल्ने

प्यालेस पोकर खेल नियमहरू - प्यालेस पोकर कसरी खेल्ने
Mario Reeves

पैलेस पोकरको उद्देश्य: उत्तम हात राखेर भाँडो जित्नुहोस्।

खेलाडीहरूको संख्या: २-१० खेलाडीहरू

कार्डहरूको संख्या: 52-कार्ड डेक

कार्डहरूको श्रेणी: A (उच्च), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

यो पनि हेर्नुहोस्: सांघाई खेल नियमहरू - कसरी शंघाई कार्ड गेम खेल्ने

खेलको प्रकार: बेटिंग

दर्शक: वयस्क


को परिचय प्यालेस पोकर

प्यालेस पोकर पोकरको सबैभन्दा रणनीतिक भिन्नताहरू मध्ये एक हो, र गेमप्लेमा आवश्यक भाग्यको मात्रालाई धेरै कम गर्छ। यसमा परम्परागत पोकर, जस्तै धेरै तत्वहरू छन् तर सट्टेबाजीको एक अद्वितीय रूपको साथ। यो खेललाई क्यासल पोकर वा ब्यानर पोकर पनि भनिन्छ।

सम्झौता

प्रारम्भिक डिलर कार्डहरू कोरेर छनोट गरिन्छ। उच्च श्रेणीका कार्डहरू भएका खेलाडीले पहिले डिलरको रूपमा कार्य गर्दछ। सूटहरू क्रमबद्ध नभएकोले, यदि दुई वा बढी खेलाडीहरूले टाई गरेमा उनीहरूले डिलर निर्धारण नगरेसम्म कार्डहरू खिच्न जारी राख्छन्।

ब्यानर कार्डहरू

खेलाडीहरूले उनीहरूको पहिलो व्यवहार गर्नु अघि एन्ट राख्नु पर्छ। कार्ड- यो ब्यानर कार्ड हो। एन्टे सामान्यतया सानो शर्तको आधा मान हो। ब्यानर कार्डहरू प्रत्येक सक्रिय खेलाडीलाई डिल गरिन्छ, एक पटकमा एक, र फेस-अप।

यस कार्डहरूको सम्झौता ढिलो छ किनभने प्रत्येक खेलाडीसँग फरक सूट हुनुपर्छ (यदि त्यहाँ 2-4 खेलाडीहरू छन्) । अन्ततः, डिलर सूटमा विविधतालाई अधिकतम बनाउन चाहन्छ।

डिलरले खेलाडीसँग उनीहरूको बायाँतिर सुरु हुन्छ, उनीहरूलाई एउटा कार्ड फेस-अप गर्दै। दडिलरले अर्को व्यक्तिलाई पास गर्छ, उनीहरूसँग पहिलो खेलाडी भन्दा फरक सूट भएको कार्ड नभएसम्म उनीहरूलाई एकल कार्डहरू दिइन्छ, र यस्तै। प्रत्येक खेलाडीसँग फरक सूटको ब्यानर कार्ड नभएसम्म यो जारी रहन्छ। खेलाडी 5-8 लाई 9 र 10 को रूपमा फरक समूहको रूपमा व्यवहार गरिन्छ।

यदि सबै ब्यानर कार्डहरू सफलतापूर्वक व्यवहार गर्नु अघि डिलरको कार्डहरू सकियो भने, उनीहरूले खारेज गरिएका ब्यानर कार्डहरू फेर्नु पर्छ र सम्झौता जारी राख्नु पर्छ। .

पैलेस कार्डहरू

ब्यानर कार्डहरू डिल गरिसकेपछि, डिलरले बाँकी कार्डहरू सङ्कलन गर्दछ, तिनीहरूलाई अर्को 2 वा 3 पटक फेर्छ र अर्को सम्झौताको लागि तयारी गर्दछ। अब, प्रत्येक खेलाडीले तीनवटा कार्डहरू, फेस-डाउन, एक पटकमा प्राप्त गर्नुपर्नेछ। डीलर पहिलो सक्रिय खेलाडी संग आफ्नो बायाँ बाट सुरु हुन्छ। यी कार्डहरूलाई महलका कार्डहरू भनिन्छ। खेलाडीहरूले आफ्नो प्यालेस कार्डहरू माथि आफ्नो ब्यानर कार्ड धेरै टाढा राख्छन्। डेकमा छोडिएका कार्डहरू टेबलको बिचमा राखिन्छन्।

खेल्नुहोस्

खेलाडीबाट डिलरहरू बायाँतिर सुरु हुन्छ। एक पालोमा पाँच विकल्पहरू छन्: किन्नुहोस्, खारेज गर्नुहोस्, शर्त राख्नुहोस्, रहनुहोस्, वा तह।

किन्नुहोस्

किन्नुहोस् वा ड्राइंग तब हुन्छ जब एक खेलाडीले भाँडोमा सानो बाजी राख्छ र बीचबाट शीर्ष कार्ड प्राप्त गर्दछ। रेखाचित्र डेक। यो कार्ड ब्यानर कार्डको मुनि राखिएको छ र यसलाई सीधा छ। यी कार्डहरूलाई सैनिक कार्ड भनिन्छ। खेलाडीहरूले कुनै पनि संख्यामा सैनिक कार्डहरू खारेज गर्न सक्छन् (खेलाडीहरूसँग बढी हुन सक्दैनपाँच भन्दा बढी) खारेजको थुप्रोमा, एउटै मोडमा खरिद गरिएको कार्ड सहित। खारेजको ढेर टेबलको बीचमा डेकको दायाँ तिर छ। प्यालेस पोकरमा खारेजको पाइल फेस-डाउन हुन्छ।

यो पनि हेर्नुहोस्: ड्रा ब्रिज खेल नियमहरू - कसरी ड्रा ब्रिज खेल्ने

यदि ड्र डेक सुख्खा हुन्छ भने, डिलरले खारेजको पाइल फेर्छ र यसलाई नयाँ ड्र डेकको रूपमा प्रयोग गरिन्छ। यदि खारेज र ड्र डेक दुवै समाप्त भएमा खरिद गर्नुको विकल्प छैन।

खारिज गर्नुहोस्

भुक्तानी गर्नुहोस् र कुनै कार्डहरू नदिनुहोस्, केवल 1 वा सोभन्दा बढी सैनिक कार्डहरू खारेज गर्नुहोस्।

Bet/Battle

धेरै पोकर खेलहरू भन्दा फरक, यो खेलले खेलाडीहरूलाई विशिष्ट खेलाडीहरू विरुद्ध बाजी लगाउने अवसर दिन्छ। यदि कुनै खेलाडीले आफूले बाजी लगाउने घोषणा गर्छ भने उनीहरूले कसको विरुद्धमा खेल्न चाहन्छन् भन्ने पनि घोषणा गर्नुपर्छ। सामान्यतया खेलाडीहरू तिनीहरूको ब्यानर कार्डहरू द्वारा पहिचान गरिन्छ। तपाइँलाई तपाइँ जस्तै सूट को ब्यानर कार्ड भएका खेलाडीहरु विरुद्ध शर्त लगाउन अनुमति छैन।

न्यूनतम शर्त यो सूत्र द्वारा निर्धारण गर्न सकिन्छ:

(# सैनिक कार्ड + ब्यानर कार्ड ) x सानो बेट = न्यूनतम शर्त

यो प्रत्येक खेलाडीको विशेष हातमा निर्भर हुन्छ।

बेटहरू मुख्य भाँडामा राखिन्छन्। त्यसोभए, युद्धको विजेताले चिपहरू जित्न सक्दैन, जबसम्म तिनीहरू खेलको अन्तिम खेलाडी हुँदैनन्।

यदि तपाइँ खेलाडी विरुद्ध बाजी लगाउनुहुन्छ भने, तपाइँ आक्रमणकारी र तिनीहरू रक्षक हुन्। डिफेन्डरहरूले फोल्ड गर्न, कल गर्न वा उठाउन सक्छन्।

फोल्ड

यदि डिफेन्डरले फोल्ड छनोट गर्छ भने, उनीहरूले आफ्नो प्यालेस कार्डहरू खारेजमा राख्छन्। तिनीहरूले थप ठाउँ छैनशर्त र हात बाहिर छन्। आक्रमणले तिनीहरूको सिपाही र ब्यानर कार्ड(हरू) प्राप्त गर्दछ, तथापि, उनीहरूलाई अझै पनि पाँच सिपाहीहरू भन्दा बढी गर्न अनुमति छैन र उनीहरूले चाहेको जतिलाई खारेज गर्न सक्छन्।

कल गर्नुहोस्

यदि डिफेन्डर कलहरू तिनीहरूले राख्नुपर्छ: (# सैनिक कार्ड + ब्यानर कार्ड) x सानो शर्त। जब एक डिफेन्डरले आक्रमणलाई कल गर्दछ तिनीहरूको दरबार कार्डहरू पास गर्दछ। डिफेन्डरले तिनीहरूलाई जाँच्छ र कसले बाजी वा 'लडाई' जित्यो भनेर घोषणा गर्दछ। सामान्य पोकर ह्यान्ड र्याङ्किङहरू प्रयोग गरेर विजेता निर्धारण गरिन्छ। डिफेन्डरले उनीहरूको ब्यानर कार्ड सहित सबै आक्रमणकारीका कार्डहरू जाँच्छ, र तिनीहरूको उत्कृष्ट तथ्यांक निकाल्छ। त्यहाँबाट 5 कार्ड हात। यदि डिफेन्डरले उनीहरूले जितेका छन् भन्ने विश्वास गर्छन् भने उनीहरूले पुष्टिको लागि आक्रमणकारीलाई आफ्नो दरबार कार्डहरू पठाउँछन्। लडाई वा शर्तमा हार्ने खेल बाहिर हुन्छ, विजेताले सैनिक कार्ड र ब्यानर कार्ड लिन्छ। यो नोट गर्न महत्त्वपूर्ण छ , हातमा रहेको कुनै पनि कार्ड जुन तपाइँको विपक्षी ब्यानर कार्ड जस्तै हो। हात तिर गनिन्छ।

आक्रमणकारी र डिफेन्डरबीच टाई भयो भने, उनीहरूको ब्यानर सूटमा सबैभन्दा धेरै कार्ड भएको खेलाडी विजेता हुन्छ। यदि तिनीहरूले अझै पनि बराबरी गरे भने तिनीहरू दुवै बाहिर छन्, जबसम्म तिनीहरू खेलमा अन्तिम दुई खेलाडीहरू छैनन्, त्यसपछि तिनीहरूले भाँडो विभाजित गर्छन्।

Raise

डिफेन्डरले पनि उच्चाउँन सक्छ एक युद्ध को समयमा। तिनीहरूले पहिले माथिको सूत्र अनुसार कल गर्नुपर्छ र त्यसपछि:

  • सीमा: ठूलो बाजी उठाउनुहोस् वा सानो बाजी दोब्बर गर्नुहोस् (यदि तिनीहरूसँग छैन भने।सैनिक कार्डहरू)
  • कुनै सीमा छैन: ठूलो शर्त भन्दा ठूलो वा बराबर बढाउनुहोस्

यदि त्यहाँ वृद्धि छ भने, आक्रमणकारीले

11>
  • फोल्ड र डिफेन्डरले आफ्नो वृद्धि राख्छ। आक्रमणकारी खेलबाट बाहिर छ र डिफेन्डरले आफ्नो फेस-अप कार्डहरू प्राप्त गर्दछ।
  • कल
  • पुनः उठाउनुहोस्
  • अन्तिम कल गर्ने खेलाडीले हेर्छ। कार्डहरू र विजेताको निर्णय गर्दछ।

    रहनुहोस्

    केही नगर्नुहोस् र आफ्नो पालो गुमाउनुहोस्, खेल बायाँ सार्न जारी छ।

    यदि खेलाडीहरू रहन्छन्, खारेज गर्नुहोस्, त्यसपछि सबै फोल्ड गर्नुहोस्। पङ्क्ति तब हात समाप्त हुन्छ।

    जित्दै

    खेलाडीहरूले भाँडो जित्छन् जब तिनीहरू अन्तिममा उभिएका हुन्छन् (फोल्ड नगर्न)। यदि त्यहाँ दुई खेलाडीहरू बाँकी छन् भने तिनीहरूले विजेता निर्धारण गर्न लड्नु पर्छ। तर, एउटै ब्यानर सूटका साथ २ वा ३ जना खेलाडीहरू बाँकी छन् भने उनीहरू लड्दैनन् र खेल स्वतः समाप्त हुन्छ र भाँडो समान रूपमा विभाजित हुन्छ।

    स्टे/डिस्कर्ड/फोल्ड अनुक्रमको घटनामा, त्यहाँ एक सामान्य पोकर शोडाउन छ र उच्चतम हातले भाँडो जित्छ। यदि त्यहाँ टाई छ भने, भाँडो विभाजित हुन्छ।

    संदर्भहरू:

    //www.pagat.com/poker/variants/invented/palace_poker.html




    Mario Reeves
    Mario Reeves
    मारियो रिभ्स एक बोर्ड गेम उत्साही र एक भावुक लेखक हो जसले याद गर्न सक्ने लामो समय को लागी कार्ड र बोर्ड खेल खेल्दै हुनुहुन्छ। खेल र लेखनप्रतिको उनको मायाले उनलाई आफ्नो ब्लग सिर्जना गर्न प्रेरित गर्‍यो, जहाँ उनले आफ्नो ज्ञान र विश्वभरका सबैभन्दा लोकप्रिय खेलहरू खेल्ने अनुभव साझा गर्छन्।मारियोको ब्लगले पोकर, ब्रिज, चेस, र अन्य धेरै जस्ता खेलहरूका लागि व्यापक नियमहरू र बुझ्न सजिलो निर्देशनहरू प्रदान गर्दछ। उहाँ आफ्ना पाठकहरूलाई यी खेलहरू सिक्न र रमाइलो गर्न मद्दत गर्नको लागि भावुक हुनुहुन्छ जबकि उनीहरूलाई उनीहरूको खेल सुधार गर्न मद्दत गर्न सुझावहरू र रणनीतिहरू साझा गर्नुहुन्छ।आफ्नो ब्लग बाहेक, मारियो एक सफ्टवेयर इन्जिनियर हो र आफ्नो खाली समयमा आफ्नो परिवार र साथीहरु संग बोर्ड खेल खेल्न रमाईलो छ। खेलहरू मनोरञ्जनको स्रोत मात्र नभएर संज्ञानात्मक सीप, समस्या समाधान गर्ने क्षमता र सामाजिक अन्तरक्रियाको विकासमा पनि मद्दत गर्ने उनको विश्वास छ।आफ्नो ब्लग मार्फत, मारियोले बोर्ड गेम र कार्ड गेमहरूको संस्कृतिलाई प्रवर्द्धन गर्ने र मानिसहरूलाई सँगै आउन र आराम गर्ने, रमाइलो गर्ने र मानसिक रूपमा फिट रहन उनीहरूलाई खेल्न प्रोत्साहित गर्ने लक्ष्य राखेको छ।