Правила гри в палацовий покер - як грати в палацовий покер

Правила гри в палацовий покер - як грати в палацовий покер
Mario Reeves

МЕТА ПАЛАЦОВОГО ПОКЕРУ: Виграйте банк, маючи найкращу руку.

КІЛЬКІСТЬ ГРАВЦІВ: 2-10 гравців

КІЛЬКІСТЬ КАРТОК: 52-карткова колода

КАРТКОВИЙ РАНГ: A (високий), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

ТИП ГРИ: Ставки

ГЛЯДАЧІ: Дорослий


ВСТУП ДО ПАЛАЦОВОГО ПОКЕРУ

Палацовий покер одна з найбільш стратегічних варіацій покеру, яка значно зменшує кількість удачі, необхідної в ігровому процесі. Вона має багато елементів, схожих з традиційними Покер, але з унікальною формою ставок. Цю гру також називають Покер у замку або Банерний покер.

УГОДА

Початковий дилер обирається шляхом витягування карт. Гравець з найвищим рейтингом карт стає першим дилером. Оскільки масті не ранжуються, якщо у двох або більше гравців нічия, вони продовжують тягнути карти, поки не буде визначено дилера.

Банерні картки

Гравці повинні зробити ставку до того, як їм роздадуть першу карту - це банерну листівку. Анте, як правило, дорівнює половині мінімальної ставки. Карти-банери роздаються кожному активному гравцеві по одній, лицьовою стороною догори.

Роздача цих карт відбувається повільно, оскільки у кожного гравця повинна бути своя масть (якщо гравців 2-4). Зрештою, дилер хоче, щоб масть була максимально різноманітною.

Дилер починає з гравця зліва від себе, роздаючи йому по одній карті сорочкою догори. Дилер переходить до наступного гравця, йому роздають по одній карті, поки у нього не виявиться карта іншої масті, ніж у першого гравця, і т.д. Так продовжується до тих пір, поки у кожного гравця не виявиться карта банера іншої масті. Гравці 5-8 розглядаються як окрема група, так само як і 9 і 10.

Якщо у дилера закінчуються карти до того, як він успішно роздасть усі карти-прапори, він повинен перетасувати скинуті карти-прапори і продовжити роздачу.

Палацові карти

Після того, як карти з прапорами роздані, дилер збирає карти, що залишилися, тасує їх ще 2-3 рази і готується до наступної роздачі. Тепер кожен гравець отримує по три карти сорочкою донизу. Дилер починає з першого активного гравця зліва від себе. Ці карти називаються палацові карти. Гравці кладуть свою карту прапора на довгий шлях над картами палацу. Карти, що залишилися в колоді, кладуться в центр столу.

П'ЄСА

Ігровий процес починається з ходу гравця ліворуч від дилера. Хід має п'ять варіантів: купувати, викидати, ставити, залишатися, або скласти.

Дивіться також: Карткова гра Манні - навчіться грати з правилами гри

Купити

Купівля або Малюнок відбувається, коли гравець робить невелику ставку в банку і отримує верхню карту з середньої колоди. Ця карта кладеться нижче карти банера і перпендикулярно до неї. Ці карти називаються солдатські квитки. Гравці можуть скинути будь-яку кількість карт солдатів (не більше п'яти) у відбій, включаючи карту, куплену в той самий хід. Відбій знаходиться праворуч від колоди посередині столу. У Палацовому покері відбій кладеться обличчям донизу.

Якщо колода для розіграшу закінчується, дилер перетасовує стопку скинутих карт, і вона використовується як нова колода для розіграшу. Якщо і скинуті карти, і колода для розіграшу вичерпані, купівля більше не є можливим варіантом.

Викинути

Платіть і не беріть карт, просто скиньте 1 або більше карт солдатів.

Ставка/Батл

На відміну від більшості покерних ігор, ця гра дає гравцям можливість ставити проти конкретних гравців Якщо гравець оголошує, що хоче зробити ставку, він також повинен оголосити, проти кого він хоче зробити ставку. Зазвичай гравці ідентифікуються за допомогою своїх карт-банерів. Вам не дозволяється робити ставку проти гравців, які мають карту-банер тієї ж масті, що і ви.

Мінімальну ставку можна визначити за такою формулою:

(Кількість карт солдатів + карта прапора) x Маленька ставка = Мінімальна ставка

Це залежить від конкретної руки кожного гравця.

Ставки робляться в основний банк. Отже, переможець битви не може виграти фішки, якщо тільки він не є останнім гравцем у грі.

Якщо ви робите ставку проти гравця, ви зловмисник і вони є захисника. Захисники можуть скинути, зробити колл або підвищити ставку.

Скласти

Якщо захисник вирішить складка Вони більше не роблять ставок і вибувають з гри. Атака отримує свої карти солдатів і прапорів, однак, як і раніше, вони не можуть мати більше п'яти солдатів і можуть скинути стільки, скільки забажають.

Дзвони.

Якщо захисник дзвінки вони повинні покласти: (кількість карт солдатів + карта прапора) х малу ставку. Коли захисник називає атаку, атака передає йому свої карти палацу. Захисник розглядає їх і оголошує, хто виграв ставку або "битву". Переможець визначається за допомогою звичайних методів. Рейтинг покерних рук. Захисник вивчає всі карти нападника, включаючи карту прапора, і визначає свою найкращу комбінацію з 5 карт. Якщо захисник вважає, що він переміг, він передає свої карти палацу нападнику для підтвердження. Той, хто програв битву або парі, вибуває з гри, а переможець забирає карти солдатів і карту прапора. Важливо зазначити, що будь-яка карта в руці, яка збігається з картою банера вашого опонента, не може бути зарахована в руку.

Якщо у нападника і захисника нічия, то переможцем стає гравець, який має більше карт своєї масті. Якщо у них все одно нічия, то вони обидва вибувають, якщо тільки вони не останні два гравці в грі, тоді вони ділять банк.

Підніміть

Захисник також може підвищити Під час бою вони повинні спочатку зателефонувати за формулою, наведеною вище, а потім:

Дивіться також: Правила гри GOAT LORDS - як грати в GOAT LORDS
  • Ліміт: підняти велику ставку або подвоїти малу ставку (якщо у них немає карт солдатів)
  • Без обмежень: підвищити ставку більше або дорівнює великій ставці

Якщо є підвищення, зловмисник може або

  • Атакуючий скидає, а захисник зберігає свій прикуп. Атакуючий вибуває з гри, а захисник отримує свої карти обличчям догори.
  • Дзвони.
  • Повторний підйом

Гравець, який робить дзвінок останнім, дивиться на карти і визначає переможця.

Залишайся.

Нічого не робите - втрачаєте свій хід, гра продовжує рухатися вліво.

Якщо гравці залишаються, скидають карти, потім скидають усі підряд, то роздача закінчується.

ПЕРЕМОГА

Гравці виграють банк, коли вони залишаються останніми (щоб не скидати). Якщо залишаються два гравці, вони повинні битися, щоб визначити переможця. Але, якщо залишаються 2 або 3 гравці з однаковою мастю, вони НЕ б'ються, і гра автоматично закінчується, а банк ділиться порівну.

У випадку послідовності Stay/Discard/Fold відбувається звичайний покерний шоудаун, і банк виграє рука з найкращою комбінацією. У випадку нічиєї банк ділиться.

ЛІТЕРАТУРА:

//www.pagat.com/poker/variants/invented/palace_poker.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Маріо Рівз — ентузіаст настільних ігор і пристрасний письменник, який грав у карткові та настільні ігри стільки, скільки себе пам’ятає. Його любов до ігор і писання спонукала його створити свій блог, де він ділиться своїми знаннями та досвідом гри в деякі з найпопулярніших ігор у всьому світі.У блозі Маріо містяться вичерпні правила та прості для розуміння інструкції для таких ігор, як покер, бридж, шахи та багато інших. Він прагне допомогти своїм читачам вивчити ці ігри та насолоджуватися ними, а також ділиться порадами та стратегіями, які допоможуть їм покращити свою гру.Крім свого блогу, Маріо є інженером-програмістом і любить грати в настільні ігри з родиною та друзями у вільний час. Він вважає, що ігри є не лише джерелом розваги, але й допомагають розвивати когнітивні навички, здатності вирішувати проблеми та соціальні взаємодії.Через свій блог Маріо прагне популяризувати культуру настільних і карткових ігор і заохочувати людей збиратися разом і грати в них, щоб розслабитися, розважитися та залишатися у формі.