Palace Poker játékszabályok - Hogyan kell játszani a Palace Pokert?

Palace Poker játékszabályok - Hogyan kell játszani a Palace Pokert?
Mario Reeves

A PALOTA PÓKER CÉLJA: Nyerd meg a potot a legjobb kézzel.

A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 2-10 játékos

KÁRTYÁK SZÁMA: 52 lapos pakli

KÁRTYÁK RANGSORA: A (magas), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

Lásd még: Mexikói vonat dominó játékszabályok - Hogyan kell játszani a mexikói vonatot?

JÁTÉKTÍPUS: Fogadás

HALLGATÓSÁG: Felnőtt

Lásd még: MAGARAC - Tanulj meg játszani a Gamerules.com játékszabályokkal

BEVEZETÉS A PALOTA PÓKERBE

Palace Poker a póker egyik legstratégikusabb változata, és nagymértékben csökkenti a szerencse szerepét a játékban. Sok olyan eleme van, amely hasonlít a hagyományos pókerhez. Póker, de a fogadások egyedi formájával. Ezt a játékot úgy is nevezik, hogy Castle Poker vagy Banner Poker.

AZ ALKOTÁS

A kezdeti osztót kártyahúzással választják ki. Az a játékos, akinek a legmagasabb rangú lapjai vannak, először osztóként lép fel. Mivel a színek nincsenek rangsorolva, ha két vagy több játékos döntetlenre áll, addig húznak lapokat, amíg meg nem határozzák az osztót.

A játékosoknak ante-t kell elhelyezniük, mielőtt az első lapjukat kiosztanák - ez a banner kártya. Az ante általában a kis tét értékének fele. A banner kártyákat minden aktív játékosnak egyszerre egyenként, képpel felfelé osztják ki.

Az osztás lassú, mert minden játékosnak más-más színű lapot kell kapnia (2-4 játékos esetén). Az osztó végső soron a lehető legnagyobb színbeli változatosságot szeretné elérni.

Az osztó a tőle balra ülő játékossal kezdi, és egy lapot oszt neki képpel felfelé. Az osztó átadja a következő játékosnak, ő is kap egy-egy lapot, amíg nem kap más színű lapot, mint az első játékos, és így tovább. Ez addig folytatódik, amíg minden játékosnak más színű lobogó lapja van. Az 5-8. játékosokat más csoportként kezeljük, ahogy a 9. és 10. játékosokat is.

Ha az osztónak elfogynak a lapjai, mielőtt az összes banner-kártyát sikeresen kiosztotta volna, meg kell kevernie az eldobott banner-kártyákat, és folytatnia kell az osztást.

Palace kártyák

Miután a banner kártyák kiosztásra kerültek, az osztó összegyűjti a megmaradt kártyákat, még 2-3 alkalommal megkeveri őket, és felkészül a következő osztásra. Most minden játékos három kártyát kap, képpel lefelé, egyenként. Az osztó a tőle balra lévő első aktív játékossal kezdi. Ezeket a kártyákat nevezik palotakártyák. A játékosok a zászlókártyájukat hosszan a palotakártyáik fölé helyezik. A pakliban maradt kártyákat az asztal közepére rakják.

A JÁTÉK

A játék az osztótól balra ülő játékossal kezdődik. Egy kör öt lehetőségből áll: vásárolni, eldobni, fogadni, maradni, vagy dobja be.

Vásároljon

Vásárlás vagy Rajzolás akkor történik, amikor egy játékos egy kis tétet tesz a potba, és megkapja a középső húzópakli legfelső lapját. Ez a kártya a banner kártya alá és arra merőlegesen kerül. Ezeket a lapokat nevezzük katonakártyák. A játékosok tetszőleges számú katonakártyát dobhatnak le a dobókupacra (a játékosok legfeljebb ötöt birtokolhatnak), beleértve az ugyanabban a körben vásárolt kártyát is. A dobókupac a pakli jobb oldalán, az asztal közepén található. A Palace Pokerben a dobókupac képpel lefelé van.

Ha a húzópakli elfogy, az osztó megkeveri a dobóhalmot, és azt használja új húzópakliként. Ha mind a dobó-, mind a húzópakli elfogyott, a vásárlás már nem lehetséges.

Dobja el a

Fizessen és ne húzzon kártyát, csak dobjon el 1 vagy több katonakártyát.

Fogadás/csata

A legtöbb pókerjátékkal ellentétben ez a játék lehetőséget ad a játékosoknak arra, hogy meghatározott játékosok ellen fogadhat Ha egy játékos bejelenti, hogy fogadni kíván, azt is be kell jelentenie, hogy ki ellen kíván fogadni. A játékosokat általában a zászlós kártyáik alapján azonosítják. Nem fogadhat olyan játékosok ellen, akiknek a zászlós kártyája ugyanolyan színű, mint öné.

A minimális tétet a következő képlettel lehet meghatározni:

(Katona kártyák száma + zászlóskártya) x Kis tét = Minimális tét

Ez az egyes játékosok sajátos kezétől függ.

A tétek a fő potba kerülnek. Tehát a csata győztese nem nyerheti meg a zsetonokat, kivéve, ha ő az utolsó játékos a játékban.

Ha egy játékos ellen fogadsz, akkor te vagy a támadó és ők a védekező. A védők dobhatnak, megadhatnak vagy emelhetnek.

Összecsukható

Ha a védő úgy dönt, hogy fold , a palotakártyájukat a dobókártyába teszik. Nem tesznek több tétet, és kiesnek a kézből. A támadó megkapja a katona- és zászlóskártyá(ka)t, azonban továbbra sem lépheti túl az öt katonát, és annyi katonát dobhat el, amennyit csak akar.

Hívja a címet.

Ha egy védő hívja a címet. be kell tenniük: (Katonakártyák száma + zászlóskártya) x Kis tét. Amikor egy védő hívja a támadást, átadja neki a palotakártyáit. A védő megvizsgálja azokat, és kijelenti, hogy ki nyerte a fogadást vagy a "csatát". A győztest a normál Póker leosztás rangsor. A védő megvizsgálja a támadó összes kártyáját, beleértve a zászlóskártyáját is, és ebből kiszámolja a legjobb 5 lapos kezét. Ha a védő úgy véli, hogy nyert, átadja a palotakártyáit a támadónak megerősítésért. A csata vagy fogadás vesztese kiesik a játékból, a győztes elveszi a katonakártyákat és a zászlóskártyát. Fontos megjegyezni, hogy , a kézben lévő bármely olyan kártya, amely megegyezik az ellenfél zászlókártyájával, nem számít bele a kézbe.

Ha a támadó és a védekező véletlenül döntetlenre áll, akkor az a játékos nyer, akinek a legtöbb lapja van a lobogó színében. Ha még mindig döntetlen, akkor mindketten kiesnek, kivéve, ha ők az utolsó két játékos a játékban, akkor osztoznak a poton.

Emelje fel a címet.

A védő a következőket is teheti raise Először a fenti képlet szerint kell hívniuk, majd:

  • Határérték: nagy tétet emel vagy megduplázza a kis tétet (ha nincsenek soldier lapjai).
  • Nincs limit: a nagy tétnél nagyobb vagy azzal egyenlő emelés

Ha van emelés, a támadó vagy

  • A támadó kiesik a játékból, a védekező pedig megkapja a nyílt lapjait.
  • Hívja a címet.
  • Újraemelés

Az utolsó hívó játékos megnézi a kártyákat, és eldönti, ki a győztes.

Maradj

Ha nem tesz semmit, elveszíti a körét, a játék balra folytatódik.

Ha a játékosok egymás után maradnak, eldobnak, majd dobnak, akkor a kéznek vége.

WINNING

A játékosok akkor nyerik meg a potot, ha utolsóként állnak (nem dobnak). Ha két játékos marad, akkor csatázniuk kell, hogy megállapítsák a győztest. Ha azonban 2 vagy 3 játékos marad, akiknek ugyanaz a banner színük, akkor NEM csatáznak, és a játék automatikusan véget ér, a potot pedig egyenlően osztják el.

A maradás/elhagyás/eladás szekvencia esetén normál pókerbemutatót tartanak, és a legmagasabb lap nyeri a potot. Ha döntetlen, a potot felosztják.

HIVATKOZÁSOK:

//www.pagat.com/poker/variants/invented/palace_poker.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves társasjáték-rajongó és szenvedélyes író, aki amióta az eszét tudja, kártya- és társasjátékokkal foglalkozik. A játékok és az írás iránti szeretete késztette arra, hogy létrehozza blogját, ahol megosztja tudását és tapasztalatait a világ legnépszerűbb játékaival kapcsolatban.Mario blogja átfogó szabályokat és könnyen érthető utasításokat tartalmaz olyan játékokhoz, mint a póker, bridzs, sakk és még sok más. Szenvedélyesen segít olvasóinak megtanulni és élvezni ezeket a játékokat, miközben tippeket és stratégiákat is megoszt a játékuk fejlesztésében.A blogja mellett Mario szoftvermérnök, és szabadidejében szívesen játszik társasjátékokat családjával és barátaival. Úgy véli, hogy a játékok nemcsak a szórakozás forrásai, hanem a kognitív készségek, a problémamegoldó képességek és a szociális interakciók fejlesztésében is segítenek.Mario a blogján keresztül a társasjátékok és a kártyajátékok kultúrájának népszerűsítését tűzte ki célul, és arra ösztönzi az embereket, hogy jöjjenek össze és játsszák ezeket a kikapcsolódás, a szórakozás és a mentális fittség megőrzése érdekében.