Правілы гульні Palace Poker - Як гуляць у Palace Poker

Правілы гульні Palace Poker - Як гуляць у Palace Poker
Mario Reeves

МЭТА PALACE POKER: Выйграць банк, маючы лепшую руку.

КОЛЬКАСЦЬ ГУЛЬЦОЎ: 2-10 гульцоў

КОЛЬКАСЦЬ КАРТ: Калода з 52 карт

РАЗЫК КАРТ: A (высокі), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

ТЫП ГУЛЬНІ: Стаўкі

АЎДЫТОРЫЯ: Дарослы


УВОДЗІНЫ Ў PALACE POKER

Палацавы покер з'яўляецца адным з самых стратэгічных варыянтаў покера, які значна зніжае колькасць удачы, неабходнай у гульні. Ён мае шмат элементаў, падобных да традыцыйнага покера, але з унікальнай формай ставак. Гэтая гульня таксама называецца Castle Poker або Banner Poker.

Глядзі_таксама: Правілы гульні BRA PONG - Як гуляць у BRA PONG

РАЗДАЧА

Першапачатковы дылер выбіраецца шляхам разыгрывання карт. Гулец з самым высокім рэйтынгам карт дзейнічае як дылер першым. Паколькі масці не ранжыруюцца, калі два або больш гульцоў зраўняюцца, яны працягваюць браць карты, пакуль не будзе вызначаны дылер.

Карты-банеры

Гульцы павінны паставіць антэ перад тым, як атрымаць першую карта - гэта банерная картка. Антэ звычайна складае палову кошту маленькай стаўкі. Карты-банеры раздаюцца кожнаму актыўнаму гульцу па адной і адкрытымі.

Раздача гэтых карт павольная, таму што кожны гулец павінен мець розную масць (калі 2-4 гульца) . У канчатковым рахунку, дылер хоча павялічыць разнастайнасць масці.

Дылер пачынае з гульца злева ад сябе, раздаючы яму адну карту тварам уверх. Theдылер пераходзіць да наступнага чалавека, яму раздаюць адзінкавыя карты, пакуль у яго не будзе карта іншай масці, чым у першага гульца, і гэтак далей. Гэта працягваецца да таго часу, пакуль у кожнага гульца не будзе банэрная карта рознай масці. Гульцы 5-8 разглядаюцца як іншая група, як і гульцы 9 і 10.

Калі ў дылера скончыліся карты да таго, як усе банэрныя карты былі паспяхова раздадзены, яны павінны ператасаваць скінутыя банэрныя карты і працягнуць раздачу .

Палацавыя карты

Пасля раздачы банэраў дылер збірае астатнія карты, змешвае іх яшчэ 2 ці 3 разы і рыхтуецца да наступнай раздачы. Цяпер кожны гулец павінен атрымаць тры карты тварам уніз па адной. Дылер пачынае з першага актыўнага гульца злева. Гэтыя карты называюцца картамі палаца. Гульцы размяшчаюць сваю банэрную карту значна вышэй сваіх палацавых карт. Карты, якія засталіся ў калодзе, размяшчаюцца ў цэнтры стала.

ГРУЛЬНЯ

Геймплэй пачынаецца з гульца злева ад дылера. Ход мае пяць варыянтаў: купіць, скінуць, зрабіць стаўку, застацца, ці скінуць карты.

Купля

Купля або Выцягванне адбываецца, калі гулец робіць невялікую стаўку ў банк і атрымлівае верхнюю карту з сярэдзіны калода для малявання. Гэтая карта размешчана пад банэрам і перпендыкулярна яму. Гэтыя карты называюцца салдацкімі. Гульцы могуць скінуць любую колькасць карт салдат (гульцы не могуць мець большчым пяць) у кучу скіду, уключаючы карту, набытую ў той жа ход. Стос скіду знаходзіцца справа ад калоды пасярэдзіне стала. У Palace Poker куча скідаў звернутая тварам уніз.

Калі калода для вываду заканчваецца, дылер змешвае кучу скідаў, і яна выкарыстоўваецца ў якасці новай калоды для вываду. Калі і калода для скідання, і калода для розыгрышу вычарпаныя, купляць больш нельга.

Скіньце

Плаціце і не бярыце карты, проста скіньце 1 або больш карт салдат.

Стаўка/бітва

У адрозненне ад большасці гульняў у покер, гэтая гульня дае гульцам магчымасць ставіць супраць пэўных гульцоў . Калі гулец абвяшчае, што хоча зрабіць стаўку, ён таксама павінен паведаміць, супраць каго ён хоча зрабіць стаўку. Звычайна гульцоў ідэнтыфікуюць па банэрных картках. Вам не дазваляецца рабіць стаўкі супраць гульцоў, у якіх ёсць банерная карта той жа масці, што і вы.

Мінімальная стаўка можа быць вызначана па наступнай формуле:

(колькасць карт салдата + банерная карта ) x Small Bet = Мінімальная стаўка

Гэта залежыць ад канкрэтнай рукі кожнага гульца.

Глядзі_таксама: Правілы гульні QUICK WITS - Як гуляць у QUICK WITS

Стаўкі кладуцца ў асноўны банк. Такім чынам, пераможца бітвы не можа выйграць фішкі, калі толькі ён не з'яўляецца апошнім гульцом у гульні.

Калі вы робіце стаўку супраць гульца, вы нападаючы і яны абаронцы. Абаронцы могуць скінуць карты, зрабіць колл або зрабіць рэйз.

Скінуць карты

Калі абаронца выбірае скінуць карты , яны кладуць свае карты палаца ў скінуць карты. Яны больш не размяшчаюцьстаўкі і з рук. Атака атрымлівае іх салдата і карту(-ы) банераў, аднак ім па-ранейшаму не дазваляецца перавышаць пяць салдат і яны могуць скінуць колькі заўгодна.

Выклік

Калі абаронца выклікі , якія яны павінны зрабіць: (колькасць картак салдата + карта банера) x Малая стаўка. Калі абаронца заклікае, атака перадае ім свае карты палаца. Абаронца разглядае іх і абвяшчае, хто выйграў стаўку або «бітву». Пераможца вызначаецца з дапамогай звычайнага Рэйнжыравання рук у покер. Абаронца разглядае ўсе карты нападніка, у тым ліку яго банэрную картку, і вызначае іх лепшую Адтуль рука з 5 карт. Калі абаронца лічыць, што выйграў, ён перадае свае карты палаца нападніку для пацверджання. Той, хто прайграў у бітве або стаўцы, выбывае з гульні, пераможца забірае карты салдат і карту сцяга. Важна адзначыць, любая карта ў руцэ, якая супадае з картай сцяга вашага суперніка, не можа быць залічаны ў руку.

Калі ў нападаючых і абаронцаў атрымліваецца нічыя, гулец, які мае найбольшую колькасць карт у іх банернай масці, становіцца пераможцам. Калі яны па-ранейшаму нічыйныя, яны абодва выбылі, калі яны не з'яўляюцца апошнімі двума гульцамі ў гульні, тады яны дзеляць банк.

Павышэнне

Абаронца можа таксама павысіць падчас бою. Яны павінны спачатку зрабіць колл у адпаведнасці з прыведзенай вышэй формулай, а потым:

  • Ліміт: павялічыць вялікую стаўку або падвоіць малую стаўку (калі ў іх нямасалдацкія карты)
  • Без абмежавання: падняць больш, чым або роўна вялікай стаўцы

Калі ёсць павышэнне, зламыснік можа:

  • Скіньце карты, і абаронца захоўвае рейз. Нападаючы выходзіць з гульні, а абаронца атрымлівае свае адкрытыя карты.
  • Кол
  • Паўторны рэйз

Гулец, які зрабіў колл апошнім, глядзіць на карты і вызначае пераможцу.

Застацца

Нічога не рабіць і страціць сваю чаргу, гульня працягвае рухацца налева.

Калі гульцы застануцца, адкіньце, а затым складзеце ўсе шэраг, пасля чаго раздача скончана.

ПЕРАМОГА

Гульцы выйграюць банк, калі застаюцца апошнімі (каб не скінуць карты). Калі засталося два гульца, яны павінны змагацца, каб вызначыць пераможцу. Але, калі засталося 2 ці 3 гульца з аднолькавым колерам банера, яны НЕ змагаюцца, і гульня аўтаматычна завяршаецца, і банк дзеліцца пароўну.

У выпадку паслядоўнасці Застацца/Адкінуць/Скінуць, адбываецца звычайнае покернае выкрыццё, і банк выйграе самая высокая рука. Калі нічыя, банк дзеліцца.

СПАСЫЛКІ:

//www.pagat.com/poker/variants/invented/palace_poker.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Марыё Рыўз - энтузіяст настольных гульняў і захоплены пісьменнік, які гуляе ў карты і настольныя гульні столькі, колькі сябе памятае. Любоў да гульняў і пісьменства прывялі яго да стварэння блога, дзе ён дзеліцца сваімі ведамі і вопытам гульні ў некаторыя з самых папулярных гульняў ва ўсім свеце.У блогу Марыё прадстаўлены поўныя правілы і простыя для разумення інструкцыі для такіх гульняў, як покер, брыдж, шахматы і многіх іншых. Ён захоплена дапамагае сваім чытачам вывучаць і атрымліваць асалоду ад гэтых гульняў, а таксама дзеліцца парадамі і стратэгіямі, якія дапамогуць ім палепшыць сваю гульню.Акрамя свайго блога, Марыё з'яўляецца інжынерам-праграмістам і любіць гуляць у настольныя гульні з сям'ёй і сябрамі ў вольны час. Ён лічыць, што гульні з'яўляюцца не толькі крыніцай забавы, але і дапамагаюць у развіцці кагнітыўных навыкаў, здольнасці вырашаць праблемы і сацыяльных узаемадзеянняў.Праз свой блог Марыё імкнецца прапагандаваць культуру настольных і картачных гульняў і заахвочваць людзей збірацца разам і гуляць у іх, каб расслабіцца, павесяліцца і заставацца ў разумовай форме.