విషయ సూచిక
ప్యాలెస్ పోకర్ లక్ష్యం: అత్యుత్తమ చేతితో పాట్ను గెలవండి.
ఆటగాళ్ల సంఖ్య: 2-10 మంది ఆటగాళ్లు
కార్డుల సంఖ్య: 52-కార్డ్ డెక్
కార్డుల ర్యాంక్: A (అధిక), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
ఆట రకం: బెట్టింగ్
ప్రేక్షకులు: పెద్దలు
పరిచయం ప్యాలెస్ పోకర్
ప్యాలెస్ పోకర్ పోకర్ యొక్క అత్యంత వ్యూహాత్మక వైవిధ్యాలలో ఒకటి మరియు గేమ్ప్లేలో అవసరమైన అదృష్టాన్ని బాగా తగ్గిస్తుంది. ఇది సాంప్రదాయ పోకర్, కి సమానమైన అనేక అంశాలను కలిగి ఉంది, కానీ బెట్టింగ్ యొక్క ప్రత్యేక రూపాన్ని కలిగి ఉంటుంది. ఈ గేమ్ను కాజిల్ పోకర్ లేదా బ్యానర్ పోకర్ అని కూడా సూచిస్తారు.
డీల్
కార్డులను గీయడం ద్వారా ప్రారంభ డీలర్ ఎంపిక చేయబడతారు. అత్యధిక ర్యాంకింగ్ కార్డ్లను కలిగి ఉన్న ఆటగాడు ముందుగా డీలర్గా వ్యవహరిస్తాడు. సూట్లు ర్యాంక్ చేయబడనందున, ఇద్దరు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ మంది ఆటగాళ్ళు టై అయినట్లయితే, డీలర్ని నిర్ణయించే వరకు వారు కార్డ్లను గీయడం కొనసాగిస్తారు.
బ్యానర్ కార్డ్లు
ఆటగాళ్లు తమ మొదటి డీల్ చేయడానికి ముందు తప్పనిసరిగా ఒక యాంటెను ఉంచాలి. కార్డ్- ఇది బ్యానర్ కార్డ్. అంటే సాధారణంగా చిన్న పందెం విలువలో సగం ఉంటుంది. బ్యానర్ కార్డ్లు ప్రతి యాక్టివ్ ప్లేయర్కు, ఒక్కొక్కటిగా మరియు ముఖాముఖిగా డీల్ చేయబడతాయి.
ఈ కార్డ్ల డీల్ నిదానంగా ఉంటుంది, ఎందుకంటే ప్రతి ప్లేయర్కి తప్పనిసరిగా వేరే సూట్ ఉండాలి (2-4 మంది ప్లేయర్లు ఉంటే) . అంతిమంగా, డీలర్ సూట్లో వైవిధ్యాన్ని పెంచాలని కోరుకుంటాడు.
డీలర్ ప్లేయర్ని ఎడమ వైపున ప్రారంభించి, వారికి ఒక కార్డ్తో ముఖాముఖిగా వ్యవహరిస్తాడు. దిడీలర్ తర్వాతి వ్యక్తికి పాస్ చేస్తాడు, మొదటి ఆటగాడి కంటే వేరే సూట్ ఉన్న కార్డ్ని కలిగి ఉండే వరకు వారికి ఒకే కార్డ్లు ఇవ్వబడతాయి మరియు మొదలైనవి. ప్రతి క్రీడాకారుడు వేరే సూట్ యొక్క బ్యానర్ కార్డ్ని కలిగి ఉండే వరకు ఇది కొనసాగుతుంది. 5-8 మంది ఆటగాళ్ళు 9 మరియు 10 వలె వేరే సమూహంగా పరిగణించబడతారు.
అన్ని బ్యానర్ కార్డ్లు విజయవంతంగా డీల్ చేయబడేలోపు డీలర్ కార్డ్లు అయిపోతే, వారు తప్పనిసరిగా విస్మరించిన బ్యానర్ కార్డ్లను షఫుల్ చేసి డీల్ను కొనసాగించాలి .
ప్యాలెస్ కార్డ్లు
బ్యానర్ కార్డ్లను డీల్ చేసిన తర్వాత, డీలర్ మిగిలిన కార్డ్లను సేకరించి, వాటిని మరో 2 లేదా 3 సార్లు షఫుల్ చేసి, తదుపరి డీల్కు సిద్ధమవుతాడు. ఇప్పుడు, ప్రతి క్రీడాకారుడు మూడు కార్డులను, ఫేస్-డౌన్, ఒక్కొక్కటిగా అందుకోవాలి. డీలర్ వారి ఎడమ వైపున ఉన్న మొదటి యాక్టివ్ ప్లేయర్తో ప్రారంభమవుతుంది. ఈ కార్డులను ప్యాలెస్ కార్డ్లుగా సూచిస్తారు. ఆటగాళ్ళు తమ బ్యానర్ కార్డ్ని వారి ప్యాలెస్ కార్డ్ల పైన చాలా పొడవుగా ఉంచుతారు. డెక్లో మిగిలి ఉన్న కార్డ్లు టేబుల్ మధ్యలో ఉంచబడ్డాయి.
ఆటండి
ఆటగాడు డీలర్లకు వదిలివేయబడిన ఆటగాడితో గేమ్ప్లే ప్రారంభమవుతుంది. ఒక మలుపులో ఐదు ఎంపికలు ఉన్నాయి: కొనుగోలు, విస్మరించండి, పందెం, ఉండండి, లేదా రెట్లు.
కొనుగోలు
కొనుగోలు లేదా డ్రాయింగ్ ఒక ఆటగాడు కుండలో చిన్న పందెం వేసి మధ్యలో నుండి టాప్ కార్డ్ను పొందినప్పుడు జరుగుతుంది డ్రాయింగ్ డెక్. ఈ కార్డ్ బ్యానర్ కార్డ్ క్రింద మరియు దానికి లంబంగా ఉంచబడుతుంది. ఈ కార్డులను సైనికు కార్డులు అంటారు. ఆటగాళ్ళు ఎన్ని సైనికుల కార్డ్లనైనా విస్మరించవచ్చు (ఆటగాళ్ళు ఎక్కువ కలిగి ఉండకూడదుఐదు కంటే) అదే టర్న్లో కొనుగోలు చేసిన కార్డ్తో సహా డిస్కార్డ్ పైల్కు. డిస్కార్డ్ పైల్ టేబుల్ మధ్యలో డెక్కి కుడివైపున ఉంటుంది. ప్యాలెస్ పోకర్లో డిస్కార్డ్ పైల్ ముఖం క్రిందికి ఉంటుంది.
డ్రా డెక్ డ్రైగా ఉంటే, డీలర్ డిస్కార్డ్ పైల్ను షఫుల్ చేస్తాడు మరియు అది కొత్త డ్రా డెక్గా ఉపయోగించబడుతుంది. విస్మరించబడిన మరియు డ్రా డెక్ రెండూ అయిపోయినట్లయితే, కొనుగోలు చేయడం ఇకపై ఎంపిక కాదు.
విస్మరించండి
కార్డులు చెల్లించి డ్రా చేయవద్దు, కేవలం 1 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ సైనికుల కార్డ్లను విస్మరించండి.
పందెం/యుద్ధం
చాలా పోకర్ గేమ్ల మాదిరిగా కాకుండా, ఈ గేమ్ ఆటగాళ్లకు నిర్దిష్ట ఆటగాళ్లపై పందెం వేయడానికి అవకాశం ఇస్తుంది. ఒక ఆటగాడు పందెం వేయాలనుకుంటున్నట్లు ప్రకటిస్తే, వారు ఎవరికి వ్యతిరేకంగా చేయాలనుకుంటున్నారో కూడా ప్రకటించాలి. సాధారణంగా ఆటగాళ్లను వారి బ్యానర్ కార్డ్ల ద్వారా గుర్తిస్తారు. మీతో సమానమైన బ్యానర్ కార్డ్ని కలిగి ఉన్న ఆటగాళ్లపై పందెం వేయడానికి మీకు అనుమతి లేదు.
కనీస పందెం ఈ ఫార్ములా ద్వారా నిర్ణయించబడుతుంది:
(# సోల్జర్ కార్డ్లు + బ్యానర్ కార్డ్ ) x చిన్న పందెం = కనిష్ట పందెం
ఇది కూడ చూడు: పిట్టీ పాట్ కార్డ్ గేమ్ నియమాలు - గేమ్ నియమాలతో ఎలా ఆడాలో తెలుసుకోండిఇది ప్రతి ఆటగాడి నిర్దిష్ట చేతిపై ఆధారపడి ఉంటుంది.
పందాలు ప్రధాన కుండలో ఉంచబడతాయి. కాబట్టి, యుద్ధంలో గెలుపొందిన వారు గేమ్లో చివరి ఆటగాడు అయితే తప్ప చిప్లను గెలవలేరు.
ఇది కూడ చూడు: రెండు సత్యాలు మరియు అబద్ధం: డ్రింకింగ్ ఎడిషన్ గేమ్ నియమాలు - రెండు సత్యాలు మరియు అబద్ధాన్ని ఎలా ఆడాలి: డ్రింకింగ్ ఎడిషన్మీరు ఆటగాడికి వ్యతిరేకంగా పందెం వేస్తే, మీరు దాడి చేసేవారు మరియు వారు డిఫెండర్. డిఫెండర్లు మడవవచ్చు, కాల్ చేయవచ్చు లేదా పెంచవచ్చు.
మడత
డిఫెండర్ మడత ని ఎంచుకుంటే, వారు తమ ప్యాలెస్ కార్డ్లను డిస్కార్డ్లో ఉంచుతారు. వారు ఇకపై ఉంచరుపందెం మరియు చేతిలో లేదు. దాడి వారి సైనికుడు మరియు బ్యానర్ కార్డ్(లు)ని పొందుతుంది, అయినప్పటికీ, వారు ఇప్పటికీ ఐదుగురు సైనికులను మించకూడదు మరియు వారు కోరుకున్నంత మందిని విస్మరించవచ్చు.
కాల్
డిఫెండర్ అయితే కాల్లు అవి తప్పనిసరిగా ఉంచాలి: (# సోల్జర్ కార్డ్లు + బ్యానర్ కార్డ్) x చిన్న పందెం. ఒక డిఫెండర్ దాడిని పిలిచినప్పుడు వారి ప్యాలెస్ కార్డులను వారికి పంపుతుంది. డిఫెండర్ వాటిని పరిశీలిస్తాడు మరియు పందెం లేదా 'యుద్ధం' ఎవరు గెలిచారో ప్రకటిస్తాడు. సాధారణ పోకర్ హ్యాండ్ ర్యాంకింగ్లను ఉపయోగించడం ద్వారా విజేతను నిర్ణయిస్తారు. డిఫెండర్ వారి బ్యానర్ కార్డ్తో సహా దాడి చేసే వ్యక్తి యొక్క అన్ని కార్డ్లను పరిశీలించి, వారి ఉత్తమమైన వాటిని గుర్తించాడు. అక్కడ నుండి 5 కార్డు చేతి. డిఫెండర్ వారు గెలిచినట్లు విశ్వసిస్తే, వారు తమ ప్యాలెస్ కార్డ్లను ధృవీకరణ కోసం దాడి చేసిన వ్యక్తికి పంపుతారు. యుద్ధంలో లేదా పందెంలో ఓడిపోయిన వ్యక్తి ఆటలో లేరు, విజేత సైనికుల కార్డ్లు మరియు బ్యానర్ కార్డ్ని తీసుకుంటాడు. గమనించడం ముఖ్యం , మీ ప్రత్యర్థి బ్యానర్ కార్డ్తో సమానంగా ఉన్న ఏ కార్డ్ అయినా చేతిలో ఉండకూడదు చేతి వైపు లెక్కించబడుతుంది.
అటాకర్ మరియు డిఫెండర్ టై అయినట్లయితే, వారి బ్యానర్ సూట్లో ఎక్కువ కార్డ్లు ఉన్న ఆటగాడు విజేత అవుతాడు. ఆటలో ఆఖరి ఇద్దరు ఆటగాళ్ళు కాకపోతే, వారు ఇప్పటికీ టై అయితే, ఇద్దరూ అవుట్ అయినట్లయితే, వారు కుండను చీల్చుతారు.
రైజ్
డిఫెండర్ కూడా రైజ్ ఒక యుద్ధం సమయంలో. వారు మొదట పైన ఉన్న ఫార్ములా ప్రకారం కాల్ చేయాలి మరియు తర్వాత:
- పరిమితి: పెద్ద పందెం పెంచండి లేదా చిన్న పందెం రెట్టింపు చేయండి (వారు లేకుంటేసైనికుల కార్డ్లు)
- పరిమితి లేదు: పెద్ద పందెం కంటే ఎక్కువ లేదా దానికి సమానంగా పెంచండి
పెంపు ఉంటే, దాడి చేసే వ్యక్తి
- మడత మరియు డిఫెండర్ వారి పెరుగుదలను ఉంచుతుంది. దాడి చేసే వ్యక్తి ఆటలో లేడు మరియు డిఫెండర్ వారి ఫేస్-అప్ కార్డ్లను పొందుతాడు.
- కాల్
- మళ్లీ పెంచు
చివరిగా కాల్ చేసిన ఆటగాడు చూస్తాడు కార్డ్లు వేసి విజేతను నిర్ణయిస్తారు.
ఉండండి
ఏమీ చేయకండి మరియు మీ వంతును కోల్పోకండి, ఆట ఎడమవైపుకు కదులుతూనే ఉంటుంది.
ఆటగాళ్లు ఉండిపోయినట్లయితే, విస్మరించండి, ఆపై అన్నింటినీ మడవండి ఒక వరుస తర్వాత చేయి ముగుస్తుంది.
WINNING
ఆటగాళ్ళు చివరిగా నిలబడినప్పుడు (మడవకుండా) కుండను గెలుస్తారు. ఇద్దరు ఆటగాళ్ళు మిగిలి ఉంటే వారు విజేతను నిర్ణయించడానికి పోరాడాలి. కానీ, అదే బ్యానర్ సూట్తో 2 లేదా 3 మంది ప్లేయర్లు మిగిలి ఉంటే, వారు యుద్ధం చేయరు మరియు గేమ్ స్వయంచాలకంగా ముగుస్తుంది మరియు కుండ సమానంగా విభజించబడుతుంది.
స్టే/డిస్కార్డ్/ఫోల్డ్ సీక్వెన్స్ సందర్భంలో, సాధారణ పోకర్ షోడౌన్ ఉంది మరియు అత్యధిక చేతి పాట్ను గెలుస్తుంది. టై ఉంటే, కుండ చీలిపోతుంది.
ప్రస్తావనలు:
//www.pagat.com/poker/variants/invented/palace_poker.html