PRAZA PLOČICA Pravila igre - Kako igrati PRAZA PLOČICA

PRAZA PLOČICA Pravila igre - Kako igrati PRAZA PLOČICA
Mario Reeves

CILJ PRAZNE PLOČE: Prvi zaraditi 25 bodova i pobijediti u igri.

BROJ IGRAČA: 3 do 8 igrača

KOMPONENTE: 8 slatkih bijelih ploča označenih bojama, 8 markera za suho brisanje, tabla s rezultatima, špil od 250 dvostranih karata s znakovima riječi u držaču i knjiga pravila.

VRSTA IGRE: Društvena igra za zabavu/obitelj

PUBLIKA: U dobi od 8 godina i više

PREGLED PRAZNA PLOČICA

Ovo je tako zabavna, zabavna igra u kojoj svatko potajno napiše riječ kako bi dovršio karticu riječi s nadom da će se poklopiti sa samo jednim drugim igračem i zaraditi najviše bodova.

POSTAVLJANJE

Postavite špil karata na stol. Dajte svima bijelu ploču i neka upišu svoja imena na semaforu u prostorima koji odgovaraju bojama njihovih bijelih ploča.

Vidi također: SABOTEUR - Naučite kako igrati s Gamerules.com

IGRANJE

Igrači su nasumično odabrali tko će pokupiti prvu karticu znakova sa špila. Taj igrač izgovara riječ napisanu na njoj da svi čuju, a zatim stavlja kartu u sredinu stola ili prostor za igru ​​licem prema gore.

Svatko pokušava napisati riječ za koju misli da bi najbolje pristajala ili dovršila riječ na kartici, a zatim ispušta svoju bijelu ploču licem prema dolje bez davanja nagovještaja o tome što je napisano. Napisana je samo pohvalna riječ.

Kada svi završe s pisanjem (ponekad se uvodi mjerač vremena da se stvari zagriju), svi igrači otkrivaju svojeodgovori u isto vrijeme prevrćući svoje ploče. Alternativno, igrači mogu otkriti svoje odgovore jedan za drugim.

Vidi također: Pravila igre Mahjong - Kako igrati American Mahjong

Cilj je pokušati parirati s barem jednom osobom među ostalim igračima. (Veliki umovi misle jednako kako kažu).

Kada su bodovi dodijeljeni, sljedeći igrač postaje izbornik. Igra se nastavlja u smjeru suprotnom od kazaljke na satu, osim ako nije drugačije navedeno, sve dok svi ne dobiju red da budu selektori.

Primjeri

Primjer igranja bio bi da u igri s 5 igrača Selektor (jedan od igrača) odabere kartu koja ima riječ Brzina s prazna linija povučena iza riječi kao što je ova BRZINA———–, igrač A može odabrati da upiše ograničenje, B i C, staza i igrač D bi napisali brod, a igrač E razbijač. Svih pet riječi su važeće opcije, ali samo bi igrači B i C osvojili po tri boda jer su obojica napisali odgovarajuće riječi. Igrači A, D i E ne zarađuju bodove za svoje riječi.

Još jedan primjer bi bio kada Selektor odabire kartu koja nosi ICE—————, igrači A, B i C svi pišu krem ​​dok D i E oba pišu paket. Igrači A, B i C osvojili bi po jedan bod, dok bi D i E osvojili po 3 boda i to zabilježili na tablici rezultata pored svojih imena

Ovo je zabavna igra koju treba predstaviti školama kada podučavaju prefikse ili sufiksi (jer riječi koje dovršavaju znakovne riječi mogu biti ispred ili iza njih) i također složeniceili fraze od dvije riječi.

BODOVANJE

Za svaki par riječi koje se podudaraju, igrači zarađuju po 3 boda. Ako više od 2 igrača ima iste riječi, svaki igrač zarađuje po 1 bod. Igrači s neuparenim riječima uopće ne zarađuju bodove.

KRAJ IGRE

Igra završava kada igrač skupi 25 bodova.

  • Autor
  • Nedavne objave
Bassey Onwuanaku Bassey Onwuanaku je nigerijski Edugamer s misijom unijeti zabavu u proces učenja nigerijske djece. Vodi samofinancirajući kafić s edukativnim igrama usmjeren na djecu u svojoj domovini. Voli djecu i društvene igre te se jako zanima za očuvanje divljih životinja. Bassey je budući dizajner obrazovnih društvenih igara.Najnovije objave od Bassey Onwuanaku (pogledajte sve)



    Mario Reeves
    Mario Reeves
    Mario Reeves zaljubljenik je u društvene igre i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad zna za sebe. Njegova ljubav prema igricama i pisanju navela ga je da stvori svoj blog na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara diljem svijeta.Mariov blog pruža sveobuhvatna pravila i lako razumljive upute za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. Strastveno želi pomoći svojim čitateljima da nauče te igre i uživaju u njima, a istovremeno dijeli savjete i strategije kako bi im pomogli da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i voli igrati društvene igre sa svojom obitelji i prijateljima u slobodno vrijeme. Vjeruje da igre nisu samo izvor zabave, već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara te potaknuti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu u mentalnoj formi.