BLANK SLATE Oyun Kuralları - BLANK SLATE Nasıl Oynanır

BLANK SLATE Oyun Kuralları - BLANK SLATE Nasıl Oynanır
Mario Reeves

BOŞ LEVHANIN AMACI: İlk 25 puan kazanan olmak ve oyunu kazanmak.

OYUNCU SAYISI: 3 ila 8 Oyuncu

BİLEŞENLER: 8 renk kodlu sevimli beyaz tahta, 8 kuru silme kalemi, bir skor tahtası, bir tutucu içinde 250 çift taraflı kelime işaret kartı destesi ve bir kural kitabı.

OYUN TÜRÜ: Parti/Aile Masa Oyunu

İZLEYİCİ: 8 Yaş ve Üzeri

BLANK SLATE'E GENEL BAKIŞ

Bu, herkesin bir kelime işaret kartını tamamlamak için gizlice bir kelime yazdığı ve en çok puanı kazanmak için sadece bir başka oyuncuyla eşleşmeyi umduğu çok eğlenceli bir oyundur.

KURULUM

Kart destesini masanın üzerine koyun. Herkese bir beyaz tahta verin ve beyaz tahtalarının renklerine uygun boşluklara isimlerini skor tahtasına yazmalarını sağlayın.

Ayrıca bakınız: EN KÖTÜ KABUSUNUZ - Gamerules.com ile Oynamayı Öğrenin

OYUN PLANI

Oyuncular, desteden ilk işaret kelimesi kartını kimin alacağını rastgele seçer. Bu oyuncu, üzerinde yazan kelimeyi herkesin duyacağı şekilde söyler, ardından kartı masanın ortasına veya oyun alanına yüzü yukarı bakacak şekilde yerleştirir.

Herkes karttaki kelimeye en iyi uyacağını veya tamamlayacağını düşündüğü kelimeyi yazmak için çabalar ve ardından ne yazıldığına dair bir ipucu vermeden beyaz tahtasını yüzü aşağı bakacak şekilde bırakır. Sadece tamamlayıcı kelime yazılır.

Herkes yazmayı bitirdiğinde (bazen işleri kızıştırmak için bir zamanlayıcı eklenir), tüm oyuncular tahtalarını ters çevirerek cevaplarını aynı anda açıklar. Alternatif olarak, oyuncular cevaplarını birbiri ardına da açıklayabilir.

Amaç, diğer oyuncular arasından en az bir kişiyle eşleşmeye çalışmaktır (Büyük beyinler benzer düşünür derler).

Puanlar verildikten sonra bir sonraki oyuncu seçici olur. Oyun, aksi belirtilmedikçe, herkes seçici olma sırasını elde edene kadar saat yönünün tersine devam eder.

Örnekler

Oynanışa bir örnek vermek gerekirse, 5 oyunculu bir oyunda, Seçici (oyunculardan biri) üzerinde Hız kelimesi bulunan ve kelimeden sonra SPEED---- gibi boş bir çizgi çizilmiş bir kart seçerse, A oyuncusu limit, B ve C, şerit ve D oyuncusu tekne ve E oyuncusu kırıcı yazmayı seçebilir. Beş kelimenin hepsi geçerli seçeneklerdir, ancak sadece B ve C oyuncuları üçer puan kazanacaktır çünkü ikisi de yazmıştırA, D ve E oyuncuları kelimeleri için puan kazanmazlar.

Başka bir örnekte ise Seçici ICE----- yazan bir kart seçer, A, B ve C oyuncularının hepsi krem yazarken D ve E oyuncularının ikisi de paket yazar. A, B ve C oyuncularının hepsi birer puan kazanırken D ve E oyuncularının her biri 3 puan kazanır ve bunu puan kartına isimlerinin karşısına kaydeder.

Ayrıca bakınız: CHARADES Oyun Kuralları - CHARADES Nasıl Oynanır

Bu, ön ekleri veya son ekleri öğretirken (işaret kelimelerini tamamlayacak kelimeler önce veya sonra olabileceğinden) ve ayrıca bileşik kelimeleri veya iki kelimeli ifadeleri öğretirken okullara tanıtmak için eğlenceli bir oyundur.

PUANLAMA

Eşleşen her kelime çifti için oyuncular 3'er puan kazanır. 2'den fazla oyuncunun eşleşen kelimesi varsa, her oyuncu 1'er puan kazanır. Eşleşmeyen kelimeleri olan oyuncular hiç puan kazanamaz.

OYUN SONU

Bir oyuncu 25 puana ulaştığında oyun sona erer.

  • Yazar
  • Son Gönderiler
Bassey Onwuanaku Bassey Onwuanaku, Nijeryalı çocukların öğrenme sürecine eğlence katmayı misyon edinmiş Nijeryalı bir Edugamer. Ülkesinde kendi finanse ettiği çocuk merkezli bir eğitici oyun kafesi işletiyor. Çocukları ve masa oyunlarını çok seviyor ve vahşi yaşamın korunmasına büyük ilgi duyuyor. Bassey, yeni yetişen bir eğitici masa oyunu tasarımcısı. Bassey Onwuanaku tarafından yazılan son gönderiler (tümüne bakın)



    Mario Reeves
    Mario Reeves
    Mario Reeves, kendini bildi bileli kart ve masa oyunları oynayan bir tahta oyunu meraklısı ve tutkulu bir yazardır. Oyunlara ve yazmaya olan sevgisi, onu dünyanın en popüler oyunlarından bazılarını oynama konusundaki bilgi ve deneyimini paylaştığı blogunu oluşturmaya yöneltti.Mario'nun blogu, poker, briç, satranç ve daha pek çok oyun için kapsamlı kurallar ve anlaşılması kolay talimatlar sağlar. Okuyucularının bu oyunları öğrenmelerine ve eğlenmelerine yardımcı olurken aynı zamanda oyunlarını geliştirmelerine yardımcı olacak ipuçları ve stratejiler paylaşma konusunda tutkulu.Mario, blogunun yanı sıra bir yazılım mühendisi ve boş zamanlarında ailesi ve arkadaşlarıyla masa oyunları oynamaktan hoşlanıyor. Oyunların sadece bir eğlence kaynağı olmadığına, aynı zamanda bilişsel becerilerin, problem çözme becerilerinin ve sosyal etkileşimlerin geliştirilmesine de yardımcı olduğuna inanıyor.Mario, blogu aracılığıyla masa oyunları ve kart oyunları kültürünü tanıtmayı ve insanları bir araya gelip rahatlamak, eğlenmek ve zihinsel olarak formda kalmak için onları oynamaya teşvik etmeyi amaçlıyor.