BLANK SLATE راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي BLANK SLATE

BLANK SLATE راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي BLANK SLATE
Mario Reeves

مواد جي جدول

خالي سليٽ جو مقصد: پھريون ٿيڻ لاءِ 25 پوائنٽون حاصل ڪرڻ ۽ راند کٽڻ.

پليئرز جو تعداد: 3 کان 8 رانديگر

اجزاء: 8 رنگن سان ڪوڊ ٿيل پيارا وائيٽ بورڊ، 8 خشڪ ايريز مارڪرز، هڪ اسڪور بورڊ، هولڊر ۽ قاعدي ڪتاب ۾ 250 ڊبل رخا لفظ ڪيو ڪارڊ جو هڪ ڊيڪ.

راند جو قسم: پارٽي/خانداني بورڊ گيم

1> شاعر:عمر 8 ۽ مٿي5> جو جائزو BLANK SLATE

اها هڪ اهڙي مزيدار، مزيدار راند آهي جتي هرڪو ڳجهي طور تي لفظ ڪي ڪارڊ مڪمل ڪرڻ لاءِ هڪ لفظ لکي ٿو صرف هڪ ٻئي رانديگر سان ميچ ڪرڻ جي اميد سان تمام گهڻو پوائنٽس حاصل ڪرڻ لاءِ.

5>>> سيٽ اپ>>> ڪارڊن جي ڊيڪ کي ٽيبل تي رکو. هر ڪنهن کي هڪ وائيٽ بورڊ ڏيو ۽ انهن کي اجازت ڏيو ته انهن جا نالا اسڪور بورڊ تي انهن جي سفيد بورڊ جي رنگن سان ملندڙ خالن ۾ لکن.5>2>GAMEPLAY

رانديگرن بي ترتيب طور چونڊيو جيڪو ڊيڪ مان پهريون ڪيو لفظ ڪارڊ کڻي ٿو. اهو پليئر ان تي لکيل لفظ کي هر ڪنهن جي ٻڌڻ لاءِ سڏي ٿو، پوءِ ڪارڊ کي ٽيبل جي وچ ۾ رکي ٿو يا اسپيس کي منهن ڏيڻ لاءِ راند ڪري ٿو.

هر ڪو اهڙو لفظ لکڻ جي ڪوشش ڪري ٿو جيڪو انهن جو خيال آهي ته اهو لفظ ڪارڊ تي بهترين يا مڪمل هوندو ۽ پوءِ انهن جي وائيٽ بورڊ کي منهن هيٺ ڪري ڇڏيندو آهي بغير ڪنهن اشارو ڏيڻ جي ته ڇا لکيو ويو آهي. صرف تعريفي لفظ لکيو ويو آهي.

ڏسو_ پڻ: ڪرما راند جا ضابطا - ڪرما کي ڪيئن راند ڪجي

جڏهن هرڪو لکندو آهي (ڪڏهن ڪڏهن هڪ ٽائمر متعارف ڪرايو ويندو آهي شين کي گرم ڪرڻ لاءِ)، سڀئي رانديگر ظاهر ڪندا آهنانهن جي بورڊن تي فلپ ڪندي هڪ ئي وقت ۾ جواب. متبادل طور تي، رانديگر ظاهر ڪري سگھن ٿا پنھنجا جواب ھڪٻئي کان پوءِ.

11>> مقصد اهو آهي ته گهٽ ۾ گهٽ هڪ شخص سان ٻين رانديگرن سان ميچ ڪرڻ جي ڪوشش ڪئي وڃي. (عظيم ذهن هڪجهڙا سوچيندا آهن جيڪي چوندا آهن).

جڏهن پوائنٽون ڏنيون وينديون آهن ته ايندڙ رانديگر چونڊيندڙ بڻجي ويندو آهي. راند گھڙيءَ جي مخالف ۾ جاري رهي ٿي سواءِ ٻي صورت ۾ بيان ڪيل جيستائين هر ڪنهن کي سليڪٽر ٿيڻ تي موڙ نه ملي.

مثال 13>

جيڪڏهن هڪ 5 پليئر گيم ۾، سليڪٽر (پليئرز مان هڪ) هڪ ڪارڊ چونڊيندو آهي جنهن ۾ لفظ اسپيڊ سان هوندو آهي. اسپيڊ ———- لفظ جي پٺيان ٺهيل خالي لڪير، پليئر A چونڊ ڪري سگھي ٿو حد لکڻ لاءِ، B ۽ C، لين ۽ پليئر ڊي لکندو بوٽ ۽ پليئر E بريڪر. سڀئي پنج لفظ صحيح آپشن آهن پر صرف رانديگرن B ۽ C هر هڪ کي ٽي پوائنٽ حاصل ڪندا جيئن اهي ٻئي ملندڙ لفظ لکندا. رانديگر A، D ۽ E انهن جي لفظن لاءِ ڪو به پوائنٽ حاصل نه ڪندا آهن.

هڪ ٻيو مثال اهو هوندو جتي سليڪٽر هڪ ڪارڊ بيئرنگ ICE کي چونڊيندو آهي —————، رانديگر A, B ۽ C سڀ ڪريم لکندا آهن جڏهن ته D ۽ E ٻئي پيڪ لکندا آهن. رانديگر A, B ۽ C سڀ هڪ هڪ پوائنٽ حاصل ڪندا جڏهن ته D ۽ E هر هڪ 3 پوائنٽون حاصل ڪندا ۽ ان کي پنهنجي نالن جي مقابلي ۾ اسڪور ڪارڊ تي رڪارڊ ڪندا

هي هڪ مزيدار راند آهي جنهن کي اسڪولن ۾ متعارف ڪرائڻ لاءِ جڏهن اڳياڙيون سيکاريون وينديون آهن يا لاحقا (جيئن ته لفظ مڪمل ڪرڻ لاءِ ڪيئي لفظ يا ته ان کان اڳ يا پوءِ به ٿي سگهن ٿا) ۽ ملندڙ لفظيا ٻه لفظ لفظ.

اسڪورنگ

ملندڙ لفظن جي هر جوڙي لاءِ، رانديگر هر هڪ 3 پوائنٽون حاصل ڪن ٿا. جتي 2 کان وڌيڪ رانديگرن جا لفظ ملن ٿا، هر رانديگر 1 پوائنٽ حاصل ڪري ٿو. بي مثال لفظن سان رانديگر ڪو به پوائنٽ حاصل نه ڪندا آھن.

گيم جو اختتام

جيڪڏهن هڪ پليئر کي 25 پوائنٽون حاصل ڪرڻ تي راند ختم ٿي ويندي آهي.

ڏسو_ پڻ: BLOKUS - Gamerules.com سان کيڏڻ سکو "
  • ليکڪ
  • تازو تحريرون
باسي اونواناڪو باسي اونواناڪو هڪ نائجيرين ايڊوگامر آهي جنهن جو مشن نائجيرين ٻارن جي سکيا واري عمل ۾ تفريح کي ڦهلائڻ لاءِ آهي. هوءَ پنهنجي گهر واري ملڪ ۾ هڪ خود فنڊ ٿيل ٻارن جي مرڪز تي تعليمي رانديون ڪيفي هلائي ٿي. هوءَ ٻارن ۽ بورڊ جي راندين سان پيار ڪندي آهي ۽ جهنگلي جيوت جي تحفظ ۾ دلچسپي رکي ٿي. باسسي هڪ ترقي يافته تعليمي بورڊ گيم ڊيزائنر آهي. Bassey Onwuanaku جون تازيون پوسٽون (سڀ ڏسو)



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.