مواد جي جدول
![](/wp-content/uploads/board-games/237/afsufvm0gm.png)
بلاڪ جو مقصد: بلاڪس جو مقصد راند جي پڄاڻي تي سڀ کان وڌيڪ پوائنٽ اسڪور ڪرڻ آهي.
پليئرن جو تعداد: 2 4 رانديگرن کي
مواد: هڪ قاعدو ڪتاب، هڪ 400 اسڪوائر بورڊ، ۽ 84 راند جا ٽڪرا (21 ٽڪرا 4 الڳ رنگن ۾ ڳاڙهي، نيري، سائي، ۽ پيلو).
راند جو قسم: حڪمت عملي بورڊ راند 4> سامعين: 5+
5>> BLOKUS جو جائزو 6>>Blockus 2 کان 4 رانديگرن لاءِ هڪ حڪمت عملي بورڊ جي راند آهي. راند جو مقصد اهو آهي ته توهان جي تمام گهڻن ٽڪرن کي بورڊ ڏانهن کيڏڻ ۽ راند جي آخر ۾ سڀ کان وڌيڪ پوائنٽ اسڪور ڪرڻ. سيٽ اپ
هر رانديگر چونڊيندو آهي هڪ رنگ ۽ انهن جي ملندڙ ٽڪرن کي بورڊ جي پاسي تي رکي ٿو. نيرو پھريائين پوءِ پيلو، ڳاڙھو ۽ پوءِ سائو ٿيندو آھي.
گيم پيسز
ھر رانديگر وٽ پنھنجي ملندڙ رنگ جا 21 ٽڪرا ھوندا آھن. هتي هڪ واحد 1 بلاڪ پيس، هڪ 2 بلاڪ پيس، ٽن بلاڪن جا ٻه ٽڪرا، 4 بلاڪن جا پنج ٽڪرا ۽ 5 بلاڪن جا ٻارهن ٽڪرا آهن.
ڏسو_ پڻ: ٻه سچ ۽ ڪوڙ: ڊرنڪنگ ايڊيشن گيم رولز - ڪيئن کيڏجي ٻه سچ ۽ هڪ ڪوڙ: ڊرنڪنگ ايڊيشن2>GAMEPLAY
راند پهرين پليئر سان شروع ٿئي ٿي. جڏهن توهان پنهنجو پهريون موڙ وٺو ته توهان کي بورڊ جي هڪ ڪنڊ ۾ هڪ ٽڪرو کيڏڻ گهرجي. هتان جا رانديگر هر موڙ تي هڪ ٽڪرو رکي موڙ وٺندا آهن. هڪ ٽڪرو کيڏڻ لاءِ اهو لازمي طور تي هڪ ئي رنگ جي هڪ ٽڪڙي سان ڪنڊ ذريعي ڳنڍڻ گهرجي. اهو هڪ طرف سان ڳنڍي نٿو سگهي. هڪ ڀيرو هڪ ٽڪرو بورڊ سان جڙيل آهي، ان کي منتقل نه ٿو ڪري سگهجي.
ڏسو_ پڻ: SEQUENCE STACKS راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي SEQUENCE STACKSپليئرز ان وقت تائين ٽڪرا ٽڪرا ڪرڻ جاري رکندا آهن جيستائين ڪو رانديگر نه هجيبورڊ تي هڪ ٽڪرو کيڏي سگھي ٿو.
اسڪورنگ 6>7>هڪ دفعو راند ختم ٿي ويندي، رانديگر پنهنجو اسڪور ٽوڙيندا. هر هڪ چورس ٽڪر جو هڪ رانديگر باقي بچيل آهي هڪ منفي پوائنٽ جي قيمت آهي.
جيڪڏهن وڌيڪ ترقي يافته اسڪورنگ سان کيڏڻ چاهيو ته اضافي پوائنٽ حاصل ڪري سگهجن ٿا. هڪ رانديگر جنهن وٽ ڪو به ٽڪر نه بچيو آهي ان کي 15 پوائنٽون ملن ٿيون، ۽ هڪ اضافي 5 پوائنٽس جيڪڏهن هن کيڏيو ته آخري ٽڪرو انهن جو واحد چورس پيس هو.