Tabloya naverokê
OBJEYA BLOKUS: Armanca Blokus ew e ku di dawiya lîstikê de herî zêde pûan bi dest bixe.
HEJMARA LÎSTÎKAN: 2 ji 4 lîstikvanan re
MATERIALE: Pirtûkek rêzik, tabloyek 400 çargoşe, û 84 perçeyên lîstikê (21 perçe di 4 rengên cuda yên sor, şîn, kesk û zer).
ÇÎPÊ LÎSTIKÊ: Lîstika Lijneya Stratejiyê
TEMBÛNA: 5+
GIŞTÎ YA BLOKUS
Blokus lîstikek panelê ya stratejiyê ye ku ji 2 û 4 lîstikvanan re ye. Armanca lîstikê ew e ku hûn bi qasî perçeyên xwe li ser maseyê bilîzin û di dawiya lîstikê de herî zêde pûan bi dest bixin.
SETUP
Her lîstikvanek dibijêre rengekî û perçeyên xwe yên lihevhatî li kêleka xwe ya tabloyê datîne. Şîn pêşî li dû zer, sor û paşê kesk diçe.
Parçeyên Lîstikê
Her lîstikvanek 21 perçeyên rengê xwe yên lihevhatî hene. Yek perçeyek 1 blok, yek perçeyek 2 blok, du perçe ji sê blokan, pênc perçe ji 4 blokan û diwanzdeh perçe ji 5 blokan hene.
Binêre_jî: ECOLOGIES Rêbazên Lîstikê - Meriv Çawa ECOLOGIES DileyizeGAMEPLAY
Lîstik bi lîstikvanê yekem dest pê dike. gava ku hûn dora xwe ya yekem digirin divê hûn perçeyek li quncikek panelê bilîzin. Ji vir pê ve lîstikvan bi dorê di her zivirî de perçeyek yekane danîne. Ji bo lîstina perçeyek divê ew bi quncikek bi perçeyek heman rengî ve were girêdan. Ew nikare bi aliyek ve girêdayî ye. Dema ku perçeyek bi tabloyê ve were girêdan nikare were guheztin.
Lîstikvan bi dorê bi cîhkirina perçeyan berdewam dikin heta ku lîstikvanek nebedikare perçeyekê li ser tabloyê bilîze.
GELÊNIN
Piştî ku lîstik bi dawî bû lîstikvan dê puana xwe bihejînin. Her çargoşe perçeyên ku lîstikvanek maye, hêjayî puanek neyînî ye.
Heke hûn bixwazin bi puanek pêşkeftî bilîzin, dikarin pûanên zêde werbigirin. Lîstikvanê ku perçeyên wî nemîne 15 pûanan distîne, û 5 pûanên din jî heke perçeya dawîn ku lêxistibe perçeya wî ya çargoşe be.
Binêre_jî: Rêbazên Lîstikê GARBAGE - Meriv Çawa Dilîze GARBAGEDAWÎYA LÎSTIKÊ
The lîstik piştî ku gol qediya bi dawî dibe. Lîstikvanê ku puana herî zêde digire lîstikê qezenc dike.
VARÎYAN
Du guhertoyên lîstikê hene. Di lîstikek du-lîstikvan de, lîstikvan dikarin 2 rengan kontrol bikin û di dawiyê de ji bo her du rengan puanê xwe bihejînin. Ji bo lîstikên sê lîstikvanan, her lîstikvanek dikare rengê paşîn parve bike, û di dema golkirinê de ji bo lîstikvanek nayê hesibandin.