Pravila igre BLANK SLATE - Kako igrati BLANK SLATE

Pravila igre BLANK SLATE - Kako igrati BLANK SLATE
Mario Reeves

CILJ PRAZNEGA LISTA: Če želite prvi zbrati 25 točk in zmagati v igri.

ŠTEVILO IGRALCEV: 3 do 8 igralcev

KOMPONENTE: 8 barvno označenih simpatičnih tabel, 8 markerjev za suho brisanje, tabla z rezultati, paket 250 obojestranskih kart z besedami v držalu in knjiga s pravili.

VRSTA IGRE: Družabna/družinska namizna igra

POSLUŠALCI: Od 8. leta dalje

PREGLED PRAZNEGA LISTA

To je zelo zabavna igra, v kateri vsak na skrivaj napiše besedo, da bi dopolnil kartico z besedami, in upa, da se bo ujemal s samo enim igralcem, da bi tako osvojil največ točk.

NASTAVITEV

Na mizo položite kup kart. Vsakomur dajte tablo in jim dovolite, da na tablo napišejo svoja imena na mesta, ki ustrezajo barvam njihovih tabel.

IGRALNA KONZOLA

Igralci naključno izberejo tistega, ki bo iz kompleta vzel prvo kartico z namigom. Ta igralec izgovori besedo, napisano na kartici, da jo vsi slišijo, nato pa jo položi na sredino mize ali igralnega prostora z obrnjeno stranjo navzgor.

Vsi se potrudijo napisati besedo, za katero mislijo, da bi se najbolje ujemala ali dopolnjevala besedo na kartici, nato pa tablo spustijo z licem navzdol, ne da bi namignili, kaj je bilo napisano. Napiše se samo beseda, ki se ujema z besedo.

Ko vsi končajo s pisanjem (včasih se za ogrevanje uvede časovnik), vsi igralci hkrati razkrijejo svoje odgovore tako, da obrnejo svoje table. Lahko pa igralci razkrijejo svoje odgovore drug za drugim.

Cilj je, da se skušate ujemati z vsaj eno osebo med ostalimi igralci (pravijo, da veliki misli mislijo podobno).

Poglej tudi: QUARTERS - Naučite se igrati z Gamerules.com

Ko so točke dodeljene, naslednji igralec postane selektor. Igra se nadaljuje v smeri urinega kazalca, razen če ni navedeno drugače, dokler vsi ne pridejo na vrsto za selektorja.

Poglej tudi: Pravila igre FIVE-MINUTE DUNGEON - Kako igrati FIVE-MINUTE DUNGEON

Primeri

Primer igre bi bil, če bi v igri petih igralcev selektor (eden od igralcev) izbral kartico z besedo Speed (hitrost), za katero bi bila narisana prazna črta, kot je SPEED----. Igralec A bi lahko napisal limit, igralca B in C črto, igralec D bi napisal boat, igralec E pa breaker. Vseh pet besed je veljavnih, vendar bi samo igralca B in C prejela po tri točke, saj sta oba napisalaIgralci A, D in E za svoje besede ne dobijo točk.

Drug primer je, da izbiralec izbere kartico z napisom ICE-----, igralci A, B in C napišejo smetana, D in E pa paket. Igralci A, B in C prejmejo po eno točko, D in E pa po 3 točke in to zabeležijo na kartici z rezultati ob svojih imenih.

To je zabavna igra, ki jo lahko uvedete v šole pri poučevanju predpon in pripon (saj so lahko besede, ki dopolnjujejo napotke, pred ali za njimi), pa tudi sestavljenih besed ali dvobesednih besednih zvez.

SKLENJEVANJE

Za vsak par ujemajočih se besed igralci prejmejo po 3 točke. Če imata več kot 2 igralca ujemajoče se besede, vsak igralec prejme po 1 točko. Igralci z neujemajočimi se besedami ne prejmejo nobene točke.

KONEC IGRE

Ko igralec doseže 25 točk, se igra konča.

  • Avtor
  • Nedavne objave
Bassey Onwuanaku Bassey Onwuanaku je nigerijska izobraževalna igralka, katere poslanstvo je v učni proces nigerijskih otrok vnesti zabavo. V svoji domovini vodi kavarno izobraževalnih iger, ki se financira sama in je osredotočena na otroke. Obožuje otroke in družabne igre ter se navdušuje nad ohranjanjem divjih živali. Bassey je nadobudna oblikovalka izobraževalnih družabnih iger. Najnovejše objave, ki jih je objavil Bassey Onwuanaku (glej vse)



    Mario Reeves
    Mario Reeves
    Mario Reeves je navdušenec nad družabnimi igrami in strasten pisatelj, ki igra karte in družabne igre, odkar pomni. Njegova ljubezen do iger in pisanja ga je pripeljala do tega, da je ustvaril svoj blog, kjer deli svoje znanje in izkušnje z igranjem nekaterih najbolj priljubljenih iger po vsem svetu.Mariov blog ponuja izčrpna pravila in lahko razumljiva navodila za igre, kot so poker, bridž, šah in mnoge druge. Strastno želi pomagati svojim bralcem pri učenju in uživanju v teh igrah, hkrati pa deli nasvete in strategije, ki jim pomagajo izboljšati njihovo igro.Poleg bloga je Mario programski inženir in v prostem času z družino in prijatelji rad igra družabne igre. Verjame, da igre niso le vir zabave, ampak tudi pomagajo pri razvoju kognitivnih sposobnosti, sposobnosti reševanja problemov in socialnih interakcij.S svojim blogom želi Mario promovirati kulturo družabnih iger in iger s kartami ter spodbuditi ljudi, da se združijo in jih igrajo kot način za sprostitev, zabavo in ohranjanje psihične kondicije.