Sadržaj
![](/wp-content/uploads/board-games/210/4ky4o400zl.png)
CILJ PRAZNOG LISTA: Prvi osvojiti 25 poena i pobijediti u igri.
BROJ IGRAČA: 3 do 8 igrača
KOMPONENTE: 8 slatkih tabli označenih bojama, 8 markera za suho brisanje, tabla za rezultate, špil od 250 dvostranih karata za riječi u držaču i pravilnik.
VRSTA IGRE: Zabavna/porodična društvena igra
PUBLIKA: Uzrasta od 8 i više
PREGLED BLANK SLATE
Ovo je tako zabavna, zabavna igra u kojoj svi potajno napišu riječ kako bi dovršili karticu s naznakom riječi u nadi da će se upariti samo sa još jednim igračem kako bi zaradili najviše bodova.
Vidi_takođe: SUCK FOR A BUCK Pravila igre - Kako igrati SUCK FOR A BUCKSETUP
Postavite špil karata na sto. Dajte svima bijelu ploču i neka napišu svoja imena na semaforu na mjestima koja odgovaraju bojama njihovih bijelih ploča.
![](/wp-content/uploads/board-games/210/4ky4o400zl.jpg)
GAMEPLAY
Igrači su nasumično birali ko će pokupiti prvu kartu riječi iz špila. Taj igrač proziva riječ napisanu na njoj da svi čuju, a zatim stavlja kartu u centar stola ili igra u prostor licem prema gore.
![](/wp-content/uploads/board-games/210/4ky4o400zl-1.jpg)
Svako se trudi da napiše riječ za koju misli da bi najbolje odgovarala ili dovršila riječ na kartici, a zatim spušta svoju ploču licem prema dolje ne dajući nagovještaj o tome što je napisano. Napisana je samo pozdravna riječ.
Kada svi završe s pisanjem (ponekad se uvede tajmer za zagrijavanje), svi igrači otkrivaju svojeodgovara istovremeno prevrćući svoje ploče. Alternativno, igrači mogu otkriti svoje odgovore jedan za drugim.
![](/wp-content/uploads/board-games/210/4ky4o400zl-2.jpg)
Cilj je pokušati parirati s barem jednom osobom među ostalim igračima. (Veliki umovi misle isto kako kažu).
Kada su bodovi dodijeljeni, sljedeći igrač postaje selektor. Igra se nastavlja u smjeru suprotnom od kazaljke na satu osim što je drugačije navedeno dok svi ne budu selektori.
Primjeri
Primjer igranja bi bio ako u igri od 5 igrača, selektor (jedan od igrača) odabere kartu koja ima riječ Speed sa prazan red povučen nakon riječi poput ove SPEED———–, igrač A može izabrati da upiše limit, B i C, staza i igrač D će napisati brod i igrač E breaker. Svih pet riječi su važeće opcije, ali samo igrači B i C bi osvojili po tri boda jer su oboje napisali podudarne riječi. Igrači A, D i E ne zarađuju bodove za svoje riječi.
Još jedan primjer bi bio gdje selektor bira kartu koja nosi ICE—————, igrači A, B i C svi pišu kremu dok D i E oba pišu paket. Igrači A, B i C bi svi zaradili po jedan bod, dok bi D i E zaradili po 3 boda i to zabilježili u zapisnik uz svoja imena
Ovo je zabavna igra koju treba predstaviti školama prilikom podučavanja prefiksa ili sufiksi (jer riječi za dovršavanje znakovnih riječi mogu biti prije ili poslije njih) kao i složeniceili fraze od dvije riječi.
BODOVANJE
Za svaki par podudarnih riječi, igrači zarađuju po 3 boda. Ako više od 2 igrača ima podudarne riječi, svaki igrač osvaja po 1 bod. Igrači s neusporedivim riječima uopće ne zarađuju bodove.
KRAJ IGRE
Igra se završava kada igrač dostigne 25 poena.
Vidi_takođe: VOLIO DA NE ZNAM - Naučite igrati sa Gamerules.com- Autor
- Nedavne objave
![](/wp-content/uploads/board-games/75/3xcukajojl-2.jpg)
![](/wp-content/uploads/board-games/75/3xcukajojl-2.jpg)