Daptar eusi
![](/wp-content/uploads/board-games/210/4ky4o400zl.png)
Tujuan BLANK SLATE: Pikeun jadi nu pangheulana meunang 25 poin jeung meunang pertandingan.
JUMLAH PEMAIN: 3 nepi ka 8 Pamaén
KOMPONEN: 8 papan tulis lucu kode warna, 8 spidol mupus garing, papan skor, dek 250 kartu cue kecap dua kali sided dina wadah sarta buku aturan.
JENIS GAME: Game Déwan Partéi/Keluarga
PENONTON: Umur 8 jeung Ka luhur
IKHTISAR BLANK SLATE
Ieu mangrupikeun kaulinan anu pikaresepeun sareng pikaresepeun dimana sadayana cicingeun nyerat kecap pikeun ngalengkepan kartu tanda kecap kalayan harepan cocog sareng ngan hiji pamaén sanés pikeun kéngingkeun poin paling seueur.
Tempo_ogé: Kompetisi HULA HOOP - Aturan KaulinanSETUP
Teundeun dek kartu dina méja. Pasihan sadayana papan tulis sareng ngantepkeun aranjeunna nyerat namina dina papan skor dina rohangan anu cocog sareng warna papan bodasna.
![](/wp-content/uploads/board-games/210/4ky4o400zl.jpg)
GAMEPLAY
Pamaén sacara acak milih saha nu nyokot kartu kecap cue kahiji tina dek. Pamuter éta nyauran kecap anu diserat dina éta pikeun dédéngéan sadayana, teras nempatkeun kartu di tengah méja atanapi maén rohangan nyanghareupan-up.
![](/wp-content/uploads/board-games/210/4ky4o400zl-1.jpg)
Sarerea scrambling nulis kecap nu maranéhna pikir bakal paling pas atawa ngalengkepan kecap dina kartu lajeng teundeun whiteboard maranéhanana ka handap tanpa let out hint ngeunaan naon ditulis. Ukur kecap pujian anu ditulis.
Sawaktos sadayana tos rengse nyerat (kadang-kadang timer diwanohkeun pikeun memanaskeun kaayaan), sadaya pamaén nembongkeunngajawab sakaligus ku flipping leuwih papan maranéhanana. Alternatipna, pamaén bisa nembongkeun waleran maranéhna hiji sanggeus séjén.
![](/wp-content/uploads/board-games/210/4ky4o400zl-2.jpg)
Tujuanana pikeun nyoba cocog jeung sahanteuna hiji jalma diantara pamaén séjén. (Pikiran hébat pikir sami aranjeunna nyarios).
Sanggeus poin dileler, pamaen saterusna jadi pamilih. Kaulinan terus ngalawan arah jarum jam iwal disebutkeun béda nepi ka dulur geus miboga péngkolan dina jadi pamilih nu.
Tempo_ogé: FE FI FO FUM - Diajar Maén Jeung Gamerules.comConto
Conto midangkeun lamun dina kaulinan 5 pamaén, Pamilih (salah sahiji pamaén) milih kartu anu aya kecap Speed kalawan a garis kosong digambar sanggeus kecap kawas SPEED ieu———–, pamuter A bisa milih pikeun nulis wates, B jeung C, jalur jeung pamuter D bakal nulis parahu jeung pamuter E breaker. Sadaya lima kecap mangrupikeun pilihan anu sah tapi ngan ukur pamaén B sareng C anu bakal nampi tilu poin masing-masing nalika duanana nyerat kecap anu cocog. Pamaén A, D jeung E earn euweuh titik pikeun kecap maranéhanana.
Conto anu sanésna nyaéta dimana Pamilih milih kartu anu nganggo ICE—————, pamaén A, B, sareng C sadayana nyerat krim sedengkeun D sareng E duanana nyerat bungkus. Pamaén A, B, jeung C kabéh bakal meunang hiji titik masing-masing bari D jeung E bakal earn 3 titik unggal jeung catetan ieu dina kartu skor ngalawan ngaran maranéhanana
Ieu kaulinan senang diwanohkeun ka sakola nalika ngajarkeun awalan. atawa sufiks (salaku kecap pikeun ngalengkepan kecap tanda bisa boh saméméh atawa sanggeusna) sarta ogé kecap majemukatawa frasa dua kecap.
SCORING
Pikeun unggal pasangan kecap anu cocog, pamaén meunang 3 poin masing-masing. Dimana leuwih ti 2 pamaén mibanda kecap cocog, unggal pamuter earns 1 titik unggal. Pamaén kalayan kecap anu teu cocog henteu nampi poin.
AKHIR GAME
Kaulinan lekasan pas saurang pamaén meunang 25 poin.
- Panulis
- Pos Anyar
![](/wp-content/uploads/board-games/75/3xcukajojl-2.jpg)
![](/wp-content/uploads/board-games/75/3xcukajojl-2.jpg)