Pravila igre Mahjong - Kako igrati American Mahjong

Pravila igre Mahjong - Kako igrati American Mahjong
Mario Reeves

CILJ MAHJONGA: Kreirajte setove i trčanja s mahjong pločicama i osvojite najmanji mogući broj bodova.

BROJ IGRAČA: 4 igrača

MATERIJALI: 152 pločice, 2 kocke, štapići za bodovanje ili novčići, pokazivač vjetra (opcionalno), 4 stalka (opcionalno ali preporučeno), 4 gurača (opcionalno)

VRSTA IGRE: Slaganje pločica

PUBLIKA: Odrasli

UVOD U MAHJONG

Mahjong ili Mah Jongg je igra za četiri igrača koja uključuje i vještinu i sreću. Donesen je u Sjedinjene Države 1920-ih kada je Joesph Park Babcock objavio "Pravila Mah-Jongga."

U nastavku su pravila američkog Mahjonga, koji se malo razlikuje od svog azijskog prethodnika. American Mahjong koristi police, jokere i neke različite mehanizme igre. Cilj je biti prvi igrač koji će spojiti četrnaest pločica i proglasiti "Mahjong."

PLOČICE

Mahjong ima 166 pločica za igru, od kojih se 152 koriste u igri. Preostale su rezervne pločice. Pločice su podijeljene u četiri skupine.

Odijela – 108 pločica

Krugovi/točke – 36 pločica/4 od svake

Bambus /Bams – 36 pločica/4 od svake

Likovi/Crakovi – 36 pločica/4 od svake

Počasti – 28 pločica

Vjetrovi – 16 pločica/4 od svake

Zmajevi – 12 pločica/4 od svake

Oni su Bijeli zmaj (sapun), Zeleni zmaj i Crveni zmaj, odnosno.

Sapuni se mogu koristiti kaonule.

Cvijeće & Godišnja doba – 8 pločica (1 svaka)

Jokeri/Wilds – 8 pločica

Jokeri se mogu koristiti za zamjenu bilo koje pločice u set od 3 do 6 identičnih kompleta pločica. Međutim, ne može se koristiti u paru.

OSTALI MATERIJALI

Pokazivači vjetra

Ovi se koriste za označavanje koji smjer vjetra trenutno puše, to je igrač koji je započeo rundu. Oni su izborni i nisu potrebni za igranje.

Manići za bodovanje ili palice za bodovanje

Ovo su alati koji se mogu koristiti za praćenje rezultata. Bilo štapićima ili novčićima, igrači im mogu dodijeliti bodovnu vrijednost. Oni su opcionalni i nisu potrebni za igru.

Stalci & Gurači

Svaki igrač može imati stalak za držanje svojih pločica tijekom igre. Gurači se koriste za guranje polica prema naprijed tijekom igre, bez otkrivanja pločica.

Kockice

Igra koristi dvije kockice za dodjeljivanje položaja djelitelja (istok) i kako biste shvatili gdje probiti zid (o čemu se raspravlja u nastavku).

Kartice s rezultatima

Igrači postižu bodove u različitim rukama na temelju informacija koje je odredila Nacionalna mahjong liga. Oni se ažuriraju svake godine i trebali bi se koristiti kao referenca pri izgradnji ruku.

MAHJONG POSTAVKA

Svaki igrač zgrabi stalak i stavi ga ispred sebe. Sve 152 pločice su pomiješane u sredini polica. Igrači grade zid gradeći nizpločica ispred njihovog stalka koji je visok dvije pločice i širok 19 pločica. Zid koristi svaku pločicu.

Nakon što je zid izgrađen, igrači moraju shvatiti tko će biti istočni vjetar ili djelitelj. Igrači se izmjenjuju u bacanju kockica, igrač koji prvi baci najveći broj postaje Istok. Igrač desno od istoka je južni vjetar, zatim zapadni vjetar i na kraju sjeverni vjetar.

Sljedeće se događa Breaking the Wall. Igrač koji je Istok baca kocku. Na temelju broja koji bacaju, broje pločice ispred sebe, zdesna na lijevo, a zatim razbijaju zid.

Na primjer, Istok baca šesticu. Nakon toga, Istok će odvojiti grupu od 6 pločica (po dvije pločice u visinu) od desnog kraja zida ispred njih. Nakon toga, Istok uzima četiri pločice (dvije pločice iz gornjeg reda i dvije iz donjeg reda).

Razbijanje zida prolazi desno. Igrači naizmjence grabe četiri pločice za svoju ruku dok svaki igrač ne dobije 12 pločica. Nakon što svatko ima 12 pločica, East ili djelitelj zgrabi dvije dodatne pločice, te pločice dolaze s prve i treće pločice u gornjem redu. Zatim, ostali igrači uzimaju jednu pločicu s kraja. Jug grabi prvu donju pločicu, sjever drugu donju pločicu, a zapad drugu gornju pločicu.

Istok ima 14 pločica, a svi ostali igrači imaju 13 pločica.

ČITANJE KARTICA S BODOVIMA

Ruke su na kartici s rezultatima predstavljene brojevima ilislova u crvenoj, zelenoj ili plavoj boji. Boje nisu u korelaciji s određenim odijelom, već znače da se koriste različita odijela. Cvijeće i nule nisu u odijelu, oni su uvijek plavi.

1-9: Broj na pločici (ne uključuje cvijeće)

N, S, E, W: sjever, jug , Istok, Zapad

Vidi također: BEERIO KART Pravila igre - Kako igrati BEERIO KART

D: Zmaj

R: Crveni zmaj

G: Zeleni zmaj

0: Bijeli zmaj (sapun, nule)

F: Cvijet

Ruke

Scorecards su podijeljeni u kategorije:

Godina: Uzorci koji stvaraju godinu. Na primjer, 2017 bi bila sastavljena od 2s, 0s, 1s i 7s.

2468: Uzorci s pločicama s parnim brojevima

Promjena: Varira

Kvinti: Ruke koje sadrže najmanje 1 kvint s jednom pločicom kao jokerom. Kvinti su 5 identičnih pločica.

Trgovi: Uzorci koji sadrže uzastopno numerirane pločice.

13579: Uzorci koji sadrže samo pločice s neparnim brojevima.

Vjetrovi-Zmajevi: Uzorci koji koriste pločice vjetra i zmaja.

Singles & Parovi: Uzorci koji imaju pojedinačne pločice i uparene pločice.

Kombinacije ruku

Par: 2 iste pločice

Pung: 3 iste pločice

Kong: 4 iste pločice

Quint: 5 istih pločica, upotrijebite džokera

Sekstet: 6 istih pločica, upotrijebite džokera

Ruke također mogu biti X ili izložene ili C ili skrivene. Ovo se koristi za kockanje i bodovanje.

THE CHARLESTON

Prije igranja je The Charleston. Ovo je jedinstveno za American Mahjong i počelo je postojatiprakticiran 1920-ih. Charleston je razmjena pločica koja omogućuje igračima da poboljšaju svoje ruke dodavanjem pločica koje ne žele protivnicima.

  1. Svaka osoba dodaje 3 neželjene pločice sa svoje desne strane.
  2. Svaka osoba dodaje 3 neželjene pločice igraču koji sjedi preko puta njih.
  3. Igrači dodaju 3 neželjene pločice sa svoje lijeve strane, ovo je prva lijeva. Također možete proći do tri pločice naslijepo ili ih primiti i proći bez gledanja. Ovo se zove dodavanje na slijepo.

Ovo se može ponoviti ako je potrebno drugi put, uz suglasnost svih igrača. Obrnuti smjer mimoilaženja (prvo proći lijevo, zatim poprijeko, pa desno). Prolaz udesno naziva se posljednji desni.

Nakon završetka drugog Charlestona, igrači mogu uzeti propusnicu. Igrač se može dogovoriti s drugim da razmijene do 3 pločice. Jokeri se trenutno ne mogu proći.

IGRA

Cilj igre je biti prvi igrač koji će sastaviti ruku koja odgovara onoj na tablici rezultata. Ako ste uspješni, proglasite "Mahjong" za pobjedu.

Crtanje & Odbacivanje pločica

Igrači pokušavaju poboljšati svoje ruke. Budući da Eastova ruka ima 14 pločica, počinju s odbacivanjem jedne pločice. Ako igrač ne zove ili ne zatraži odbačenu pločicu, igra se pomiče udesno. Sljedeći igrač započinje svoj red povlačenjem pločice sa zida. Thepločica se crta s mjesta gdje je slomljeni zid stao. Počnite crtanjem gornje pločice, a zatim donje pločice ako zid više nije visok dvije pločice.

Nakon toga, igrači mogu odlučiti odbaciti izvučenu pločicu ili je zadržati u ruci i odbaciti drugu pločicu. Odbačene pločice se najavljuju i stavljaju licem prema gore u središte stola. Imajte na umu da kada odbacite pločice, budući da su svi ostali igrači svjesni što su, mogu zaključiti koju ruku pokušavate napraviti. Ovo ponavlja sljedeći igrač s desne strane ako pločica nije pozvana.

Pozivanje pločica

Pločica koja je posljednja odbačena može se zvati bilo kojim drugi igrač ako će pločica dovršiti pung, kong, quint, sextet ili bilo koju drugu kombinaciju za izloženu ruku.

  • Kombinacije koje zahtijevaju samo jednu pločicu ne smiju pozivati ​​pločicu.
  • Pločica se ne može pozivati ​​da završi par osim ako taj par ne završi Mahjong ruku.
  • Mrtve pločice, ili pločice koje su prethodno odbačene, ne mogu se pozivati.

Ako igrač zove, a ne igra Mahjong, kombinacija koju je pločica dovršila mora biti izložena na njegovoj polici i ne može se mijenjati za ostatak igre. Nakon toga odbacuju i igra se kreće udesno. Ako igrač pozove, neki potezi mogu biti preskočeni.

Ako pozove više od jedne osobe:

  • Igrač koji pozove kako bi dovršio Mahjong nadmašuje igrača koji jesamo dovršavanje seta.
  • Ako nijedan ne dovršava Mahjong, igrač koji je najbliži preuzima pločicu.

Sve pločice u skrivenim rukama moraju se uzeti sa zida osim ako je posljednja pločica za proglašenje Mahjonga.

JOKERI

Jokeri mogu zamijeniti bilo koju pločicu u pungu, kongu ili sextetu. Ne mogu se koristiti pojedinačno ili u paru. Ako je ruka izložena, a vi imate pločicu koju džoker zamjenjuje u protivnikovoj ruci, možete zamijeniti pločice i uzeti džokera na sljedeći način:

  • Pozovite odbacivanje ili izvucite pločicu kao uobičajeno
  • Zamijenite stvarnu pločicu za jokera. Ovo može biti više od jedne pločice za više džokera.
  • Odbacite pločicu da biste zadržali ruku od 13 pločica.

Jokeri u mrtvim rukama (ruke koje više nisu u igri za kršenje pravila) mogu se zamijeniti.

ZAVRŠETAK IGRE

Igra završava kada netko proglasi Mahjong!

Isplata se temelji na ruci i način na koji je stvoren.

VRSTA MAHJONGA I ISPLATE

Mahjong napravljen od odbačene kartice : Odbacivač plaća pobjedniku Mahjonga dvostruku vrijednost ruka. Svi ostali plaćaju pojedinačno.

Mahjong iz izvlačenja zida: Svaki igrač plaća pobjedniku dvostruku vrijednost ruke.

Mahjong odbacuje bez jokera, pojedinačno ili parovi: Odbacivač plaća 4x vrijednost ruke. Svi ostali plaćaju 2x.

Mahjong se sastoji od zidnog izvlačenja bez jokera, pojedinačnih iliparovi : Svaki igrač plaća pobjedniku 4x vrijednost ruke.

Napomena, ako su sve pločice izvučene sa zida i konačno odbacivanje napravljeno bez Mahjonga, nema isplate. Igra završava neriješeno.

Nakon što je prva partija završena, pozicija Istoka ili djelitelja prelazi udesno. Promješajte pločice i ponovite gornja pravila.

REFERENCE:

//www.ymimports.com/pages/how-to-play-american-mahjong

//www.mastersofgames.com/rules/mah-jong-rules.htm

ČESTO POSTAVLJANA PITANJA?

Koliko ljudi može igrati mahjong?

4 igrača mogu igrati partiju mahjonga.

S koliko pločica igrač počinje u igri mahjong?

Igrač će na početku igre izgraditi zid od 38 pločica.

Koliko cvjetova i jokera ima u American Mahjongu?

Postoji 8 jokera i 8 cvjetnih pločica.

Koja je razlika između američkog Mahjonga i kineskog Mah Jongga?

Američki Mahjong ima dodatne pločice i različite tablice rezultata od kineskog Mah Jongga.

Vidi također: SEVENS (CARD GAME) - Naučite igrati s Gamerules.com



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves zaljubljenik je u društvene igre i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad zna za sebe. Njegova ljubav prema igricama i pisanju navela ga je da stvori svoj blog na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara diljem svijeta.Mariov blog pruža sveobuhvatna pravila i lako razumljive upute za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. Strastveno želi pomoći svojim čitateljima da nauče te igre i uživaju u njima, a istovremeno dijeli savjete i strategije kako bi im pomogli da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i voli igrati društvene igre sa svojom obitelji i prijateljima u slobodno vrijeme. Vjeruje da igre nisu samo izvor zabave, već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara te potaknuti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu u mentalnoj formi.