Правила гри в маджонг - як грати в американський маджонг

Правила гри в маджонг - як грати в американський маджонг
Mario Reeves

МЕТА МАДЖОНГА: Створюйте набори та ходи за допомогою плиток маджонгу та набирайте найменшу кількість очок.

КІЛЬКІСТЬ ГРАВЦІВ: 4 гравці

МАТЕРІАЛИ: 152 плитки, 2 кубики, палички для підрахунку очок або монети, індикатор вітру (опціонально), 4 стійки (опціонально, але рекомендується), 4 штовхачі (опціонально)

ТИП ГРИ: Підбір плитки

ГЛЯДАЧІ: Дорослий

ВСТУП ДО МАДЖОНГУ

Маджонг або Ма-Джонг - це гра для чотирьох гравців, в якій використовуються як майстерність, так і удача. Вона була завезена до США в 1920-х роках, коли Джозеф Парк Бебкок опублікував "Правила маджонга".

Нижче наведені правила американського маджонгу, який дещо відрізняється від свого азіатського попередника. В американському маджонгу використовуються стійки, джокери та деякі інші механізми гри. Мета полягає в тому, щоб першим зіставити чотирнадцять плиток і оголосити: "Маджонг".

ПЛИТКА

Маджонг має 166 ігрових тайлів, 152 з яких використовуються в грі. Решта - запасні тайли. Тайли розділені на чотири групи.

Костюми - 108 плиток

Кола/крапки - 36 тайлів по 4 кожного типу

Бамбуки/Бамби - 36 тайлів по 4 кожного виду

Персонажі/Придурки - 36 тайлів по 4 кожного

Відзнаки - 28 тайлів

Вітри - 16 тайлів по 4 кожного

Дракони - 12 тайлів по 4 кожного виду

Це Білий Дракон (Мило), Зелений Дракон і Червоний Дракон відповідно.

В якості нулів можна використовувати мило.

Квіти та пори року - 8 тайлів (по 1)

Джокери/Дикі - 8 тайлів

Джокер може бути використаний для заміни будь-якого тайла в наборі від 3 до 6 однакових наборів тайлів. Однак його не можна використовувати в парі.

ІНШІ МАТЕРІАЛИ

Індикатори вітру

Вони використовуються для того, щоб вказати, в якому напрямку дме вітер, це гравець, який почав раунд. Вони необов'язкові і не є обов'язковими для ігрового процесу.

Лічильні монети або лічильні палички

Це інструменти, які можна використовувати для відстеження рахунку. Будь то палички або монети, гравці можуть присвоювати їм значення балів. Вони не є обов'язковими і не є необхідними для ігрового процесу.

Стійки та штовхачі

Кожен гравець може мати стійку для зберігання своїх тайлів під час гри. Штовхачі використовуються для просування стійок вперед під час гри, не відкриваючи тайли.

Кубики.

У грі використовуються два кубики, щоб визначити позицію дилера (Схід) і з'ясувати, де розбити стіну (про це мова піде нижче).

Оціночні картки

Гравці оцінюють різні комбінації на основі інформації, визначеної Національною лігою маджонгу. Ці дані оновлюються щороку і повинні використовуватися як орієнтир при складанні комбінацій.

НАСТРОЙКА МАХДЖОНГУ

Кожен гравець бере одну стійку і ставить її перед собою. Всі 152 плитки перемішуються в центрі стійок. Гравці будують стіну, вибудовуючи ряд плиток перед своєю стійкою висотою в дві плитки і шириною в 19 плиток. У стіні використовується кожна плитка.

Після того, як стіна побудована, гравці повинні з'ясувати, хто буде Східним вітром або дилером. Гравці по черзі кидають кубики, гравець, який першим викидає найбільше число, стає Сходом. Гравець праворуч від Сходу - Південним вітром, потім Західним вітром і, нарешті, Північним вітром.

Далі відбувається "Руйнування стіни". Гравець, який стоїть на Сході, кидає кубики. На основі числа, яке випало, він рахує плитки перед собою, справа наліво, а потім руйнує стіну.

Наприклад, Схід викидає шістку, після чого відокремлює групу з 6 плиток (на дві плитки заввишки) від правого кінця стіни перед собою. Після цього Схід бере чотири плитки (дві плитки з верхнього ряду і дві з нижнього ряду).

Руйнування стіни проходить праворуч. Гравці по черзі беруть по чотири плитки в руку, поки у кожного гравця не залишиться 12 плиток. Після того, як у всіх буде 12 плиток, Схід або дилер бере дві додаткові плитки, ці плитки беруться з першої і третьої плиток верхнього ряду. Потім інші гравці беруть по одній плитці з кінця. Південь бере першу нижню плитку, Північ - другу нижню плитку, а Захід - третю нижню плитку, іхапає другу верхню плитку.

Схід має 14 тайлів, а всі інші гравці мають по 13 тайлів.

ЧИТАННЯ КАРТКИ РЕЗУЛЬТАТІВ

Руки зображені на картці з цифрами або літерами червоного, зеленого або синього кольору. Кольори не співвідносяться з конкретною мастю, а означають, що використовуються різні масті. Квіти і Нулі не мають масті, вони завжди сині.

1-9: Номер на плитці (не включає квіти)

N, S, E, W: Північ, Південь, Схід, Захід

D: Дракон

R: Червоний Дракон

G: Зелений Дракон

0: Білий дракон (мило, нулі)

F: Квітка

Руки

Оціночні картки поділяються на категорії:

Рік: візерунки, які створюють рік. Наприклад, 2017 рік складається з 2s, 0s, 1s і 7s.

Дивіться також: Правила гри 500 - дізнайтеся, як грати в 500 на Gamerules.com

2468: Візерунки з парними номерами плиток

Переодягання: варіюється

Квінти: руки, які містять принаймні 1 квін з одним тайлом у якості джокера. Квінти - це 5 однакових тайлів.

Прогони: Шаблони, які містять послідовно пронумеровані плитки.

13579: Візерунки, що містять лише непарні плитки.

Вітри-Дракони: візерунки, що використовують тайли вітру та драконів.

Поодинокі та парні: візерунки, що містять поодинокі та парні плитки.

Комбінації рук

Пара: 2 однакові плитки

Пунг: 3 однакових тайли

Конг: 4 однакові плитки

Квінта: 5 однакових тайлів, використовуйте джокер

Секстет: 6 однакових тайлів, використовуйте джокер

Руки також можуть бути відкриті (X) або приховані (C). Це використовується в азартних іграх і для підрахунку очок.

ЧАРЛЬЗОН

Перед початком гри виконується "Чарльстон", унікальний для американського маджонгу, який почали практикувати в 1920-х. Чарльстон - це обмін тайлами, який дозволяє гравцям покращити свої руки, передаючи тайли, які вони не хочуть віддавати опонентам.

  1. Кожен учасник відкладає 3 непотрібні плитки праворуч від себе.
  2. Кожен гравець передає 3 непотрібні тайли гравцеві, який сидить навпроти нього.
  3. Гравці відкладають 3 непотрібні тайли вліво, це перший зліва. Ви також можете відкладати до трьох тайлів наосліп, або брати і відкладати їх, не дивлячись. Це називається "сліпий хід".

За потреби можна повторити вдруге, якщо всі гравці згодні. Поміняйте місцями напрямки передач (спочатку передача ліворуч, потім поперек, потім праворуч). Передача праворуч називається "останньою правою".

Після завершення другого чарльстону гравці можуть зробити пас ввічливості. Гравець може домовитися з іншим гравцем про обмін до 3 тайлів. Джокери не можуть бути передані в цей час.

П'ЄСА

Мета гри - першим зібрати руку, яка збігається з рукою на картці. Якщо вам це вдалося, оголосіть "Маджонг" переможцем.

Витягування та викидання плиток

Оскільки на руці у Сходу 14 плиток, вони починають з того, що скидають одну плитку. Якщо гравець не відповідає або не претендує на скинуту плитку, гра рухається вправо. Наступний гравець починає свій хід з того, що бере плитку зі стіни. Плитка береться з того місця, де була розбита стіна. Почніть з верхньої плитки, потім з нижньої, якщо стіни немає, а потім з верхньої.довший на дві плитки заввишки.

Після цього гравці можуть скинути витягнутий тайл або залишити його в руці і скинути інший тайл. Скинуті тайли оголошуються і кладуться лицьовою стороною вгору в центр столу. Майте на увазі, що коли ви скидаєте тайли, оскільки всі інші гравці знають, що це за тайли, вони можуть здогадатися, яку комбінацію ви намагаєтеся розіграти. Ця процедура повторюється наступним гравцем праворуч, якщо тайл не був покладений в руку.

Виклик плитки

Тайл, який був скинутий останнім, може взяти будь-який інший гравець, якщо він доповнить пунг, конг, квінту, секстет або будь-яку іншу комбінацію для відкритої руки.

  • Комбінації, які вимагають лише одну тайл, можуть не використовувати тайл.
  • Тайл не може бути використаний для завершення пари, якщо ця пара не завершує руку маджонга.
  • Мертві тайли або раніше скинуті тайли не можуть бути використані.

Якщо гравець робить свій хід і не грає в маджонг, комбінація, яку він склав, повинна бути виставлена на його стійку і не може бути змінена до кінця гри. Після цього він скидає її, і гра переходить направо. Якщо гравець робить свій хід, деякі ходи можуть бути пропущені.

Якщо дзвонить більше однієї людини:

  • Гравець, який оголошує про завершення гри в маджонг, козиряє гравцеві, який тільки-но завершує набір.
  • Якщо жоден з гравців не завершує маджонг, гравець, чий хід найближчий, бере тайл.

Всі тайли, які знаходяться в прихованих руках, повинні бути забрані зі стіни, якщо тільки це не останній тайл, який дозволяє оголосити маджонг.

ЖУРНАЛІСТИ

Джокери можуть замінити будь-який тайл у пунзі, коні або секстеті. Їх не можна використовувати в одиночній або парній грі. Якщо рука відкрита, а тайл, який замінює джокер, знаходиться у суперника, ви можете обміняти його і взяти джокер наступною дією:

Дивіться також: ТОП 10 ІГОР ПИВНИХ ОЛІМПІЙСЬКИХ ОЛІМПІЙСЬКИХ ІГОР - Правила гри - Як провести пивну олімпіаду
  • Зробіть скидання або візьміть тайл, як зазвичай
  • Поміняйте справжній тайл на джокер. Це може бути більше одного тайла для декількох джокерів.
  • Скиньте тайл, щоб залишити на руці 13 тайлів.

Джокери з мертвих рук (рук, які вибули з гри за порушення правил) можуть бути обміняні.

ЗАВЕРШЕННЯ П'ЄСИ

Гра завершується, коли хтось оголошує Маджонг!

Виплата залежить від руки та способу її створення.

РІЗНОВИД МАДЖОНГУ ТА ВИПЛАТ

Маджонг з відходів Скидальник платить переможцю маджонгу подвійну вартість руки, всі інші платять одинарну.

Маджонг з жеребкування зі стіни: Кожен гравець платить переможцю подвійну вартість роздачі.

Маджонг скидається без джокерів, одиночних і парних карт: Дискваліфікований гравець платить 4 рази від вартості руки, всі інші - 2 рази.

Маджонг розігрується на стіні без джокерів, одиночок і пар Кожен гравець сплачує переможцю 4-кратну вартість роздачі.

Зауважте, якщо зі стіни були витягнуті всі тайли, а на останньому скиданні не було жодного маджонга, виплата не відбувається. Гра закінчується внічию.

Після завершення першої партії позиція Сходу або дилера переходить праворуч. Перетасуйте плитки і повторіть правила, описані вище.

ЛІТЕРАТУРА:

//www.ymimports.com/pages/how-to-play-american-mahjong

//www.mastersofgames.com/rules/mah-jong-rules.htm

ЧАСТІ ЗАПИТАННЯ?

Скільки людей може грати в маджонг?

4 гравці можуть грати партію в маджонг.

Зі скількома тайлами гравець починає гру в маджонг?

На початку гри гравець будує стіну з 38 тайлів.

Скільки квітів і джокерів в американському маджонгу?

Є 8 джокерів і 8 плиток з квітами.

У чому різниця між американським маджонгом і китайським маджонгом?

Американський маджонг має додаткові плитки та інші картки для підрахунку очок, ніж китайський маджонг.




Mario Reeves
Mario Reeves
Маріо Рівз — ентузіаст настільних ігор і пристрасний письменник, який грав у карткові та настільні ігри стільки, скільки себе пам’ятає. Його любов до ігор і писання спонукала його створити свій блог, де він ділиться своїми знаннями та досвідом гри в деякі з найпопулярніших ігор у всьому світі.У блозі Маріо містяться вичерпні правила та прості для розуміння інструкції для таких ігор, як покер, бридж, шахи та багато інших. Він прагне допомогти своїм читачам вивчити ці ігри та насолоджуватися ними, а також ділиться порадами та стратегіями, які допоможуть їм покращити свою гру.Крім свого блогу, Маріо є інженером-програмістом і любить грати в настільні ігри з родиною та друзями у вільний час. Він вважає, що ігри є не лише джерелом розваги, але й допомагають розвивати когнітивні навички, здатності вирішувати проблеми та соціальні взаємодії.Через свій блог Маріо прагне популяризувати культуру настільних і карткових ігор і заохочувати людей збиратися разом і грати в них, щоб розслабитися, розважитися та залишатися у формі.