Pravila igre Mahjong - Kako igrati američki mahjong

Pravila igre Mahjong - Kako igrati američki mahjong
Mario Reeves

CILJ MAHJONGA: Kreirajte setove i trke s mahjong pločicama i osvojite najmanji mogući broj poena.

BROJ IGRAČA: 4 igrača

MATERIJALI: 152 pločice, 2 kocke, štapići za bodovanje ili novčići, indikator vjetra (opcionalno), 4 stalka (opcionalno, ali preporučeno), 4 potiskača (opcionalno)

VRSTA IGRE: Poklapanje pločica

PUBLIKA: Odrasli

UVOD U MAHJONG

Mahjong ili Mah Jongg je igra za četiri igrača koja koristi i vještinu i sreću. Donesen je u Sjedinjene Države 1920-ih kada je Joesph Park Babcock objavio “Pravila Mah-Jongga”.

U nastavku su pravila američkog Mahjonga, koja se malo razlikuju od svog azijskog prethodnika. Američki Mahjong koristi stalke, džokere i neke različite mehanizme igre. Cilj je biti prvi igrač koji će spojiti četrnaest pločica i proglasiti "Mahjong."

PLOČICE

Mahjong ima 166 pločica za igru, od kojih se 152 koriste u igri. Preostale su rezervne pločice. Pločice su podijeljene u četiri grupe.

Odjela – 108 pločica

Krugovi/tačke – 36 pločica/4 od svake

Bambus /Bams – 36 pločica/4 od svake

Likovi/Craks – 36 pločica/4 od svake

Počasti – 28 pločica

Vjetrovi – 16 pločica/4 od svake

Zmajevi – 12 pločica/4 od svake

To su bijeli zmaj (sapun), zeleni zmaj i crveni zmaj, odnosno.

Sapuni se mogu koristiti kaonule.

Cvijeće & Sezona – 8 pločica (po 1)

Jokers/Wilds – 8 pločica

Jokeri se mogu koristiti za zamjenu bilo koje pločice u set od 3 do 6 identičnih setova pločica. Međutim, ne može se koristiti u paru.

Vidi_takođe: LIJEVO, CENTAR, DESNO Pravila igre - Kako igrati

OSTALI MATERIJALI

Indikatori vjetra

Ovi se koriste za označavanje koji je smjer vjetra trenutni, ovo je igrač koji je započeo rundu. Ovo je opciono i nije potrebno za igranje.

Kovačići za bodovanje ili štapići za bodovanje

Ovo su alati koji se mogu koristiti za praćenje rezultata. Bilo da su štapići ili novčići, igrači im mogu dodijeliti bodovnu vrijednost. Ovo je opciono i nije potrebno za igranje.

Racks & Pushers

Svaki igrač može imati stalak za držanje svojih pločica tokom igre. Gurači se koriste za guranje nosača naprijed tokom igre, bez otkrivanja pločica.

Kockice

Igra koristi dvije kocke za dodjelu pozicije djelitelja (istok) i da otkriju gdje da razbiju zid (o tome se raspravlja u nastavku).

Bodovne karte

Igrači postižu različite ruke na osnovu informacija koje je odredila Nacionalna Mahjong liga. Oni se ažuriraju svake godine i trebali bi se koristiti kao referenca pri izgradnji ruku.

MAHJONG SET-UP

Svaki igrač hvata stalak i stavlja ga ispred sebe. Svih 152 pločice su izmiješane u sredini regala. Igrači grade zid gradeći redpločica ispred njihove police koja je visoka dvije pločice i 19 pločica u prečniku. Zid koristi svaku pločicu.

Nakon što je zid izgrađen, igrači moraju shvatiti ko će biti East wind ili diler. Igrači naizmjenično bacaju kockice, igrač koji prvi baci najveći broj postaje Istok. Igrač desno od istoka je južni vjetar, zatim zapadni vjetar i na kraju sjeverni vjetar.

Dalje, dolazi do razbijanja zida. Igrač koji je na istoku baca kockice. Na osnovu broja koji kotrljaju, broje pločice ispred sebe, zdesna nalijevo, a zatim razbijaju zid.

Na primjer, Istok baca šesticu. Nakon toga, Istok će odvojiti grupu od 6 pločica (po dvije pločice visine) od desnog kraja zida ispred njih. Nakon toga, Istok uzima četiri pločice (dvije pločice iz gornjeg reda i dvije iz donjeg reda).

Razbijanje zida prelazi na desno. Igrači naizmjence grabe četiri pločice za svoju ruku dok svaki igrač ne dobije 12 pločica. Nakon što svi imaju 12 pločica, Istok ili trgovac zgrabi dvije dodatne pločice, ove pločice dolaze iz prve i treće pločice u gornjem redu. Zatim, drugi igrači uzimaju jednu pločicu s kraja. Jug grabi prvu donju pločicu, sjever drugu donju pločicu, a zapad drugu gornju pločicu.

Istok ima 14 pločica, a svi ostali igrači 13 pločica.

ČITANJE KARTICA

Ruke su na zapisniku prikazane brojevima ilislova u crvenoj, zelenoj ili plavoj boji. Boje ne odgovaraju određenom odijelu, već znače da se koriste različita odijela. Cvijeće i nule nisu u odijelu, uvijek su plave.

1-9: Broj na pločici (ne uključuje cvijeće)

N, S, E, W: Sjever, Jug , Istok, Zapad

D: Zmaj

R: Crveni zmaj

G: Zeleni zmaj

0: Bijeli zmaj (sapun, nule)

F: Cvijet

Ruke

Scorecards su podijeljene u kategorije:

Godina: Obrasci koji stvaraju godinu. Na primjer, 2017. bi se sastojala od 2s, 0s, 1s i 7s.

2468: Uzorci s parnim pločicama

Promjena: Varira

Kvinte: Ruke koje sadrže najmanje 1 kvintu sa jednom pločicom kao džoker. Kvinte su 5 identičnih pločica.

Pokrene: Obrasci koji sadrže uzastopno numerisane pločice.

13579: Obrasci koji sadrže samo neparne pločice.

Vjetrovi-Zmajevi: Obrasci koji koriste pločice vjetra i zmaja.

Singles & Parovi: uzorci koji imaju pojedinačne i uparene pločice.

Kombinacije ruku

Par: 2 iste pločice

Pung: 3 iste pločice

Kong: 4 iste pločice

Quint: 5 istih pločica, koristite džoker

Sekstet: 6 istih pločica, koristite džoker

Ruke također mogu biti X ili izložene ili C ili skrivene. Ovo se koristi u svrhe kockanja i pogotka.

CHARLESTON

Prije igranja je Charleston. Ovo je jedinstveno za američki Mahjong i počelo je postojatipraktikovano 1920-ih godina. Charleston je razmjena pločica koja omogućava igračima da poboljšaju svoje ruke prebacujući pločice koje ne žele protivnicima.

  1. Svaka osoba dodaje 3 neželjene pločice sa svoje desne strane.
  2. Svaka osoba dodaje 3 neželjene pločice igraču koji sjedi preko puta njih.
  3. Igrači dodaju 3 neželjene pločice sa svoje lijeve strane, ovo je prva lijevo. Također možete proći do tri pločice slijepo, ili ih primiti i proći bez gledanja. Ovo se zove slijepo dodavanje.

Ovo se može ponoviti ako je potrebno drugi put, dok se svi igrači ne slože. Obrnite smjerove prolaska (prvo prolazak lijevo, zatim poprijeko, pa desno). Prolaz udesno se zove zadnji desni.

Nakon što se drugi Charleston završi, igrači mogu uzeti uslužni pas. Igrač se može dogovoriti sa drugim da razmijene do 3 pločice. Jokeri se trenutno ne mogu proći.

IGRA

Cilj igre je biti prvi igrač koji će konstruirati ruku koja se poklapa s onom na listi rezultata. Ako ste uspješni, proglasite “Mahjong” za pobjedu.

Crtanje & Odbacivanje pločica

Igrači pokušavaju poboljšati svoje ruke. Budući da Eastova ruka ima 14 pločica, oni počinju odbacivanjem jedne pločice. Ako igrač ne pozove ili ne zatraži odbačenu pločicu, igra se pomiče udesno. Sljedeći igrač počinje svoj red izvlačeći pločicu sa zida. Thepločica se povlači sa mjesta gdje je prekinut zid. Počnite crtanjem gornje pločice, zatim donje ako zid više nije visok dvije pločice.

Nakon toga, igrači mogu odabrati da odbace izvučenu pločicu ili da je drže u ruci i odbace drugu pločicu. Odbačene pločice se objavljuju i stavljaju licem nagore u centar stola. Imajte na umu da kada odbacite pločice pošto su svi drugi igrači svjesni šta su, oni mogu zaključiti koju ruku pokušavate napraviti. Ovo ponavlja sljedeći igrač s desne strane ako pločica nije pozvana.

Vidi_takođe: Tonk the card game - Kako igrati Tonk the Card Game

Pozivanje pločica

Posljednja odbačena pločica može pozvati bilo koji drugog igrača ako će pločica završiti pung, kong, kvint, sekstet ili bilo koju drugu kombinaciju za otkrivenu ruku.

  • Kombinacije koje zahtijevaju samo jednu pločicu ne mogu pozvati pločicu.
  • Pločica se ne može pozvati da završi par osim ako taj par ne završi Mahjong ruku.
  • Mrtve pločice, ili pločice koje su prethodno odbačene, ne mogu se pozvati.

Ako igrač zove, a ne igra Mahjong, kombinacija koju je pločica završila mora biti izložena na njihovom stalku i ne može se promijeniti za ostatak igre. Nakon toga odbacuju, a igra se pomiče udesno. Ako igrač zove, neki okreti mogu biti preskočeni.

Ako više od jedne osobe zove:

  • Igrač koji zove da završi Mahjong nadmašuje igrača koji jesamo dovršava set.
  • Ako nijedan od njih ne dovršava Mahjong, igrač čiji je red najbliži uzima pločicu.

Sve pločice u skrivenim rukama moraju se uzeti sa zida osim ako je posljednja pločica za proglašenje Mahjonga.

JOKERS

Džokeri mogu zamijeniti bilo koju pločicu u pungu, kongu ili sekstetu. Ne mogu se koristiti pojedinačno ili u paru. Ako je ruka izložena, a imate pločicu koju džoker zamjenjuje u ruci protivnika, možete zamijeniti pločice i uzeti džokera na sljedeći način:

  • Pozovite odbacivanje ili izvucite pločicu kao uobičajeno
  • Zamijenite stvarnu pločicu za džokera. Ovo može biti više od jedne pločice za više džokera.
  • Odbacite pločicu da zadržite ruku od 13 pločica.

Džokeri u mrtvim rukama (ruke koje više nisu u igri za kršenje pravila) se mogu zamijeniti.

ZAVRŠETAK IGRA

Igra se završava kada neko proglasi Mahjong!

Isplata se zasniva na ruci i način na koji je stvoren.

VRSTA MAHJONGA I ISPLATE

Mahjong napravljen od odbacivanja : Odbacivač plaća pobjedniku Mahjonga duplu vrijednost ruku. Svi ostali plaćaju pojedinačno.

Mahjong iz izvlačenja sa zida: Svaki igrač plaća pobjedniku duplu vrijednost ruke.

Mahjong odbacuje bez džokera, pojedinačno ili parovi: Odbacivač plaća 4x vrijednost ruke. Svi ostali plaćaju 2x.

Mahjong se pravi iz žrebanja na zidu bez džokera, singlova iliparovi : Svaki igrač plaća pobjedniku 4x vrijednost ruke.

Napomena, ako su sve pločice izvučene sa zida i konačno odbačeno bez Mahjonga, nema isplate. Igra se završava neriješeno.

Nakon završene prve igre, pozicija Istoka ili dilera prelazi udesno. Promiješajte pločice i ponovite gore navedena pravila.

REFERENCE:

//www.ymimports.com/pages/how-to-play-american-mahjong

//www.mastersofgames.com/rules/mah-jong-rules.htm

ČESTO POSTAVLJANA PITANJA?

Koliko ljudi može igrati mahjong?

4 igrača mogu igrati igru ​​Mahjong.

S koliko pločica igrač počinje u Mahjongu?

Igrač će izgraditi zid od 38 pločica na početku igre.

Koliko cvijeća i džokera ima u American Mahjongu?

Postoji 8 džokera i 8 pločica cvijeća.

Koja je razlika između američkog Mahjonga i kineskog Mah Jongga?

Američki Mahjong ima dodatne pločice i različite rezultate od kineskog Mah Jongga.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je entuzijasta društvenih igara i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad pamti. Ljubav prema igricama i pisanju dovela ga je do stvaranja bloga na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara širom svijeta.Mariov blog pruža opsežna pravila i lako razumljiva uputstva za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. On strastveno pomaže svojim čitaocima da uče i uživaju u ovim igrama, dok također dijeli savjete i strategije koje će im pomoći da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i uživa u igranju društvenih igara sa svojom porodicom i prijateljima u slobodno vrijeme. On vjeruje da igre nisu samo izvor zabave već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga, Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara, te ohrabriti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu psihički spremni.