Mahjong-Spielregeln - Wie man American Mahjong spielt

Mahjong-Spielregeln - Wie man American Mahjong spielt
Mario Reeves

ZIEL VON MAHJONG: Bilden Sie Sets und Läufe mit Mahjong-Steinen und erzielen Sie so viele Punkte wie möglich.

ANZAHL DER SPIELER: 4 Spieler

MATERIALIEN: 152 Spielsteine, 2 Würfel, Wertungsstäbe oder Münzen, Windanzeiger (optional), 4 Regale (optional, aber empfohlen), 4 Schieber (optional)

ART DES SPIELS: Anpassung der Fliesen

AUDIENCE: Erwachsene

EINFÜHRUNG IN MAHJONG

Mahjong oder Mah Jongg ist ein Spiel für vier Spieler, bei dem sowohl Geschicklichkeit als auch Glück gefragt sind. Es wurde in den 1920er Jahren in die Vereinigten Staaten gebracht, als Joesph Park Babcock "Rules of Mah-Jongg" veröffentlichte.

Nachfolgend finden Sie die Regeln des amerikanischen Mahjong, das sich leicht von seinem asiatischen Vorgänger unterscheidet. Beim amerikanischen Mahjong kommen Stapel, Joker und einige andere Spielmechanismen zum Einsatz. Ziel ist es, als erster Spieler vierzehn Spielsteine zusammenzubringen und "Mahjong" auszurufen.

DIE KACHELN

Mahjong besteht aus 166 Spielsteinen, von denen 152 im Spiel verwendet werden, die übrigen sind Ersatzsteine. Die Steine sind in vier Gruppen unterteilt.

Anzüge - 108 Kacheln

Kreise/Punkte - 36 Kacheln, je 4 Stück

Bambus/Riegel - 36 Fliesen/4 Stück

Charaktere/Craks - 36 Plättchen/4 von jedem

Ehrungen - 28 Kacheln

Winde - 16 Kacheln/4 von jeder

Drachen - 12 Kacheln, je 4 Stück

Sie sind der Weiße Drache (Seife), der Grüne Drache und der Rote Drache.

Seifen können als Nullen verwendet werden.

Blumen & Jahreszeiten - 8 Kacheln (je 1)

Joker/Wild - 8 Spielsteine

Joker können verwendet werden, um einen beliebigen Stein in einem Satz von 3 bis 6 identischen Steinen zu ersetzen, jedoch nicht in einem Paar.

ANDERE MATERIALIEN

Windindikatoren

Diese werden verwendet, um die Windrichtung anzugeben, d.h. den Spieler, der die Runde begonnen hat. Sie sind optional und für den Spielverlauf nicht erforderlich.

Wertungsmünzen oder Wertungsstäbchen

Dies sind Hilfsmittel, die verwendet werden können, um den Spielstand zu verfolgen. Ob Stöcke oder Münzen, die Spieler können ihnen einen Punktwert zuweisen. Diese sind optional und für den Spielverlauf nicht erforderlich.

Racks & Pusher

Jeder Spieler kann eine Ablage haben, um seine Spielsteine während des Spiels aufzubewahren. Die Schieber werden verwendet, um die Ablagen während des Spiels vorwärts zu schieben, ohne die Spielsteine aufzudecken.

Würfel

Das Spiel verwendet zwei Würfel, um die Position des Gebers (Osten) zu bestimmen und um herauszufinden, wo die Mauer durchbrochen werden soll (siehe unten).

Scorekarten

Die Spieler bewerten verschiedene Blätter auf der Grundlage von Informationen, die von der National Mahjong League festgelegt wurden. Diese werden jährlich aktualisiert und sollten als Referenz beim Aufbau von Blättern verwendet werden.

MAHJONG AUFBAU

Jeder Spieler nimmt sich ein Regal und stellt es vor sich auf. Alle 152 Spielsteine werden in der Mitte des Regals gemischt. Die Spieler bauen die Mauer, indem sie eine Reihe von Spielsteinen vor ihrem Regal aufbauen, die zwei Steine hoch und 19 Steine breit ist. Die Mauer nutzt jeden Spielstein aus.

Nachdem die Mauer gebaut wurde, müssen die Spieler herausfinden, wer der Ostwind oder der Geber sein wird. Die Spieler würfeln abwechselnd, der Spieler, der zuerst die höchste Zahl würfelt, wird Ostwind. Der Spieler rechts von Ost ist Südwind, dann Westwind und schließlich Nordwind.

Als Nächstes wird die Mauer durchbrochen. Der Spieler im Osten würfelt. Je nach gewürfelter Zahl zählt er die Plättchen vor sich von rechts nach links und durchbricht dann die Mauer.

Beispiel: Ost würfelt eine Sechs. Danach trennt Ost eine Gruppe von 6 Plättchen (um zwei Plättchen hoch) vom rechten Ende der Wand vor ihm ab. Danach nimmt Ost vier Plättchen (zwei aus der oberen und zwei aus der unteren Reihe).

Die Mauer wird nach rechts durchbrochen. Die Spieler nehmen abwechselnd vier Steine auf die Hand, bis jeder Spieler 12 Steine hat. Nachdem jeder Spieler 12 Steine hat, nimmt der Osten oder der Geber zwei zusätzliche Steine, die vom ersten und dritten Stein der obersten Reihe stammen. Dann nehmen die anderen Spieler einen einzelnen Stein vom Ende. Der Süden nimmt den ersten unteren Stein, der Norden den zweiten unteren Stein und der Westengreift sich die zweite obere Fliese.

Ost hat 14 Steine und alle anderen Spieler haben 13 Steine.

LESEN DER SCORECARD

Die Blätter werden auf der Scorekarte mit Zahlen oder Buchstaben in Rot, Grün oder Blau dargestellt. Die Farben entsprechen keiner bestimmten Farbe, sondern bedeuten, dass verschiedene Farben verwendet werden. Blumen und Nullen sind nicht in einer Farbe, sie sind immer blau.

1-9: Zahl auf dem Plättchen (ohne Blumen)

N, S, E, W: Norden, Süden, Osten, Westen

D: Drache

R: Roter Drache

G: Grüner Drache

0: Weißer Drache (Seife, Nullen)

F: Blume

Hände

Die Scorecards sind in Kategorien unterteilt:

Jahr: Muster, aus denen ein Jahr besteht. 2017 würde zum Beispiel aus 2en, 0en, 1en und 7en bestehen.

2468: Muster mit geradzahligen Kacheln

Change-up: Variiert

Fünflinge: Hände, die mindestens 1 Fünfling mit einem Joker enthalten. Fünflinge sind 5 gleiche Steine.

Läufe: Muster, die fortlaufend nummerierte Steine enthalten.

13579: Muster, die nur ungerade Zahlen enthalten.

Winds-Dragons: Muster, die Wind- und Drachenplättchen verwenden.

Singles & Pairs: Muster, die einzelne Fliesen und gepaarte Fliesen haben.

Hand-Kombinationen

Paar: 2 gleiche Fliesen

Pung: 3 der gleichen Fliesen

Kong: 4 der gleichen Spielsteine

Quint: 5 gleiche Spielsteine, einen Joker einsetzen

Sextett: 6 gleiche Steine, einen Joker einsetzen

Hände können auch X oder offen oder C oder verdeckt sein. Dies wird für Glücksspiele und Wertungszwecke verwendet.

DER CHARLESTON

Das Charleston ist ein einzigartiges amerikanisches Mahjong, das seit den 1920er Jahren gespielt wird. Das Charleston ist ein Tausch von Spielsteinen, der es den Spielern ermöglicht, ihr Blatt zu verbessern, indem sie Spielsteine, die sie nicht wollen, an ihre Gegner weitergeben.

  1. Jede Person gibt 3 unerwünschte Plättchen an ihre rechte Seite weiter.
  2. Jede Person gibt 3 unerwünschte Plättchen an den Spieler weiter, der ihr gegenüber sitzt.
  3. Die Spieler geben 3 ungewünschte Spielsteine zu ihrer Linken weiter, das ist der erste linke Spielstein. Sie können auch bis zu drei Spielsteine blind weitergeben, d.h. sie erhalten und geben sie weiter, ohne zu schauen. Dies wird als Blindpass bezeichnet.

Dies kann bei Bedarf ein zweites Mal wiederholt werden, sofern alle Spieler damit einverstanden sind. Die Richtung des Passes wird umgekehrt (erst links, dann quer, dann rechts). Der Pass nach rechts wird als letzter rechter Pass bezeichnet.

Nachdem der zweite Charleston beendet ist, können die Spieler einen Höflichkeitspass machen. Ein Spieler kann mit einem anderen Spieler vereinbaren, bis zu 3 Steine auszutauschen. Joker können zu diesem Zeitpunkt nicht weitergegeben werden.

DAS SPIEL

Ziel des Spiels ist es, als erster Spieler ein Blatt zu bilden, das mit dem auf der Wertungskarte übereinstimmt. Ist man erfolgreich, erklärt man "Mahjong" zum Sieger.

Ziehen & Stamp; Ablegen von Kacheln

Die Spieler versuchen, ihr Blatt zu verbessern. Da der Osten 14 Steine auf der Hand hat, beginnt er mit dem Ablegen eines einzelnen Steins. Wenn ein Spieler den abgelegten Stein nicht anruft oder beansprucht, wird das Spiel nach rechts verschoben. Der nächste Spieler beginnt seinen Zug, indem er einen Stein von der Wand zieht. Der Stein wird von der Stelle gezogen, an der die zerbrochene Wand verlassen wurde. Ziehen Sie zunächst den oberen Stein, dann den unteren, wenn die Wand keinelänger zwei Fliesen hoch.

Danach können die Spieler wählen, ob sie das gezogene Plättchen ablegen oder es auf der Hand behalten und ein anderes Plättchen ablegen wollen. Abgelegte Plättchen werden angesagt und offen in die Tischmitte gelegt. Denken Sie daran, dass alle anderen Spieler beim Ablegen von Plättchen wissen, um welche Art von Plättchen es sich handelt, und daraus schließen können, welches Blatt Sie zu bilden versuchen. Dies wird vom nächsten Spieler auf der rechten Seite wiederholt, wenn ein Plättchen nicht aufgerufen wird.

Kacheln anrufen

Der zuletzt abgeworfene Spielstein kann von jedem anderen Spieler aufgerufen werden, wenn er ein Pung, Kong, Quint, Sextett oder eine andere Kombination für eine offene Hand vervollständigt.

  • Kombinationen, die nur ein einziges Plättchen erfordern, dürfen kein Plättchen in Anspruch nehmen.
  • Ein Spielstein kann nur dann zur Vervollständigung eines Paares herangezogen werden, wenn dieses Paar ein Mahjong-Blatt vervollständigt.
  • Tote Plättchen oder bereits abgeworfene Plättchen können nicht verwendet werden.

Wenn ein Spieler mitgeht und nicht Mahjong spielt, muss die Kombination, die mit dem Spielstein vervollständigt wurde, auf seiner Ablage ausliegen und kann für den Rest des Spiels nicht mehr verändert werden. Danach legt er ab, und das Spiel geht nach rechts weiter. Wenn ein Spieler mitgeht, können einige Züge übersprungen werden.

Wenn mehr als eine Person anruft:

  • Der Spieler, der mitgeht, um ein Mahjong zu vervollständigen, übertrumpft den Spieler, der gerade einen Satz vervollständigt.
  • Wenn keiner von beiden ein Mahjong vervollständigt, nimmt der Spieler, der am nächsten dran ist, das Plättchen.

Alle Plättchen in verdeckten Händen müssen von der Wand genommen werden, es sei denn, es ist das letzte Plättchen, um Mahjong zu erklären.

JOKERS

Joker können jeden Stein in einem Pung, Kong oder Sextett ersetzen. Sie können nicht in Einzel- oder Paarspielen verwendet werden. Wenn ein Blatt aufgedeckt wird und Sie den Stein, den ein Joker ersetzt, in der Hand eines Gegners haben, können Sie die Steine austauschen und den Joker wie folgt nehmen:

  • Ablegen oder Ziehen eines Plättchens wie üblich
  • Tauschen Sie das aktuelle Plättchen gegen den Joker aus, wobei es sich bei mehreren Jokern um mehr als ein Plättchen handeln kann.
  • Lege ein Plättchen ab, um eine Hand mit 13 Plättchen zu behalten.

Joker in toten Blättern (Blätter, die wegen Regelverstoßes nicht mehr im Spiel sind) können ausgetauscht werden.

SPIEL BEENDEN

Das Spiel ist beendet, wenn jemand "Mahjong!

Siehe auch: BAD PEOPLE Spielregeln - Wie man BAD PEOPLE spielt

Die Auszahlung basiert auf dem Blatt und der Art, wie es erstellt wurde.

ART VON MAHJONG UND AUSZAHLUNGEN

Mahjong aus einem Abwurf Der Verwerter zahlt dem Mahjong-Gewinner den doppelten Wert des Blattes, alle anderen zahlen einfach.

Mahjong von draw off the wall: Jeder Spieler zahlt dem Gewinner das Doppelte des Wertes der Hand.

Siehe auch: TWENTY TWO Spielregeln - Wie man TWENTY TWO spielt

Mahjong aus Abwürfen ohne Joker, Einzelspieler oder Paare: Der Abwerfende zahlt 4x Handwert, alle anderen zahlen 2x.

Mahjong wird aus einer gezogenen Wand ohne Joker, Einzel- oder Paare gemacht. Jeder Spieler zahlt dem Gewinner den 4-fachen Wert seiner Hand.

Achtung: Wenn alle Steine von der Wand gezogen wurden und der letzte Abwurf ohne Mahjong erfolgt, gibt es keine Auszahlung. Das Spiel endet unentschieden.

Nachdem das erste Spiel beendet ist, wandert die Position des Ostens oder des Gebers nach rechts. Die Steine werden neu gemischt und die obigen Regeln werden wiederholt.

REFERENZEN:

//www.ymimports.com/pages/how-to-play-american-mahjong

//www.mastersofgames.com/rules/mah-jong-rules.htm

HÄUFIG GESTELLTE FRAGEN?

Wie viele Personen können Mahjong spielen?

4 Spieler können eine Partie Mahjong spielen.

Mit wie vielen Steinen beginnt ein Spieler bei Mahjong?

Ein Spieler baut zu Beginn des Spiels eine Mauer aus 38 Plättchen.

Wie viele Blumen und Joker gibt es in American Mahjong?

Es gibt 8 Joker und 8 Blumenplättchen.

Was ist der Unterschied zwischen dem amerikanischen Mahjongg und dem chinesischen Mah Jongg?

Amerikanisches Mahjongg hat zusätzliche Spielsteine und andere Wertungskarten als chinesisches Mah Jongg.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ist ein Brettspiel-Enthusiast und ein leidenschaftlicher Autor, der Karten- und Brettspiele spielt, seit er denken kann. Seine Liebe zu Spielen und zum Schreiben veranlasste ihn, seinen Blog zu erstellen, in dem er sein Wissen und seine Erfahrung beim Spielen einiger der beliebtesten Spiele auf der ganzen Welt teilt.Marios Blog bietet umfassende Regeln und leicht verständliche Anleitungen für Spiele wie Poker, Bridge, Schach und viele mehr. Es ist ihm eine Leidenschaft, seinen Lesern dabei zu helfen, diese Spiele zu erlernen und zu genießen, und ihnen gleichzeitig Tipps und Strategien zu geben, mit denen sie ihr Spiel verbessern können.Neben seinem Blog ist Mario Softwareentwickler und spielt in seiner Freizeit gerne Brettspiele mit seiner Familie und Freunden. Er glaubt, dass Spiele nicht nur eine Quelle der Unterhaltung sind, sondern auch dabei helfen, kognitive Fähigkeiten, Problemlösungsfähigkeiten und soziale Interaktionen zu entwickeln.Mit seinem Blog möchte Mario die Kultur der Brett- und Kartenspiele fördern und Menschen dazu ermutigen, zusammenzukommen und sie zu spielen, um sich zu entspannen, Spaß zu haben und geistig fit zu bleiben.