Mahjong ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - အမေရိကန် Mahjong ကစားနည်း

Mahjong ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - အမေရိကန် Mahjong ကစားနည်း
Mario Reeves

မာတိကာ

MAHJONG ၏ရည်ရွယ်ချက်- မာဂျောင်အကွက်များဖြင့် အစုအဝေးများကိုဖန်တီးပြီး အပြေးအလွှားပြုလုပ်ပြီး ဖြစ်နိုင်ချေအနည်းဆုံးရမှတ်များကို အမှတ်ပေးလိုက်ပါ။

ကစားသမားအရေအတွက်- ကစားသမား 4 ဦး

ပစ္စည်းများ- 152 အကွက်၊ အန်စာတုံး ၂ ခု၊ အမှတ်ပေးချောင်းများ သို့မဟုတ် ဒင်္ဂါးပြားများ၊ လေအားညွှန်ပြချက် (ချန်လှပ်ထားနိုင်သည်)၊ အကွက် 4 ခု (ချန်လှပ်ထားသော်လည်း အကြံပြုထားသည်)၊ တွန်းစက် 4 ခု (ချန်လှပ်ထားနိုင်သည်)

ဂိမ်းအမျိုးအစား- အကွက်နှင့် ကိုက်ညီမှု

ပရိသတ်- အရွယ်ရောက်ပြီးသူ

MAHJONG မိတ်ဆက်

မာဂျွန် သို့မဟုတ် Mah Jongg သည် ကျွမ်းကျင်မှုနှင့် ကံကောင်းမှုနှစ်ခုစလုံးကို အသုံးပြုသည့် ကစားသမားလေးဦးဂိမ်းဖြစ်သည်။ "Rules of Mah-Jongg" ကို 1920 ခုနှစ်များတွင် Joesph Park Babcock မှ United States သို့ ယူဆောင်လာခဲ့ပါသည်။

အောက်တွင်ဖော်ပြထားသော American Mahjong ၏ စည်းမျဉ်းများ ၊ ၎င်းသည် ၎င်း၏အာရှရှေ့ဆက်နှင့် အနည်းငယ်ကွာခြားပါသည်။ American Mahjong သည် ကကွက်များ၊ ဂျိုကာများနှင့် မတူညီသော ကစားနည်းအချို့ကို အသုံးပြုသည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာ အကွက် 14 ခုနှင့် "Mahjong" ဟုကြေငြာရန် ပထမဆုံးကစားသမားဖြစ်ရန်ဖြစ်သည်။

Tiles

Mahjong တွင် 166 game tiles ရှိပြီး 152 ခုအသုံးပြုပါသည်။ ကစားရာမှာ။ ကျန်တာတွေကတော့ ကြွေပြားအပိုတွေပါ။ အကွက်များကို အုပ်စုလေးခုခွဲထားသည်။

ကြည့်ပါ။: ငါဘာဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - ငါဘာကစားနည်း

ဝတ်စုံများ – 108 ကြွေပြားများ

အဝိုင်းများ/အစက်များ – 36 tiles/4 တစ်ခုစီ၏

ဝါးများ /Bams – တစ်ခုစီ၏ 36 Tiles/4 ခု

ဇာတ်ကောင်များ/Craks – တစ်ခုစီ၏ 36 Tiles/4

ဂုဏ်သတင်း – 28 Tiles

လေများ - တစ်ခုစီ၏ 16 tiles/ 4 ခု

နဂါးများ - တစ်ခုစီ၏ 12 tiles/4

၎င်းတို့သည် နဂါးဖြူ (ဆပ်ပြာ)၊ နဂါးစိမ်းနှင့် နဂါးနီ၊ အသီးသီး။

ဆပ်ပြာများအဖြစ် အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။သုည။

ပန်းများ & Seasons – 8 Tiles (1 တစ်ခုစီ)

Jokers/Wilds – 8 Tiles

Jokers များကို မည်သည့်အကွက်ကိုမဆို အစားထိုးအသုံးပြုနိုင်ပါသည် တူညီသော အကွက် ၃ ခုမှ ၆ ခု အစုံ။ သို့သော်၊ ၎င်းကိုအတွဲလိုက်အသုံးမပြုနိုင်ပါ။

အခြားပစ္စည်းများ

လေအားအညွှန်းကိန်းများ

ဤအရာများကို ညွှန်ပြရန်အတွက်အသုံးပြုသည် လေ၏ ဦးတည်ရာသည် လက်ရှိ လှည့်ပတ်နေသော ကစားသမားဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်နိုင်ပြီး ဂိမ်းကစားရန်အတွက် မလိုအပ်ပါ။

ဒင်္ဂါးပြားများ သို့မဟုတ် အမှတ်ပေးချောင်းများ

၎င်းတို့သည် ရမှတ်ကိုခြေရာခံရန် အသုံးပြုနိုင်သော ကိရိယာများဖြစ်သည်။ တုတ်များ သို့မဟုတ် ဒင်္ဂါးများဖြစ်စေ ကစားသမားများက ၎င်းတို့အား အမှတ်တန်ဖိုး သတ်မှတ်ပေးနိုင်သည်။ ၎င်းတို့သည် စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်နိုင်ပြီး ဂိမ်းကစားရန်အတွက် မလိုအပ်ပါ။

Racks & တွန်းအားပေးသူများ

ကစားသမားတစ်ဦးစီတွင် ကစားနေစဉ်အတွင်း ၎င်းတို့၏အကွက်များကို ကိုင်ဆောင်ရန် အကွက်တစ်ခုစီရှိနိုင်သည်။ အကွက်များကို မဖော်ပြဘဲ ကစားနေစဉ်အတွင်း အကွက်များကို ရှေ့သို့တွန်းရန် အသုံးပြုသည်။

Dice

ဂိမ်းသည် အရောင်းကိုယ်စားလှယ် (အရှေ့) နှင့် ရာထူးသတ်မှတ်ရန် အန်စာတုံးနှစ်ခုကို အသုံးပြုသည်။ တံတိုင်းကို ချိုးရမည့်နေရာကို အဖြေရှာရန် (အောက်တွင် ဆွေးနွေးထားသည်။)

ရမှတ်ကတ်များ

အမျိုးသား Mahjong League မှသတ်မှတ်ထားသော အချက်အလက်များအပေါ် အခြေခံ၍ ကစားသမားများသည် လက်အမျိုးမျိုးကို ရနိုင်သည်။ ၎င်းတို့ကို နှစ်စဉ် မွမ်းမံပြင်ဆင်ပြီး လက်တည်ဆောက်သည့်အခါ အကိုးအကားအဖြစ် အသုံးပြုသင့်ပါသည်။

MAHJONG SET-UP

ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ထိန်သိမ်းတစ်ခုကို ကိုင်ဆောင်ကာ ၎င်းတို့ရှေ့တွင် နေရာချပေးသည်။ ကြွေပြား 152 လုံးအား အကွက်များ အလယ်တွင် လှည့်ပတ်ထားသည်။ ကစားသမားများသည် အတန်းတစ်ခုတည်ဆောက်ခြင်းဖြင့် နံရံကိုတည်ဆောက်ကြသည်။အုတ်ကြွပ်နှစ်ချပ်မြင့်ပြီး တစ်ဖက် ၁၉ ကြွပ်ပြားများရှေ့တွင် ကြွေပြားများခင်းထားသည်။ နံရံသည် အကွက်တိုင်းကို အသုံးပြုသည်။

နံရံကို ဆောက်လုပ်ပြီးနောက်၊ ကစားသမားများသည် East wind သို့မဟုတ် ရောင်းဝယ်သူဖြစ်မည်ကို ရှာဖွေရမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် အန်စာတုံးများကို အလှည့်ကျလှိမ့်ကာ၊ အမြင့်ဆုံးနံပါတ်ကို လှိမ့်ပေးသော ကစားသမားသည် ပထမဆုံး အရှေ့ဖြစ်လာသည်။ အရှေ့လေသည် တောင်လေ၊ ထို့နောက် အနောက်လေနှင့် နောက်ဆုံးလေသည် မြောက်လေဖြစ်သည်။

နောက်တစ်ခု၊ တံတိုင်းကို ဖြိုခွင်းခြင်း ဖြစ်ပေါ်ပါသည်။ အရှေ့က ကစားသမားက အန်စာတုံးတွေကို လှိမ့်တယ်။ သူတို့လိပ်ထားတဲ့ အရေအတွက်ပေါ်မူတည်ပြီး သူတို့ရှေ့မှာ ကြွေပြားတွေကို ညာဘက်ကနေ ဘယ်ဘက်အထိ ရေတွက်ပြီး နံရံကို ချိုးပစ်လိုက်တယ်။

ဥပမာ၊ အရှေ့က ခြောက်ချက်။ ပြီးနောက်၊ အရှေ့သည် ၎င်းတို့ရှေ့ရှိ နံရံ၏ ညာဘက်စွန်းမှ ကြွေပြား ၆ ပြား (အထပ်မြင့် အုတ်နှစ်ချပ်ဖြင့်) အုပ်စုကို ခွဲပါမည်။ ပြီးနောက်၊ အရှေ့သည် ကြွေပြားလေးချပ် (အပေါ်ဆုံးအတန်းမှ ကြွေပြားနှစ်ချပ်နှင့် အောက်အတန်းမှ နှစ်ခု) ကိုယူသည်။

နံရံကို ချိုးလိုက်ခြင်းဖြင့် ညာဘက်သို့ဖြတ်သွားပါသည်။ ကစားသမားများသည် ကစားသမားတစ်ဦးစီတွင် အကွက် 12 ခုရှိသည်အထိ ၎င်းတို့၏လက်အတွက် အကွက်လေးခုကို အလှည့်အပြောင်းပြုလုပ်သည်။ လူတိုင်းတွင် အကွက် 12 ခုရှိပြီးနောက်၊ အရှေ့ သို့မဟုတ် အရောင်းကိုယ်စားလှယ်သည် အပိုအကွက်နှစ်ခုကို ဖမ်းယူလိုက်သည်၊ ဤအကွက်များသည် ထိပ်တန်းအတန်း၏ ပထမနှင့် တတိယအကွက်များမှ လာပါသည်။ ထို့နောက် အခြားကစားသမားများသည် အဆုံးမှ အကွက်တစ်ခုတည်းကို ယူသည်။ South သည် ပထမအောက်ခြေအကွက်ကို ဖမ်းယူလိုက်သည်၊ မြောက်သည် ဒုတိယအောက်ခြေအကွက်ကို ဖမ်းယူပြီး အနောက်က ဒုတိယအပေါ်ဆုံးအကွက်ကို ဖမ်းသည်။

အရှေ့တွင် အကွက် 14 ချပ်ရှိပြီး အခြားကစားသမားအားလုံးတွင် အကွက် 13 ခုရှိသည်။

ဖတ်ရန် အမှတ်စာရင်း

လက်များကို အမှတ်စာရင်းကတ်တွင် နံပါတ်များ သို့မဟုတ် ကိုယ်စားပြုထားသည်။အနီရောင်၊ အစိမ်း သို့မဟုတ် အပြာရောင် စာလုံးများ။ အရောင်များသည် သတ်သတ်မှတ်မှတ် ဝတ်စုံတစ်ခုနှင့် ဆက်စပ်မှုမရှိသော်လည်း မတူညီသောဝတ်စုံများကို အသုံးပြုသည်ဟု ဆိုလိုသည်။ ပန်းများနှင့် သုညများသည် ဝတ်စုံတစ်ခုထဲမဟုတ်ပါ၊ ၎င်းတို့သည် အမြဲအပြာရောင်ဖြစ်သည်။

1-9- အကွက်ပေါ်တွင်နံပါတ် (ပန်းများမပါဝင်ပါ)

N, S, E, W: မြောက်၊ တောင် အရှေ့၊ အနောက်

D: နဂါး

R- နဂါးနီ

ကြည့်ပါ။: Roulette ပေးချေမှုများအကြောင်း မကြုံရာကျပန်းပို့စ် - ဂိမ်းစည်းကမ်းများ ကတ်ဂိမ်းများနှင့် အခြားအရာများ

G: နဂါးစိမ်း

0- နဂါးဖြူ (ဆပ်ပြာ၊ သုည)

F- ပန်း

လက်များ

အမှတ်စာရင်းများကို အမျိုးအစားများ ခွဲခြားထားသည်-

နှစ်- တစ်နှစ်ကို ဖန်တီးသည့် ပုံစံများ။ ဥပမာအားဖြင့်၊ 2017 ကို 2s၊ 0s၊ 1s နှင့် 7s တို့ဖြင့် ပြုလုပ်ထားမည်ဖြစ်သည်။

2468- ဂဏန်းအကွက်များပါသော ပုံစံများ

ပြောင်းလဲမှု- ကွဲပြားသည်

Quints- ဂျိုကာအဖြစ် အကွက်တစ်ခုပါသော အနည်းဆုံး Quint 1 ခုပါရှိသော လက်များ။ Quints များသည် တူညီသော အကွက် 5 ခုဖြစ်သည်။

အစီအစဥ်များ- ဆက်တိုက်နံပါတ်ထည့်ထားသော အကွက်များပါရှိသော ပုံစံများ။

13579- ဂဏန်းအကွက်များသာ ပါဝင်သော ပုံစံများ။

Winds-Dragons- အသုံးပြုသည့် ပုံစံများ လေနှင့် နဂါးကြွေပြားများ။

Singles & အတွဲများ- အကွက်တစ်ခုတည်းနှင့် တွဲထားသော အကွက်များပါသည့် ပုံစံများ။

Hand Combinations

Pair- တူညီသော အကွက် 2 ခု

Pung: တူညီသော 3 ခု tiles

Kong- တူညီသောအကွက်များထဲမှ 4 ခု

Quint: တူညီသောအကွက်များထဲမှ 5 ခု၊ ဂျိုကာသုံးပါ

Sextet: တူညီသောအကွက်များထဲမှ 6 ခု၊ joker သုံးပါ

လက်များသည် X သို့မဟုတ် ထင်ရှား သို့မဟုတ် C သို့မဟုတ် ဖုံးကွယ်နိုင်သည်။ ၎င်းကို လောင်းကစားနှင့် အမှတ်ပေးသည့် ရည်ရွယ်ချက်များအတွက် အသုံးပြုပါသည်။

ChaRLESTON

မကစားမီက The Charleston ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် American Mahjong အတွက် ထူးခြားပြီး ဖြစ်တည်လာခဲ့သည်။1920 ခုနှစ်များတွင်လေ့ကျင့်ခဲ့သည်။ Charleston သည် ပြိုင်ဘက်များကို မလိုချင်သော အကွက်များကို ဖြတ်သန်းခြင်းဖြင့် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏လက်များကို မြှင့်တင်ပေးနိုင်သည့် အကွက်များ လဲလှယ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။

  1. လူတစ်ဦးစီသည် မလိုအပ်သော အကွက် ၃ ခုကို ၎င်းတို့၏ညာဘက်သို့ ဖြတ်သွားကြသည်။
  2. တစ်ခုစီ လူသည် ၎င်းတို့ဘေးမှထိုင်နေသည့် ကစားသမားထံသို့ မလိုအပ်သော အကွက် ၃ ခုကို ဖြတ်သွားပါသည်။
  3. ကစားသမားများသည် မလိုအပ်သော အကွက် ၃ ခုကို ၎င်းတို့၏ ဘယ်ဘက်သို့ ဖြတ်သွားသည်၊ ဤသည်မှာ ပထမကျန်သည်။ မျက်စိကန်းသော အကွက်သုံးကွက်အထိ ဖြတ်သွားနိုင်သည်။ သို့မဟုတ် မကြည့်ဘဲ လက်ခံပြီး ကျော်သွားနိုင်သည်။ ၎င်းကို blind pass ဟုခေါ်သည်။

ကစားသမားအားလုံး၏ သဘောတူညီချက်ကို ဆိုင်းငံ့ထားပြီး လိုအပ်ပါက ၎င်းကို ဒုတိယအကြိမ် ထပ်မံပြုလုပ်နိုင်ပါသည်။ ဖြတ်သန်းသွားသည့် လမ်းကြောင်းများကို နောက်ပြန်လှည့်ပါ (ပထမကွေ့၍ ဘယ်ဘက်၊ ထို့နောက် ဖြတ်ကာ၊ ညာဘက်သို့)။ ညာဘက်သို့ ဖြတ်သွားခြင်းကို နောက်ဆုံးညာဘက်ဟုခေါ်သည်။

ဒုတိယ Charleston ပြီးဆုံးပြီးနောက်၊ ကစားသမားများသည် ဂါရဝပြုလက်မှတ်ကို ရယူနိုင်ပါသည်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် အကွက် 3 ခုအထိ လဲလှယ်ရန် အခြားသူတစ်ဦးနှင့် သဘောတူနိုင်ပါသည်။ Joker များကို ယခုအချိန်တွင် မကျော်ဖြတ်နိုင်ပါ။

ကစားနည်း

ဂိမ်း၏ ရည်ရွယ်ချက်မှာ ဂိုးသွင်းကတ်ပေါ်တွင် တစ်လုံးတည်းသော လက်တစ်ချောင်းကို ဖန်တီးရန် ပထမဆုံးကစားသမားဖြစ်ရန်ဖြစ်သည်။ သင်အောင်မြင်ပါက အနိုင်ရရန် "Mahjong" ကိုကြေငြာပါ။

Drawing & ကြွေပြားများကို စွန့်ပစ်ခြင်း

ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏လက်များကို မြှင့်တင်ရန် ကြိုးစားကြသည်။ East ၏လက်တွင် ကြွေပြား ၁၄ ချပ်ပါသောကြောင့် ၎င်းတို့သည် အကွက်တစ်ခုတည်းကို လွှင့်ပစ်ခြင်းဖြင့် စတင်သည်။ ကစားသမားသည် စွန့်ပစ်ထားသော အကွက်ကို ဖုန်းခေါ်ဆိုခြင်း သို့မဟုတ် တောင်းဆိုခြင်းမရှိပါက၊ ကစားရန် ညာဘက်သို့ ရွှေ့ပါ။ နောက်ကစားသမားသည် နံရံမှ အကွက်တစ်ခုဆွဲခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့၏အလှည့်ကို စတင်သည်။ ဟိကြွေပြားကို အုတ်ရိုးကျိုးသွားသည့်နေရာမှ ဆွဲထုတ်သည်။ အပေါ်ဆုံးအုတ်ချပ်ကို ဆွဲခြင်းဖြင့် စတင်ပါ၊ ထို့နောက် နံရံသည် အုတ်ချပ်နှစ်ခု မြင့်နေပါက အောက်ဆုံးအကွက်ကို စတင်ပါ။

ပြီးနောက်၊ ကစားသမားများသည် ရေးဆွဲထားသော အကွက်ကို စွန့်ပစ်ရန် ရွေးချယ်နိုင်သည် သို့မဟုတ် ၎င်းကို လက်ထဲတွင် ထားရှိကာ အခြားအကွက်ကို စွန့်ပစ်ပါ။ စွန့်ပစ်ထားသော ကြွေပြားများကို ကြေငြာပြီး စားပွဲအလယ်တွင် မျက်နှာမူထားသည်။ အခြားကစားသမားများ အားလုံးသိကြသောကြောင့် အကွက်များကို လွှင့်ပစ်သောအခါတွင် သင်ပြုလုပ်လိုသည့် လက်ကို တွက်ချက်နိုင်သည်ဟု မှတ်သားထားပါ။ အကွက်တစ်ခုမခေါ်ပါက ညာဘက်ရှိ နောက်ပလေယာက ၎င်းကို ထပ်ခါတလဲလဲလုပ်သည်။

Calling Tiles

မကြာသေးမီက စွန့်ပစ်လိုက်သော အကွက်ကို မည်သူမဆို ခေါ်နိုင်သည်။ အကယ်၍ အကွက်သည် pung၊ kong၊ quint၊ sextet သို့မဟုတ် အခြားပေါင်းစပ်မှုတစ်ခုခုကို ဖြည့်သွင်းမည်ဆိုပါက အခြားကစားသမားသည်

  • အကွက်တစ်ခုတည်းသာလိုအပ်သော ပေါင်းစပ်မှုများသည် အကွက်တစ်ခုအား ခေါ်မည်မဟုတ်ပါ။
  • ထိုအတွဲသည် Mahjong လက်ကိုမပြီးပါက အတွဲတစ်ခုကို အပြီးသတ်ရန် အကွက်တစ်ခုအား ခေါ်ဆို၍မရပါ။
  • Dead tiles သို့မဟုတ် ယခင်က စွန့်ပစ်ထားသော အကွက်များကို ခေါ်၍ မရပါ။

ကစားသမားက ဖုန်းခေါ်ပြီး Mahjong မလုပ်ပါက၊ ပြီးသွားသော အုတ်ချပ် ပေါင်းစပ်မှုကို ၎င်းတို့၏ ထိန်သိမ်းတွင် ပေါ်လွင်စေမည်ဖြစ်ပြီး ပြောင်းလဲ၍မရပါ။ ဂိမ်း၏အကြွင်း။ ပြီးနောက်၊ သူတို့က ပစ်ပယ်ပြီး ညာဘက်သို့ ရွှေ့ပြီး ကစားသည်။ ကစားသမားတစ်ဦးဖုန်းခေါ်ပါက၊ အချို့အလှည့်အပြောင်းများကို ကျော်သွားနိုင်သည်။

လူတစ်ဦးထက်ပို၍ခေါ်ဆိုပါက-

  • Mahjong ပြီးမြောက်ရန် ခေါ်ဆိုသောကစားသမားသည် ကစားသမားကို အနိုင်ယူသွားမည်ဖြစ်သည်။အစုံလိုက်ရုံပါပဲ။
  • Mahjong မပြီးသေးရင်၊ အနီးဆုံးအလှည့်ဖြစ်တဲ့ ကစားသမားက ကြွေပြားကို ယူပါတယ်။

ဖုံးကွယ်ထားတဲ့လက်ထဲမှာရှိတဲ့ ကြွေပြားတွေအားလုံးကို နံရံကနေ မယူရဘူးဆိုရင် Mahjong ကိုကြေငြာရန် နောက်ဆုံးအကွက်ဖြစ်သည်။

JOKERS

Jokers များသည် pung၊ kong သို့မဟုတ် sextet တွင် မည်သည့်အကွက်ကိုမဆို အစားထိုးနိုင်သည်။ ၎င်းတို့ကို တစ်ဦးတည်း သို့မဟုတ် အတွဲများတွင် အသုံးပြု၍မရပါ။ အကယ်၍ လက်တစ်ဖက်ကို ထိတွေ့ထားပြီး သင့်တွင် ပြိုင်ဘက်၏လက်တွင် ဂျိုကာအစားထိုးထားသော အကွက်များရှိပါက၊ သင်သည် အကွက်များကို လဲလှယ်ပြီး ဂျိုကာကို အောက်ပါနည်းလမ်းများဖြင့် ယူနိုင်သည်-

  • စွန့်ပစ်ရန် ဖုန်းခေါ်ဆိုပါ သို့မဟုတ် အကွက်တစ်ခုဆွဲပါ။ ပုံမှန်
  • ဂျိုကာအတွက် အမှန်တကယ် အကွက်ကို လဲလှယ်ပါ။ ၎င်းသည် ဂျိုကာများစွာအတွက် အကွက်တစ်ခုထက်ပိုနိုင်သည်။
  • အကွက် 13 ကွက်လက်ကို ထိန်းသိမ်းထားရန် အကွက်တစ်ခုကို စွန့်ပစ်လိုက်ပါ။

သေနေသောလက်ထဲတွင် ဂျိုကာများ (ဂိမ်းတွင်မရှိတော့သောလက်များ စည်းမျဥ်းချိုးဖောက်မှုအတွက်) လဲလှယ်နိုင်ပါသည်။

ကစားခြင်းကို ပြီးဆုံးခြင်း

တစ်စုံတစ်ဦးမှ Mahjong ကြေငြာသည့်အခါ ဂိမ်းသည် ပြီးဆုံးပါသည်။

ပေးချေမှုမှာ လက်နှင့်အပေါ်အခြေခံသည် ၎င်းကိုဖန်တီးထားသည့်ပုံစံ။

မမ်ဂျုံနှင့်ငွေပေးချေမှုအမျိုးအစားများ

စွန့်ပစ်ရန်မှပြုလုပ်သောမမ်ဂျုံး - စွန့်ပစ်ပါက မာဂျောင်ဆုရှင်၏တန်ဖိုး၏နှစ်ဆပေးချေသည် လက် အခြားသူများအားလုံးကို တစ်လုံးတည်းပေးချေသည်။

နံရံမှဆွဲထုတ်သည့် Mahjong- ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် အနိုင်ရသူကို လက်၏တန်ဖိုး၏နှစ်ဆပေးချေသည်။

Jokers မပါသော Mahjong များကို စွန့်ပစ်ခြင်း၊ တစ်ကိုယ်ရေ သို့မဟုတ် အတွဲများ- Discarder သည် လက်တန်ဖိုး 4 ဆ ပေးဆောင်သည်။ အခြားသူများအားလုံး 2x ပေးဆောင်သည်။

မာဂျောင်သည် ဂျိုကာများ၊ လူပျိုများ၊ သို့မဟုတ်အတွဲများ - ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် အနိုင်ရသူကို 4x လက်ဖိုးပေးချေသည်။

မှတ်ချက်၊ အကွက်များအားလုံးကို နံရံမှဆွဲထုတ်ပြီး Mahjong မပါသော နောက်ဆုံးစွန့်ပစ်ကို စွန့်လွှတ်ပါက ပေးချေမည်မဟုတ်ပါ။ ဂိမ်းသည် သရေပွဲအဖြစ် ပြီးဆုံးသည်။

ပထမဂိမ်းပြီးဆုံးပြီးနောက်၊ အရှေ့ သို့မဟုတ် အရောင်းကိုယ်စားလှယ်၏ အနေအထားသည် ညာဘက်သို့ ရောက်သွားပါသည်။ အကွက်များကို အပြောင်းအလဲလုပ်ပြီး အပေါ်က စည်းမျဉ်းများကို ပြန်လုပ်ပါ။

ကိုးကားချက်များ-

//www.ymimports.com/pages/how-to-play-american-mahjong

//www.mastersofgames.com/rules/mah-jong-rules.htm

မကြာခဏမေးလေ့ရှိသောမေးခွန်းများ?

လူဘယ်နှစ်ယောက်တက်နိုင်မလဲ။ mahjong ကစားမလား။

ကစားသမား 4 ယောက်က Mahjong ဂိမ်းတစ်ခုကို ကစားနိုင်ပါတယ်။

ကစားသမားတစ်ယောက် Mahjong မှာ အကွက်ဘယ်နှစ်ယောက်စသလဲ။

ကစားသူတစ်ဦးသည် ဂိမ်းအစတွင် အုတ်ချပ် ၃၈ ခုပါသော နံရံတစ်ခုကို တည်ဆောက်မည်ဖြစ်သည်။

American Mahjong တွင် ပန်းများနှင့် ဂျိုကာမည်မျှရှိသနည်း။

ဂျိုကာ 8 ခုရှိပြီး၊ ပန်းကြွေပြား 8 လုံး။

အမေရိကန် Mahjong နှင့် Chinese Mah Jongg အကြား ခြားနားချက်ကား အဘယ်နည်း။

အမေရိကန် Mahjong တွင် နောက်ထပ် အကွက်များနှင့် တရုတ် Mah Jongg ထက် ကွဲပြားသော အမှတ်စာရင်းများ ရှိပါသည်။




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။