Mahjong Game Rules - Hoe te spyljen American Mahjong

Mahjong Game Rules - Hoe te spyljen American Mahjong
Mario Reeves

DOEL FAN MAHJONG: Meitsje sets en runs mei mahjongtegels en skoare it minste oantal punten mooglik.

ANTAL SPILERS: 4 spilers

MATERIALEN: 152 tegels, 2 dobbelstiennen, stokken as munten, wynindikator (opsjoneel), 4 rekken (opsjoneel, mar oanrikkemandearre), 4 pushers (opsjoneel)

TYPE OF GAME: Tegel oerienkommende

PUBLIEK: Adult

Yntroduksje ta MAHJONG

Mahjong of Mah Jongg is in spultsje foar fjouwer spilers dat sawol feardigens as gelok brûkt. It waard yn 'e 1920's nei de Feriene Steaten brocht doe't Joesph Park Babcock "Rules of Mah-Jongg" publisearre.

Hjirûnder steane de regels fan American Mahjong, dy't in bytsje ferskilt fan syn Aziatyske foargonger. American Mahjong brûkt racks, jokers, en wat ferskillende meganismen fan spieljen. It doel is om de earste spiler te wêzen dy't fjirtjin tegels oerienkomt en "Mahjong" ferklearret.

DE TILES

Mahjong hat 166 spieltegels, wêrfan 152 wurde brûkt yn it spul. De oerbleaune binne reservetegels. De tegels binne ferdield yn fjouwer groepen.

Suits – 108 tegels

Rûnen/punten – 36 tegels/4 fan elk

Bamboes /Bams – 36 tegels/4 fan elk

Tegels/Craks – 36 tegels/4 fan elk

Eare – 28 tegels

Winden – 16 tegels/4 fan elk

Draken – 12 tegels/4 fan elk

Se binne de Wite Draak (Soap), Griene Draak, en Reade Draak, respektivelik.

Soaps kinne brûkt wurde asnullen.

Blommen & Seizoenen – 8 tegels (1 elk)

Jokers/Wilds – 8 tegels

Jokers kinne brûkt wurde om elke tegel yn te ferfangen in set fan 3 oan 6 identike tegel sets. It kin lykwols net yn in pear brûkt wurde.

OARE MATERIALEN

Windindikatoren

Dizze wurde brûkt om oan te jaan hokker rjochting fan de wyn is aktueel, dit is de spiler dy't begûn de ronde. Dizze binne opsjoneel en net fereaske foar gameplay.

Munten as skoarestokken

Dit binne ark dy't brûkt wurde kinne om de skoare by te hâlden. Oft stokken of munten, spilers meie tawize se in punt wearde. Dizze binne opsjoneel en net nedich foar gameplay.

Racks & amp; Pushers

Elke spiler kin in rek hawwe om har tegels by it spyljen te hâlden. Pushers wurde brûkt om rekkens foarút te triuwe tidens it spul, sûnder de tegels te iepenbierjen.

Dobbelstiennen

It spul brûkt twa dobbelstiennen om de posysje fan 'e dealer (East) en om út te finen wêr't de muorre te brekken (besprutsen hjirûnder).

Scorekaarten

Spilers skoare ferskate hannen basearre op ynformaasje bepaald troch de National Mahjong League. Dizze wurde jierliks ​​bywurke en moatte brûkt wurde as referinsje by it bouwen fan hannen.

MAHJONG SET-UP

Elke spiler pakt in rek en pleatst it foar har. Alle 152 tegels wurde yn it sintrum fan 'e rekken skodde. Spilers bouwe de muorre troch it bouwen fan in rigefan tegels foar harren rek dat is twa tegels heech en 19 tegels oer. De muorre brûkt elke tegel.

Neidat de muorre is boud, moatte spilers útfine wa't Eastwyn of de dealer sil wêze. Spilers rôlje beurten de dobbelstiennen, de spiler dy't rôlet it heechste nûmer earst wurdt East. De spiler oan de rjochterkant fan East is Súd wyn, dan West wyn, en úteinlik Noard wyn.

Folgjende, Breaking the Wall bart. De spiler dy't East rôlet de dobbelstiennen. Op grûn fan it nûmer dat se rôlje, telle se de tegels foar har, rjochts nei lofts, en brekke dan de muorre.

East rôlet bygelyks in seis. Na sil East skiede in groep fan 6 tegels (troch twa tegels heech) út de rjochterkant fan 'e muorre foar harren. Nei, East nimt fjouwer tegels (twa tegels út de boppeste rige en twa út de ûnderste rige).

Brûken fan de muorre giet nei rjochts. Spilers nimme om beurten fjouwer tegels foar har hân oant elke spiler 12 tegels hat. Neidat elkenien hat 12 tegels, grypt East of de dealer twa ekstra tegels, dizze tegels komme út de earste en tredde tegels fan de boppeste rige. Dan nimme de oare spilers in inkele tegel fan 'e ein. Súd pakt de earste ûnderste tegel, Noard pakt de twadde ûnderste tegel, en West pakt de twadde boppeste tegel.

East hat 14 tegels en alle oare spilers hawwe 13 tegels.

READING DE SCORECARD

Hannen wurde fertsjintwurdige op de skoarekaart mei nûmers ofletters yn read, grien of blau. De kleuren korrelearje net mei in spesifyk pak, mar betsjutte dat ferskate kostúms wurde brûkt. Blommen en Nullen binne net yn in pak, se binne altyd blau.

1-9: Nûmer op tegel (gjin blommen)

N, S, E, W: Noard, Súd , East, West

D: Dragon

R: Red Dragon

G: Green Dragon

0: White Dragon (Soap, Zeros)

F: Blommen

Hannen

Scorekaarten binne ferdield yn kategoryen:

Jier: Patroanen dy't in jier meitsje. Bygelyks, 2017 soe makke wurde fan 2s, 0s, 1s en 7s.

2468: Patterns mei even nûmere tegels

Feroaring: Feroarje

Quints: Hannen dy't befetsje op syn minst 1 quint mei ien tegel as joker. Kwinten binne 5 identike tegels.

Runs: Patterns dy't opienfolgjende nûmere tegels befetsje.

13579: Patterns dy't allinnich ûneven tegels befetsje.

Winds-Dragons: Patterns that use wyn en draak tegels.

Singles & amp; Pairs: patroanen dy't inkele tegels en keppele tegels hawwe.

Hânkombinaasjes

Paar: 2 fan deselde tegels

Pung: 3 fan deselde tegels

Kong: 4 fan deselde tegels

Quint: 5 fan deselde tegels, brûk in joker

Sekstet: 6 fan deselde tegels, brûk in joker

Hannen kinne ek X wêze as bleatsteld as C of ferburgen. Dit wurdt brûkt foar gokken en skoare doelen.

DE CHARLESTON

Foar te spyljen is The Charleston. Dit is unyk foar Amerikaanske Mahjong en begon te wêzenpraktisearre yn 'e jierren 1920. De Charleston is in tegel-útwikseling wêrmei spilers har hannen ferbetterje kinne troch tegels dy't se net wolle nei tsjinstanners troch te jaan.

  1. Eltse persoan jout 3 net winske tegels nei har rjochts.
  2. Elk persoan jout 3 net-winske tegels oan de spiler dy't tsjin har sit.
  3. Spilers jouwe 3 net-winske tegels nei har lofts, dit is de earste lofts. Jo kinne ek oant trije tegels blyn trochjaan, of ûntfange en trochjaan sûnder te sjen. Dit wurdt in bline pas neamd.

Dit kin werhelle wurde as it nedich is in twadde kear, yn ôfwachting fan alle spilers 'akkoart. Draai de rjochtingen fan 'e foarby (earst links, dan oer, dan nei rjochts). De pas nei rjochts hjit de lêste rjochts.

Nei't de twadde Charleston foltôge is, kinne spilers in hoflikheidspas nimme. In spiler kin oerienkomme mei in oar te wikseljen oant 3 tegels. Jokers kinne op dit stuit net trochjûn wurde.

THE PLAY

It doel fan it spul is de earste spiler te wêzen dy't in hân konstruearret dy't oerienkomt mei ien op 'e scorekaart. As jo ​​binne suksesfol, ferklearje "Mahjong" om te winnen.

Drawing & amp; Tegels wegerje

Spilers besykje har hannen te ferbetterjen. Sûnt de hân fan East hat 14 tegels, begjinne se mei in inkele tegel te ferwiderjen. As in spiler net ropt of opeaskje de ôfset tegel, spultsje beweecht nei rjochts. De folgjende spiler begjint har beurt troch in tegel fan 'e muorre te tekenjen. Detegel wurdt lutsen út it plak dêr't de brutsen muorre wie ferlitten. Begjin mei it tekenjen fan de boppeste tegel, dan de ûnderste tegel as de muorre net mear twa tegels heech is.

Dêrnei kinne spilers der foar kieze om de tekene tegel te ferwiderjen of yn 'e hân te hâlden en in oare tegel ôf te smiten. Discarded tegels wurde oankundige en set face-up yn it sintrum fan 'e tafel. Hâld der rekken mei dat as jo smyt tegels sûnt alle oare spilers binne bewust fan wat se binne, se kinne ôfliede hokker hân jo besykje te meitsjen. Dit wurdt werhelle troch de folgjende spiler oan de rjochterkant as in tegel net neamd wurdt.

Tegels ropt

De tegel dy't it lêst ôfkarre is, kin troch elke oare spiler as de tegel sil foltôgje in pung, kong, quint, sekstet, of in oare kombinaasje foar in bleatsteld hân.

  • Kombinaasjes dy't mar ien tegel fereaskje, meie gjin tegel oanroppe.
  • In tegel kin net oproppen wurde om in pear te foltôgjen, útsein as dat pear in Mahjonghân foltôget.
  • Deade tegels, of tegels dy't earder ôfset binne, kinne net oproppen wurde.

As in spiler ropt en net Mahjong docht, moat de kombinaasje dy't tegel foltôge is bleatlein wurde op har rek en kin net feroare wurde foar de rest fan it spul. Na, se discard, en spylje beweecht nei rjochts. As in spiler ropt, kinne guon beurten oerslein wurde.

As mear as ien persoan ropt:

  • De spiler dy't ropt om in Mahjong te foltôgjen, trompet de spiler dy't isgewoan in set foltôgje.
  • As gjinien in Mahjong foltôgje, nimt de spiler waans beurt it tichtstby is de tegel.

Alle tegels yn ferburgen hannen moatte fan 'e muorre helle wurde, útsein as it is de lêste tegel om Mahjong te ferklearjen.

JOKERS

Jokers kinne elke tegel ferfange yn in pung, kong of sekstet. Se kinne net brûkt wurde yn singles of pearen. As in hân bleatsteld wurdt, en jo hawwe de tegel dy't in joker ferfangt yn 'e hân fan in tsjinstanner, kinne jo de tegels wikselje en de joker nimme troch it folgjende:

  • Rop in ôfsjitte of tekenje in tegel as gewoan
  • Wissel de eigentlike tegel út foar de joker. Dit kin mear as ien tegel wêze foar meardere jokers.
  • In tegel wegerje om in hân fan 13 tegels te behâlden.

Jokers yn deade hannen (hannen dy't net mear yn it spul binne foar oertrêding fan regels) kin wurde útwiksele.

END PLAY

It spul einiget as immen Mahjong ferklearret!

De útkearing is basearre op 'e hân en de manier wêrop it waard makke.

SOART MAHJONG EN BETAALJES

Mahjong makke fan in ôfwiking : Discarder betellet Mahjong winner dûbele de wearde fan 'e hân. Alle oaren betelje ien.

Mahjong fan 'e muorre ôf: Eltse spiler betellet de winner dûbel de wearde fan 'e hân.

Mahjong ôfset sûnder jokers, singles, of pearen: Discarder betellet 4x hân wearde. Alle oaren betelje 2x.

Mahjong wurdt makke fan in muorretrekking sûnder jokers, singles, ofpearen : Eltse spiler betellet de winner 4x hân wearde.

Sjoch ek: CHICKEN FOOT - Learje hoe te spyljen mei GameRules.com

Tink derom, as alle tegels binne lutsen út de muorre en de lêste ôffier makke mei gjin Mahjong, der is gjin betelling. It spul einiget as lykspul.

Nei de earste wedstriid is foltôge, giet de posysje fan East of dealer nei rjochts. Skeakelje de tegels op 'e nij en werhelje de regels hjirboppe.

REFERSEN:

//www.ymimports.com/pages/how-to-play-american-mahjong

//www.mastersofgames.com/rules/mah-jong-rules.htm

FAAK stelde fragen?

Hoefolle minsken kinne boartsje mahjong?

4 spilers kinne in spultsje fan Mahjong spylje.

Hoefolle tegels begjint in spiler mei yn Mahjong?

In spiler sil oan it begjin fan it spul in muorre fan 38 tegels bouwe.

Sjoch ek: Paiute Card Game Rules - Learje hoe te boartsjen mei spultsje regels

Hoefolle blommen en jokers binne der yn American Mahjong?

Der binne 8 jokers en 8 blomtegels.

Wat is it ferskil tusken Amerikaanske Mahjong en Sineeske Mah Jongg?

American Mahjong hat ekstra tegels en oare skoarekaarten as Sineeske Mah Jongg.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.