ເກມ ໂອລີມ ກົດລະບຽບ - ວິທີການຫຼິ້ນລີມອາເມຣິກາ

ເກມ ໂອລີມ ກົດລະບຽບ - ວິທີການຫຼິ້ນລີມອາເມຣິກາ
Mario Reeves

ສາ​ລະ​ບານ

ຈຸດປະສົງຂອງ MAHjong: ສ້າງຊຸດ ແລະແລ່ນດ້ວຍແຜ່ນລີມ ແລະໃຫ້ຄະແນນໜ້ອຍທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້.

ຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 4 ຜູ້ນ

ວັດສະດຸ: 152 ແຜ່ນ, ລູກເຫຼັ້ມ 2 ອັນ, ໄມ້ຄະແນນ ຫຼື ຫຼຽນ, ເຄື່ອງຊີ້ບອກລົມ (ທາງເລືອກ), 4 ຊັ້ນວາງ (ເປັນທາງເລືອກແຕ່ແນະນຳ), 4 ເຄື່ອງຍູ້ (ເລືອກໄດ້)

ປະເພດຂອງເກມ: ການຈັບຄູ່ກະເບື້ອງ

ຜູ້ຊົມ: ຜູ້ໃຫຍ່

ການແນະນຳໂອລີມ

ລີມ ຫຼື Mah Jongg ເປັນເກມສີ່ຜູ້ນທີ່ໃຊ້ທັງທັກສະແລະໂຊກ. ມັນຖືກນໍາມາສະຫະລັດໃນຊຸມປີ 1920 ເມື່ອ Joesph Park Babcock ພິມເຜີຍແຜ່ "Rules of Mah-Jongg."

ຂ້າງລຸ່ມນີ້ແມ່ນກົດລະບຽບຂອງ American Mahjong, ເຊິ່ງແຕກຕ່າງຈາກລຸ້ນກ່ອນຂອງອາຊີເລັກນ້ອຍ. American Mahjong ໃຊ້ racks, jokers, ແລະບາງກົນໄກທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງການຫຼິ້ນ. ຈຸດ​ປະ​ສົງ​ແມ່ນ​ເພື່ອ​ເປັນ​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ຄົນ​ທໍາ​ອິດ​ທີ່​ຈັບ​ຄູ່​ສິບ​ສີ່​ກະ​ເບື້ອງ​ແລະ​ປະ​ກາດ​ວ່າ​, "ລີມ​"​. ໃນ​ການ​ຫຼິ້ນ​. ສ່ວນທີ່ເຫຼືອແມ່ນກະເບື້ອງ spare. ກະເບື້ອງຖືກແບ່ງອອກເປັນສີ່ກຸ່ມ.

ຊຸດ – 108 ແຜ່ນ

ແຜ່ນປ້າຍວົງກົມ/ຈຸດ – 36 ແຜ່ນ/4 ຂອງແຕ່ລະແຜ່ນ

ໄມ້ໄຜ່ /Bams – 36 Tiles/4 ຂອງແຕ່ລະ

Characters/Craks – 36 Tiles/4 of each

Honor – 28 Tiles

ລົມ – 16 ແຜ່ນ/4 ແຜ່ນຂອງແຕ່ລະ

ມັງກອນ – 12 ແຜ່ນ/4 ແຜ່ນ

ພວກມັນແມ່ນມັງກອນສີຂາວ (ສະບູ), ມັງກອນຂຽວ, ແລະມັງກອນແດງ, ຕາມລໍາດັບ.

ສະບູສາມາດຖືກໃຊ້ເປັນສູນ.

ດອກໄມ້ & Seasons – 8 Tiles (1 ອັນ)

Jokers/Wilds – 8 Tiles

Jokers ສາມາດໃຊ້ແທນກະເບື້ອງໃດກໍໄດ້ໃນ ຊຸດກະເບື້ອງທີ່ຄືກັນ 3 ຫາ 6 ຊຸດ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ມັນບໍ່ສາມາດໃຊ້ເປັນຄູ່ໄດ້.

ອຸປະກອນອື່ນໆ

ຕົວຊີ້ບອກລົມ

ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ຖືກໃຊ້ເພື່ອຊີ້ບອກ. ທິດທາງຂອງລົມແມ່ນປະຈຸບັນ, ນີ້ແມ່ນຜູ້ນຜູ້ທີ່ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນຮອບ. ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນທາງເລືອກແລະບໍ່ຈໍາເປັນສໍາລັບການ gameplay.

ການໃຫ້ຄະແນນຫຼຽນ ຫຼືສະຕິກເກີຄະແນນ

ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນເຄື່ອງມືທີ່ສາມາດໃຊ້ເພື່ອຕິດຕາມຄະແນນໄດ້. ບໍ່ວ່າຈະເປັນໄມ້ຫຼືຫຼຽນ, ຜູ້ນອາດຈະກໍານົດມູນຄ່າຈຸດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ. ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ເປັນທາງເລືອກ ແລະບໍ່ຕ້ອງການສໍາລັບການຫຼິ້ນເກມ.

Racks & Pushers

ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນສາມາດມີ rack ເພື່ອຖືກະເບື້ອງຂອງເຂົາເຈົ້າໃນລະຫວ່າງການຫຼິ້ນ. Pushers ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອຍູ້ racks ໄປຂ້າງຫນ້າໃນລະຫວ່າງການຫຼິ້ນ, ໂດຍບໍ່ມີການເປີດເຜີຍກະເບື້ອງ. ເພື່ອຊອກຫາບ່ອນທີ່ຈະທໍາລາຍກໍາແພງ (ສົນທະນາຂ້າງລຸ່ມນີ້).

ບັດຄະແນນ

ຜູ້ຫຼິ້ນໃຫ້ຄະແນນຫຼາຍມືໂດຍອີງໃສ່ຂໍ້ມູນທີ່ກໍານົດໂດຍ National Mahjong League. ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ຖືກປັບປຸງເປັນປະຈຳປີ ແລະຄວນຖືກໃຊ້ເປັນຂໍ້ອ້າງໃນເວລາສ້າງມື.

ເບິ່ງ_ນຳ: ເນີຍຖົ່ວດິນ ແລະວຸ້ນ - ຮຽນຮູ້ການຫຼິ້ນກັບ Gamerules.com

MAHJONG SET-UP

ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຈັບ rack ແລະວາງມັນໄວ້ຕໍ່ໜ້າພວກເຂົາ. ແຜ່ນກະເບື້ອງທັງໝົດ 152 ແຜ່ນຖືກຖົມຢູ່ໃຈກາງຂອງຊັ້ນວາງ. ຜູ້ນສ້າງກໍາແພງໂດຍການສ້າງແຖວກະເບື້ອງຢູ່ທາງຫນ້າຂອງ rack ຂອງເຂົາເຈົ້າທີ່ມີຄວາມສູງສອງກະເບື້ອງແລະ 19 ກະເບື້ອງໃນທົ່ວ. ຝາໃຊ້ກະເບື້ອງທຸກແຜ່ນ.

ຫຼັງຈາກສ້າງກຳແພງແລ້ວ, ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງຄິດອອກວ່າໃຜຈະເປັນລົມຕາເວັນອອກ ຫຼື ຕົວແທນຈຳໜ່າຍ. ຜູ້ນ​ຫັນ​ການ​ມ້ວນ dice ໄດ້​, ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ທີ່​ມ້ວນ​ຈໍາ​ນວນ​ສູງ​ສຸດ​ຄັ້ງ​ທໍາ​ອິດ​ກາຍ​ເປັນ​ຕາ​ເວັນ​ອອກ​. ຜູ້ນໄປທາງຂວາຂອງຕາເວັນອອກແມ່ນລົມໃຕ້, ຫຼັງຈາກນັ້ນລົມຕາເວັນຕົກ, ແລະສຸດທ້າຍແມ່ນລົມເຫນືອ.

ຕໍ່ໄປ, ການທຳລາຍກຳແພງເກີດຂຶ້ນ. ຜູ້ນຜູ້ທີ່ແມ່ນຕາເວັນອອກ rolls dice ໄດ້. ອີງຕາມຈໍານວນທີ່ພວກເຂົາມ້ວນ, ພວກເຂົານັບກະເບື້ອງຢູ່ທາງຫນ້າຂອງພວກເຂົາ, ຂວາຫາຊ້າຍ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນທໍາລາຍກໍາແພງ.

ຕົວຢ່າງ, East rolls a six. ຫຼັງ​ຈາກ​ນັ້ນ​, ຕາ​ເວັນ​ອອກ​ຈະ​ແຍກ​ກຸ່ມ​ຂອງ 6 ກະ​ເບື້ອງ (ໂດຍ​ສອງ​ກະ​ເບື້ອງ​ສູງ​) ຈາກ​ສົ້ນ​ຂວາ​ຂອງ​ກໍາ​ແພງ​ຢູ່​ທາງ​ຫນ້າ​ຂອງ​ພວກ​ເຂົາ​. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, East ໃຊ້ເວລາສີ່ກະເບື້ອງ (ສອງກະເບື້ອງຈາກແຖວເທິງແລະສອງແຜ່ນຈາກແຖວລຸ່ມ).

ການຫັກຝາຜ່ານໄປທາງຂວາ. ຜູ້ນ​ໄດ້​ຫັນ​ຈັບ​ສີ່​ກະ​ເບື້ອງ​ສໍາ​ລັບ​ມື​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຈົນ​ກ​່​ວາ​ຜູ້ນ​ແຕ່​ລະ​ຄົນ​ມີ 12 ກະ​ເບື້ອງ​. ຫຼັງຈາກທີ່ທຸກຄົນມີ 12 ກະເບື້ອງ, ຕາເວັນອອກຫຼືຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍໄດ້ຈັບສອງກະເບື້ອງພິເສດ, ກະເບື້ອງເຫຼົ່ານີ້ມາຈາກກະເບື້ອງທໍາອິດແລະທີສາມຂອງແຖວເທິງ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ນອື່ນໆເອົາກະເບື້ອງດຽວຈາກທ້າຍ. ໃຕ້ຈັບກະເບື້ອງລຸ່ມສຸດທຳອິດ, ເໜືອຈັບກະເບື້ອງລຸ່ມທີສອງ, ແລະຕາເວັນຕົກຈັບກະເບື້ອງເທິງສຸດທີສອງ.

ຕາເວັນອອກມີ 14 ແຜ່ນ ແລະຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໆທັງໝົດມີ 13 ແຜ່ນ.

ກຳລັງອ່ານ THE SCORECARD

ມືແມ່ນສະແດງຢູ່ໃນບັດຄະແນນດ້ວຍຕົວເລກ ຫຼືຕົວອັກສອນໃນສີແດງ, ສີຂຽວ, ຫຼືສີຟ້າ. ສີບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຊຸດສະເພາະແຕ່ຫມາຍຄວາມວ່າຊຸດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຖືກນໍາໃຊ້. ດອກ ແລະສູນບໍ່ຢູ່ໃນຊຸດ, ພວກມັນເປັນສີຟ້າສະເໝີ.

1-9: ຕົວເລກໃນກະເບື້ອງ (ບໍ່ລວມດອກ)

N, S, E, W: ເໜືອ, ໃຕ້ , ຕາເວັນອອກ, ຕາເວັນຕົກ

D: ມັງກອນ

R: ມັງກອນແດງ

G: ມັງກອນສີຂຽວ

0: ມັງກອນສີຂາວ (ສະບູ, ສູນ)<8

F: ດອກ

ມື

ບັດຄະແນນຖືກແບ່ງອອກເປັນປະເພດ:

ປີ: ຮູບແບບທີ່ສ້າງປີ. ຕົວຢ່າງ, ປີ 2017 ຈະເປັນ 2s, 0s, 1s, ແລະ 7s.

2468: ຮູບແບບທີ່ມີກະເບື້ອງເລກຄູ່

ການປ່ຽນແປງ: ແຕກຕ່າງກັນ

Quints: ມືທີ່ບັນຈຸຢ່າງຫນ້ອຍ 1 quint ກັບກະເບື້ອງຫນຶ່ງເປັນ joker. Quints ແມ່ນ 5 ກະເບື້ອງທີ່ຄືກັນ.

Runs: ຮູບແບບທີ່ມີກະເບື້ອງທີ່ມີຕົວເລກຕິດຕໍ່ກັນ.

13579: ຮູບແບບທີ່ປະກອບດ້ວຍກະເບື້ອງທີ່ມີເລກຄີກເທົ່ານັ້ນ.

Winds-Dragons: ຮູບແບບທີ່ໃຊ້ ກະເບື້ອງລົມ ແລະມັງກອນ.

ໂສດ & ຄູ່: ຮູບແບບທີ່ມີກະເບື້ອງດຽວ ແລະກະເບື້ອງຄູ່.

ການປະສົມດ້ວຍມື

ຄູ່: 2 ແຜ່ນດຽວກັນ

ພອງ: 3 ອັນດຽວກັນ. tiles

Kong: 4 ແຜ່ນດຽວກັນ

Quint: 5 ແຜ່ນດຽວກັນ, ໃຊ້ joker

Sextet: 6 tiles ດຽວກັນ, ໃຊ້ joker

ມືສາມາດ X ຫຼືເປີດເຜີຍ ຫຼື C ຫຼືປົກປິດໄດ້. ອັນນີ້ຖືກໃຊ້ເພື່ອຈຸດປະສົງການພະນັນ ແລະຄະແນນ.

The CHARLESTON

ກ່ອນການຫຼິ້ນແມ່ນ The Charleston. ນີ້ແມ່ນເປັນເອກະລັກຂອງ American Mahjong ແລະໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນເປັນປະຕິບັດໃນຊຸມປີ 1920. Charleston ແມ່ນການແລກປ່ຽນກະເບື້ອງທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນປັບປຸງມືຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍການຜ່ານກະເບື້ອງທີ່ພວກເຂົາບໍ່ຕ້ອງການ opponents.

  1. ແຕ່ລະຄົນຜ່ານ 3 ແຜ່ນທີ່ບໍ່ຕ້ອງການໄປທາງຂວາຂອງເຂົາເຈົ້າ.
  2. ແຕ່ລະຄົນ. ຄົນສົ່ງກະເບື້ອງທີ່ບໍ່ຕ້ອງການ 3 ແຜ່ນໄປໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ນັ່ງຢູ່ກົງກັນຂ້າມກັບພວກມັນ.
  3. ຜູ້ຫຼິ້ນຜ່ານກະເບື້ອງທີ່ບໍ່ຕ້ອງການ 3 ອັນໄປທາງຊ້າຍຂອງເຂົາເຈົ້າ, ນີ້ແມ່ນທາງຊ້າຍທໍາອິດ. ເຈົ້າອາດຈະຜ່ານໄດ້ເຖິງສາມແຜ່ນຕາບອດ, ຫຼືຮັບ ແລະຜ່ານມັນໂດຍບໍ່ເບິ່ງ. ອັນນີ້ເອີ້ນວ່າບັດຕາບອດ.

ອັນນີ້ສາມາດເຮັດຊ້ຳໄດ້ຖ້າຕ້ອງການເປັນເທື່ອທີສອງ, ລໍຖ້າຂໍ້ຕົກລົງຂອງຜູ້ຫຼິ້ນທັງໝົດ. ປີ້ນກັບທິດທາງຂອງການຜ່ານ (ທໍາອິດຜ່ານຊ້າຍ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຂ້າມ, ຫຼັງຈາກນັ້ນໄປທາງຂວາ). ຜ່ານທາງຂວາເອີ້ນວ່າສິດທິສຸດທ້າຍ.

ຫຼັງຈາກ Charleston ຄັ້ງທີ 2 ສຳເລັດແລ້ວ, ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດຮັບໃບຍ້ອງຍໍໄດ້. ຜູ້ນອາດຈະຕົກລົງກັບຄົນອື່ນເພື່ອແລກປ່ຽນເຖິງ 3 ແຜ່ນ. ບໍ່ສາມາດຜ່ານ Jokers ໃນເວລານີ້ໄດ້.

ການຫຼິ້ນ

ຈຸດປະສົງຂອງເກມແມ່ນເພື່ອເປັນຜູ້ຫຼິ້ນຄົນທຳອິດທີ່ສ້າງມືທີ່ກົງກັບໜຶ່ງໃນບັດຄະແນນ. ຖ້າທ່ານປະສົບຜົນສໍາເລັດ, ປະກາດ “ລີມ” ເພື່ອຊະນະ.

ແຕ້ມ & ການຖິ້ມກະເບື້ອງ

ຜູ້ຫຼິ້ນພະຍາຍາມປັບປຸງມືຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເນື່ອງຈາກມືຂອງຕາເວັນອອກມີ 14 ກະເບື້ອງ, ພວກມັນເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການຖິ້ມກະເບື້ອງດຽວ. ຖ້າຜູ້ນບໍ່ໄດ້ໂທຫາຫຼືອ້າງເອົາກະເບື້ອງທີ່ຖືກຍົກເລີກ, ຫຼິ້ນຍ້າຍໄປທາງຂວາ. ຜູ້ນຕໍ່ໄປເລີ່ມຕົ້ນການຫັນຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍການແຕ້ມກະເບື້ອງຈາກຝາ. ໄດ້ກະເບື້ອງຖືກດຶງອອກຈາກຈຸດທີ່ຝາທີ່ແຕກຫັກຖືກປະໄວ້. ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການແຕ້ມກະເບື້ອງເທິງ, ຈາກນັ້ນກະເບື້ອງລຸ່ມ ຖ້າຝາບໍ່ສູງອີກສອງກະເບື້ອງ.

ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເລືອກຖິ້ມກະເບື້ອງທີ່ແຕ້ມແລ້ວ ຫຼືເກັບໄວ້ໃນມື ແລ້ວຖິ້ມກະເບື້ອງອື່ນ. ກະເບື້ອງທີ່ຖືກຖິ້ມຖືກປະກາດແລະເອົາຫນ້າຂຶ້ນຢູ່ກາງຕາຕະລາງ. ຈົ່ງຈື່ໄວ້ວ່າເມື່ອທ່ານປະຖິ້ມກະເບື້ອງເນື່ອງຈາກຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໆທຸກຄົນຮູ້ວ່າພວກມັນແມ່ນຫຍັງ, ພວກເຂົາສາມາດຄາດເດົາໄດ້ວ່າເຈົ້າພະຍາຍາມເຮັດດ້ວຍມືໃດ. ອັນນີ້ຈະຖືກຊໍ້າຄືນໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນຄົນຕໍ່ໄປຢູ່ເບື້ອງຂວາ ຖ້າບໍ່ຖືກເອີ້ນ.

ແຜ່ນການໂທ

ແຜ່ນທີ່ໄດ້ຖືກຍົກເລີກຫຼ້າສຸດສາມາດເອີ້ນໄດ້ໂດຍອັນໃດກໍໄດ້. ຜູ້ນອື່ນໆຖ້າຫາກວ່າກະເບື້ອງຈະສໍາເລັດ pung, kong, quint, sextet, ຫຼືປະສົມປະສານອື່ນໆສໍາລັບມື exposed.

  • ການປະສົມທີ່ຕ້ອງການພຽງແຕ່ກະເບື້ອງດຽວອາດຈະບໍ່ເອີ້ນກະເບື້ອງ.
  • ກະເບື້ອງບໍ່ສາມາດຖືກເອີ້ນໃຫ້ເຮັດຄູ່ໄດ້ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າຄູ່ນັ້ນຈະເຮັດດ້ວຍມື Mahjong.
  • ກະເບື້ອງທີ່ຕາຍແລ້ວ, ຫຼືກະເບື້ອງທີ່ຖິ້ມໄວ້ກ່ອນໜ້ານີ້, ບໍ່ສາມາດໂທຫາໄດ້.

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນໂທຫາ ແລະບໍ່ໄດ້ໃຊ້ໂອລີມ, ການປະສົມທີ່ກະເບື້ອງທີ່ເຮັດແລ້ວຈະຕ້ອງຖືກເປີດເຜີຍໃນຊັ້ນວາງຂອງພວກມັນ ແລະບໍ່ສາມາດປ່ຽນແປງໄດ້. ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງເກມ. ຫຼັງ​ຈາກ​ນັ້ນ​, ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ປະ​ຖິ້ມ​, ແລະ​ຫຼິ້ນ​ຍ້າຍ​ໄປ​ທາງ​ຂວາ​. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນໂທຫາ, ບາງລ້ຽວອາດຈະຖືກຂ້າມໄປ.

ຖ້າມີຄົນໂທຫາຫຼາຍກວ່າໜຶ່ງຄົນ:

  • ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ໂທຫາເພື່ອເຮັດສຸດລີມຈະຕີຜູ້ນຜູ້ທີ່ເປັນ.ພຽງແຕ່ເຮັດສໍາເລັດຊຸດ.
  • ຖ້າທັງສອງບໍ່ໄດ້ເຮັດລີມ, ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ໃກ້ທີ່ສຸດຈະເອົາກະເບື້ອງ.

ກະເບື້ອງທັງໝົດໃນມືປິດບັງຕ້ອງຖືກເອົາອອກຈາກຝາ ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າມັນ. ເປັນກະເບື້ອງສຸດທ້າຍທີ່ຈະປະກາດ Mahjong.

JOKERS

Jokers ສາມາດປ່ຽນແທນກະເບື້ອງໃດນຶ່ງໃນ pung, kong, ຫຼື sextet. ພວກມັນບໍ່ສາມາດໃຊ້ເປັນດ່ຽວ ຫຼືຄູ່ໄດ້. ຖ້າມືຖືກເປີດເຜີຍ, ແລະທ່ານມີກະເບື້ອງທີ່ joker ກໍາລັງປ່ຽນແທນຢູ່ໃນມືຂອງ opponent, ທ່ານສາມາດແລກປ່ຽນກະເບື້ອງແລະເອົາ joker ໂດຍດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:

  • ໂທຫາຖິ້ມຫຼືແຕ້ມກະເບື້ອງເປັນ. ປົກກະຕິ
  • ແລກປ່ຽນກະເບື້ອງຕົວຈິງສຳລັບໂຈກເກີ. ອັນນີ້ອາດຈະເປັນຫຼາຍກວ່າໜຶ່ງແຜ່ນສຳລັບໂຈກຫຼາຍຄົນ.
  • ຖິ້ມກະເບື້ອງເພື່ອຮັກສາມື 13 ແຜ່ນ.

ໂຈກເກີໃນມືຕາຍ (ມືທີ່ບໍ່ມີຢູ່ໃນເກມອີກຕໍ່ໄປ ສໍາລັບການລະເມີດກົດລະບຽບ) ສາມາດແລກປ່ຽນໄດ້.

ສິ້ນສຸດການຫຼິ້ນ

ເກມຈົບລົງເມື່ອມີຄົນປະກາດ Mahjong!

ການຈ່າຍເງິນແມ່ນຂຶ້ນກັບມື ແລະ ວິທີທີ່ມັນຖືກສ້າງຂື້ນ.

ປະເພດ Mahjong ແລະການຊໍາລະ

ລີມທີ່ເຮັດມາຈາກການຖິ້ມຂີ້ເຫຍື້ອ : Discarder ຈ່າຍໃຫ້ຜູ້ຊະນະ Mahjong ເປັນສອງເທົ່າຂອງມູນຄ່າຂອງ Mahjong. ມື. ຄົນອື່ນທັງໝົດຈ່າຍດຽວ.

ລີມຈາກການແຕ້ມອອກຈາກຝາ: ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຈ່າຍໃຫ້ຜູ້ຊະນະເປັນສອງເທົ່າຂອງມູນຄ່າຂອງມື.

ເບິ່ງ_ນຳ: BELEAGUERED CASTLE - ຮຽນຮູ້ວິທີຫຼິ້ນກັບ Gamerules.com

ປິດການປະຖິ້ມ Mahjong ໂດຍບໍ່ມີການ jokers, ດ່ຽວ, ຫຼືຄູ່: Discarder ຈ່າຍມູນຄ່າມື 4x. ຄົນອື່ນທັງໝົດຈ່າຍ 2 ເທົ່າ.

ລີມແມ່ນເຮັດຈາກຮູບແຕ້ມເທິງຝາໂດຍບໍ່ມີໂຈກ, ດ່ຽວ ຫຼືຄູ່ : ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຈະຈ່າຍໃຫ້ຜູ້ຊະນະ 4x ມູນຄ່າມື.

ໝາຍເຫດ, ຖ້າກະເບື້ອງທັງໝົດຖືກດຶງຈາກຝາ ແລະ ການຖິ້ມສຸດທ້າຍທີ່ເຮັດດ້ວຍລີມ, ບໍ່ມີການຈ່າຍໃດໆ. ເກມຈົບລົງດ້ວຍການສະເໝີ.

ຫຼັງຈາກເກມທຳອິດສຳເລັດແລ້ວ, ຕຳແໜ່ງຂອງຕາເວັນອອກ ຫຼື ຕົວແທນຈຳໜ່າຍຈະຜ່ານໄປທາງຂວາ. ປ່ຽນແຜ່ນປ້າຍກຳກັບຄືນໃໝ່ ແລະເຮັດຕາມກົດລະບຽບຂ້າງເທິງ.

ເອກະສານອ້າງອີງ:

//www.ymimports.com/pages/how-to-play-american-mahjong

//www.mastersofgames.com/rules/mah-jong-rules.htm

ຄຳຖາມທີ່ຖາມເລື້ອຍໆ?

ມີຈັກຄົນ? ຫຼິ້ນລີມໄດ້ບໍ?

ຜູ້ຫຼິ້ນ 4 ຄົນສາມາດຫຼິ້ນເກມລີມໄດ້.

ຜູ້ຫຼິ້ນເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍລີມເທົ່າໃດ? ຜູ້ນຈະສ້າງຝາຂອງ 38 ກະເບື້ອງໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງເກມ.

ມີຈັກດອກແລະໂຈ໊ກໃນ American Mahjong?

ມີໂຈ໊ກ 8 ຄົນ ແລະ ກະເບື້ອງດອກໄມ້ 8 ອັນ.

ອະເມຣິກາ ແລະ ມະຫາຈົງຈີ ມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນແນວໃດ?

ໂອລີມອາເມຣິກາມີກະເບື້ອງເພີ່ມເຕີມ ແລະບັດຄະແນນທີ່ຕ່າງຈາກຈີນ Mah Jongg.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.