Mahjong Oyun Kuralları - Amerikan Mahjong Nasıl Oynanır

Mahjong Oyun Kuralları - Amerikan Mahjong Nasıl Oynanır
Mario Reeves

MAHJONG'UN AMACI: Mahjong taşları ile setler ve koşular oluşturun ve mümkün olan en az puanı toplayın.

OYUNCU SAYISI: 4 oyuncu

MALZEMELER: 152 taş, 2 zar, Puanlama çubukları veya madeni paralar, Rüzgar göstergesi (isteğe bağlı), 4 raf (isteğe bağlı ancak önerilir), 4 itici (isteğe bağlı)

OYUN TÜRÜ: Fayans eşleştirme

İZLEYİCİ: Yetişkin

MAHJONG'A GİRİŞ

Mahjong veya Mah Jongg, hem beceri hem de şansın kullanıldığı dört oyunculu bir oyundur. 1920'lerde Joesph Park Babcock'un "Mah-Jongg Kuralları "nı yayınlamasıyla Amerika Birleşik Devletleri'ne getirilmiştir.

Aşağıda, Asya'daki öncülünden biraz farklı olan Amerikan Mahjong'unun kuralları yer almaktadır. Amerikan Mahjong'unda raflar, jokerler ve bazı farklı oyun mekanizmaları kullanılmaktadır. Amaç, on dört taşı eşleştiren ve "Mahjong" diyen ilk oyuncu olmaktır.

FAYANSLAR

Mahjong'da 166 oyun taşı vardır, bunların 152'si oyunda kullanılır. Geri kalanlar yedek taşlardır. Taşlar dört gruba ayrılmıştır.

Takım Elbiseler - 108 Karo

Daireler/Noktalar - 36 Karo/4'er adet

Bambular/Bamlar - 36 Karo/4'er adet

Karakterler/Kraklar - 36 Karo/4'er adet

Onur - 28 Karo

Rüzgarlar - 16 Karo/4'er adet

Ejderhalar - 12 Karo/4'er adet

Bunlar sırasıyla Beyaz Ejderha (Sabun), Yeşil Ejderha ve Kırmızı Ejderha'dır.

Sabunlar sıfır olarak kullanılabilir.

Çiçekler & Mevsimler - 8 Karo (her biri 1 adet)

Jokerler/Vildler - 8 Taş

Jokerler, 3 ila 6 özdeş karo setindeki herhangi bir karonun yerine kullanılabilir. Ancak bir çift halinde kullanılamaz.

DIĞER MALZEMELER

Rüzgar Göstergeleri

Bunlar rüzgarın hangi yönden estiğini belirtmek için kullanılır, bu da turu başlatan oyuncudur. Bunlar isteğe bağlıdır ve oyun için gerekli değildir.

Puanlama Paraları veya Puanlama Çubukları

Bunlar skoru takip etmek için kullanılabilecek araçlardır. İster çubuk ister bozuk para olsun, oyuncular bunlara bir puan değeri atayabilir. Bunlar isteğe bağlıdır ve oyun için gerekli değildir.

Raflar ve İticiler

Her oyuncunun oyun sırasında taşlarını tutmak için bir rafı olabilir. İticiler, oyun sırasında taşları ortaya çıkarmadan rafları ileri itmek için kullanılır.

Zar

Oyunda krupiyenin (Doğu) pozisyonunu belirlemek ve duvarın nerede kırılacağını belirlemek için iki zar kullanılır (aşağıda tartışılmıştır).

Skor Kartları

Oyuncular, Ulusal Mahjong Ligi tarafından belirlenen bilgilere dayanarak çeşitli elleri puanlar. Bunlar yıllık olarak güncellenir ve el oluştururken referans olarak kullanılmalıdır.

MAHJONG KURULUMU

Her oyuncu bir raf alır ve önüne yerleştirir. 152 karonun tamamı rafların ortasında karıştırılır. Oyuncular raflarının önüne iki karo yüksekliğinde ve 19 karo genişliğinde bir karo sırası inşa ederek duvarı inşa ederler. Duvar her karoyu kullanır.

Ayrıca bakınız: Tonk kart oyunu - Tonk Kart Oyunu Nasıl Oynanır

Duvar inşa edildikten sonra, oyuncular kimin Doğu rüzgarı ya da dağıtıcı olacağına karar vermelidir. Oyuncular sırayla zar atar, ilk önce en yüksek sayıyı atan oyuncu Doğu olur. Doğu'nun sağındaki oyuncu Güney rüzgarı, sonra Batı rüzgarı ve son olarak Kuzey rüzgarı olur.

Ardından Duvarı Yıkma gerçekleşir. Doğuda olan oyuncu zar atar ve attığı sayıya göre önündeki taşları sağdan sola doğru sayar ve ardından duvarı yıkar.

Örneğin, Doğu altı atar ve Doğu önündeki duvarın sağ ucundan 6 taşlık bir grubu (iki taş boyunda) ayırır. Ardından Doğu dört taş alır (üst sıradan iki ve alt sıradan iki taş).

Her oyuncu 12 taşa sahip olana kadar oyuncular sırayla elleri için dört taş alırlar. Herkes 12 taşa sahip olduktan sonra, Doğu veya dağıtıcı fazladan iki taş alır, bu taşlar üst sıranın birinci ve üçüncü taşlarından gelir. Sonra, diğer oyuncular sondan tek bir taş alırlar. Güney ilk alt taşı, Kuzey ikinci alt taşı ve Batıikinci üst döşemeyi yakalar.

Doğu'nun 14 taşı ve diğer tüm oyuncuların 13 taşı vardır.

PUAN KARTINI OKUMAK

Eller skor kartında kırmızı, yeşil veya mavi renkte sayılar veya harflerle temsil edilir. Renkler belirli bir renkle ilişkili değildir, daha ziyade farklı renklerin kullanıldığı anlamına gelir. Çiçekler ve sıfırlar bir renkte değildir, her zaman mavidirler.

1-9: Karo üzerindeki sayı (çiçekleri içermez)

N, S, E, W: Kuzey, Güney, Doğu, Batı

D: Ejderha

R: Kızıl Ejder

G: Yeşil Ejderha

0: Beyaz Ejderha (Sabun, Sıfır)

Ayrıca bakınız: ROLL FOR IT! - Learn To Play With Gamerules.com

F: Çiçek

Eller

Skor kartları kategorilere ayrılmıştır:

Yıl: Bir yılı oluşturan kalıplar. Örneğin, 2017 yılı 2'ler, 0'lar, 1'ler ve 7'lerden oluşur.

2468: Çift sayılı karolara sahip desenler

Değişim: Değişir

Beşli: Bir taş joker olmak üzere en az 1 beşli içeren eller. Beşliler 5 özdeş taştır.

Runs: Ardışık olarak numaralandırılmış karolar içeren desenler.

13579: Sadece tek sayılı karoları içeren desenler.

Rüzgarlar-Ejderhalar: Rüzgar ve ejderha karolarını kullanan desenler.

Tekli ve Çiftli: Tekli ve çiftli karolara sahip desenler.

El Kombinasyonları

Çift: Aynı karolardan 2 tane

Pung: Aynı karolardan 3 tane

Kong: Aynı karolardan 4 tane

Quint: Aynı taşlardan 5 tane, bir joker kullanın

Sextet: Aynı taşlardan 6 tane, bir joker kullanın

Eller ayrıca X veya açık veya C veya gizli olabilir. Bu, kumar ve puanlama amacıyla kullanılır.

CHARLESTON

Amerikan Mahjong'una özgü olan ve 1920'lerde uygulanmaya başlanan Charleston, oyuncuların istemedikleri taşları rakiplerine vererek ellerini geliştirmelerini sağlayan bir taş değişimidir.

  1. Her kişi 3 istenmeyen taşı sağına geçirir.
  2. Her kişi 3 istenmeyen taşı karşısında oturan oyuncuya verir.
  3. Oyuncular 3 istenmeyen taşı sollarına geçirirler, bu ilk sola geçiştir. Ayrıca en fazla üç taşı kör olarak geçirebilir veya bakmadan alıp geçirebilirsiniz. Buna kör pas denir.

Bu, tüm oyuncuların mutabakatını bekleyerek gerekirse ikinci kez tekrarlanabilir. Pas yönlerini tersine çevirin (önce sola, sonra karşıya, sonra sağa). Sağa atılan pasa son sağ denir.

İkinci Charleston tamamlandıktan sonra, oyuncular nezaketen pas atabilirler. Bir oyuncu diğeriyle 3 taşa kadar değiş tokuş yapmak için anlaşabilir. Jokerler bu sırada pas atılamaz.

OYUN

Oyunun amacı, puan kartındaki bir el ile eşleşen bir el oluşturan ilk oyuncu olmaktır. Başarılı olursanız, kazanmak için "Mahjong" ilan edin.

Çizim & Rampa; Karoları Atma

Oyuncular ellerini geliştirmeye çalışırlar. Doğu'nun elinde 14 taş olduğundan, tek bir taşı atarak başlarlar. Bir oyuncu atılan taşı çağırmaz veya talep etmezse, oyun sağa doğru ilerler. Bir sonraki oyuncu duvardan bir taş çekerek sırasına başlar. Taş, kırık duvarın bırakıldığı noktadan çekilir. Üstteki taşı çekerek başlayın, ardından duvar yoksa alttaki taşı çekin.iki karo yüksekliğinde.

Ardından, oyuncular çekilen taşı atmayı ya da elde tutup başka bir taşı atmayı seçebilirler. Atılan taşlar ilan edilir ve yüzü yukarı bakacak şekilde masanın ortasına konur. Taşları attığınızda, diğer tüm oyuncular bunların ne olduğunu bildiğinden, hangi eli yapmaya çalıştığınızı anlayabileceklerini unutmayın. Bu, bir taş çağrılmazsa sağdaki bir sonraki oyuncu tarafından tekrarlanır.

Fayans Çağırma

En son atılan taş, eğer bir pung, kong, quint, sextet veya açıkta kalan bir el için başka bir kombinasyonu tamamlayacaksa, başka bir oyuncu tarafından çağrılabilir.

  • Sadece tek bir karo gerektiren kombinasyonlarda bir karo çağrılmayabilir.
  • Bir karo, bir Mahjong elini tamamlamadığı sürece bir çifti tamamlamak için çağrılamaz.
  • Ölü taşlar veya daha önce atılmış taşlar çağrılamaz.

Bir oyuncu çağırır ve Mahjong yapmazsa, tamamlanan karo kombinasyonu raflarında açıkta kalmalıdır ve oyunun geri kalanında değiştirilemez. Sonra, atarlar ve oyun sağa doğru hareket eder. Bir oyuncu çağırırsa, bazı dönüşler atlanabilir.

Birden fazla kişi ararsa:

  • Bir Mahjong'u tamamlamak için çağrı yapan oyuncu, sadece bir seti tamamlayan oyuncuya koz verir.
  • Eğer ikisi de bir Mahjong'u tamamlamıyorsa, sırası en yakın olan oyuncu taşı alır.

Mahjong'u ilan etmek için son taş olmadığı sürece gizli ellerdeki tüm taşlar duvardan alınmalıdır.

ŞAKACILAR

Jokerler bir pung, kong veya altılıdaki herhangi bir karonun yerini alabilir. Tekli veya çiftli olarak kullanılamazlar. Bir el açıksa ve jokerin yerini aldığı karo rakibin elindeyse, karoları değiştirebilir ve jokeri aşağıdaki şekilde alabilirsiniz:

  • Her zamanki gibi bir ıskarta çağırın veya bir taş çekin
  • Joker için asıl taşı değiştirin. Bu, birden fazla joker için birden fazla taş olabilir.
  • Elde 13 taş bulundurmak için bir taş atın.

Ölü ellerdeki (kural ihlali nedeniyle artık oyunda olmayan eller) jokerler değiştirilebilir.

OYUN SONLANDIRMA

Biri Mahjong dediğinde oyun sona erer!

Ödeme, ele ve elin oluşturulma şekline göre yapılır.

MAHJONG TÜRLERI VE ÖDEMELER

Bir ıskartadan yapılan Mahjong : Atan, Mahjong kazananına el değerinin iki katını öder. Diğerleri tek öder.

Duvardan çekilişle Mahjong: Her oyuncu kazanana elin değerinin iki katını öder.

Jokersiz, tekli veya çiftsiz ıskarta Mahjong: Iskarta eden el değerinin 4 katını öder. Diğerleri 2 katını öder.

Mahjong, jokersiz, tekli veya çiftsiz bir duvar çekilişiyle yapılır : Her oyuncu kazanana el değerinin 4 katını öder.

Tüm taşların duvardan çekilmesi ve son atışın Mahjong olmadan yapılması durumunda ödeme yapılmayacağını ve oyunun berabere biteceğini unutmayın.

İlk oyun tamamlandıktan sonra, Doğu veya dağıtıcının konumu sağa geçer. Taşları yeniden karıştırın ve yukarıdaki kuralları tekrarlayın.

REFERANSLAR:

//www.ymimports.com/pages/how-to-play-american-mahjong

//www.mastersofgames.com/rules/mah-jong-rules.htm

SIKÇA SORULAN SORULAR?

Kaç kişi mahjong oynayabilir?

4 oyuncu bir Mahjong oyunu oynayabilir.

Mahjong'da bir oyuncu kaç taşla başlar?

Bir oyuncu oyunun başında 38 taştan oluşan bir duvar inşa edecektir.

Amerikan Mahjong'unda kaç tane çiçek ve joker vardır?

8 joker ve 8 çiçek taşı vardır.

Amerikan Mahjong'u ile Çin Mah Jongg'u arasındaki fark nedir?

Amerikan Mahjong'unda Çin Mah Jongg'undan daha fazla taş ve farklı puan kartları vardır.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves, kendini bildi bileli kart ve masa oyunları oynayan bir tahta oyunu meraklısı ve tutkulu bir yazardır. Oyunlara ve yazmaya olan sevgisi, onu dünyanın en popüler oyunlarından bazılarını oynama konusundaki bilgi ve deneyimini paylaştığı blogunu oluşturmaya yöneltti.Mario'nun blogu, poker, briç, satranç ve daha pek çok oyun için kapsamlı kurallar ve anlaşılması kolay talimatlar sağlar. Okuyucularının bu oyunları öğrenmelerine ve eğlenmelerine yardımcı olurken aynı zamanda oyunlarını geliştirmelerine yardımcı olacak ipuçları ve stratejiler paylaşma konusunda tutkulu.Mario, blogunun yanı sıra bir yazılım mühendisi ve boş zamanlarında ailesi ve arkadaşlarıyla masa oyunları oynamaktan hoşlanıyor. Oyunların sadece bir eğlence kaynağı olmadığına, aynı zamanda bilişsel becerilerin, problem çözme becerilerinin ve sosyal etkileşimlerin geliştirilmesine de yardımcı olduğuna inanıyor.Mario, blogu aracılığıyla masa oyunları ve kart oyunları kültürünü tanıtmayı ve insanları bir araya gelip rahatlamak, eğlenmek ve zihinsel olarak formda kalmak için onları oynamaya teşvik etmeyi amaçlıyor.