قوانین بازی فال ماهجونگ - نحوه بازی فال ماهجونگ آمریکایی

قوانین بازی فال ماهجونگ - نحوه بازی فال ماهجونگ آمریکایی
Mario Reeves

هدف ماهجونگ: با کاشی های فال ماهجونگ ست ها و دویدن ها ایجاد کنید و کمترین تعداد امتیاز ممکن را کسب کنید.

تعداد بازیکنان: 4 بازیکن

مواد: 152 کاشی، 2 تاس، چوب یا سکه امتیازدهی، نشانگر باد (اختیاری)، 4 قفسه (اختیاری اما توصیه می شود)، 4 فشار دهنده (اختیاری)

نوع بازی: تطابق کاشی

مخاطب: بزرگسال

مقدمه ای به MAHJONG

Mahjong یا ماه جونگ یک بازی چهار نفره است که هم مهارت و هم شانس را به کار می گیرد. در دهه 1920 زمانی که جوزف پارک بابکوک "قوانین ماه جونگ" را منتشر کرد، به ایالات متحده آورده شد.

در زیر قوانین فال ماهجونگ آمریکایی وجود دارد که کمی با سلف آسیایی خود متفاوت است. فال ماهجونگ آمریکایی از قفسه ها، جوکرها و مکانیسم های مختلف بازی استفاده می کند. هدف این است که اولین بازیکنی باشید که چهارده کاشی را مطابقت می دهد و "فال ماهجونگ" را اعلام می کند.

THE TILES

Mahjong دارای 166 کاشی بازی است که 152 تای آن استفاده شده است. در بازی. بقیه کاشی های یدکی هستند. کاشی ها به چهار گروه تقسیم می شوند.

کت و شلوار – 108 کاشی

دایره/نقطه – 36 کاشی/4 کاشی از هر کدام

بامبو /بمس – 36 کاشی/4 از هر

شخصیت ها/ترک ها – 36 کاشی/4 از هر

افتخارها – 28 کاشی

بادها – 16 کاشی/4 از هر

اژدها – 12 کاشی/4 از هر

آنها اژدهای سفید (صابون)، اژدهای سبز و اژدهای سرخ هستند، به ترتیب.

صابون ها را می توان به عنوانصفرها.

گل ها & فصل - 8 کاشی (هر کدام 1 کاشی)

Jokers/Wilds - 8 کاشی

جوکرها را می توان برای جایگزینی هر کاشی در مجموعه ای از 3 تا 6 مجموعه کاشی یکسان. با این حال، نمی توان از آن به صورت جفت استفاده کرد.

مواد دیگر

نشانگرهای باد

اینها برای نشان دادن استفاده می شوند کدام جهت باد جریان دارد، این بازیکنی است که دور را شروع کرده است. اینها اختیاری هستند و برای گیم پلی مورد نیاز نیستند.

امتیاز سکه یا چوب امتیاز

اینها ابزارهایی هستند که می توانند برای پیگیری امتیاز استفاده شوند. چه چوب و چه سکه، بازیکنان ممکن است به آنها یک مقدار امتیاز اختصاص دهند. اینها اختیاری هستند و برای گیم پلی مورد نیاز نیستند.

همچنین ببینید: قوانین بازی All Fours - نحوه بازی All Fours The Card Game

Racks & Pushers

هر بازیکن می تواند یک قفسه برای نگه داشتن کاشی های خود در حین بازی داشته باشد. هل‌کننده‌ها برای فشار دادن قفسه‌ها به جلو در حین بازی، بدون آشکار کردن کاشی‌ها استفاده می‌شوند.

Dice

این بازی از دو تاس برای تعیین موقعیت فروشنده (شرق) و برای اینکه بفهمید کجا باید دیوار را بشکنید (در زیر بحث شده است).

کارت امتیاز

بازیکنان بر اساس اطلاعات تعیین شده توسط لیگ ملی فال ماهجونگ دست های مختلفی را به دست می آورند. این‌ها سالانه به‌روزرسانی می‌شوند و باید هنگام ساخت دست‌ها به‌عنوان مرجع استفاده شوند.

MAHJONG SET-UP

هر بازیکن یک قفسه را می‌گیرد و آن را در مقابل خود قرار می‌دهد. همه 152 کاشی در مرکز قفسه ها به هم ریخته شده اند. بازیکنان با ساختن یک ردیف دیوار را می سازنداز کاشی های جلوی قفسه خود که دو کاشی ارتفاع و 19 کاشی عرض دارد. دیوار از هر کاشی استفاده می کند.

بعد از اینکه دیوار ساخته شد، بازیکنان باید بفهمند چه کسی باد شرقی یا فروشنده خواهد بود. بازیکنان به نوبت تاس می اندازند، بازیکنی که اول بیشترین عدد را می اندازد شرق می شود. بازیکن سمت راست شرق باد جنوب، سپس باد غرب و در نهایت باد شمال است.

بعد، شکستن دیوار اتفاق می افتد. بازیکنی که شرق است تاس می اندازد. بر اساس عددی که رول می کنند، کاشی های جلوی خود را از راست به چپ می شمارند و سپس دیوار را می شکنند.

به عنوان مثال، شرق یک شش رول می کند. پس از آن، شرق گروهی متشکل از 6 کاشی (با ارتفاع دو کاشی) را از انتهای سمت راست دیوار روبروی خود جدا می کند. پس از آن، شرق چهار کاشی می گیرد (دو کاشی از ردیف بالا و دو کاشی از ردیف پایین).

شکستن دیوار به سمت راست می گذرد. بازیکنان به نوبت چهار کاشی را برای دست خود می گیرند تا زمانی که هر بازیکن 12 کاشی داشته باشد. بعد از اینکه همه 12 کاشی داشتند، شرق یا فروشنده دو کاشی اضافی را می گیرد، این کاشی ها از کاشی های اول و سوم ردیف بالا می آیند. سپس، بازیکنان دیگر یک کاشی منفرد از انتهای آن برمی‌دارند. جنوب اولین کاشی پایین، شمال دومین کاشی پایین، و غرب دومین کاشی بالا را.

East دارای 14 کاشی و همه بازیکنان دیگر 13 کاشی دارند.

READING کارت امتیاز

دستها روی کارت امتیاز با اعداد یا نشان داده شده استحروف قرمز، سبز یا آبی. رنگ ها به یک کت و شلوار خاص مرتبط نیستند بلکه به معنای استفاده از کت و شلوارهای مختلف هستند. گلها و صفرها در کت و شلوار نیستند، همیشه آبی هستند.

1-9: شماره روی کاشی (شامل گلها نمی شود)

N، S، E، W: شمال، جنوب , شرق, غرب

D: Dragon

R: Red Dragon

G: Green Dragon

0: White Dragon (Soap, Zeros)

F: Flower

همچنین ببینید: 7/11 DOUBLES - یاد بگیرید که با Gamerules.com بازی کنید

Hands

کارت‌های امتیازی به دسته‌هایی تقسیم می‌شوند:

سال: الگوهایی که یک سال را ایجاد می‌کنند. برای مثال، سال 2017 از 2 ها، 0 ها، 1 ها و 7 ها ساخته می شود.

2468: الگوهایی با کاشی های زوج به شماره

تغییر: متغیر است

کوئینت ها: دست هایی که شامل حداقل 1 کونت با یک کاشی به عنوان جوکر باشد. Quints 5 کاشی یکسان هستند.

Runs: الگوهایی که حاوی کاشی های شماره گذاری شده متوالی هستند.

13579: الگوهایی که فقط حاوی کاشی های فرد هستند.

Winds-Dragons: الگوهایی که از آنها استفاده می شود. کاشی باد و اژدها.

مجردها & جفت: الگوهایی که دارای کاشی های تکی و کاشی های جفتی هستند.

ترکیب های دستی

جفت: 2 کاشی مشابه

پانگ: 3 کاشی مشابه کاشی

کنگ: 4 تا از یک کاشی

تعدد: 5 کاشی مشابه، از جوکر استفاده کنید

Sextet: 6 کاشی مشابه، از جوکر استفاده کنید

دستها همچنین می توانند X یا آشکار یا C یا پنهان باشند. این برای اهداف قمار و امتیاز دهی استفاده می شود.

CHARLSTON

قبل از بازی، چارلستون است. این منحصر به فرد فال ماهجونگ آمریکایی است و آغاز شددر دهه 1920 تمرین کرد. چارلستون یک مبادله کاشی است که به بازیکنان اجازه می‌دهد تا با عبور دادن کاشی‌هایی که نمی‌خواهند به حریفان دستشان را بهبود بخشند.

  1. هر فرد 3 کاشی ناخواسته را به سمت راست خود پاس می‌کند.
  2. هر کدام. شخص 3 کاشی ناخواسته را به بازیکنی که روبروی آنها نشسته است می دهد.
  3. بازیکنان 3 کاشی ناخواسته را به سمت چپ خود پاس می دهند، این اولین مورد سمت چپ است. همچنین می‌توانید تا سه کاشی را کور کنید، یا بدون نگاه کردن، آنها را دریافت و رد کنید. به این یک پاس کور می گویند.

این می تواند در صورت نیاز برای بار دوم تکرار شود، در انتظار توافق همه بازیکنان. جهت عبور را معکوس کنید (اول از سمت چپ، سپس از عرض، سپس به راست عبور کنید). پاس به سمت راست آخرین راست نامیده می شود.

بعد از اتمام دومین چارلستون، بازیکنان می توانند پاس حسن نیت را بزنند. یک بازیکن ممکن است با دیگری برای تبادل حداکثر 3 کاشی موافقت کند. در این زمان نمی توان جوکرها را پاس کرد.

بازی

هدف بازی این است که اولین بازیکنی باشید که دستی را بسازد که با یک دست در کارت امتیازی مطابقت دارد. اگر موفق شدید، "ماهجونگ" را برنده اعلام کنید.

طراحی و amp; دور انداختن کاشی ها

بازیکنان تلاش می کنند تا دست های خود را بهبود بخشند. از آنجایی که دست شرق دارای 14 کاشی است، آنها با دور انداختن یک کاشی شروع می کنند. اگر بازیکنی با کاشی دور ریخته شده تماس نگیرد یا ادعا کند، بازی به سمت راست حرکت می کند. بازیکن بعدی نوبت خود را با کشیدن یک کاشی از روی دیوار شروع می کند. اینکاشی از نقطه ای که دیوار شکسته مانده بود کشیده می شود. با کشیدن کاشی بالا شروع کنید، سپس کاشی پایین را اگر ارتفاع دیوار دیگر دو کاشی نیست.

بعد از آن، بازیکنان می توانند کاشی کشیده شده را دور بیندازند یا آن را در دست نگه دارند و کاشی دیگری را دور بریزند. کاشی های دور ریخته شده اعلام می شوند و در مرکز میز رو به بالا قرار می گیرند. به خاطر داشته باشید که وقتی کاشی‌ها را دور می‌اندازید، چون همه بازیکنان دیگر از چیستی آن‌ها آگاه هستند، می‌توانند استنباط کنند که می‌خواهید چه دستی بسازید. اگر یک کاشی فراخوانی نشود، این کار توسط بازیکن بعدی سمت راست تکرار می شود.

کاشی های فراخوانی

کاشی که اخیراً دور انداخته شده است را می توان توسط هر کسی فراخوانی کرد. بازیکن دیگر اگر کاشی یک پونگ، کونگ، کوینت، سکست یا هر ترکیب دیگری را برای یک دست در معرض نمایش کامل کند.

  • ترکیب‌هایی که فقط به یک کاشی نیاز دارند، نمی‌توانند یک کاشی را فراخوانی کنند.
  • یک کاشی را نمی‌توان برای تکمیل یک جفت فراخوانی کرد مگر اینکه آن جفت یک عقربه فال ماهجونگ را تکمیل کند.
  • کاشی‌های مرده یا کاشی‌هایی که قبلاً دور انداخته شده‌اند را نمی‌توان فراخوانی کرد.

اگر بازیکنی فراخوانی کند و فال ماهجونگ نکند، ترکیبی که کاشی تکمیل شده باید در قفسه‌ی آن‌ها نمایان شود و نمی‌توان آن را تغییر داد. باقی مانده بازی پس از آن، آنها را دور می اندازند، و بازی به سمت راست حرکت می کند. اگر بازیکنی تماس بگیرد، ممکن است برخی از چرخش ها نادیده گرفته شود.

اگر بیش از یک نفر تماس بگیرد:

  • بازیکنی که برای تکمیل فال ماهجونگ تماس می گیرد، بر بازیکنی کهفقط در حال تکمیل یک مجموعه است.
  • اگر هیچکدام فال ماهجونگ را کامل نمی کنند، بازیکنی که نوبتش نزدیکترین است کاشی را می گیرد.

تمام کاشی هایی که در دست های پنهان هستند باید از دیوار برداشته شوند، مگر اینکه آن را انجام دهند. کاشی نهایی برای اعلام فال ماهجونگ است.

JOKERS

جوکرها می توانند جایگزین هر کاشی در پونگ، کونگ، یا سکست شوند. آنها را نمی توان به صورت تکی یا جفت استفاده کرد. اگر دستی آشکار شد و کاشی را که جوکر جایگزین می‌کند در دست حریف دارید، می‌توانید کاشی‌ها را عوض کنید و جوکر را با روش زیر بگیرید: معمولی

  • کاشی واقعی را با جوکر تعویض کنید. این می تواند بیش از یک کاشی برای چند جوکر باشد.
  • برای حفظ یک دست 13 کاشی، یک کاشی را دور بیندازید.
  • جوکرها در دست های مرده (دست هایی که دیگر در بازی نیستند برای نقض قانون) را می توان رد و بدل کرد.

    پایان بازی

    بازی زمانی به پایان می رسد که فردی فال ماهجونگ را اعلام کند!

    پرداخت بر اساس دست و روشی که ایجاد شد.

    نوع فال ماهجونگ و پرداخت ها

    فال ماهجونگ ساخته شده از یک دور ریخته شده : Discarder به برنده فال ماهجونگ دو برابر ارزش پرداخت می کند دست بقیه به صورت تکی پرداخت می کنند.

    فال ماهجونگ از قرعه کشی از دیوار: هر بازیکن دو برابر ارزش دست به برنده می پردازد.

    فال ماهجونگ بدون جوکر کنار می رود. تک‌نفره یا جفت: Discarder 4 برابر ارزش دست می‌پردازد. بقیه 2 برابر می پردازند.

    فال ماهجونگ از روی دیوار بدون جوکر، تک نفره یاجفت : هر بازیکن 4 برابر ارزش دست به برنده می پردازد.

    توجه داشته باشید، اگر تمام کاشی ها از دیوار کشیده شده باشند و دور انداختن نهایی بدون فال ماهجونگ انجام شود، هیچ پرداختی وجود ندارد. بازی با تساوی به پایان می رسد.

    پس از اتمام بازی اول، موقعیت شرق یا دیلر به سمت راست می گذرد. کاشی ها را تغییر دهید و قوانین بالا را تکرار کنید.

    منابع:

    //www.ymimports.com/pages/how-to-play-american-mahjong

    //www.mastersofgames.com/rules/mah-jong-rules.htm

    سوالات متداول؟

    چند نفر می توانند بازی فال ماهجونگ؟

    4 بازیکن می توانند یک بازی فال ماهجونگ را انجام دهند.

    یک بازیکن در فال ماهجونگ با چند کاشی شروع می کند؟

    یک بازیکن در شروع بازی دیواری از 38 کاشی می‌سازد.

    چند گل و جوکر در فال ماهجونگ آمریکایی وجود دارد؟

    8 جوکر وجود دارد و 8 کاشی گل.

    تفاوت بین فال ماهجونگ آمریکایی و ماه جونگ چینی چیست؟

    فال ماهجونگ آمریکایی کاشی های اضافی و کارت امتیازی متفاوتی نسبت به ماه جونگ چینی دارد.




    Mario Reeves
    Mario Reeves
    ماریو ریوز از علاقه مندان به بازی های رومیزی و نویسنده ای پرشور است که از زمانی که به یاد می آورد به بازی های ورق و تخته مشغول بوده است. عشق او به بازی و نوشتن باعث شد تا وبلاگ خود را ایجاد کند، جایی که او دانش و تجربه خود را از انجام برخی از محبوب ترین بازی ها در سراسر جهان به اشتراک می گذارد.وبلاگ ماریو قوانین جامع و دستورالعمل های آسان برای بازی هایی مانند پوکر، بریج، شطرنج و بسیاری دیگر را ارائه می دهد. او مشتاق است به خوانندگانش کمک کند تا از این بازی ها یاد بگیرند و از آنها لذت ببرند و در عین حال نکات و استراتژی هایی را برای کمک به آنها برای بهبود بازی به اشتراک بگذارد.ماریو به غیر از وبلاگش، یک مهندس نرم افزار است و در اوقات فراغت خود از بازی های رومیزی با خانواده و دوستانش لذت می برد. او معتقد است که بازی‌ها نه تنها منبع سرگرمی هستند، بلکه به رشد مهارت‌های شناختی، توانایی‌های حل مسئله و تعاملات اجتماعی کمک می‌کنند.ماریو از طریق وبلاگ خود قصد دارد فرهنگ بازی های رومیزی و بازی های ورق را ترویج دهد و مردم را تشویق کند تا دور هم جمع شوند و آنها را به عنوان راهی برای استراحت، سرگرمی و حفظ تناسب ذهنی بازی کنند.