Правила на играта маджонг - Как се играе американски маджонг

Правила на играта маджонг - Как се играе американски маджонг
Mario Reeves

Съдържание

ЦЕЛ НА МАДЖОНГ: Създавайте комплекти и писти с плочки за маджонг и спечелете възможно най-малък брой точки.

БРОЙ ИГРАЧИ: 4 играчи

МАТЕРИАЛИ: 152 плочки, 2 зара, пръчки за точкуване или монети, индикатор за вятъра (по избор), 4 стойки (по избор, но препоръчително), 4 бутала (по избор)

ВИД ИГРА: Съответствие на плочките

АУДИТОРИЯ: Възрастни

ВЪВЕДЕНИЕ В МАДЖОНГ

Маджонг или Mah Jongg е игра за четирима играчи, в която се използват както умения, така и късмет. Тя е пренесена в Съединените щати през 20-те години на миналия век, когато Джоузеф Парк Бабкок публикува "Правила на Mah-Jongg".

По-долу са описани правилата на американския маджонг, който се различава леко от азиатския си предшественик. Американският маджонг използва стелажи, жокери и някои различни механизми на игра. Целта е играчът пръв да съчетае четиринадесет плочки и да обяви "Маджонг".

ПЛОЧКИТЕ

Маджонг има 166 игрални плочки, 152 от които се използват в играта. Останалите са резервни плочки. Плочките са разделени на четири групи.

Костюми - 108 плочки

Кръгове/точки - 36 плочки/4 от всяка

Бамбук/бамби - 36 плочки/4 от всяка

Персонажи/Кракове - 36 плочки/4 от всяка

Почести - 28 плочки

Ветрове - 16 плочки/4 от всяка

Дракони - 12 плочки/4 от всяка

Те са съответно Белият дракон (сапун), Зеленият дракон и Червеният дракон.

Сапуните могат да се използват като нули.

Цветя & Сезони - 8 плочки (по 1 брой)

Жокери/разбойници - 8 плочки

Жокерът може да се използва за замяна на всяка плочка в комплект от 3 до 6 еднакви плочки. Той обаче не може да се използва в двойка.

ДРУГИ МАТЕРИАЛИ

Индикатори за вятър

Те се използват за указване на посоката на течението на вятъра, като това е играчът, който е започнал рунда. Те не са задължителни и не се изискват за играта.

Монети за точкуване или пръчки за точкуване

Това са инструменти, които могат да се използват за следене на резултата. Независимо дали става въпрос за пръчки или монети, играчите могат да им присвоят точкова стойност. Те не са задължителни и не се изискват за геймплея.

Рафтове и бутала

Всеки играч може да разполага със стелаж, в който да държи плочките си по време на игра. Буталата се използват за бутане на стелажите напред по време на игра, без да се разкриват плочките.

Зарове

В играта се използват два зара, за да се определи позицията на дилъра (Изток) и да се определи къде да се разбие стената (описано по-долу).

Карти с резултати

Играчите оценяват различни ръце въз основа на информация, определена от Националната лига по маджонг. Тя се актуализира всяка година и трябва да се използва за справка при изграждането на ръцете.

УСТАНОВЯВАНЕ НА МАДЖОНГ

Всеки играч взема стелаж и го поставя пред себе си. Всички 152 плочки се разбъркват в центъра на стелажите. Играчите изграждат стена, като построяват редица от плочки пред своя стелаж, която е висока две плочки и широка 19 плочки. Стената използва всяка плочка.

След като стената е построена, играчите трябва да определят кой ще бъде източен вятър или дилър. Играчите се редуват да хвърлят заровете, като играчът, който първи хвърли най-голямото число, става източен. Играчът вдясно от източния вятър е южен вятър, след това западен вятър и накрая северен вятър.

След това се появява "Разбиване на стената". Играчът, който е на изток, хвърля зара. Въз основа на числото, което хвърля, той брои плочките пред себе си, отдясно наляво, и след това разбива стената.

Например Изток хвърля 6. След това Изтокът ще отдели група от 6 плочки (с височина две плочки) от десния край на стената пред тях. След това Изтокът взема четири плочки (две плочки от горния ред и две от долния ред).

Разбиването на стената минава надясно. Играчите се редуват да вземат по четири плочки за ръката си, докато всеки играч има 12 плочки. След като всички имат 12 плочки, Изтокът или дилърът взема две допълнителни плочки, като тези плочки идват от първата и третата плочка на горния ред. След това останалите играчи вземат по една плочка от края. Югът взема първата долна плочка, Северът - втората долна плочка, а Западътхваща втората горна плочка.

Изтокът има 14 плочки, а всички останали играчи имат 13 плочки.

ЧЕТЕНЕ НА КАРТАТА С РЕЗУЛТАТИ

Ръковете се изобразяват на картата с цифри или букви в червено, зелено или синьо. Цветовете не са свързани с конкретна боя, а по-скоро означават, че се използват различни бои. Цветята и нулите не са в боя, те винаги са сини.

1-9: номер на плочката (без цветя)

N, S, E, W: север, юг, изток, запад

D: Дракон

R: Червен дракон

G: Зелен дракон

0: Бял дракон (Сапун, нули)

F: Цвете

Ръцете

Картите с резултати са разделени на категории:

Година: Моделите, които създават годината. Например 2017 г. ще бъде съставена от 2, 0, 1 и 7.

2468: Модели с четни плочки

Промяна на посоката: варира

Квинти: ръце, които съдържат поне 1 квинт с една плочка като джокер. Квинти са 5 еднакви плочки.

Поредици: Модели, които съдържат последователно номерирани плочки.

13579: Модели, съдържащи само нечетни плочки.

Ветрове и дракони: Модели, които използват плочки с ветрове и дракони.

Вижте също: БЯГАЙТЕ ЗА НЕГО - Научете как да играете с Gamerules.com

Единични плочки и двойки: Модели, които имат единични плочки и двойки плочки.

Комбинации от ръце

Двойка: 2 еднакви плочки

Pung: 3 еднакви плочки

Конг: 4 еднакви плочки

Quint: 5 еднакви плочки, използвайте жокер

Секстет: 6 еднакви плочки, използвайте жокер

Ръцете могат също да бъдат X или открити, или C или скрити. Това се използва за целите на хазарта и точкуването.

ЧАРЛСТОН

Преди играта е Чарлстонът. Той е уникален за американския маджонг и започва да се практикува през 20-те години на миналия век. Чарлстонът е размяна на плочки, която позволява на играчите да подобрят ръцете си, като предават плочките, които не искат, на противниците си.

  1. Всеки подава 3 нежелани плочки вдясно от себе си.
  2. Всеки подава 3 нежелани плочки на играча, който седи срещу него.
  3. Играчите подават 3 нежелани плочки вляво от себе си, това е първата лява. Можете също така да подадете до три плочки на сляпо или да ги получите и подадете, без да гледате. Това се нарича подаване на сляпо.

Ако е необходимо, това може да се повтори втори път, ако всички играчи са съгласни. Обърнете посоките на подаване (първо подаване наляво, после напречно, после надясно). Подаването надясно се нарича последно дясно.

След като завърши вторият Чарлстон, играчите могат да си подадат от учтивост. Един играч може да се споразумее с друг за размяна на до 3 плочки. Джокерите не могат да се подават по това време.

ИГРАТА

Целта на играта е първият играч да състави ръка, която съвпада с тази от картата с резултати. Ако успеете, обявете "Маджонг", за да спечелите.

Рисуване & Изхвърляне на плочки

Играчите се опитват да подобрят ръцете си. Тъй като ръката на Изтока има 14 плочки, те започват с изхвърляне на една плочка. Ако играчът не се обади или не поиска изхвърлената плочка, играта се премества надясно. Следващият играч започва хода си с теглене на плочка от стената. Плочката се тегли от мястото, където е останала счупената стена. Започва се с теглене на горната плочка, след това на долната, ако стената не ес височина две плочки.

След това играчите могат да изберат дали да изхвърлят изтеглената плочка или да я запазят в ръката си и да изхвърлят друга плочка. Изхвърлените плочки се обявяват и се поставят с лицето нагоре в центъра на масата. Имайте предвид, че когато изхвърляте плочки, тъй като всички останали играчи са наясно какви са те, те могат да си направят извод каква ръка се опитвате да направите. Това се повтаря от следващия играч отдясно, ако плочката не е обявена.

Повикване на плочки

Последно изхвърлената плочка може да бъде повикана от всеки друг играч, ако с нея ще се завърши комбинацията "пунг", "конг", "квинта", "секстет" или друга комбинация за открита ръка.

Вижте също: Правила на играта с карти Пика - Как се играе играта с карти Пика
  • Комбинации, които изискват само една плочка, не могат да изискват плочка.
  • Плочка не може да бъде използвана за попълване на двойка, освен ако тази двойка не попълва ръката на маджонг.
  • Мъртви плочки или плочки, които са били изхвърлени преди това, не могат да бъдат използвани.

Ако играч се обади и не Маджонг, комбинацията, която плочката завърши, трябва да бъде изложена на стелажа си и не може да бъде променена до края на играта. След това, те изхвърлят, и играта се движи надясно. Ако играч се обади, някои ходове могат да бъдат пропуснати.

Ако се обади повече от едно лице:

  • Играчът, който се обажда, за да завърши махджонг, има предимство пред играча, който тъкмо завършва сет.
  • Ако никой от двамата не завършва махджонг, плочката се взема от играча, чийто ред е най-близък.

Всички плочки в скритите ръце трябва да бъдат взети от стената, освен ако това не е последната плочка за обявяване на Маджонг.

JOKERS

Джокерите могат да заместят всяка плочка в комбинация от играчи от типа "пунг", "конг" или "секстет". Те не могат да се използват в единични или двойки. Ако ръката е открита и плочката, която замества джокер, се намира в ръката на противника, можете да размените плочките и да вземете джокер по следния начин:

  • Извикване на изхвърляне или теглене на плочка, както обикновено
  • Разменете действителната плочка за джокер. Това може да бъде повече от една плочка за няколко джокера.
  • Изхвърлете плочка, за да поддържате ръка с 13 плочки.

Джокерите в мъртвите ръце (ръце, които вече не са в играта поради нарушаване на правилата) могат да бъдат разменени.

ЗАКЛЮЧВАНЕ НА ИГРАТА

Играта приключва, когато някой обяви Маджонг!

Печалбата се определя от ръката и начина, по който е създадена.

ВИД МАДЖОНГ И ПЕЧАЛБИ

Маджонг, направен от изхвърляне : Изхвърлителят плаща на победителя в Маджонг двойната стойност на ръката. Всички останали плащат единично.

Маджонг от рисунка от стената: Всеки играч изплаща на победителя двойна стойност на ръката.

Маджонг без изхвърляне, без жокери, единични или двойки: Изхвърлящият плаща 4 пъти стойността на ръката. Всички останали плащат 2 пъти.

Маджонг се прави с теглене на стена без жокери, единични или двойки. : Всеки играч плаща на победителя 4 пъти стойността на ръката.

Имайте предвид, че ако всички плочки са изтеглени от стената и последното изхвърляне е без маджонг, няма печалба. Играта завършва с равенство.

След приключване на първата игра позицията на Изтока или дилъра преминава надясно. Преразместете плочките и повторете правилата по-горе.

РЕФЕРЕНЦИИ:

//www.ymimports.com/pages/how-to-play-american-mahjong

//www.mastersofgames.com/rules/mah-jong-rules.htm

ЧЕСТО ЗАДАВАНИ ВЪПРОСИ?

Колко души могат да играят маджонг?

Четирима играчи могат да играят махджонг.

С колко плочки започва един играч в Маджонг?

В началото на играта един играч ще построи стена от 38 плочки.

Колко цветя и жокери има в американския маджонг?

Има 8 жокера и 8 плочки с цветя.

Каква е разликата между американския маджонг и китайския маджонг?

Американският маджонг има повече плочки и различни карти за оценка от китайския маджонг.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Рийвс е ентусиаст на настолни игри и страстен писател, който играе карти и настолни игри откакто се помни. Любовта му към игрите и писането го накараха да създаде свой блог, където споделя знанията и опита си да играе някои от най-популярните игри по света.Блогът на Марио предоставя изчерпателни правила и лесни за разбиране инструкции за игри като покер, бридж, шах и много други. Той е страстен да помага на своите читатели да научат и да се наслаждават на тези игри, като същевременно споделя съвети и стратегии, които да им помогнат да подобрят играта си.Освен блога си, Марио е софтуерен инженер и обича да играе настолни игри със семейството и приятелите си в свободното си време. Той вярва, че игрите са не само източник на забавление, но и помагат за развиване на когнитивни умения, способности за решаване на проблеми и социални взаимодействия.Чрез своя блог Марио има за цел да популяризира културата на настолните игри и игрите с карти и да насърчи хората да се събират и да ги играят като начин да се отпуснат, да се забавляват и да поддържат психическа форма.