กฎของเกมไพ่นกกระจอก - วิธีเล่นไพ่นกกระจอกอเมริกัน

กฎของเกมไพ่นกกระจอก - วิธีเล่นไพ่นกกระจอกอเมริกัน
Mario Reeves

สารบัญ

วัตถุประสงค์ของไพ่นกกระจอก: สร้างฉากและวิ่งด้วยแผ่นไพ่นกกระจอกและทำคะแนนให้น้อยที่สุดเท่าที่จะทำได้

จำนวนผู้เล่น: ผู้เล่น 4 คน

วัสดุ: แผ่นกระเบื้อง 152 แผ่น ลูกเต๋า 2 ลูก ไม้ให้คะแนนหรือเหรียญ ตัวบ่งชี้ลม (เลือกได้) 4 ชั้นวาง (ไม่บังคับแต่แนะนำ) 4 ตัวดัน (เลือกได้)

ประเภทเกม: จับคู่ไพ่

ผู้ชม: ผู้ใหญ่

แนะนำไพ่นกกระจอก

ไพ่นกกระจอก หรือ Mah Jongg เป็นเกมสำหรับผู้เล่น 4 คนที่ใช้ทั้งทักษะและโชค มันถูกนำเข้ามาในสหรัฐอเมริกาในปี ค.ศ. 1920 เมื่อ Joesph Park Babcock เผยแพร่ "กฎของไพ่นกกระจอก"

ด้านล่างนี้คือกฎของไพ่นกกระจอกอเมริกัน ซึ่งแตกต่างเล็กน้อยจากรุ่นก่อนในเอเชีย American Mahjong ใช้ชั้นวาง โจ๊กเกอร์ และกลไกการเล่นที่แตกต่างกัน วัตถุประสงค์คือการเป็นผู้เล่นคนแรกที่จับคู่ไพ่สิบสี่ใบและประกาศว่า "ไพ่นกกระจอก"

กระเบื้อง

ไพ่นกกระจอกมีไพ่เกม 166 ใบ ซึ่ง 152 ใบถูกใช้ ในการเล่น ที่เหลือเป็นกระเบื้องสำรอง แผ่นกระเบื้องแบ่งออกเป็นสี่กลุ่ม

ชุด – 108 แผ่น

วงกลม/จุด – 36 แผ่น/4 ชิ้น

ไม้ไผ่ /แบม – 36 แผ่น/4 แผ่น

ตัวอักษร/แคร็ก – 36 แผ่น/4 แผ่น

เกียรติยศ – 28 แผ่น

ลม – 16 แผ่น/4 อัน

มังกร – 12 แผ่น/4 อัน

พวกมันคือมังกรขาว (สบู่) มังกรเขียว และมังกรแดง ตามลำดับ

สบู่สามารถใช้เป็นศูนย์

ดูสิ่งนี้ด้วย: กฎของเกมชัฟเฟิลบอร์ด - วิธีเล่นชัฟเฟิลบอร์ด

ดอกไม้ & Seasons – 8 แผ่น (แผ่นละ 1 แผ่น)

Jokers/Wilds – 8 แผ่น

Jokers สามารถใช้แทนแผ่นใดก็ได้ใน ชุดกระเบื้องที่เหมือนกัน 3 ถึง 6 ชุด อย่างไรก็ตาม ไม่สามารถใช้เป็นคู่ได้

วัสดุอื่นๆ

ตัวบ่งชี้ลม

สิ่งเหล่านี้ใช้เพื่อระบุ ทิศทางของลมในปัจจุบันคือผู้เล่นที่เริ่มรอบ สิ่งเหล่านี้เป็นทางเลือกและไม่จำเป็นสำหรับการเล่นเกม

เหรียญให้คะแนนหรือไม้ให้คะแนน

เป็นเครื่องมือที่ใช้ติดตามคะแนนได้ ไม่ว่าจะเป็นแท่งไม้หรือเหรียญ ผู้เล่นสามารถกำหนดมูลค่าแต้มให้พวกเขาได้ สิ่งเหล่านี้เป็นทางเลือกและไม่จำเป็นสำหรับการเล่นเกม

ชั้นวาง & Pushers

ผู้เล่นแต่ละคนสามารถมีชั้นวางสำหรับเก็บกระเบื้องระหว่างเล่น ตัวผลักใช้เพื่อดันชั้นวางไปข้างหน้าระหว่างการเล่น โดยไม่ต้องเปิดเผยไทล์

ลูกเต๋า

เกมใช้ลูกเต๋าสองลูกเพื่อกำหนดตำแหน่งของเจ้ามือ (ตะวันออก) และ เพื่อหาตำแหน่งที่จะทำลายกำแพง (กล่าวถึงด้านล่าง)

การ์ดคะแนน

ผู้เล่นทำคะแนนมือต่างๆ ตามข้อมูลที่กำหนดโดย National Mahjong League มีการอัปเดตทุกปีและควรใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงเมื่อสร้างไพ่

การตั้งค่าไพ่นกกระจอก

ผู้เล่นแต่ละคนจับแร็คและวางไว้ข้างหน้าพวกเขา แผ่นกระเบื้องทั้งหมด 152 แผ่นถูกสับเปลี่ยนตรงกลางชั้นวาง ผู้เล่นสร้างกำแพงโดยสร้างแถวของกระเบื้องหน้าชั้นวางของพวกเขาที่สูงสองแผ่นและ 19 แผ่น กำแพงใช้กระเบื้องทุกแผ่น

หลังจากสร้างกำแพงแล้ว ผู้เล่นจะต้องค้นหาว่าใครจะเป็นลมตะวันออกหรือเจ้ามือ ผู้เล่นผลัดกันทอยลูกเต๋า ผู้เล่นที่ทอยได้สูงสุดก่อนจะกลายเป็นตะวันออก ผู้เล่นทางด้านขวาของตะวันออกคือลมใต้ จากนั้นลมตะวันตก และลมเหนือในที่สุด

ต่อไป การทำลายกำแพงจะเกิดขึ้น ผู้เล่นที่เป็นตะวันออกทอยลูกเต๋า ตามจำนวนที่ม้วน พวกเขานับกระเบื้องที่อยู่ข้างหน้า ขวาไปซ้าย แล้วทำลายกำแพง

ตัวอย่างเช่น ตะวันออกทอยหก หลังจากนั้น ทิศตะวันออกจะแยกกลุ่มกระเบื้อง 6 แผ่น (สูง 2 แผ่น) ออกจากผนังด้านขวาสุดด้านหน้า หลังจากนั้น ตะวันออกใช้กระเบื้องสี่แผ่น (กระเบื้องสองแผ่นจากแถวบนและสองแผ่นจากแถวล่าง)

การทำลายกำแพงจะผ่านไปทางขวา ผู้เล่นผลัดกันหยิบไพ่สี่ใบในมือจนกว่าผู้เล่นแต่ละคนจะมีไพ่ 12 ใบ หลังจากที่ทุกคนมีไพ่ 12 ใบ ตะวันออกหรือเจ้ามือจะคว้าไพ่เพิ่มอีก 2 ใบ ไพ่เหล่านี้มาจากไพ่ใบแรกและใบที่สามของแถวบนสุด จากนั้นผู้เล่นคนอื่นหยิบไพ่ใบเดียวจากจุดสิ้นสุด ทิศใต้คว้าไพ่ใบแรกด้านล่าง ทิศเหนือคว้าไพ่ใบที่สองด้านล่าง และทิศตะวันตกคว้าไพ่ใบที่สองบน

ทิศตะวันออกมีไพ่ 14 ใบและผู้เล่นอื่นทั้งหมดมีไพ่ 13 ใบ

การอ่าน บัตรคะแนน

มือจะแสดงบนบัตรคะแนนด้วยตัวเลขหรือตัวอักษรสีแดง สีเขียว หรือสีน้ำเงิน สีไม่สัมพันธ์กับชุดใดชุดหนึ่ง แต่หมายถึงชุดที่ใช้ต่างกัน ดอกไม้และเลขศูนย์ไม่ได้อยู่ในชุดเดียวกัน แต่เป็นสีน้ำเงินเสมอ

1-9: ตัวเลขบนกระเบื้อง (ไม่รวมดอกไม้)

N, S, E, W: เหนือ, ใต้ , ตะวันออก, ตะวันตก

D: มังกร

R: มังกรแดง

G: มังกรเขียว

0: มังกรขาว (สบู่, เลขศูนย์)<8

F: ดอกไม้

มือ

บัตรคะแนนแบ่งออกเป็นหมวดหมู่:

ปี: รูปแบบที่สร้างปี ตัวอย่างเช่น ปี 2017 จะประกอบด้วย 2s, 0s, 1s และ 7s

2468: รูปแบบที่มีชิ้นส่วนเลขคู่

การเปลี่ยนแปลง: หลากหลาย

Quints: มือที่มีอย่างน้อย 1 quint กับไพ่หนึ่งใบเป็นโจ๊กเกอร์ Quints คือไพ่ 5 ใบที่เหมือนกัน

การวิ่ง: รูปแบบที่มีไพ่ที่มีหมายเลขต่อเนื่องกัน

13579: รูปแบบที่มีไพ่เลขคี่เท่านั้น

มังกรลม: รูปแบบที่ใช้ กระเบื้องลมและมังกร

คนโสด & คู่: รูปแบบที่มีไพ่เดี่ยวและไพ่คู่

การรวมมือ

คู่: 2 ไพ่เหมือนกัน

ผึ้ง: 3 ไพ่เหมือนกัน กระเบื้อง

Kong: 4 ของกระเบื้องเดียวกัน

Quint: 5 ของกระเบื้องเหมือนกัน ใช้โจ๊กเกอร์

Sextet: 6 ของกระเบื้องเดียวกัน ใช้โจ๊กเกอร์

มือยังสามารถเป็น X หรือเปิดเผยหรือ C หรือปกปิด สิ่งนี้ใช้สำหรับการพนันและการทำคะแนน

THE CHARLESTON

ก่อนเล่นคือ The Charleston นี่เป็นลักษณะเฉพาะของ American Mahjong และเริ่มเป็นได้รับการฝึกฝนในปี ค.ศ. 1920 The Charleston คือการแลกเปลี่ยนไทล์ที่ช่วยให้ผู้เล่นพัฒนาไพ่ของตนโดยส่งไพ่ที่พวกเขาไม่ต้องการให้ฝ่ายตรงข้าม

  1. แต่ละคนส่งไพ่ที่ไม่ต้องการไปทางขวา 3 ใบ
  2. แต่ละคน ผู้เล่นส่งไทล์ที่ไม่ต้องการ 3 แผ่นให้ผู้เล่นที่นั่งอยู่ฝั่งตรงข้าม
  3. ผู้เล่นส่งไทล์ที่ไม่ต้องการ 3 แผ่นไปทางซ้าย นี่เป็นด้านซ้ายแผ่นแรก คุณยังสามารถส่งไพ่บลายด์ได้มากถึงสามใบ หรือรับและส่งโดยไม่มอง สิ่งนี้เรียกว่าการผ่านคนตาบอด

สามารถทำซ้ำได้หากต้องการเป็นครั้งที่สอง โดยอยู่ในระหว่างข้อตกลงของผู้เล่นทั้งหมด ย้อนกลับทิศทางของการผ่าน (ก่อนผ่านไปทางซ้าย แล้วข้าม จากนั้นไปทางขวา) ทางขวาเรียกว่าทางขวาสุดท้าย

หลังจากชาร์ลสตันที่สองเสร็จสิ้น ผู้เล่นสามารถรับบัตรกำนัลได้ ผู้เล่นอาจตกลงกับอีกคนหนึ่งเพื่อแลกเปลี่ยนไพ่ได้สูงสุด 3 ใบ ไม่สามารถส่งโจ๊กเกอร์ได้ในขณะนี้

การเล่น

วัตถุประสงค์ของเกมคือการเป็นผู้เล่นคนแรกที่สร้างมือที่ตรงกับหนึ่งในการ์ดคะแนน หากคุณทำสำเร็จ ประกาศว่า “ไพ่นกกระจอก” จะชนะ

ดูสิ่งนี้ด้วย: ห้าสิบห้า (55) - เรียนรู้วิธีเล่นกับ GameRules.com

การจับฉลาก & การทิ้งไทล์

ผู้เล่นพยายามปรับปรุงไพ่ของตน เนื่องจากในมือของ East มีไพ่ 14 ใบ พวกเขาเริ่มต้นด้วยการทิ้งไพ่ใบเดียว หากผู้เล่นไม่เรียกหรือเรียกร้องไทล์ที่ถูกทิ้ง ให้เลื่อนการเล่นไปทางขวา ผู้เล่นคนต่อไปเริ่มเทิร์นด้วยการวาดกระเบื้องจากผนัง เดอะกระเบื้องถูกดึงออกมาจากจุดที่ผนังที่แตกทิ้งไว้ เริ่มต้นด้วยการวาดกระเบื้องด้านบน จากนั้นกระเบื้องด้านล่างหากผนังไม่สูงสองกระเบื้องอีกต่อไป

หลังจากนั้น ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะทิ้งกระเบื้องที่วาดหรือเก็บไว้ในมือและทิ้งกระเบื้องอื่น กระเบื้องที่ถูกทิ้งจะถูกประกาศและวางหงายหน้าตรงกลางโต๊ะ จำไว้ว่าเมื่อคุณทิ้งไทล์เนื่องจากผู้เล่นคนอื่นรู้ว่ามันคืออะไร พวกเขาสามารถอนุมานได้ว่าคุณกำลังพยายามสร้างไพ่ใบไหน สิ่งนี้จะเกิดขึ้นซ้ำโดยผู้เล่นคนถัดไปทางด้านขวา หากไม่มีการเรียกไทล์

การเรียกไทล์

ไทล์ที่ถูกทิ้งล่าสุดสามารถเรียกโดยคนใดก็ได้ ผู้เล่นคนอื่นถ้ากระเบื้องจะทำ pung, kong, quint, sextet หรือชุดค่าผสมอื่น ๆ สำหรับมือที่สัมผัส

  • ชุดค่าผสมที่ต้องการเพียงแผ่นเดียวอาจไม่เรียกใช้แผ่นไพ่
  • ไม่สามารถเรียกใช้แผ่นกระเบื้องเพื่อทำคู่ได้ เว้นแต่คู่นั้นจะทำไพ่นกกระจอกสำเร็จ
  • ไทล์ที่ตายแล้วหรือไทล์ที่ถูกทิ้งไปก่อนหน้านี้จะไม่สามารถเรียกใช้ได้

หากผู้เล่นเรียกและไม่เล่นไพ่นกกระจอก ชุดค่าผสมของไทล์ที่เสร็จสมบูรณ์จะต้องแสดงบนชั้นวางและไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ ส่วนที่เหลือของเกม หลังจากนั้นพวกเขาทิ้งและเล่นไปทางขวา หากผู้เล่นเรียก บางเทิร์นอาจถูกข้ามไป

หากมีคนเรียกมากกว่าหนึ่งคน:

  • ผู้เล่นที่เรียกไพ่นกกระจอกให้จบจะสำคัญกว่าผู้เล่นที่เพียงแค่ทำชุดให้เสร็จ
  • ถ้าทั้งคู่ทำไพ่นกกระจอกไม่สำเร็จ ผู้เล่นที่เทิร์นใกล้ที่สุดจะได้ไพ่ไป

ไพ่ทั้งหมดในมือที่ซ่อนอยู่จะต้องถูกนำออกจากกำแพง เว้นแต่จะ เป็นไทล์สุดท้ายที่จะประกาศไพ่นกกระจอก

โจ๊กเกอร์

โจ๊กเกอร์สามารถแทนที่ไทล์ใดก็ได้ใน pung, kong หรือ sextet ไม่สามารถใช้เดี่ยวหรือคู่ได้ ถ้ามือหนึ่งเปิดออก และคุณมีไพ่ที่โจ๊กเกอร์กำลังจะเปลี่ยนในมือของฝ่ายตรงข้าม คุณสามารถแลกเปลี่ยนไพ่และรับไพ่โจ๊กเกอร์ได้ด้วยวิธีต่อไปนี้:

  • เรียกผู้ทิ้งไพ่หรือจั่วไพ่เป็น ปกติ
  • เปลี่ยนไทล์จริงเป็นโจ๊กเกอร์ นี่อาจเป็นมากกว่าหนึ่งไพ่สำหรับโจ๊กเกอร์หลายคน
  • ทิ้งไพ่หนึ่งใบเพื่อรักษาไพ่ 13 ไพ่

โจ๊กเกอร์ในมือที่ตาย (มือที่ไม่ได้อยู่ในเกมแล้ว สำหรับการละเมิดกฎ) สามารถแลกเปลี่ยนได้

สิ้นสุดการเล่น

เกมจบลงเมื่อมีคนประกาศไพ่นกกระจอก!

การจ่ายเงินขึ้นอยู่กับมือและ วิธีการสร้างมันขึ้นมา

ประเภทของไพ่นกกระจอกและการจ่ายเงิน

ไพ่นกกระจอกที่ทำจากไพ่ทิ้ง : ผู้ทิ้งไพ่นกกระจอกจ่ายผู้ชนะไพ่นกกระจอกเป็นสองเท่าของมูลค่าไพ่นกกระจอก มือ. คนอื่นจ่ายคนเดียว

ไพ่นกกระจอกจากการดึงออกจากกำแพง: ผู้เล่นแต่ละคนจ่ายเงินให้ผู้ชนะเป็นสองเท่าของมูลค่ามือ

ไพ่นกกระจอกทิ้งโดยไม่มีโจ๊กเกอร์ เดี่ยวหรือคู่: ผู้ทิ้งไพ่จ่ายแต้มมือ 4 เท่า ส่วนอื่นๆ ทั้งหมดจ่าย 2 เท่า

ไพ่นกกระจอกสร้างขึ้นจากการจั่วไพ่บนกำแพงโดยไม่มีโจ๊กเกอร์ คนโสด หรือคู่ : ผู้เล่นแต่ละคนจ่ายเงินให้กับผู้ชนะเป็น 4 เท่าของมูลค่ามือ

หมายเหตุ หากไพ่ทั้งหมดถูกดึงออกมาจากกำแพงและทิ้งไพ่ใบสุดท้ายที่ไม่มีไพ่นกกระจอก จะไม่มีการจ่ายเงิน เกมจบลงด้วยผลเสมอ

หลังจากจบเกมแรก ตำแหน่งของ East หรือเจ้ามือจะเลื่อนไปทางขวา สับไพ่ใหม่และทำซ้ำกฎด้านบน

อ้างอิง:

//www.ymimports.com/pages/how-to-play-american-mahjong<8

//www.mastersofgames.com/rules/mah-jong-rules.htm

คำถามที่พบบ่อย

กี่คนก็ได้ เล่นไพ่นกกระจอก?

ผู้เล่น 4 คนสามารถเล่นเกมไพ่นกกระจอกได้

ไพ่นกกระจอกที่ผู้เล่นเริ่มต้นด้วยไพ่กี่ใบ

ผู้เล่นจะสร้างกำแพงจากแผ่นกระเบื้อง 38 แผ่นเมื่อเริ่มเกม

ไพ่นกกระจอกอเมริกันมีดอกไม้และโจ๊กกี่ใบ?

มีโจ๊กเกอร์ 8 ใบและ ไพ่ 8 ดอก

ไพ่นกกระจอกแบบอเมริกันและไพ่นกกระจอกแบบจีนแตกต่างกันอย่างไร

ไพ่นกกระจอกแบบอเมริกันมีไพ่เพิ่มเติมและหน้าต่างสรุปที่แตกต่างจากไพ่นกกระจอกแบบจีน




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves เป็นผู้คลั่งไคล้เกมกระดานและเป็นนักเขียนที่หลงใหลในการเล่นไพ่และเกมกระดานมานานเท่าที่เขาจำได้ ความรักในการเล่นเกมและการเขียนทำให้เขาสร้างบล็อกขึ้นมา ซึ่งเขาได้แบ่งปันความรู้และประสบการณ์ในการเล่นเกมยอดนิยมทั่วโลกบล็อกของ Mario มีกฎที่ครอบคลุมและคำแนะนำที่เข้าใจง่ายสำหรับเกมต่างๆ เช่น โป๊กเกอร์ บริดจ์ หมากรุก และอื่นๆ อีกมากมาย เขามีความกระตือรือร้นในการช่วยให้ผู้อ่านเรียนรู้และสนุกกับเกมเหล่านี้ ในขณะเดียวกันก็แบ่งปันเคล็ดลับและกลยุทธ์เพื่อช่วยปรับปรุงเกมของพวกเขานอกจากบล็อกแล้ว มาริโอยังเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์และชอบเล่นเกมกระดานกับครอบครัวและเพื่อนๆ ในเวลาว่าง เขาเชื่อว่าเกมไม่ได้เป็นเพียงแหล่งความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังช่วยพัฒนาทักษะการรับรู้ ความสามารถในการแก้ปัญหา และปฏิสัมพันธ์ทางสังคมMario มีเป้าหมายเพื่อส่งเสริมวัฒนธรรมของเกมกระดานและเกมไพ่ผ่านบล็อกของเขา และสนับสนุนให้ผู้คนมารวมตัวกันและเล่นเกมเพื่อผ่อนคลาย สนุกสนาน และรักษาสภาพจิตใจให้แข็งแรง