Სარჩევი
![](/wp-content/uploads/board-games/476/rhedrosbd7.png)
ობიექტი ვისურვებდი, რომ არ ვიცოდი: მე ვისურვებდი, რომ არ ვიცოდი, მიზანია ვიყო ყველაზე მეტი ქულა თამაშის ბოლოს.
მოთამაშეთა რაოდენობა: 2+ მოთამაშე
მასალები: 500 Trivia ბარათი და ინსტრუქციები
თამაშის ტიპი: წვეულების ბანქო
აუდიტორია: 17+
მიმოხილვა ვისურვებდი არ ვიცოდი
მინდა მე არ ვიცოდი არის წვრილმანი თამაში სავსე კითხვებით, რომლებზეც გსურთ არასოდეს გესწავლათ პასუხი! ეს თამაში უზრუნველყოფს სიცილის, კვნესისა და კვნესის მუდმივ კვებას, რადგან მოთამაშეები ცდილობენ აირჩიონ რომელი საშინელი პასუხია ჭეშმარიტი. სწორად გამოიცანით და მიიღეთ ქულა. თქვენ ასევე გაიგებთ სახალისო ფაქტს, რომელიც გსურთ, რომ არ იცოდეთ!
SETUP
დაყენების დასაწყებად, აურიეთ გემბანი და მოათავსეთ იგი პირქვე ქვემოთ ჯგუფის შუა. ეს არის მთელი კონფიგურაცია, რომელიც საჭიროა თამაშის დასაწყებად!
GAMEPLAY
თამაშის დასაწყებად მოთამაშეებმა უნდა აირჩიონ მასპინძელი. მასპინძელი იქნება პირველი მოთამაშე, რომელიც დახატავს წვრილმან შეკითხვას. შემდეგ კითხვა ხმამაღლა იკითხება ჯგუფისთვის. როგორც კი მოთამაშეები გადაწყვეტენ თავიანთ პასუხებს, ისინი ეტყვიან მასპინძელს. ყველა პასუხის შეგროვების შემდეგ, მასპინძელი გამოაცხადებს სწორ პასუხს და ყველა სწორ პასუხს დააჯილდოებს ქულას!
ჯგუფის გადასაწყვეტია ქულების დაცვა. ინდივიდებს შეუძლიათ ამის გაკეთება, ან შეიძლება დაინიშნოს ქულების შემსრულებელი. ქულების დათვლის შემდეგ, მარცხნივ მოთამაშე ხაზავს აწვრილმანი კითხვა. ნაბიჯები მეორდება სანამ თამაში არ დასრულდება. არ არის დანიშნული დასასრული, ამიტომ ეს ასევე შეიძლება გადაწყდეს ჯგუფში.
Იხილეთ ასევე: PAYDAY თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ PAYDAYთამაშის ბოლოს ყველა ქულა დათვლილია. ყველაზე მეტი ქულის მქონე მოთამაშე იგებს თამაშს!
Იხილეთ ასევე: SLEEPING QUEENS - ისწავლეთ თამაში Gamerules.com-ითთამაშის დასასრული
თამაშის დასასრულს ირჩევს ჯგუფი. ეს შეიძლება იყოს, როცა გარკვეული დრო გავიდა ან კითხვებზე პასუხი გაცემულია. თამაშის დასრულების შემდეგ ქულები ითვლება. ყველაზე მეტი ქულის მქონე მოთამაშე იმარჯვებს.