ഉള്ളടക്ക പട്ടിക
![](/wp-content/uploads/board-games/476/rhedrosbd7.png)
എനിക്കറിയില്ലായിരുന്നുവെന്നാണ് ആഗ്രഹം: ഐ വിഷ് ഐ ഡിഡ് നോഡിന്റെ ഒബ്ജക്റ്റ് ഗെയിമിന്റെ അവസാനം ഏറ്റവും കൂടുതൽ പോയിന്റ് നേടുന്ന കളിക്കാരനാകുക എന്നതാണ്.<4 കളിക്കാരുടെ എണ്ണം: 2+ കളിക്കാർ
മെറ്റീരിയലുകൾ: 500 ട്രിവിയ കാർഡുകളും നിർദ്ദേശങ്ങളും
ഗെയിം തരം: പാർട്ടി കാർഡ് ഗെയിം
പ്രേക്ഷകർ: 17+
അവലോകനം എനിക്കറിയില്ലായിരുന്നു
ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു എനിക്കറിയില്ല, നിങ്ങൾ ഒരിക്കലും ഉത്തരം പഠിച്ചിരുന്നില്ലെന്ന് നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ചോദ്യങ്ങൾ നിറഞ്ഞ ഒരു ട്രിവിയാ ഗെയിമാണ്! ഏത് ഭയങ്കരമായ ഉത്തരമാണ് ശരിയെന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ കളിക്കാർ ശ്രമിക്കുമ്പോൾ ഈ ഗെയിം ചിരിയുടെയും ഞരക്കങ്ങളുടെയും ഞരക്കങ്ങളുടെയും നിരന്തരമായ ഫീഡ് നൽകുന്നു. ശരിയായി ഊഹിക്കുക, നിങ്ങൾ ഒരു പോയിന്റ് നേടും. നിങ്ങൾ അറിയരുതെന്ന് നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്ന രസകരമായ ഒരു വസ്തുതയും നിങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു!
ഇതും കാണുക: ഗ്നോമിംഗ് എ റൗണ്ട് ഗെയിം റൂൾസ് - ഗ്നോമിംഗ് എ റൗണ്ട് എങ്ങനെ കളിക്കാംSETUP
സജ്ജീകരിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നതിന്, ഡെക്ക് ഷഫിൾ ചെയ്ത് മുഖം താഴേക്ക് വയ്ക്കുക ഗ്രൂപ്പിന്റെ മധ്യഭാഗം. ഗെയിം ആരംഭിക്കാൻ ആവശ്യമായ എല്ലാ സജ്ജീകരണവും ഇതാണ്!
ഇതും കാണുക: അനുമാനങ്ങൾ ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - അനുമാനങ്ങൾ എങ്ങനെ കളിക്കാംഗെയിംപ്ലേ
ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നതിന്, കളിക്കാർ ഒരു ഹോസ്റ്റിനെ തിരഞ്ഞെടുക്കണം. ഒരു നിസ്സാര ചോദ്യം വരയ്ക്കുന്ന ആദ്യത്തെ കളിക്കാരനായിരിക്കും ഹോസ്റ്റ്. ചോദ്യം പിന്നീട് ഗ്രൂപ്പിലേക്ക് ഉച്ചത്തിൽ വായിക്കുന്നു. കളിക്കാർ അവരുടെ ഉത്തരങ്ങൾ തീരുമാനിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, അവർ ഹോസ്റ്റിനോട് പറയും. എല്ലാ ഉത്തരങ്ങളും ശേഖരിച്ച ശേഷം, ഹോസ്റ്റ് ശരിയായ ഉത്തരം പ്രഖ്യാപിക്കുകയും എല്ലാ ശരിയായ ഉത്തരങ്ങൾക്കും ഒരു പോയിന്റ് നൽകുകയും ചെയ്യും!
സ്കോറുകൾ നിലനിർത്തുന്നത് ഗ്രൂപ്പിന്റെ ചുമതലയാണ്. വ്യക്തികൾക്ക് ഇത് ചെയ്യാം, അല്ലെങ്കിൽ ഒരു സ്കോർകീപ്പറെ നിയോഗിക്കാം. പോയിന്റുകൾ കണക്കാക്കിയ ശേഷം, ഇടതുവശത്തുള്ള കളിക്കാരൻ എനിസ്സാര ചോദ്യം. ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നതുവരെ ഘട്ടങ്ങൾ ആവർത്തിക്കുന്നു. നിയുക്ത അവസാനമൊന്നുമില്ല, അതിനാൽ ഇത് ഗ്രൂപ്പിന്റെ ഇടയിലും തീരുമാനിച്ചേക്കാം.
ഗെയിമിന്റെ അവസാനം, എല്ലാ പോയിന്റുകളും കണക്കാക്കുന്നു. ഏറ്റവും കൂടുതൽ പോയിന്റ് നേടിയ കളിക്കാരൻ, ഗെയിം വിജയിക്കുന്നു!
ഗെയിമിന്റെ അവസാനം
ഗെയിമിന്റെ അവസാനം ഗ്രൂപ്പ് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ഒരു നിശ്ചിത സമയം കടന്നുപോകുമ്പോഴോ ഒരു നിശ്ചിത അളവ് ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകുമ്പോഴോ ഇത് സംഭവിക്കാം. കളി അവസാനിച്ചതിന് ശേഷം, പോയിന്റുകൾ കണക്കാക്കുന്നു. ഏറ്റവും കൂടുതൽ പോയിന്റുള്ള കളിക്കാരൻ വിജയിക്കുന്നു.