몰랐으면 좋겠어 - Gamerules.com으로 플레이하는 방법 배우기

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Mario Reeves

내가 몰랐으면 하는 바램의 목적: 내가 몰랐으면 하는 바램의 목적은 게임이 끝날 때 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 되는 것입니다.

플레이어 수: 2명 이상

재료: 500 퀴즈 카드 및 지침

게임 유형: 파티 카드 게임

대상: 17+

내가 몰랐으면 하는 바램 개요

I Didn't Know는 답을 배우지 않았으면 하는 질문으로 가득한 퀴즈 게임입니다! 이 게임은 플레이어가 어떤 끔찍한 대답이 사실인지 선택하려고 시도할 때 끊임없는 웃음, 신음, 신음 소리를 제공합니다. 올바르게 추측하면 점수를 얻습니다. 또한 몰랐으면 하는 재미있는 사실도 알게 됩니다!

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설정

설정을 시작하려면 덱을 섞고 뒷면이 아래로 향하게 놓습니다. 그룹의 중간. 이것은 게임을 시작하는 데 필요한 모든 설정입니다!

게임 플레이

게임을 시작하려면 플레이어는 호스트를 선택해야 합니다. 호스트는 퀴즈 질문을 그리는 첫 번째 플레이어가 됩니다. 그런 다음 질문을 그룹에 소리내어 읽습니다. 플레이어가 답변을 결정하면 호스트에게 알립니다. 모든 답변이 수집되면 주최자가 정답을 발표하고 모든 정답에 점수를 부여합니다!

점수를 따라가는 것은 그룹의 몫입니다. 개인이 이를 수행하거나 기록원을 지정할 수 있습니다. 점수가 집계된 후 왼쪽 플레이어가 카드를 뽑습니다.퀴즈 질문. 단계는 게임이 끝날 때까지 반복됩니다. 지정된 엔드가 없으므로 이 역시 그룹 간에 결정할 수 있습니다.

게임이 끝나면 모든 포인트가 집계됩니다. 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 게임에서 승리합니다!

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게임 종료

게임 종료는 그룹이 선택합니다. 이는 정해진 시간이 경과했거나 정해진 양의 질문에 답했을 때마다 가능합니다. 게임이 끝나면 점수가 집계됩니다. 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves는 보드 게임 애호가이자 그가 기억할 수 있는 한 오랫동안 카드와 보드 게임을 해온 열정적인 작가입니다. 게임과 글쓰기에 대한 그의 사랑으로 인해 그는 자신의 블로그를 만들어 전 세계에서 가장 인기 있는 게임을 플레이한 경험과 지식을 공유했습니다.Mario의 블로그는 포커, 브리지, 체스 등과 같은 게임에 대한 포괄적인 규칙과 이해하기 쉬운 지침을 제공합니다. 그는 독자들이 이러한 게임을 배우고 즐길 수 있도록 돕고 게임을 개선하는 데 도움이 되는 팁과 전략을 공유하는 데 열정적입니다.그의 블로그 외에도 Mario는 소프트웨어 엔지니어이며 자유 시간에 가족 및 친구들과 보드 게임을 즐깁니다. 그는 게임이 오락의 원천일 뿐만 아니라 인지 능력, 문제 해결 능력 및 사회적 상호 작용을 개발하는 데 도움이 된다고 믿습니다.Mario는 자신의 블로그를 통해 보드 게임과 카드 게임의 문화를 홍보하고 사람들이 함께 모여 휴식을 취하고 즐겁게 지내며 정신적 건강을 유지하도록 권장합니다.