ខ្ញុំប្រាថ្នាថាខ្ញុំមិនដឹង - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com

ខ្ញុំប្រាថ្នាថាខ្ញុំមិនដឹង - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com
Mario Reeves

វត្ថុបំណងដែលខ្ញុំប្រាថ្នា ខ្ញុំមិនបានដឹង៖ កម្មវត្ថុនៃ ខ្ញុំចង់ឲ្យ ខ្ញុំមិនដឹងគឺចង់ក្លាយជាអ្នកលេងដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេនៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម។

ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេង 2+ នាក់

សម្ភារៈ៖ 500 សន្លឹកបៀ និងការណែនាំ

ប្រភេទហ្គេម៖ ល្បែងបៀរជប់លៀង

ទស្សនិកជន៖ 17+

ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃខ្ញុំប្រាថ្នាថាខ្ញុំមិនបានដឹង

ខ្ញុំប្រាថ្នា I Didn't Know គឺជាហ្គេមកំប៉ិកកំប៉ុកដែលពោរពេញទៅដោយសំណួរដែលអ្នកប្រាថ្នាថាអ្នកមិនធ្លាប់បានរៀនចម្លើយ! ហ្គេមនេះផ្តល់នូវការសើច ថ្ងូរ និងថ្ងូរឥតឈប់ឈរ នៅពេលដែលអ្នកលេងព្យាយាមជ្រើសរើសចម្លើយដ៏អាក្រក់មួយណាដែលជាការពិត។ ទាយត្រូវ ហើយអ្នកទទួលបានពិន្ទុ។ អ្នកក៏អាចរៀនការពិតដ៏រីករាយមួយដែលអ្នកមិនចង់ដឹងដែរ!

សូម​មើល​ផង​ដែរ: បញ្ជីកាស៊ីណូថ្មីល្អបំផុតនៅចក្រភពអង់គ្លេស - (ខែមិថុនា ឆ្នាំ 2023)

រៀបចំ

ដើម្បីចាប់ផ្តើមដំឡើង សូមសាប់បន្ទះ ហើយដាក់វានៅខាងក្រោម។ កណ្តាលនៃក្រុម។ នេះគឺជាការរៀបចំទាំងអស់ដែលត្រូវការដើម្បីចាប់ផ្តើមហ្គេម!

GAMEPLAY

ដើម្បីចាប់ផ្តើមហ្គេម អ្នកលេងត្រូវតែជ្រើសរើសម្ចាស់ផ្ទះ។ ម្ចាស់ផ្ទះនឹងក្លាយជាអ្នកលេងដំបូងគេដែលគូរសំណួរមិនច្បាស់។ បន្ទាប់មកសំណួរត្រូវបានអានឱ្យខ្លាំង ៗ ទៅកាន់ក្រុម។ នៅពេលដែលអ្នកលេងបានសម្រេចចិត្តចម្លើយរបស់ពួកគេ ពួកគេនឹងប្រាប់ម្ចាស់ផ្ទះ។ បន្ទាប់ពីចម្លើយទាំងអស់ត្រូវបានប្រមូល ម្ចាស់ផ្ទះនឹងប្រកាសចម្លើយត្រឹមត្រូវ និងផ្តល់រង្វាន់ដល់ចម្លើយដែលត្រឹមត្រូវទាំងអស់មួយពិន្ទុ!

វាអាស្រ័យលើក្រុមដើម្បីរក្សាពិន្ទុ។ បុគ្គលម្នាក់ៗអាចធ្វើដូចនេះ ឬអ្នករក្សាពិន្ទុអាចត្រូវបានចាត់តាំង។ បន្ទាប់​ពី​បាន​រាប់​ពិន្ទុ​ហើយ អ្នក​លេង​ទៅ​ខាង​ឆ្វេង​ចាប់​យក aសំណួរមិនពិត។ ជំហានធ្វើម្តងទៀតរហូតដល់ហ្គេមបញ្ចប់។ មិនមានការបញ្ចប់ដែលបានកំណត់ទេ ដូច្នេះនេះក៏អាចត្រូវបានសម្រេចក្នុងចំណោមក្រុមផងដែរ។

នៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម ពិន្ទុទាំងអស់ត្រូវបានរាប់។ អ្នកលេងដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេ ឈ្នះហ្គេម!

បញ្ចប់ហ្គេម

ចុងបញ្ចប់នៃហ្គេមត្រូវបានជ្រើសរើសដោយក្រុម។ វាអាចជាពេលដែលចំនួនកំណត់នៃពេលវេលាបានកន្លងផុតទៅ ឬចំនួនកំណត់នៃសំណួរត្រូវបានឆ្លើយ។ បន្ទាប់ពីចប់ការប្រកួត ពិន្ទុត្រូវបានបូកសរុប។ អ្នកលេងដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេឈ្នះ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ការប្រកួតប្រជែង HULA HOOP - ច្បាប់ហ្គេម



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។