តារាងមាតិកា
![](/wp-content/uploads/board-games/476/rhedrosbd7.png)
វត្ថុបំណងដែលខ្ញុំប្រាថ្នា ខ្ញុំមិនបានដឹង៖ កម្មវត្ថុនៃ ខ្ញុំចង់ឲ្យ ខ្ញុំមិនដឹងគឺចង់ក្លាយជាអ្នកលេងដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេនៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម។
ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេង 2+ នាក់
សម្ភារៈ៖ 500 សន្លឹកបៀ និងការណែនាំ
ប្រភេទហ្គេម៖ ល្បែងបៀរជប់លៀង
ទស្សនិកជន៖ 17+
ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃខ្ញុំប្រាថ្នាថាខ្ញុំមិនបានដឹង
ខ្ញុំប្រាថ្នា I Didn't Know គឺជាហ្គេមកំប៉ិកកំប៉ុកដែលពោរពេញទៅដោយសំណួរដែលអ្នកប្រាថ្នាថាអ្នកមិនធ្លាប់បានរៀនចម្លើយ! ហ្គេមនេះផ្តល់នូវការសើច ថ្ងូរ និងថ្ងូរឥតឈប់ឈរ នៅពេលដែលអ្នកលេងព្យាយាមជ្រើសរើសចម្លើយដ៏អាក្រក់មួយណាដែលជាការពិត។ ទាយត្រូវ ហើយអ្នកទទួលបានពិន្ទុ។ អ្នកក៏អាចរៀនការពិតដ៏រីករាយមួយដែលអ្នកមិនចង់ដឹងដែរ!
សូមមើលផងដែរ: បញ្ជីកាស៊ីណូថ្មីល្អបំផុតនៅចក្រភពអង់គ្លេស - (ខែមិថុនា ឆ្នាំ 2023)រៀបចំ
ដើម្បីចាប់ផ្តើមដំឡើង សូមសាប់បន្ទះ ហើយដាក់វានៅខាងក្រោម។ កណ្តាលនៃក្រុម។ នេះគឺជាការរៀបចំទាំងអស់ដែលត្រូវការដើម្បីចាប់ផ្តើមហ្គេម!
GAMEPLAY
ដើម្បីចាប់ផ្តើមហ្គេម អ្នកលេងត្រូវតែជ្រើសរើសម្ចាស់ផ្ទះ។ ម្ចាស់ផ្ទះនឹងក្លាយជាអ្នកលេងដំបូងគេដែលគូរសំណួរមិនច្បាស់។ បន្ទាប់មកសំណួរត្រូវបានអានឱ្យខ្លាំង ៗ ទៅកាន់ក្រុម។ នៅពេលដែលអ្នកលេងបានសម្រេចចិត្តចម្លើយរបស់ពួកគេ ពួកគេនឹងប្រាប់ម្ចាស់ផ្ទះ។ បន្ទាប់ពីចម្លើយទាំងអស់ត្រូវបានប្រមូល ម្ចាស់ផ្ទះនឹងប្រកាសចម្លើយត្រឹមត្រូវ និងផ្តល់រង្វាន់ដល់ចម្លើយដែលត្រឹមត្រូវទាំងអស់មួយពិន្ទុ!
វាអាស្រ័យលើក្រុមដើម្បីរក្សាពិន្ទុ។ បុគ្គលម្នាក់ៗអាចធ្វើដូចនេះ ឬអ្នករក្សាពិន្ទុអាចត្រូវបានចាត់តាំង។ បន្ទាប់ពីបានរាប់ពិន្ទុហើយ អ្នកលេងទៅខាងឆ្វេងចាប់យក aសំណួរមិនពិត។ ជំហានធ្វើម្តងទៀតរហូតដល់ហ្គេមបញ្ចប់។ មិនមានការបញ្ចប់ដែលបានកំណត់ទេ ដូច្នេះនេះក៏អាចត្រូវបានសម្រេចក្នុងចំណោមក្រុមផងដែរ។
នៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម ពិន្ទុទាំងអស់ត្រូវបានរាប់។ អ្នកលេងដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេ ឈ្នះហ្គេម!
បញ្ចប់ហ្គេម
ចុងបញ្ចប់នៃហ្គេមត្រូវបានជ្រើសរើសដោយក្រុម។ វាអាចជាពេលដែលចំនួនកំណត់នៃពេលវេលាបានកន្លងផុតទៅ ឬចំនួនកំណត់នៃសំណួរត្រូវបានឆ្លើយ។ បន្ទាប់ពីចប់ការប្រកួត ពិន្ទុត្រូវបានបូកសរុប។ អ្នកលេងដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេឈ្នះ។
សូមមើលផងដែរ: ការប្រកួតប្រជែង HULA HOOP - ច្បាប់ហ្គេម