أتمنى لم أكن أعرف - تعلم اللعب مع Gamerules.com

أتمنى لم أكن أعرف - تعلم اللعب مع Gamerules.com
Mario Reeves

موضوع أتمنى لم أكن أعرفه: الهدف من I Wish I Didn't Know هو أن تكون اللاعب الذي حصل على أكبر عدد من النقاط في نهاية اللعبة.

عدد اللاعبين: 2+ لاعبين

المواد: 500 بطاقة وإرشادات تفصيلية

نوع اللعبة: لعبة بطاقات الحفلة

الجمهور: 17+

نظرة عامة على ما أتمنى لم أكن أعرفه

أتمنى لم أكن أعرف هي لعبة تافهة مليئة بالأسئلة التي تتمنى لو لم تتعلم الإجابة عنها مطلقًا! توفر هذه اللعبة تغذية مستمرة من الضحك والتأوه والآهات حيث يحاول اللاعبون اختيار الإجابة الرهيبة الصحيحة. خمن بشكل صحيح ، وتكسب نقطة. يمكنك أيضًا التعرف على حقيقة ممتعة تتمنى ألا تعرفها!

الإعداد

لبدء الإعداد ، قم بتبديل السطح بشكل عشوائي ووضعه مقلوبًا في الداخل وسط المجموعة. هذا هو كل الإعداد المطلوب لبدء اللعبة!

أنظر أيضا: التركيز - تعلم كيفية اللعب بقواعد اللعبة

GAMEPLAY

لبدء اللعبة ، يجب على اللاعبين اختيار مضيف. سيكون المضيف أول لاعب يرسم سؤالًا بسيطًا. ثم يُقرأ السؤال بصوت عالٍ على المجموعة. بمجرد أن يقرر اللاعبون إجاباتهم ، سيخبرون المضيف. بعد جمع جميع الإجابات ، سيعلن المضيف الإجابة الصحيحة ويمنح جميع الإجابات الصحيحة نقطة!

أنظر أيضا: قواعد لعبة BullShit - كيفية لعب Bullshit

الأمر متروك للمجموعة لمواكبة النتائج. يمكن للأفراد القيام بذلك ، أو يمكن تعيين حارس النتيجة. بعد احتساب النقاط ، يرسم اللاعب الموجود على اليسار أسؤال التوافه. تتكرر الخطوات حتى تنتهي اللعبة. لا توجد نهاية محددة ، لذلك يمكن تحديد ذلك أيضًا بين المجموعة.

في نهاية اللعبة ، يتم احتساب جميع النقاط. اللاعب الذي يحصل على أكبر عدد من النقاط يفوز باللعبة!

نهاية اللعبة

يتم اختيار نهاية اللعبة من قبل المجموعة. يمكن أن يحدث هذا كلما مرت فترة زمنية محددة أو تم الرد على كمية محددة من الأسئلة. بعد نهاية اللعبة ، يتم احتساب النقاط. اللاعب الذي يحصل على أكبر عدد من النقاط يفوز.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماريو ريفز هو متحمس لألعاب الطاولة وكاتب شغوف يلعب الورق وألعاب الطاولة منذ فترة طويلة. قاده حبه للألعاب والكتابة إلى إنشاء مدونته ، حيث يشارك معرفته وخبرته في لعب بعض الألعاب الأكثر شهرة حول العالم.توفر مدونة ماريو قواعد شاملة وإرشادات سهلة الفهم للألعاب مثل البوكر والجسر والشطرنج وغيرها الكثير. إنه متحمس لمساعدة قرائه على تعلم هذه الألعاب والاستمتاع بها مع مشاركة النصائح والاستراتيجيات لمساعدتهم على تحسين لعبتهم.بصرف النظر عن مدونته ، ماريو هو مهندس برمجيات ويستمتع بلعب ألعاب الطاولة مع أسرته وأصدقائه في أوقات فراغه. يعتقد أن الألعاب ليست مصدرًا للترفيه فحسب ، بل تساعد أيضًا في تطوير المهارات المعرفية وقدرات حل المشكلات والتفاعلات الاجتماعية.يهدف ماريو من خلال مدونته إلى الترويج لثقافة ألعاب الطاولة وألعاب الورق ، وتشجيع الناس على الالتقاء واللعب معًا كوسيلة للاسترخاء والاستمتاع والحفاظ على لياقتهم العقلية.