I WISH I DIDN'T KNOW - Learn To Play With Gamerules.com - Õppige mängima.

I WISH I DIDN'T KNOW - Learn To Play With Gamerules.com - Õppige mängima.
Mario Reeves

OBJEKT I WISH I DON'T KNOW: Mängu "I Wish I Didn't Know" eesmärk on olla mängija, kellel on mängu lõpus kõige rohkem punkte.

MÄNGIJATE ARV: 2+ mängijat

MATERJALID: 500 viktoriinikaarti ja juhised

MÄNGU TÜÜP: Peo kaardimäng

AUDIENCE: 17+

ÜLEVAADE I WISH I DON'T KNOW

I Wish I Didn't Know on trivia mäng täis küsimusi, mille vastuseid sa ei tahaks kunagi teada saada! See mäng pakub pidevat naeru, virisemist ja virisemist, kui mängijad püüavad valida, milline kohutav vastus on õige. Arvuta õigesti ja teenid punkti. Samuti saad teada lõbusa fakti, mida sa soovid, et sa ei teaks!

SETUP

Mängu alustamiseks segage kaardipakk ja asetage see piltidega allapoole rühma keskele. See on kõik mängu alustamiseks vajalikud ettevalmistused!

Vaata ka: ARIZONA PEGS AND JOKERS mängureeglid - Kuidas mängida ARIZONA PEGS AND JOKERS'i

GAMEPLAY

Mängu alustamiseks peavad mängijad valima saatejuhi. Esmalt tõmbab saatejuht välja viktoriiniküsimuse. Seejärel loetakse küsimus rühmale ette. Kui mängijad on otsustanud oma vastuse, ütlevad nad seda saatejuhile. Kui kõik vastused on kogutud, kuulutab saatejuht õige vastuse ja annab kõigile õigetele vastustele punkti!

Punktiarvestuse jälgimine on grupi ülesanne. Seda võivad teha üksikud või määrata punktihoidja. Kui punktid on kokku loetud, tõmbab vasakpoolne mängija ühe viktoriiniküsimuse. Sammud korduvad, kuni mäng lõpeb. Lõpp ei ole määratud, seega võib selle ka grupi vahel ära otsustada.

Mängu lõpus loetakse kõik punktid kokku. Mängu võidab mängija, kellel on kõige rohkem punkte!

Vaata ka: FREEZE TAG - mängureeglid

MÄNGU LÕPP

Mängu lõpu valib rühm ise. See võib toimuda siis, kui on möödunud kindel aeg või kui on vastatud kindel arv küsimusi. Pärast mängu lõppu loetakse punktid kokku. Võidab mängija, kellel on kõige rohkem punkte.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.