Edukien taula
![](/wp-content/uploads/board-games/476/rhedrosbd7.png)
JAKIN NAHI DUT EZ NUEN HELBURUA: Ez dakit nahi nukeen helburua partidaren amaieran puntu gehien dituen jokalaria izatea da.
JOKATZAILE KOPURUA: 2 jokalari baino gehiago
MATERIALA: 500 bitxikeria txartel eta argibide
JOKO MOTA: Festa karta-jokoa
IKUSLEAK: 17 urtetik gorakoak
EZ JAKIN NAHI DUT GAINEKO IKUSPEGIA
Nahi nuke I Didn't Know erantzunak inoiz ikasi nahi ez dituzun galderaz betetako bitxikeria joko bat da! Joko honek barre, intziri eta intzien etengabeko jarioa eskaintzen du jokalariek zein erantzun ikaragarria den egia aukeratzen saiatzen diren bitartean. Asmatu ondo, eta puntu bat irabazten duzu. Ezagutzea gustatuko litzaizukeen datu dibertigarri bat ere ikasiko duzu!
CONFIGURACIÓN
Konfiguratzen hasteko, nahasi mahaia eta jarri ahoz behera. taldearen erdikoa. Hau da jokoa hasteko behar den konfigurazio guztia!
Ikusi ere: Bluff Game Rules - Nola jokatu Bluff the Card GameJOKOA
Jokoa hasteko, jokalariek Ostalari bat aukeratu behar dute. Ostalaria izango da galdera bitxi bat marrazten duen lehen jokalaria. Ondoren, galdera ozen irakurtzen zaio taldeari. Jokalariek erantzunak erabaki ondoren, Ostalariari esango diote. Erantzun guztiak bildu ondoren, Ostalariak erantzun zuzena iragarriko du eta erantzun zuzen guztiei puntu bat emango die!
Taldearen esku dago puntuazioekin jarraitzea. Norbanakoek egin dezakete hori, edo Scorekeeper bat esleitu daiteke. Puntuak batu ondoren, ezkerreko jokalariak a berdintzen dugaldera bitxiak. Pausoak errepikatzen dira jokoa amaitu arte. Ez dago esleitutako amaierarik, beraz, taldeen artean ere erabaki daiteke.
Ikusi ere: MIND THE GAP Joko-arauak - Nola jokatu MIND THE GAPJokoa amaitzean, puntu guztiak batzen dira. Puntu gehien dituen jokalariak irabazten du partida!
JOKOAREN AMAIA
Jokoaren amaiera taldeak aukeratzen du. Denbora jakin bat igaro edo galdera kopuru jakin bati erantzuna ematen zaion bakoitzean izan daiteke. Partida amaitu ondoren, puntuak batzen dira. Puntu gehien dituen jokalariak irabaziko du.