NAHI DUT EZ JAKIN - Ikasi Gamerules.com-ekin jolasten

NAHI DUT EZ JAKIN - Ikasi Gamerules.com-ekin jolasten
Mario Reeves

JAKIN NAHI DUT EZ NUEN HELBURUA: Ez dakit nahi nukeen helburua partidaren amaieran puntu gehien dituen jokalaria izatea da.

JOKATZAILE KOPURUA: 2 jokalari baino gehiago

MATERIALA: 500 bitxikeria txartel eta argibide

JOKO MOTA: Festa karta-jokoa

IKUSLEAK: 17 urtetik gorakoak

EZ JAKIN NAHI DUT GAINEKO IKUSPEGIA

Nahi nuke I Didn't Know erantzunak inoiz ikasi nahi ez dituzun galderaz betetako bitxikeria joko bat da! Joko honek barre, intziri eta intzien etengabeko jarioa eskaintzen du jokalariek zein erantzun ikaragarria den egia aukeratzen saiatzen diren bitartean. Asmatu ondo, eta puntu bat irabazten duzu. Ezagutzea gustatuko litzaizukeen datu dibertigarri bat ere ikasiko duzu!

CONFIGURACIÓN

Konfiguratzen hasteko, nahasi mahaia eta jarri ahoz behera. taldearen erdikoa. Hau da jokoa hasteko behar den konfigurazio guztia!

Ikusi ere: Bluff Game Rules - Nola jokatu Bluff the Card Game

JOKOA

Jokoa hasteko, jokalariek Ostalari bat aukeratu behar dute. Ostalaria izango da galdera bitxi bat marrazten duen lehen jokalaria. Ondoren, galdera ozen irakurtzen zaio taldeari. Jokalariek erantzunak erabaki ondoren, Ostalariari esango diote. Erantzun guztiak bildu ondoren, Ostalariak erantzun zuzena iragarriko du eta erantzun zuzen guztiei puntu bat emango die!

Taldearen esku dago puntuazioekin jarraitzea. Norbanakoek egin dezakete hori, edo Scorekeeper bat esleitu daiteke. Puntuak batu ondoren, ezkerreko jokalariak a berdintzen dugaldera bitxiak. Pausoak errepikatzen dira jokoa amaitu arte. Ez dago esleitutako amaierarik, beraz, taldeen artean ere erabaki daiteke.

Ikusi ere: MIND THE GAP Joko-arauak - Nola jokatu MIND THE GAP

Jokoa amaitzean, puntu guztiak batzen dira. Puntu gehien dituen jokalariak irabazten du partida!

JOKOAREN AMAIA

Jokoaren amaiera taldeak aukeratzen du. Denbora jakin bat igaro edo galdera kopuru jakin bati erantzuna ematen zaion bakoitzean izan daiteke. Partida amaitu ondoren, puntuak batzen dira. Puntu gehien dituen jokalariak irabaziko du.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.