HOGY NEM TUDOM - Tanulj meg játszani a Gamerules.com játékszabályokkal

HOGY NEM TUDOM - Tanulj meg játszani a Gamerules.com játékszabályokkal
Mario Reeves

A BÁRCSAK NE TUDNÁM: Az I Wish I Didn't Know játék célja, hogy a játék végén a legtöbb ponttal rendelkező játékos legyen.

A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 2+ játékos

ANYAGOK: 500 kvízkártya és útmutató

JÁTÉKTÍPUS: Party kártya játék

HALLGATÓSÁG: 17+

AZ I WISH I DIDN'T KNOW ÁTTEKINTÉSE

Az I Wish I Didn't Know egy olyan kvízjáték, amely tele van olyan kérdésekkel, amelyekre bárcsak soha ne tanultad volna meg a választ! Ez a játék folyamatos nevetést, nyögést és nyögést biztosít, miközben a játékosok megpróbálják kiválasztani, hogy melyik szörnyű válasz igaz. Találd ki helyesen, és kapsz egy pontot. Emellett megtudhatsz egy vicces tényt, amit bárcsak ne tudnál!

BEÁLLÍTÁS

A felállítás megkezdéséhez keverje meg a paklit, és tegye képpel lefelé a csoport közepére. Ez minden, ami a játék megkezdéséhez szükséges!

JÁTÉKBAN

A játék megkezdéséhez a játékosoknak ki kell választaniuk egy Házigazdát. A Házigazda lesz az első játékos, aki kihúz egy kvízkérdést. A kérdést ezután hangosan felolvassa a csoportnak. Miután a játékosok eldöntötték a válaszukat, elmondják a Házigazdának. Miután minden válasz összegyűlt, a Házigazda kihirdeti a helyes választ, és minden helyes válaszért pontot ad!

A csoport feladata a pontszámok számon tartása. Ezt egyénileg is megtehetik, vagy kijelölhetnek egy pontozót. A pontok összeszámlálása után a bal oldali játékos húz egy kvízkérdést. A lépések addig ismétlődnek, amíg a játék véget nem ér. Nincs kijelölt vége, így ezt is eldönthetik a csoport tagjai.

Lásd még: UNO MARIO KART játékszabályok - Hogyan kell játszani az UNO MARIO KART-ot?

A játék végén az összes pontot összeszámolják, és a legtöbb pontot elért játékos nyeri a játékot!

Lásd még: TOONERVILLE ROOK - Tanulj meg játszani a Gamerules.com játékszabályokkal

A JÁTÉK VÉGE

A játék végét a csoport határozza meg. Ez lehet az, amikor egy meghatározott idő eltelt, vagy amikor egy meghatározott számú kérdésre válaszoltak. A játék végeztével a pontokat összeszámolják. A legtöbb pontot szerzett játékos nyer.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves társasjáték-rajongó és szenvedélyes író, aki amióta az eszét tudja, kártya- és társasjátékokkal foglalkozik. A játékok és az írás iránti szeretete késztette arra, hogy létrehozza blogját, ahol megosztja tudását és tapasztalatait a világ legnépszerűbb játékaival kapcsolatban.Mario blogja átfogó szabályokat és könnyen érthető utasításokat tartalmaz olyan játékokhoz, mint a póker, bridzs, sakk és még sok más. Szenvedélyesen segít olvasóinak megtanulni és élvezni ezeket a játékokat, miközben tippeket és stratégiákat is megoszt a játékuk fejlesztésében.A blogja mellett Mario szoftvermérnök, és szabadidejében szívesen játszik társasjátékokat családjával és barátaival. Úgy véli, hogy a játékok nemcsak a szórakozás forrásai, hanem a kognitív készségek, a problémamegoldó képességek és a szociális interakciók fejlesztésében is segítenek.Mario a blogján keresztül a társasjátékok és a kártyajátékok kultúrájának népszerűsítését tűzte ki célul, és arra ösztönzi az embereket, hogy jöjjenek össze és játsszák ezeket a kikapcsolódás, a szórakozás és a mentális fittség megőrzése érdekében.