Jedwali la yaliyomo
![](/wp-content/uploads/board-games/476/rhedrosbd7.png)
LENGO LA NAPENDA SIKUJUA: Lengo la Natamani Nisingejua ni kuwa mchezaji aliye na pointi nyingi zaidi mwishoni mwa mchezo.
IDADI YA WACHEZAJI: Wachezaji 2+
VIFAA: Kadi 500 za Trivia na Maagizo
AINA YA MCHEZO: Mchezo wa Kadi ya Sherehe
Hadhira: 17+
MUHTASARI WA NAPENDA SIKUJUA
Natamani Sikujua ni mchezo wa trivia uliojaa maswali ambayo unatamani usingepata majibu yake! Mchezo huu hutoa malisho ya mara kwa mara ya vicheko, milio na miguno wachezaji wanapojaribu kuchagua jibu baya ambalo ni kweli. Nadhani kwa usahihi, na utapata pointi. Pia utapata kujifunza jambo la kufurahisha ambalo ungetamani usingelijua!
SETUP
Ili kuanza kusanidi, changanya sitaha na uiweke chini kifudifudi. katikati ya kundi. Huu ndio usanidi wote unaohitajika ili kuanza mchezo!
GAMEPLAY
Ili kuanza mchezo, ni lazima wachezaji kuchagua Mwenyeji. Mwenyeji atakuwa mchezaji wa kwanza kuteka swali dogo. Kisha swali linasomwa kwa sauti kwa kikundi. Wachezaji wakishaamua majibu yao, watamwambia Mwenyeji. Baada ya majibu yote kukusanywa, Mwenyeji atatangaza jibu sahihi na kukabidhi majibu yote sahihi pointi!
Ni juu ya kikundi kuendelea na alama. Watu binafsi wanaweza kufanya hivi, au Msimamizi wa alama anaweza kupewa. Baada ya pointi kuhesabiwa, mchezaji wa kushoto huchota aswali la trivia. Hatua zinarudiwa hadi mchezo utakapomalizika. Hakuna mwisho uliokabidhiwa, kwa hivyo hii inaweza pia kuamuliwa kati ya kikundi.
Mwisho wa mchezo, pointi zote huhesabiwa. Mchezaji aliye na pointi nyingi zaidi, atashinda mchezo!
Angalia pia: Sheria za Mchezo wa Pai Gow Poker - Jinsi ya Kucheza Pai Gow PokerMWISHO WA MCHEZO
Mwisho wa mchezo huchaguliwa na kikundi. Hii inaweza kuwa wakati wowote muda uliowekwa umepita au idadi fulani ya maswali yamejibiwa. Baada ya kumalizika kwa mchezo, pointi huhesabiwa. Mchezaji aliye na pointi nyingi ndiye anayeshinda.
Angalia pia: KUKU WA TISPY - Jifunze Kucheza na Gamerules.com