COUP - Pelajari Cara Bermain Dengan GameRules.com

COUP - Pelajari Cara Bermain Dengan GameRules.com
Mario Reeves

TUJUAN COUP : Tujuan Kudeta

JUMLAH PEMAIN: 2 hingga 8

BAHAN:

  • 6 karakter dalam 4 salinan masing-masing (dari 3 hingga 6 pemain, hanya 3 salinan dari setiap karakter yang digunakan)
  • 8 alat bantu permainan (1 per pemain)
  • 24 koin perak, 6 koin emas (1in = 5 koin perak)

JENIS PERMAINAN: permainan tebak peran rahasia

HADIRIN: remaja, dewasa

GAMBARAN UMUM KUDETA

Coup (juga disebut 'Complots' dalam bahasa Prancis) adalah permainan peran-peran tersembunyi di mana setiap pemain mencoba menebak karakter lawannya untuk melenyapkannya, sambil menggertak untuk menghindari pengungkapan karakternya sendiri.

PENYETELAN

Dalam setiap permainan, hanya 5 karakter yang digunakan: Anda harus memilih antara Duta Besar dan Penyelidik.

Duta Besar disarankan untuk pertandingan pertama.

Bagikan 15 kartu (3 salinan setiap karakter): 2 kartu per pemain diletakkan menghadap ke bawah di depan mereka.

Pemain dapat melihat kartu mereka sendiri kapan saja, tanpa menunjukkannya kepada orang lain.

Kartu yang tersisa diletakkan menghadap ke bawah di tengah dan membentuk Pengadilan.

Berikan 2 koin untuk setiap pemain. Uang pemain harus selalu terlihat.

Contoh pengaturan 4 pemain

Lihat juga: SLY FOX - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com

GAMEPLAY

Searah jarum jam

Tindakan (satu per giliran)

Seorang pemain selama gilirannya harus memilih SALAH SATU dari 4 tindakan berikut:

A) Pendapatan: mengambil 1 koin harta karun (tindakan tidak dapat dilawan)

B) Bantuan luar negeri: mengambil 2 koin (dapat dimentahkan oleh Duchess)

C) Kudeta: Bayar 7 koin dan bunuh karakter lawan (aksi tidak dapat dibalas)

Jika karakter memulai gilirannya dengan 10 koin, dia harus melakukan Kudeta (tindakan C).

D) Menggunakan kekuatan karakter: Berikut ini daftar kekuatan yang terkait dengan masing-masing karakter.

  • Duchess : mengambil 3 koin (tidak dapat dilawan kecuali dengan tantangan)
  • Pembunuh Membayar 3 koin dan membunuh karakter lawan (di-counter oleh Countess)
  • Kapten Mengambil 2 koin dari lawan (dimentahkan oleh Kapten, Duta Besar, atau Penyelidik)
  • Duta Besar menarik 2 kartu di Pengadilan dan meletakkan 2 kartu pilihannya kembali ke Pengadilan, kemudian kartu dikocok.
  • Penyelidik hanya dapat digunakan dengan 1 dari 2 cara berikut ini:
    • a) menarik kartu di Pengadilan, kemudian membuang kartu di Pengadilan, dengan menghadap ke bawah. Kartu-kartu di Pengadilan dikocok.
    • b) Memungkinkan untuk melihat kartu karakter lawan. Lawan yang ditargetkan memilih kartu mana yang akan diperlihatkan, kemudian Penyelidik memilih untuk mengembalikannya atau membuangnya (dalam hal ini kartu dikocok di Pengadilan dan pemain yang ditargetkan menarik kartu baru).

Mempertanyakan karakter

Ketika seorang pemain menggunakan kekuatan karakter, lawan dapat mempertanyakannya, yaitu mempertanyakan fakta bahwa pemain tersebut benar-benar memiliki kartu karakter tersebut. Jika lebih dari satu pemain ingin mempertanyakannya, pemain tercepat yang berbicara akan dapat melakukannya.

Tantangan tersebut kemudian terpecahkan:

a) Jika ada gertakan, karakter memilih salah satu karakternya dan membalikkan badannya, yang terakhir adalah mati Efek daya juga dibatalkan.

b) Jika tidak ada gertakan, pemain memiliki karakter, menunjukkannya, lalu mencampurnya dengan Pengadilan dan mengambil yang baru. Kekuatan karakter diterapkan, dan pemain yang meragukan kehilangan tantangan: dia memilih salah satu karakternya dan mengungkapkannya - karakter ini adalah mati .

Contoh giliran: pemain kiri mengumumkan bahwa dia mengaktifkan kekuatan Duchess. Karena dia telah kehilangan satu karakter, dan karakter itu adalah Duchess juga, pemain kanan mempertanyakan karakternya. Pemain kiri mengungkapkan Duchess kedua, dengan demikian mengambil 3 koin kekuatan Duchess dan memaksa pemain kanan untuk mengungkapkan salah satu karakternya (Assassin). Kemudian pemain kiri harus mengocokDuchess di Pengadilan dan menggambar karakter lain.

Melawan karakter (dengan karakter lain)

Untuk melakukan counter karakter, yang harus Anda lakukan adalah mengumumkan bahwa Anda memiliki karakter yang tepat. Ini bisa benar atau gertakan, dan memungkinkan untuk mempertanyakan karakter yang melakukan counter. Setiap pemain dapat mempertanyakan karakter yang melakukan counter terhadap karakter lain (bukan hanya pemain yang karakternya sedang di-counter). Jika counter berhasil, aksi tersebut secara otomatis gagal.

Karakter yang bisa membalas:

  • Duchess : melawan aksi Bantuan Luar Negeri
  • Countess : melawan Assassin. Aksi gagal, tetapi koin tetap hilang.
  • Kapten/Duta Besar/Penyidik mereka semua melawan Kapten, sehingga mencegahnya mencuri 2 koin.

AKHIR PERMAINAN

Ketika hanya ada satu pemain yang tersisa dengan karakter yang belum terungkap di depannya, pemain tersebut memenangkan permainan.

Giliran terakhir: hanya pemain kanan atas dan kanan bawah yang tersisa, tetapi pemain kanan bawah memiliki delapan koin, dia menang dengan melakukan aksi Kudeta.

Selamat menikmati! 😊

VARIASI

Aturan untuk 7 atau 8 pemain

Aturannya sama, kecuali bahwa 4 salinan dari masing-masing 5 karakter yang dipilih, digunakan (bukan 3 salinan).

Aturan untuk 2 pemain

Lihat juga: Aturan Permainan Kartu Tupai Buta - Pelajari Cara Bermain Dengan Aturan Permainan

Aturannya sama dengan perubahan pengaturan berikut ini, setelah memilih 5 karakter:

  • Pisahkan kartu menjadi 3 tumpukan yang berisi satu salinan setiap karakter.
  • Setelah mengocok salah satu tumpukan ini, berikan kartu karakter dari tumpukan tersebut kepada setiap pemain, menghadap ke bawah, dan letakkan tiga kartu lainnya di tengah untuk membentuk Pengadilan
  • Setelah pemain melihat kartu mereka, mereka masing-masing mengambil satu tumpukan yang tersisa dan kemudian dapat memilih karakter lain. 4 kartu yang tersisa dari setiap tumpukan tidak digunakan.
  • Pemain sekarang memiliki dua karakter awal dan dapat mulai bermain



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves adalah penggemar permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain kartu dan permainan papan selama yang dia ingat. Kecintaannya pada game dan menulis membawanya untuk membuat blognya sendiri, di mana dia berbagi pengetahuan dan pengalamannya memainkan beberapa game paling populer di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan aturan yang komprehensif dan instruksi yang mudah dipahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur, dan banyak lagi. Dia bersemangat membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil juga berbagi tip dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Terlepas dari blognya, Mario adalah seorang insinyur perangkat lunak dan senang bermain permainan papan dengan keluarga dan teman-temannya di waktu luangnya. Dia percaya bahwa permainan tidak hanya menjadi sumber hiburan tetapi juga membantu mengembangkan keterampilan kognitif, kemampuan memecahkan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario bertujuan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kartu, serta mendorong orang untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk bersantai, bersenang-senang, dan tetap sehat secara mental.