COUP - Aprèn a jugar amb GameRules.com

COUP - Aprèn a jugar amb GameRules.com
Mario Reeves

OBJECTIU DEL COP : Objectiu del cop

NOMBRE DE JUGADORS: 2 a 8

MATERIALS:

  • 6 caràcters en 4 còpies cadascun (de 3 a 6 jugadors, només s'utilitzen 3 còpies de cada personatge)
  • 8 ajudes de joc (1 per jugador)
  • 24 monedes de plata, 6 monedes d'or (1 polzada = 5 monedes de plata)

TIPUS DE JOC: secret joc d'endevinalles de rols

PÚBLIC: adolescent, adult

VISUALITZACIÓ GENERAL DEL COUP

Coup (també anomenat 'Complots' en francès ) és un joc de rol ocult on cada jugador intenta endevinar els personatges dels seus oponents per eliminar-los, mentre fa farols per evitar revelar els seus propis personatges.

CONFIGURAR

En cada joc només s'utilitzen 5 personatges: has de triar entre l'Ambaixador i l'Inquisidor.

S'aconsella l'Ambaixador per a les primeres partides.

Repartiu les 15 cartes ( 3 còpies de cada personatge): 2 cartes per jugador col·locades boca avall davant seu.

Els jugadors poden mirar les seves pròpies cartes en qualsevol moment, sense mostrar-les als altres.

La resta. les cartes es col·loquen boca avall al centre i constitueixen la Cort.

Dóna 2 monedes a cada jugador. Els diners dels jugadors sempre han de ser visibles.

Exemple de configuració de 4 jugadors

JOC

En sentit horari

Accions (una per torn)

Un jugador durant el seu torn ha de triar UNA de les 4 accions següents:

A)Ingressos: agafar 1 moneda del tresor (l'acció no es pot contrarestar)

B) Ajuda estrangera: agafar 2 monedes (pot ser contrarestada per la duquessa)

C) Cop: Paga 7 monedes i mata un personatge contrari (l'acció no es pot contrarestar)

Vegeu també: Quines són les regles de Cho-Han? - Regles del joc

Si un personatge comença el seu torn amb 10 monedes, ha de fer un cop d'estat (acció C).

D) Ús d'un poder de personatge: Aquí teniu la llista de poders associats a cada personatge.

  • Duquessa : agafa 3 monedes (no es pot oposar excepte amb un repte)
  • Assassí : paga 3 monedes i assassina un personatge contrari (contrarestat per la comtessa)
  • Capità : agafa 2 monedes d'un oponent. (Contrets per un Capità, Ambaixador o Inquisidor)
  • Ambaixador : roba 2 cartes a la Cort i torna a posar 2 de la seva elecció a la Cort. Aleshores es barreja la baralla.
  • L'inquisidor : només es pot utilitzar d'una de les dues maneres següents:
    • a) roba una carta a la cort i després descarta. una carta a la Cort, boca avall. Es barregen les cartes del Tribunal.
    • b) permet mirar la carta de personatge d'un oponent. L'oponent seleccionat escull quina carta mostrar i, a continuació, l'Inquisidor tria tornar-la o fer-la descartar (en aquest cas la carta es remena a la Cort i el jugador objectiu en treu una nova).

Preguntar a un personatge

Quan un jugador utilitza el poder d'un personatge, un oponent potqüestionar-ho, és a dir, qüestionar el fet que el jugador sigui realment propietari de la targeta del personatge. Si més d'un jugador ho vol qüestionar, el jugador més ràpid que hagi parlat ho podrà fer.

El repte es resol:

a) Si hi ha hagut un farol, el el personatge escull un dels seus personatges i el gira cap amunt, aquest últim és mort . També s'anul·la l'efecte de poder.

b) Si no hi ha hagut un farol, el jugador és el propietari del personatge, el mostra, després el barreja amb la Cort i n'agafa un de nou. El poder del personatge s'aplica, i el jugador que havia dubtat perd el repte: tria un dels seus personatges i el revela: aquest personatge està mort .

Exemple de torn: el jugador esquerre anuncia que activa el poder de la Duquessa. Com que ja ha perdut un personatge, i aquest personatge també era una duquessa, el jugador adequat qüestiona el seu personatge. El jugador esquerre revela una segona duquessa, agafant així les 3 monedes del poder de la duquessa i obligant el jugador dret a revelar un dels seus personatges (Assassí). Aleshores, el jugador esquerre ha de remenar la seva duquessa a la cort i dibuixar un altre personatge.

Contrarestar un personatge (amb un altre personatge)

Per contrarestar un personatge. , tot el que has de fer és anunciar que tens el personatge adequat. Això pot ser cert o farol, i és possible qüestionar un personatge que contraresta. Qualsevol jugador pot preguntarun personatge que contraresta un altre (no només el jugador el personatge del qual està sent contrarestat). Si el comptador té èxit, l'acció falla automàticament.

Personatges que poden contrarestar:

  • Duquessa : contraresta l'acció Ajut exterior
  • Comtessa : contraresta l'Assassí. L'acció fracassa, però les monedes es perden igualment.
  • Capità/Ambaixador/Inquisidor : tots contraresten el Capità, evitant així que li robi 2 monedes.

FI DEL JOC

Quan només queda un jugador amb personatges no revelats davant seu, aquest jugador guanya la partida.

Últim torn: només queden els jugadors superior dret i inferior dret, però el jugador inferior dret té vuit monedes, guanya fent l'acció Coup.

Disfruta! 😊

VARIACIONS

Normes per a 7 o 8 jugadors

Les regles són les mateixes excepte que 4 còpies de cadascuna de les s'utilitzen els 5 personatges escollits (en lloc de 3 còpies).

Regles per a 2 jugadors

Vegeu també: JOC HUMAN RING TOSS POOL Regles del joc - Com jugar al JOC HUMAN RING TOSS POOL

Les regles són les mateixes amb els següents canvis de configuració, després de seleccionar el 5 personatges:

  • Separa les cartes en 3 piles que contenen una còpia de cada personatge.
  • Després de remenar una d'aquestes piles, repartiu una carta de personatge d'aquesta pila a cada jugador, cara avall, i col·loqueu les altres tres cartes al mig per formar la pista
  • Un cop els jugadors hagin mirat les seves cartes, cadascú agafa unaamuntegar i després escollir un altre personatge. Les 4 cartes restants de cada pila no s'utilitzen.
  • Ara els jugadors tenen dos personatges inicials i poden començar a jugar



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves és un entusiasta dels jocs de taula i un escriptor apassionat que ha estat jugant a cartes i jocs de taula des que recorda. El seu amor pels jocs i l'escriptura el va portar a crear el seu bloc, on comparteix els seus coneixements i experiència de jugar a alguns dels jocs més populars del món.El bloc de Mario ofereix regles completes i instruccions fàcils d'entendre per a jocs com el pòquer, el bridge, els escacs i molts més. Li apassiona ajudar els seus lectors a aprendre i gaudir d'aquests jocs alhora que comparteix consells i estratègies per ajudar-los a millorar el seu joc.A part del seu bloc, en Mario és enginyer de programari i gaudeix jugant amb la seva família i amics a jocs de taula en el seu temps lliure. Creu que els jocs no només són una font d'entreteniment, sinó que també ajuden a desenvolupar habilitats cognitives, habilitats de resolució de problemes i interaccions socials.A través del seu bloc, Mario pretén promoure la cultura dels jocs de taula i de cartes, i animar la gent a reunir-se i jugar-hi com una manera de relaxar-se, divertir-se i mantenir-se en forma mental.