COUP - GameRules.com सह कसे खेळायचे ते शिका

COUP - GameRules.com सह कसे खेळायचे ते शिका
Mario Reeves

कूप चे उद्दिष्ट: कूपचे उद्दिष्ट

खेळाडूंची संख्या: 2 ते 8<5

सामग्री:

  • प्रत्येकी 4 प्रतींमध्ये 6 वर्ण (3 ते 6 खेळाडूंपर्यंत, प्रत्येक वर्णाच्या फक्त 3 प्रती वापरल्या जातात)
  • 8 गेम एड्स (प्रति खेळाडू 1)
  • 24 चांदीची नाणी, 6 सोन्याची नाणी (1in = 5 चांदीची नाणी)

खेळाचा प्रकार: गुप्त भूमिका अंदाज लावणारा खेळ

प्रेक्षक: किशोरवयीन, प्रौढ

कूपचे विहंगावलोकन

कूप (याला फ्रेंचमध्ये 'कॉप्लॉट्स' देखील म्हणतात ) हा एक छुपा रोल-प्लेइंग गेम आहे जिथे प्रत्येक खेळाडू त्याच्या प्रतिस्पर्ध्याच्या पात्रांना काढून टाकण्यासाठी त्यांचा अंदाज लावण्याचा प्रयत्न करतो, तसेच स्वतःची पात्रे उघड होऊ नयेत म्हणून बडबड करतो.

सेटअप

प्रत्येक गेममध्ये, फक्त 5 वर्ण वापरले जातात: तुम्हाला अॅम्बेसेडर आणि इन्क्विझिटर यापैकी एक निवडावा लागेल.

हे देखील पहा: जॅक ऑफ - GameRules.com सह कसे खेळायचे ते शिका

पहिल्या गेमसाठी अॅम्बेसेडरला सल्ला दिला जातो.

15 कार्डे डील करा ( प्रत्येक पात्राच्या 3 प्रती): प्रत्येक खेळाडूची 2 कार्डे त्यांच्या समोर खाली ठेवली जातात.

खेळाडू कधीही त्यांची स्वतःची कार्डे इतरांना न दाखवता पाहू शकतात.

उर्वरित कार्डे मध्यभागी समोरासमोर ठेवली जातात आणि कोर्ट तयार करतात.

प्रत्येक खेळाडूला 2 नाणी द्या. खेळाडूंचे पैसे नेहमी दिसले पाहिजेत.

4 खेळाडू सेटअपचे उदाहरण

गेमप्ले

घड्याळाच्या दिशेने

क्रिया (प्रति वळण एक)

खेळाडूने त्याच्या वळणादरम्यान खालील 4 क्रियांपैकी एक निवडणे आवश्यक आहे:

A)उत्पन्न: एक खजिन्याचे नाणे घ्या (कृतीचा मुकाबला करता येणार नाही)

ब) विदेशी मदत: २ नाणी घ्या (डचेस द्वारे प्रतिवाद केला जाऊ शकतो)

C) कूप: 7 नाणी द्या आणि विरोधी पात्राला मारून टाका (कृतीचा प्रतिकार केला जाऊ शकत नाही)

जर एखाद्या पात्राने त्याच्या वळणाची सुरुवात 10 नाण्यांनी केली तर त्याने करणे आवश्यक आहे एक कूप (क्रिया C).

D) वर्ण शक्ती वापरणे: येथे प्रत्येक वर्णाशी संबंधित शक्तींची यादी आहे.

  • डचेस : 3 नाणी घेतात (आव्हान वगळता विरोध केला जाऊ शकत नाही)
  • मारेकरी : 3 नाणी देतो आणि विरोधी पात्राची हत्या करतो (काउंटेसने प्रतिवाद केला)
  • कॅप्टन : प्रतिस्पर्ध्याकडून 2 नाणी घेतो. (कॅप्टन, अॅम्बेसेडर किंवा इन्क्विझिटर द्वारे प्रतिवाद)
  • राजदूत : कोर्टात 2 कार्ड काढतो आणि त्याच्या पसंतीची 2 कोर्टात परत ठेवतो. त्यानंतर डेक बदलला जातो.
  • इन्क्विझिटर : खालील 2 पैकी फक्त 1 मार्गांनी वापरला जाऊ शकतो:
    • अ) कोर्टात कार्ड काढा, नंतर टाकून द्या कोर्टात एक कार्ड, तोंड खाली. कोर्टातील कार्डे बदलली आहेत.
    • b) प्रतिस्पर्ध्याचे कॅरेक्टर कार्ड पाहण्याची परवानगी देते. लक्ष्यित प्रतिस्पर्ध्याने कोणते कार्ड दाखवायचे ते निवडतो, त्यानंतर चौकशीकर्ता एकतर ते परत करायचे किंवा टाकून देण्याची निवड करतो (अशा परिस्थितीत कार्ड कोर्टात बदलले जाते आणि लक्ष्यित खेळाडू नवीन कार्ड काढतो).

एखाद्या पात्रावर प्रश्न विचारणे

जेव्हा एखादा खेळाडू पात्राची शक्ती वापरतो तेव्हा प्रतिस्पर्धीत्यावर प्रश्न विचारा, म्हणजे त्या खेळाडूकडे अक्षराचे कार्ड आहे या वस्तुस्थितीवर प्रश्न विचारा. जर एकापेक्षा जास्त खेळाडूंना त्यावर प्रश्न करायचा असेल, तर बोलणारा सर्वात वेगवान खेळाडू तसे करू शकेल.

आव्हान नंतर सोडवले जाईल:

अ) जर काही गडबड असेल तर, पात्र त्याच्या पात्रांपैकी एक निवडतो आणि त्याला तोंड देतो, नंतरचे आहे मृत . पॉवर इफेक्ट देखील रद्द केला जातो.

b) जर ब्लफ नसेल, तर प्लेअर कॅरेक्टरच्या मालकीचा असतो, तो दाखवतो, नंतर तो कोर्टात मिसळतो आणि नवीन घेतो. पात्राची शक्ती लागू केली जाते, आणि ज्या खेळाडूला शंका होती तो आव्हान गमावतो: तो त्याच्या पात्रांपैकी एक निवडतो आणि ते प्रकट करतो - हे पात्र मृत आहे.

वळणाचे उदाहरण: डावा खेळाडू घोषित करतो की त्याने डचेस पॉवर सक्रिय केले आहे. त्याने आधीच एक पात्र गमावले आहे आणि ते पात्र देखील डचेस होते, योग्य खेळाडू त्याच्या चारित्र्यावर प्रश्नचिन्ह उपस्थित करतो. डावा खेळाडू दुसरा डचेस प्रकट करतो, अशा प्रकारे डचेस शक्तीची 3 नाणी घेतो आणि उजव्या खेळाडूला त्याचे एक पात्र (मारेकरी) प्रकट करण्यास भाग पाडतो. मग डाव्या खेळाडूला कोर्टात त्याच्या डचेसला हलवावे लागेल आणि दुसरे पात्र काढावे लागेल.

एखाद्या वर्णाचा प्रतिकार करणे (दुसऱ्या वर्णासह)

एखाद्या वर्णाचा प्रतिकार करणे , तुम्हाला फक्त घोषणा करायची आहे की तुमच्याकडे योग्य पात्र आहे. हे सत्य किंवा स्पष्टवक्ते असू शकते आणि काउंटर करणाऱ्या पात्रावर प्रश्नचिन्ह निर्माण करणे शक्य आहे. कोणताही खेळाडू प्रश्न करू शकतोएक पात्र जो दुसर्‍याचा मुकाबला करतो (फक्त तो खेळाडू नाही ज्याच्या वर्णाचा प्रतिकार केला जात आहे). काउंटर यशस्वी झाल्यास, क्रिया आपोआप अयशस्वी होते.

काउंटर करू शकणारे पात्र:

  • डचेस : क्रियेचा प्रतिकार करते विदेशी मदत
  • काउंटेस : मारेकरीचा मुकाबला करते. कृती अयशस्वी झाली, परंतु नाणी तरीही हरवली.
  • कॅप्टन/राजदूत/इन्क्विझिटर : ते सर्व कॅप्टनचा प्रतिकार करतात, अशा प्रकारे त्याला २ नाणी चोरण्यापासून रोखतात.

गेमची समाप्ती

जेव्हा फक्त एकच खेळाडू त्याच्यासमोर न उघडलेले पात्र(चे) उरतो, तो खेळाडू गेम जिंकतो.

शेवटचे वळण: फक्त वरचे उजवे आणि खालचे उजवे खेळाडू राहतात, परंतु तळाशी उजव्या खेळाडूकडे आठ नाणी आहेत, तो कूप क्रिया करून जिंकतो.

आनंद घ्या! 😊

वेरिएशन्स

7 किंवा 8 खेळाडूंसाठी नियम

नियम सारखेच आहेत प्रत्येकाच्या 4 प्रती वगळता 5 निवडलेले वर्ण वापरले जातात (3 प्रतींऐवजी).

2 खेळाडूंसाठी नियम

हे देखील पहा: UNO अल्टिमेट मार्वल - कॅप्टन मार्वल गेम नियम - UNO अल्टिमेट मार्वल कसे खेळायचे - कॅप्टन मार्वल

नियम निवडल्यानंतर, खालील सेटअप बदलांसह समान आहेत. 5 वर्ण:

  • प्रत्येक वर्णाची एक प्रत असलेल्या 3 ढीगांमध्ये कार्डे विभक्त करा.
  • यापैकी एक ढीग शफल केल्यानंतर, प्रत्येक खेळाडूच्या चेहऱ्यावर त्या ढीगातून एक अक्षर कार्ड द्या. खाली, आणि कोर्ट तयार करण्यासाठी इतर तीन कार्डे मध्यभागी ठेवा
  • एकदा खेळाडूंनी त्यांची कार्डे पाहिली की, ते प्रत्येकजण उर्वरित रक्कम घेतातpile आणि नंतर दुसरा वर्ण निवडू शकतो. प्रत्येक पाइलमधील उर्वरित 4 कार्डे वापरली जात नाहीत.
  • खेळाडूंकडे आता दोन प्रारंभिक वर्ण आहेत आणि ते खेळणे सुरू करू शकतात



Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रीव्हस हा बोर्ड गेम उत्साही आणि एक उत्कट लेखक आहे जो त्याच्या लक्षात येईल तोपर्यंत कार्ड आणि बोर्ड गेम खेळत आहे. खेळ आणि लेखनावरील त्याच्या प्रेमामुळे त्याला त्याचा ब्लॉग तयार करण्यास प्रवृत्त केले, जिथे तो जगभरातील काही लोकप्रिय खेळ खेळण्याचे आपले ज्ञान आणि अनुभव सामायिक करतो.मारिओचा ब्लॉग पोकर, ब्रिज, बुद्धिबळ आणि इतर अनेक खेळांसाठी सर्वसमावेशक नियम आणि समजण्यास सुलभ सूचना प्रदान करतो. तो त्याच्या वाचकांना हे गेम शिकण्यात आणि त्यांचा आनंद घेण्यास मदत करण्यास उत्कट आहे आणि त्यांना त्यांचा गेम सुधारण्यास मदत करण्यासाठी टिपा आणि धोरणे देखील सामायिक करतो.त्याच्या ब्लॉग व्यतिरिक्त, मारियो एक सॉफ्टवेअर अभियंता आहे आणि त्याच्या मोकळ्या वेळेत कुटुंब आणि मित्रांसह बोर्ड गेम खेळण्याचा आनंद घेतो. त्यांचा असा विश्वास आहे की खेळ हे केवळ मनोरंजनाचे साधन नसून संज्ञानात्मक कौशल्ये, समस्या सोडवण्याची क्षमता आणि सामाजिक संवाद विकसित करण्यात मदत करतात.त्याच्या ब्लॉगद्वारे, बोर्ड गेम आणि कार्ड गेमच्या संस्कृतीला प्रोत्साहन देणे आणि लोकांना एकत्र येण्यासाठी आणि आराम करण्याचा, मजा करण्याचा आणि मानसिकदृष्ट्या तंदुरुस्त राहण्याचा मार्ग म्हणून खेळण्यास प्रोत्साहित करणे हे मारियोचे उद्दिष्ट आहे.