COUP - GameRules.com உடன் விளையாடுவது எப்படி என்பதை அறிக

COUP - GameRules.com உடன் விளையாடுவது எப்படி என்பதை அறிக
Mario Reeves

சதி : ஆட்சிக்கவிழ்ப்பின் நோக்கம்

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 2 முதல் 8

பொருட்கள்:

  • தலா 4 பிரதிகளில் 6 எழுத்துகள் (3 முதல் 6 வீரர்கள் வரை, ஒவ்வொரு எழுத்துக்கும் 3 பிரதிகள் மட்டுமே பயன்படுத்தப்படும்)
  • 8 விளையாட்டு உதவிகள் (ஒரு வீரருக்கு 1)
  • 24 வெள்ளி நாணயங்கள், 6 தங்க நாணயங்கள் (1in = 5 வெள்ளி நாணயங்கள்)

விளையாட்டின் வகை: இரகசியம் பாத்திரங்களை யூகிக்கும் விளையாட்டு

பார்வையாளர்கள்: டீன் ஏஜ், பெரியவர்

சதியின் மேலோட்டம்

சதி (பிரெஞ்சு மொழியில் 'கம்ப்ளாட்ஸ்' என்றும் அழைக்கப்படுகிறது ) என்பது ஒரு மறைக்கப்பட்ட ரோல்-பிளேமிங் கேம் ஆகும், இதில் ஒவ்வொரு வீரரும் தனது எதிரிகளின் கதாபாத்திரங்களை யூகிக்க முயல்கிறார்கள்.

மேலும் பார்க்கவும்: நான்கு புள்ளி வடகிழக்கு விஸ்கான்சின் ஸ்மியர் விளையாட்டு விதிகள் - நான்கு புள்ளி வடகிழக்கு விஸ்கான்சின் ஸ்மியர் விளையாடுவது எப்படி

ஒவ்வொரு கேமிலும், 5 எழுத்துக்கள் மட்டுமே பயன்படுத்தப்படுகின்றன: நீங்கள் தூதர் மற்றும் விசாரணையாளரை தேர்வு செய்ய வேண்டும்.

முதல் கேம்களுக்கு தூதர் பரிந்துரைக்கப்படுகிறார்.

15 கார்டுகளை கையாளுங்கள் ( ஒவ்வொரு கேரக்டரின் 3 பிரதிகள்): ஒரு வீரருக்கு 2 கார்டுகள் அவர்களுக்கு முன்னால் முகம் கீழே வைக்கப்படுகின்றன.

வீரர்கள் தங்கள் கார்டுகளை மற்றவர்களுக்குக் காட்டாமல் எந்த நேரத்திலும் பார்க்கலாம்.

மீதமுள்ளவை. அட்டைகள் மையத்தில் முகம் கீழே வைக்கப்பட்டு கோர்ட்டை அமைக்கும்.

ஒவ்வொரு வீரருக்கும் 2 காசுகள் கொடுங்கள். வீரர்களின் பணம் எப்போதும் தெரியும்படி இருக்க வேண்டும்.

மேலும் பார்க்கவும்: OSMOSIS - Gamerules.com உடன் விளையாட கற்றுக்கொள்ளுங்கள்

4 பிளேயர் அமைப்பிற்கான எடுத்துக்காட்டு

கேம்ப்ளே

வலதுபுறம்

செயல்கள் (ஒரு முறைக்கு ஒன்று)

ஒரு வீரர் தனது முறையின் போது பின்வரும் 4 செயல்களில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும்:

A)வருமானம்: 1 புதையல் நாணயத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள் (நடவடிக்கையை எதிர்க்க முடியாது)

B) வெளிநாட்டு உதவி: 2 நாணயங்களை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள் (டச்சஸ் எதிர்க்கலாம்)

சதி ஒரு ஆட்சிக்கவிழ்ப்பு (செயல் C).

D) ஒரு எழுத்து சக்தியைப் பயன்படுத்துதல்: இங்கு ஒவ்வொரு பாத்திரத்துடனும் தொடர்புடைய அதிகாரங்களின் பட்டியல் உள்ளது.

  • டச்சஸ் : 3 காசுகளை எடுத்துக்கொள்கிறார் (ஒரு சவாலுடன் தவிர எதிர்க்க முடியாது)
  • கொலையாளி : 3 காசுகளை செலுத்தி எதிர் கதாபாத்திரத்தை படுகொலை செய்கிறார் (கவுண்டஸ்ஸால் எதிர்க்கப்பட்டது)
  • கேப்டன் : எதிராளியிடமிருந்து 2 நாணயங்களை எடுக்கிறார். (கேப்டன், தூதர் அல்லது விசாரணையாளரால் எதிர்க்கப்பட்டது)
  • தூதர் : நீதிமன்றத்தில் 2 அட்டைகளை வரைந்து, தனக்கு விருப்பமான 2ஐ மீண்டும் நீதிமன்றத்தில் வைக்கிறார். டெக் பின்னர் கலக்கப்படுகிறது.
  • விசாரணையாளர் : பின்வரும் 2 வழிகளில் 1ல் மட்டுமே பயன்படுத்த முடியும்:
    • a) கோர்ட்டில் ஒரு அட்டையை வரைந்து, பின்னர் நிராகரிக்கவும் நீதிமன்றத்தில் ஒரு அட்டை, முகத்தை கீழே. கோர்ட்டில் உள்ள கார்டுகள் கலக்கப்பட்டுள்ளன.
    • b) எதிராளியின் எழுத்து அட்டையைப் பார்க்க அனுமதிக்கிறது. இலக்கு வைக்கப்பட்ட எதிராளி எந்த அட்டையைக் காட்ட வேண்டும் என்பதைத் தேர்வு செய்கிறார், பின்னர் விசாரணையாளர் அதைத் திருப்பித் தருவார் அல்லது நிராகரிக்கிறார் (இதில் கார்டு கோர்ட்டில் மாற்றப்பட்டு, இலக்கு வைக்கப்பட்ட வீரர் புதிய அட்டையை வரைவார்).

ஒரு கேரக்டரைக் கேள்வி கேட்பது

வீரர் ஒரு கதாபாத்திரத்தின் சக்தியைப் பயன்படுத்தும்போது, ​​எதிராளிஅதை கேள்விக்குட்படுத்துங்கள், அதாவது கேரக்டரின் கார்டை பிளேயர் உண்மையில் வைத்திருக்கிறார் என்ற உண்மையைக் கேள்வி எழுப்புங்கள். ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட வீரர்கள் அதைக் கேள்வி கேட்க விரும்பினால், பேசிய வேகமான வீரரால் அவ்வாறு செய்ய முடியும்.

சவால் தீர்க்கப்படும்:

a) ஒரு குழப்பம் இருந்தால், பாத்திரம் அவரது கதாபாத்திரங்களில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுத்து அவரை முகத்தைத் திருப்பி, பிந்தையது இறந்துவிட்டது . பவர் எஃபெக்ட்டும் ரத்துசெய்யப்பட்டது.

b) ப்ளஃப் இல்லை என்றால், பிளேயர் கேரக்டரைச் சொந்தமாக வைத்திருக்கிறார், அதைக் காட்டுகிறார், பிறகு கோர்ட்டில் கலந்து புதியதை எடுக்கிறார். கதாபாத்திரத்தின் சக்தி பயன்படுத்தப்படுகிறது, மேலும் சந்தேகம் கொண்ட வீரர் சவாலை இழக்கிறார்: அவர் தனது கதாபாத்திரங்களில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுத்து அதை வெளிப்படுத்துகிறார் - இந்த பாத்திரம் இறந்துவிட்டது .

ஒரு திருப்பத்தின் எடுத்துக்காட்டு: இடது வீரர் டச்சஸ் சக்தியை செயல்படுத்துவதாக அறிவிக்கிறார். அவர் ஏற்கனவே ஒரு கதாபாத்திரத்தை இழந்துவிட்டதால், அந்த பாத்திரமும் ஒரு டச்சஸ் என்பதால், சரியான வீரர் அவரது பாத்திரத்தை கேள்விக்குள்ளாக்குகிறார். இடது வீரர் இரண்டாவது டச்சஸை வெளிப்படுத்துகிறார், இதனால் டச்சஸ் சக்தியின் 3 நாணயங்களை எடுத்து, சரியான வீரரை அவரது கதாபாத்திரங்களில் ஒன்றை (கொலையாளி) வெளிப்படுத்தும்படி கட்டாயப்படுத்துகிறார். பின்னர் இடதுபுறம் விளையாடுபவர் தனது டச்சஸை கோர்ட்டில் மாற்றி மற்றொரு பாத்திரத்தை வரைய வேண்டும்.

ஒரு பாத்திரத்தை எதிர்த்தல் (மற்றொரு பாத்திரத்துடன்)

ஒரு பாத்திரத்தை எதிர்க்க , நீங்கள் செய்ய வேண்டியதெல்லாம், உங்களிடம் சரியான தன்மை இருப்பதாக அறிவிக்க வேண்டும். இது உண்மையாகவோ அல்லது பொய்யாகவோ இருக்கலாம், மேலும் எதிர்க்கும் ஒரு பாத்திரத்தை கேள்வி கேட்க முடியும். எந்த வீரரும் கேள்வி கேட்கலாம்மற்றொன்றை எதிர்க்கும் ஒரு பாத்திரம் (எவருடைய கதாபாத்திரம் எதிர்க்கப்படுகிறதோ அந்த வீரர் மட்டும் அல்ல). கவுண்டர் வெற்றி பெற்றால், செயல் தானாகவே தோல்வியடையும்.

எதிர்க்கக்கூடிய கதாபாத்திரங்கள்:

  • டச்சஸ் : நடவடிக்கையை எதிர்கொள்கிறது வெளிநாட்டு உதவி
  • கவுண்டஸ் : கொலையாளியை எதிர்கொள்கிறார். நடவடிக்கை தோல்வியுற்றது, ஆனால் நாணயங்கள் எப்படியும் இழக்கப்படுகின்றன.
  • கேப்டன்/தூதர்/விசாரணையாளர் : அவர்கள் அனைவரும் கேப்டனை எதிர்த்தனர், இதனால் அவர் 2 நாணயங்களைத் திருடுவதைத் தடுக்கிறார்கள்.
11> விளையாட்டின் முடிவு

அவருக்கு/அவளுக்கு முன்னால் வெளிப்படுத்தப்படாத பாத்திரம்(கள்) கொண்ட ஒரு வீரர் மட்டுமே எஞ்சியிருக்கும்போது, ​​அந்த ஆட்டக்காரர் கேமில் வெற்றி பெறுகிறார்.

4> கடைசி திருப்பம்: மேல் வலது மற்றும் கீழ் வலது வீரர்கள் மட்டுமே உள்ளனர், ஆனால் கீழே வலதுபுறம் உள்ள வீரரிடம் எட்டு நாணயங்கள் உள்ளன, அவர் ஆட்சிக்கவிழ்ப்பு செயலைச் செய்து வெற்றி பெறுகிறார்.

மகிழுங்கள்! 😊

மாறுபாடுகள்

7 அல்லது 8 வீரர்களுக்கான விதிகள்

ஒவ்வொன்றின் 4 நகல்களைத் தவிர விதிகள் ஒரே மாதிரியானவை தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட 5 எழுத்துகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன (3 பிரதிகளுக்குப் பதிலாக).

2 பிளேயர்களுக்கான விதிகள்

தேர்ந்தெடுத்த பிறகு, பின்வரும் அமைப்பு மாற்றங்களுடன் விதிகள் ஒரே மாதிரியாக இருக்கும் 5 எழுத்துகள்:

  • ஒவ்வொரு எழுத்தின் ஒரு நகலையும் கொண்ட கார்டுகளை 3 பைல்களாகப் பிரிக்கவும்.
  • இந்த பைல்களில் ஒன்றைக் கலக்கிய பிறகு, அந்த பைலில் இருந்து ஒவ்வொரு பிளேயருக்கும் ஒரு கேரக்டர் கார்டை வழங்கவும். கீழே, மற்ற மூன்று கார்டுகளையும் நடுவில் வைத்து கோர்ட்டை உருவாக்குங்கள்
  • வீரர்கள் தங்கள் கார்டுகளைப் பார்த்தவுடன், அவர்கள் ஒவ்வொருவரும் மீதமுள்ளவற்றை எடுத்துக்கொள்கிறார்கள்குவியல் பின்னர் மற்றொரு பாத்திரத்தை தேர்வு செய்யலாம். ஒவ்வொரு பைலில் இருந்தும் மீதமுள்ள 4 கார்டுகள் பயன்படுத்தப்படாது.
  • இப்போது பிளேயர்களுக்கு இரண்டு தொடக்க எழுத்துக்கள் உள்ளன, மேலும் விளையாடத் தொடங்கலாம்



Mario Reeves
Mario Reeves
மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.