ກົດລະບຽບເກມ THE OREGON TRAIL- ວິທີການຫຼິ້ນ OREGON TRAIL

ກົດລະບຽບເກມ THE OREGON TRAIL- ວິທີການຫຼິ້ນ OREGON TRAIL
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງເສັ້ນທາງ Oregon: ຈຸດປະສົງຂອງ The Oregon Trail ແມ່ນເພື່ອໃຫ້ມີສະມາຊິກຂອງພັກຢ່າງໜ້ອຍໜຶ່ງຄົນລອດຊີວິດຈາກການເດີນທາງໄປຈົນເຖິງ Willamette Valley, Oregon.

ຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 2 ຫາ 4 ຜູ້ຫຼິ້ນ

ອຸປະກອນ: ຕາຍ 1 ຄົນ, 1 ແຜ່ນປ້າຍຊື່ພັກ Wagon, 1 ເຄື່ອງໝາຍລົບໄດ້, 26 ບັດສະໜອງ , 32 ບັດ Calamity, 58 Trail Cards, ແລະຄໍາແນະນໍາ

ປະເພດຂອງເກມ : Tile Placement Board Game

ຜູ້ຊົມ: ອາຍຸ 13 ປີຂຶ້ນໄປ

ພາບລວມຂອງເສັ້ນທາງ OREGON

The Oregon Trail ເປັນເກມຮ່ວມມືທີ່ຈຳລອງການຍ່າງທາງທີ່ຍາວນານຕາມເສັ້ນທາງ Oregon ໃນປີ 1847. ການເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງງານລ້ຽງ wagon ເປັນວຽກຫນັກ, ແລະບໍ່ແມ່ນເຈົ້າທັງຫມົດທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ມັນເຖິງຈຸດຫມາຍປາຍທາງສຸດທ້າຍ. ຖ້າເຈົ້າສາມາດເຮັດໃຫ້ມັນມີຊີວິດຢູ່ໄດ້, ເຈົ້າຈະໄດ້ເກັບກ່ຽວຜົນປະໂຫຍດທັງໝົດຂອງວຽກໜັກທີ່ເຈົ້າໄດ້ເອົາໃຈໃສ່ໃນການເດີນທາງນີ້.

ເບິ່ງ_ນຳ: ເກມ POOL PARTY 10 ເກມສຳລັບທຸກເພດໄວ - ກົດລະບຽບເກມ 10 POOL PARTY ເກມສຳລັບທຸກເພດໄວ

ຕັ້ງຄ່າ

ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການຕັ້ງຄ່າ, ທ່ານຈະເລືອກຜູ້ຫຼິ້ນໃນງານລ້ຽງລົດຍົນຂອງທ່ານ. ຊື່ເຫຼົ່ານີ້ຈະຖືກຂຽນໄວ້ໃນບັນຊີລາຍຊື່, ແຕ່ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານໃຊ້ເຄື່ອງຫມາຍລົບທີ່ສະຫນອງໃຫ້ກັບເກມ, ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນທ່ານອາດຈະບໍ່ສາມາດໃຊ້ມັນໄດ້ອີກ. ບັດເລີ່ມຕົ້ນແລະສໍາເລັດຮູບແມ່ນວາງໄວ້ຫ່າງກັນປະມານສາມຟຸດເທິງໂຕະຫຼືຊັ້ນ. ບັດທັງໝົດແບ່ງອອກເປັນສາມໃບ, ບັດສະບຽງອາຫານ, ບັດຕິດຕາມ, ແລະບັດໄພພິບັດ, ຫຼັງຈາກນັ້ນແຕ່ລະແຜ່ນຄວນຖືກຕັດແຍກກັນ.

ບັດ 5 ແຜ່ນຖືກແຈກຈ່າຍໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ.ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຄວນເບິ່ງບັດຕິດຕາມຂອງເຂົາເຈົ້າ, ຮັບປະກັນວ່າພວກເຂົາເຈົ້າເກັບຮັກສາໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເຊື່ອງໄວ້ຈາກຜູ້ນອື່ນໆ. ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຈະສ້າງ pile ແຕ້ມສໍາລັບສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງເກມ. ບັດຄວາມພິນາດທັງໝົດແມ່ນວາງໄວ້ຂ້າງກອງແຕ້ມ. ບັດການສະຫນອງແມ່ນແຈກຈ່າຍໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນ, ໂດຍມີຈໍານວນຂຶ້ນກັບຈໍານວນຜູ້ນ.

ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນໄດ້ເບິ່ງບັດສະໜອງຂອງຕົນເອງ, ເຂົາເຈົ້າຈະວາງໄວ້ຕໍ່ໜ້າພວກເຂົາ, ກົ້ມໜ້າລົງ. ພວກເຂົາອາດຈະເບິ່ງພວກເຂົາຢູ່ໃນຈຸດໃດ ໜຶ່ງ ຕະຫຼອດເກມ, ແຕ່ພວກເຂົາຄວນເອົາພວກເຂົາກັບຄືນໄປບ່ອນຢູ່ໃນຕາຕະລາງເມື່ອພວກເຂົາຈົບລົງ. ບັດການສະຫນອງໃດໆທີ່ຍັງເຫຼືອຈະສ້າງຮ້ານຄ້າ, ບ່ອນທີ່ຜູ້ນອາດຈະຊື້ອຸປະກອນຕະຫຼອດເກມ. ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ນ້ອຍທີ່ສຸດຈະເປັນເຈົ້າຂອງຮ້ານທໍາອິດ, ແລະຜູ້ນທໍາອິດທີ່ເສຍຊີວິດຈະເອົາສະຖານທີ່ຂອງພວກເຂົາ. ເກມແມ່ນແລ້ວພ້ອມທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນ.

ເບິ່ງ_ນຳ: DIXIT - ຮຽນຮູ້ວິທີຫຼິ້ນກັບ GameRules.com

GAMEPLAY

ໃຜທີ່ເກີດຢູ່ໃກ້ກັບ Oregon ທີ່ສຸດຈະກາຍເປັນຜູ້ນທໍາອິດ, ແລະເຂົາເຈົ້າຈະເຊື່ອມຕໍ່ບັດ trail ກັບບັດເລີ່ມຕົ້ນ. ເມື່ອຜູ້ນວາງບັດຕິດຕາມ, gameplay ຈະຜ່ານໄປທາງຊ້າຍຂອງກຸ່ມ. ໃນ​ລະ​ຫວ່າງ​ການ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​, ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ອາດ​ຈະ​ເລືອກ​ທີ່​ຈະ​ເຊື່ອມ​ຕໍ່​ທາງ​ຫຼື​ຫຼິ້ນ​ບັດ​ຕາມ​ທາງ​. ບັດທາງໃດສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ເມືອງ, ປ້ອມ, ບັດເລີ່ມຕົ້ນ, ຫຼືບັດສໍາເລັດຮູບ. ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ບັດ trail ໃນ​ການ​ເຊື່ອມ​ຕໍ່​, ຜູ້ນ​ສາ​ມາດ​ທີ່​ຈະ rotate ບັດ​ເພື່ອ​ນໍາ​ໃຊ້​ດ້ານ​ໃດ​ຫນຶ່ງ​.

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນມີບັດທີ່ສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ກັບເສັ້ນທາງໄດ້,ຫຼັງ​ຈາກ​ນັ້ນ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຕ້ອງ​ຫຼິ້ນ​ມັນ​. ຂໍ້ຍົກເວັ້ນພຽງແຕ່ໃນເວລາທີ່ຜູ້ນກໍາລັງເລືອກທີ່ຈະຫຼິ້ນບັດສະຫນອງແທນ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນກໍາລັງຫຼີ້ນບັດຕາມເສັ້ນທາງທີ່ບອກໃຫ້ເຂົາເຈົ້າກົດ spacebar, ຫຼັງຈາກນັ້ນຜູ້ນຈະແຕ້ມບັດໄພພິບັດ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າພວກເຂົາປະຕິບັດຕາມທິດທາງໃນບັດ. ບາງບັດຄວາມອັນຕະລາຍທີ່ພົບເຫັນໃນເກມມີຜົນຕໍ່ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນດຽວ, ແຕ່ບາງບັດມີຜົນຕໍ່ຜູ້ຫຼິ້ນທຸກຄົນໃນເກມ.

ບັດທາງຍ່າງບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ຖ້າລົດເກັງແຕກ ຫຼືຖ້າງົວຕາຍ, ແລະຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງແກ້ໄຂສະຖານະການກ່ອນທີ່ເຂົາເຈົ້າຈະສາມາດກ້າວຕໍ່ໄປໃນເສັ້ນທາງໄດ້. ເມື່ອຜູ້ນເລືອກທີ່ຈະຫຼິ້ນບັດສະຫນອງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນເວລາຂອງເຂົາເຈົ້າຈະສິ້ນສຸດລົງ. ບໍ່ມີບັດອື່ນຖືກແຕ້ມ ຫຼືຫຼິ້ນ. ຖ້າບໍ່ມີບັດຕາມຮອຍເພີ່ມເຕີມໃນຮູບແຕ້ມ, ຫຼັງຈາກນັ້ນສີ່ບັດຈາກລຸ່ມສຸດຂອງແຕ່ລະ stack ແມ່ນ shuffled ເພື່ອສ້າງ pile ແຕ້ມໃຫມ່. ເກມຈະສືບຕໍ່ໃນລັກສະນະນີ້ຈົນກ່ວາມັນມາເຖິງຕອນທ້າຍ.

ສິ້ນສຸດເກມ

ເກມຈະສິ້ນສຸດລົງເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໜຶ່ງໄປຮອດຮ່ອມພູຜ່ານບັດຊຸດສຸດທ້າຍ, ໄປຮອດບັດ Finish. ຖ້າສິ່ງນີ້ເກີດຂື້ນ, ຜູ້ນທັງຫມົດຈະຊະນະເກມ. ຖ້າຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຕາຍ, ຫຼັງຈາກນັ້ນເກມຈະສິ້ນສຸດລົງ, ແລະທຸກຄົນຈະສູນເສຍ. ຜົນໄດ້ຮັບທີ່ເປັນໄປໄດ້ທີ່ສຸດແມ່ນສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນທັງຫມົດທີ່ຈະຕາຍກ່ອນທີ່ພວກເຂົາຈະໄປເຖິງແຜ່ນດິນທີ່ສັນຍາໄວ້.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.