THE OREGON TRAIL Правила на играта - Како да се игра ПАТЕКАТА ОРЕГОН

THE OREGON TRAIL Правила на играта - Како да се игра ПАТЕКАТА ОРЕГОН
Mario Reeves

ЦЕЛ НА ПАТЕКАТА ОРЕГОН: Целта на патеката Орегон е барем еден член од партијата да го преживее патувањето сè до долината Виламет, Орегон.

БРОЈ НА ИГРАЧИ: 2 до 4 играчи

МАТЕРИЈАЛИ: 1 матрица, 1 ламиниран список за забава со вагон, 1 маркер што може да се избрише, 26 картички за набавка , 32 „Calamity Cards“, 58 Trail Cards и Instructions

TIP OF GAME : Tile Placement Board Game

ПУБЛИКА: Возраст од 13 и повеќе

ПРЕГЛЕД НА ПАТЕКАТА ОРЕГОН

Патеката во Орегон е игра за соработка која го симулира ужасно долгото патување по патеката Орегон во 1847 година. Да се ​​биде дел од забава во вагон е напорна работа и не сите ќе стигнете до крајната дестинација. Ако можете да го направите жив, тогаш ќе ги искористите сите придобивки од напорната работа што сте ја вложиле на ова патување.

SETUP

За да започнете со поставување, ќе ги изберете играчите во вашата вагон забава. Овие имиња ќе бидат напишани на списокот, но погрижете се да го користите маркерот што може да се брише обезбеден со играта, или во спротивно можеби нема да можете да го користите повторно. Почетните и завршните картички потоа се ставаат на околу три стапки една од друга на масата или на подот. Сите карти се поделени на три купови, картички за снабдување, картички за трага и картички за катастрофа, а потоа секоја палуба треба да се измеша посебно.

Исто така види: Правила на играта TAKE 5 T- Како да се игра AKE 5

На секој играч му се делат по пет карти.Секој играч треба да ги погледне своите картички за трага, осигурувајќи дека тие ги чуваат скриени од кој било од другите играчи. Остатокот ќе создаде нерешен куп за остатокот од играта. Сите картички за катастрофа се поставени покрај купот за извлекување. На играчите им се делат картички за снабдување, а бројот зависи од тоа колку играчи има.

Откако секој од играчите ќе ги погледне своите картички за снабдување, тие ќе ги стават пред себе, свртени надолу. Тие може да ги погледнат во кој било момент во текот на играта, но треба да ги вратат на маса откако ќе завршат. Сите преостанати картички за снабдување ќе ја создадат продавницата, каде што играчите можат да купуваат залихи во текот на играта. Најмладиот играч ќе биде првиот продавач, а првиот играч што ќе умре ќе го заземе местото. Тогаш играта е подготвена да започне.

Исто така види: CASE RACE Правила за игра - Како да се игра CASE RACE

GAMEPLAY

Кој е роден најблиску до Орегон ќе стане првиот играч и ќе поврзе трајна карта со почетната картичка. Откако играчот ќе ја постави картата за патека, играта ќе помине налево околу групата. За време на нивниот ред, играчите можат да изберат да ја поврзат патеката или да играат карта за патека. Секоја од картичките за патека може да поврзе град, тврдина, почетна картичка или завршна картичка. Кога користите трага картичка за поврзување, плеерот може да ја ротира картичката за да ја користи која било страна.

Ако играчите имаат картичка што може да се поврзе со патеката,тогаш тие треба да го играат. Единствен исклучок е кога играчот наместо тоа избира да игра картичка за снабдување. Ако играчот игра карта за следење што му кажува да го притисне празното место, тогаш играчот ќе извлече карта за катастрофа, осигурувајќи дека ги следи упатствата на картичката. Некои од картите за катастрофа кои се наоѓаат во играта влијаат само на еден играч, но некои од нив влијаат на секој играч во играта.

Не може да се играат карти за трага ако вагонот се скрши или ако воловите загинат, а играчите треба да ја поправат ситуацијата пред да можат понатаму да напредуваат на патеката. Откако играчот ќе избере да игра карта за снабдување, тогаш неговиот ред доаѓа до крајот. Ниту една друга карта не се извлекува или игра. Ако нема повеќе карти за трага во купот за извлекување, тогаш четири карти од дното на секој куп се мешаат за да се создаде нов куп за извлекување. Играта ќе продолжи на овој начин додека не дојде до крајот.

КРАЈ НА ИГРАТА

Играта завршува кога еден играч ќе стигне до Долината преку завршувањето на последниот сет на карти, достигнувајќи ја картичката Finish. Ако тоа се случи, тогаш сите играчи ја добиваат играта. Ако секој од играчите загине, тогаш играта завршува и сите губат. Најверојатниот исход е сите играчи да загинат пред да стигнат до ветената земја.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривс е ентузијаст за друштвени игри и страстен писател кој игра со карти и игри на табла онолку долго колку што може да се сети. Љубовта кон игрите и пишувањето го навела да го создаде својот блог, каде што го споделува своето знаење и искуство за играње некои од најпопуларните игри ширум светот.Блогот на Марио нуди сеопфатни правила и лесно разбирливи упатства за игри како покер, мост, шах и многу други. Тој е страстен да им помага на своите читатели да научат и да уживаат во овие игри, додека исто така споделува совети и стратегии за да им помогне да ја подобрат својата игра.Освен својот блог, Марио е софтверски инженер и во слободното време ужива да игра друштвени игри со семејството и пријателите. Тој верува дека игрите не се само извор на забава, туку помагаат и во развојот на когнитивните вештини, способностите за решавање проблеми и социјалните интеракции.Преку својот блог, Марио има за цел да ја промовира културата на друштвени игри и игри со карти и да ги охрабри луѓето да се соберат и да ги играат како начин да се релаксираат, да се забавуваат и да останат ментално фит.