THE OREGON TRAIL Game Rules- How To Play THE OREGON TRAIL

THE OREGON TRAIL Game Rules- How To Play THE OREGON TRAIL
Mario Reeves

DOEL FAN DE OREGON TRAIL: It doel fan The Oregon Trail is om op syn minst ien lid fan 'e partij de trek te oerlibjen oant Willamette Valley, Oregon.

AANTAL SPILERS: 2 oant 4 spilers

MATERIALEN: 1 Die, 1 Laminated Wagon Party Roster, 1 Erasable Marker, 26 Supply Cards , 32 Calamity Cards, 58 Trail Cards, and Instructions

TYPE OF GAME : Teple Placement Board Game

PUBLIEK: Leeftyd 13 en op

OERJOCHT FAN DE OREGON TRAIL

De Oregon Trail is in gearwurkjend spultsje dat de ferskriklik lange trek lâns it Oregon Trail yn it jier 1847 simulearret. In part fan in wagon partij is hurd wurk, en net allegearre sille meitsje it nei de definitive bestimming. As jo ​​​​it libben kinne meitsje, dan krije jo alle foardielen fan it hurde wurk dat jo yn dizze reis hawwe dien.

SETUP

Om de opset te begjinnen, sille jo de spilers yn jo wagonpartij kieze. Dizze nammen wurde skreaun op it roster, mar soargje derfoar dat jo de wisbare marker brûke dy't by it spultsje is levere, oars kinne jo it miskien net wer brûke. De start- en finishkaarten wurde dan sa'n trije fuotten apart op 'e tafel of de flier pleatst. Alle kaarten binne ferdield yn trije peallen, de leveringskaarten, de spoarkaarten en de kalamiteitkaarten, dan moat elk dek apart wurde skodde.

Fiif spoarkaarten wurde oan elke spiler útdield.Elke spiler moat har spoarkaarten sjen, en soargje derfoar dat se se ferburgen hâlde foar ien fan 'e oare spilers. De rest sil meitsje in lykspul peal foar de rest fan it spul. Alle rampkaarten wurde njonken de lûkstapel pleatst. Supply kaarten wurde útdield oan de spilers, mei it oantal ôfhinklik fan hoefolle spilers der binne.

Sadree't elk fan 'e spilers nei har eigen oanbodkaarten sjoen hat, sille se se foar har pleatse, mei it gesicht nei ûnderen. Se meie sjen op harren op elts punt yn de hiele wedstriid, mar se moatte pleatse se werom op 'e tafel as se hawwe klear. Eltse oerbleaune oanbod kaarten sille meitsje de winkel, dêr't spilers meie keapje foarrieden hiele spultsje. De jongste spiler sil de earste winkelman wêze, en de earste spiler dy't stjert sil har plak ynnimme. It spul is dan klear om te begjinnen.

Sjoch ek: Clue Board Game Rules - Hoe te spyljen Clue it boerdspul

SPIELPLAY

Wa't it tichtst by Oregon berne is, sil de earste spiler wurde, en se sille in spoarkaart ferbine mei de startkaart. Sadree't de spiler pleatst de spoar kaart, de gameplay sil trochjaan nei links om de groep. Tidens har beurt kinne de spilers kieze om it spoar te ferbinen of in spoarkaart te spyljen. Elk fan 'e spoarkaarten kin in stêd, in fort, in startkaart of in finishkaart ferbine. By it brûken fan in spoarkaart om te ferbinen, kin de spiler de kaart draaie om beide kanten te brûken.

As de spilers in kaart hawwe dy't yn steat is om te ferbinen mei it spoar,dan moatte se it spylje. De ienige útsûndering is as de spiler kiest te spyljen in oanbod card ynstee. As in spiler in spoarkaart spilet dy't har fertelt om op 'e spaasjebalke te drukken, dan sil de spiler in kalamiteitskaart tekenje, en soarget derfoar dat se de oanwizings op 'e kaart folgje. Guon fan 'e kalamiteiten kaarten fûn yn it spul beynfloedzje mar ien spiler, mar guon fan harren effekt eltse spiler yn it spul.

Spylkaarten kinne net spile wurde as de wein brekt of as de oksen omkomme, en de spilers moatte de situaasje reparearje foardat se fierder kinne op it spoar. Sadree't in spiler kiest te spyljen in oanbod card, dan harren beurt komt ta in ein. Gjin oare kaarten wurde lutsen of spile. As d'r gjin spoarkaarten mear binne fûn yn 'e lûkstapel, dan wurde fjouwer kaarten fan' e ûnderkant fan elke stapel skodde om in nije lûkstapel te meitsjen. It spul sil op dizze manier trochgean oant it oan in ein komt.

Sjoch ek: BRISCOLA - Learje te spyljen mei GameRules.com

END OF GAME

It spul komt ta in ein as ien spiler de Delling berikt troch it foltôgjen fan 'e lêste set kaarten, en berikt de Finish-kaart. As dit bart, dan winne alle spilers it spul. As elk fan 'e spilers omkomt, dan komt it spultsje oan in ein, en elkenien ferliest. De meast wierskynlike útkomst is dat alle spilers omkomme foardat se it beloofde lân meitsje.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.