THE OREGON TRAIL Spelreëls- Hoe om DIE OREGON TRAIL te speel

THE OREGON TRAIL Spelreëls- Hoe om DIE OREGON TRAIL te speel
Mario Reeves

DOELSTELLING VAN DIE OREGON-roete: Die doel van die Oregon-roete is om ten minste een lid van die party die tog te laat oorleef tot by Willamette Valley, Oregon.

AANTAL SPELERS: 2 tot 4 spelers

MATERIALE: 1 dobbelsteen, 1 gelamineerde wa-partytjierooster, 1 uitveebare merker, 26 voorraadkaarte , 32 Calamity Cards, 58 Trail Cards, and Instructions

TIPE SPEL : Teëlplasingbordspeletjie

GEHOOR: Ouderdomme 13 en ouer

OORSIG VAN DIE OREGON-roete

Die Oregon-roete is 'n samewerkende speletjie wat die verskriklike lang tog langs die Oregon-roete in die jaar 1847 simuleer. Om deel te wees van 'n wa-partytjie is harde werk, en nie almal van julle sal die eindbestemming bereik nie. As jy dit lewendig kan maak, kry jy al die voordele van die harde werk wat jy op hierdie reis ingesit het.

OPSTEL

Om die opstelling te begin, sal jy die spelers in jou wapartytjie kies. Hierdie name sal op die rooster geskryf word, maar maak seker dat jy die uitveebare merker gebruik wat saam met die speletjie voorsien word, anders sal jy dit dalk nie weer kan gebruik nie. Die begin- en eindkaarte word dan ongeveer drie voet uitmekaar op die tafel of die vloer geplaas. Al die kaarte word in drie stapels verdeel, die voorraadkaarte, die spoorkaarte en die rampkaarte, dan moet elke dek afsonderlik geskommel word.

Vyf roetekaarte word aan elke speler uitgedeel.Elke speler moet na hul roetekaarte kyk en verseker dat hulle dit weggesteek hou vir enige van die ander spelers. Die res sal 'n trekstapel vir die res van die wedstryd skep. Al die rampkaarte word langs die trekstapel geplaas. Voorsieningkaarte word aan die spelers uitgedeel, met die aantal wat afhang van hoeveel spelers daar is.

Sodra elkeen van die spelers na hul eie voorraadkaarte gekyk het, sal hulle dit met die gesig na onder voor hulle plaas. Hulle kan enige tyd deur die wedstryd na hulle kyk, maar hulle moet hulle weer op die tafel plaas sodra hulle klaar is. Enige oorblywende voorraadkaarte sal die winkel skep, waar spelers gedurende die wedstryd voorrade kan koop. Die jongste speler sal die eerste winkelier wees, en die eerste speler wat sterf sal hul plek inneem. Die speletjie is dan gereed om te begin.

SPEL

Wie ook al die naaste aan Oregon gebore is, sal die eerste speler word, en hulle sal 'n roetekaart aan die beginkaart koppel. Sodra die speler die roetekaart plaas, sal die spel na links om die groep beweeg. Tydens hul beurt kan die spelers kies om die roete te verbind of 'n roetekaart te speel. Enige van die roetekaarte kan 'n dorp, 'n fort, 'n beginkaart of 'n eindkaart verbind. Wanneer 'n roetekaart gebruik word om aan te sluit, kan die speler die kaart draai om weerskante te gebruik.

Sien ook: EIER EN LEPEL RELASIE - Spelreëls

As die spelers 'n kaart het wat aan die roete kan koppel,dan moet hulle dit speel. Die enigste uitsondering is wanneer die speler kies om eerder 'n aanbodkaart te speel. As 'n speler 'n spoorkaart speel wat vir hulle sê om die spasiebalk te druk, sal die speler 'n rampkaart trek, om te verseker dat hulle die aanwysings op die kaart volg. Sommige van die rampkaarte wat in die speletjie gevind word, raak slegs een speler, maar sommige van hulle beïnvloed elke speler in die speletjie.

Sien ook: CHARADES Spelreëls - Hoe om CHARADES te speel

Baankaarte kan nie gespeel word as die wa breek of as die osse vergaan nie, en die spelers moet die situasie regmaak voordat hulle verder op die roete kan vorder. Sodra 'n speler kies om 'n voorraadkaart te speel, kom hul beurt tot 'n einde. Geen ander kaarte word getrek of gespeel nie. As daar nie meer roetekaarte in die trekkingstapel gevind word nie, word vier kaarte van die onderkant van elke stapel geskommel om 'n nuwe trekkingstapel te skep. Die spel sal op hierdie manier voortgaan totdat dit tot 'n einde kom.

EINDE VAN SPEL

Die speletjie kom tot 'n einde wanneer een speler die Vallei bereik deur die voltooiing van die laaste stel kaarte, en die Voltooi-kaart bereik. As dit gebeur, wen al die spelers die wedstryd. As elkeen van die spelers omkom, dan kom die wedstryd tot 'n einde, en almal verloor. Die mees waarskynlike uitkoms is dat al die spelers omkom voordat hulle die beloofde land bereik.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is 'n bordspeletjie-entoesias en 'n passievolle skrywer wat kaart- en bordspeletjies speel so lank as wat hy kan onthou. Sy liefde vir speletjies en skryfwerk het daartoe gelei dat hy sy blog geskep het, waar hy sy kennis en ervaring van die speel van van die gewildste speletjies regoor die wêreld deel.Mario se blog verskaf omvattende reëls en maklik verstaanbare instruksies vir speletjies soos poker, brug, skaak en vele meer. Hy is passievol daaroor om sy lesers te help om hierdie speletjies te leer en te geniet, terwyl hy ook wenke en strategieë deel om hulle te help om hul spel te verbeter.Afgesien van sy blog, is Mario 'n sagteware-ingenieur en speel hy graag bordspeletjies saam met sy familie en vriende in sy vrye tyd. Hy glo dat speletjies nie net 'n bron van vermaak is nie, maar ook help om kognitiewe vaardighede, probleemoplossingsvermoëns en sosiale interaksies te ontwikkel.Deur sy blog beoog Mario om die kultuur van bordspeletjies en kaartspeletjies te bevorder, en mense aan te moedig om saam te kom en dit te speel as 'n manier om te ontspan, pret te hê en geestelik fiks te bly.