THE OREGON TRAIL Joko-arauak- Nola jokatu THE OREGON TRAIL

THE OREGON TRAIL Joko-arauak- Nola jokatu THE OREGON TRAIL
Mario Reeves

OREGON IBILBIDEAREN HELBURUA: Oregon Trail-en helburua da gutxienez alderdiko kide batek bizirik irautea Willamette Valley-ra (Oregon) ibilalditik.

JOKATZAILE KOPURUA: 2tik 4 jokalarira

MATERIALAK: 1 trokel, 1 bagoi laminatua festa zerrenda, 1 markatzaile ezabagarri, 26 hornidura-txartel , 32 Kalamitate-txartel, 58 Bide-txartel eta argibideak

JOKO MOTA : Fitxak jartzeko mahai-jokoa

IKUSLEA: 13 urtetik gorakoak

OREGON BIDEAREN IKUSPEGI OROKORRA

Oregon Trail 1847an Oregon Bidean zehar egindako ibilbide izugarri luzea simulatzen duen lankidetza-jokoa da. Bagoien festa baten parte izatea lan gogorra da, eta denok ez zarete azken helmugara iritsiko. Bizirik irauten baduzu, bidaia honetan egin duzun lan gogorraren onura guztiak jasoko dituzu.

Ikusi ere: Burro Game Arauak - Nola jokatu Burro karta jokoa

CONFIGURACIÓN

Konfiguratzen hasteko, zure bagoi taldeko jokalariak aukeratuko dituzu. Izen hauek zerrendan idatziko dira, baina ziurtatu jokoarekin emandako ezaba daitekeen markatzailea erabiltzen duzula, bestela ezin izango duzu berriro erabili. Hasierako eta helmugako txartelak hiru oin inguru batera jartzen dira mahaian edo lurrean. Karta guztiak hiru pilatan banatzen dira, hornidura-kartak, arrasto-kartak eta kalamitate-kartak, gero sorta bakoitza bereizita nahastu behar da.

Jokalari bakoitzari bost arrasto karta banatzen zaizkio.Jokalari bakoitzak bere arrastoko txartelak begiratu beharko lituzke, beste edozein jokalarirengandik ezkutuan mantentzen dituela ziurtatuz. Gainontzekoek partidaren gainontzeko pila bat sortuko dute. Kalamitate-karta guztiak zozketa-pilaren ondoan jartzen dira. Hornidura-txartelak jokalariei banatzen zaizkie, kopurua zenbat jokalari dauden.

Jokalari bakoitzak bere hornidura-txartelak begiratu ondoren, aurrean jarriko ditu, ahoz behera. Jokoan zehar edozein unetan begiratu diezaiekete, baina amaitutakoan berriro mahai gainean jarri beharko dituzte. Gainerako hornidura-txartelek denda sortuko dute, non jokalariek hornigaiak eros ditzakete jokoan zehar. Jokalari gazteena izango da lehen dendara, eta hiltzen den lehen jokalariak hartuko du bere lekua. Orduan jokoa hasteko prest dago.

Ikusi ere: Mexikoko Trenaren Domino Jokoen Arauak - Nola jokatu Mexikoko Trena

JOKOA

Oregondik gertuen jaio dena lehen jokalaria izango da, eta ibilbideko txartel bat konektatuko du hasierako txartelarekin. Jokalariak arrasto txartela jartzen duenean, jokatzeko ezkerrera pasako da taldearen inguruan. Bere txandan, jokalariek bidea konektatzea edo arrastoaren karta bat jokatzea aukeratu dezakete. Bide-txarteletako edozein herri bat, gotorleku bat, hasiera-txartel bat edo helmuga-txartel bat konektatzeko gai da. Konektatzeko arrasto-txartel bat erabiltzean, jokalariak txartela biratu dezake alde biak erabiltzeko.

Jokalariek ibilbidera konektatzeko gai den txartel bat badute,orduan jokatu behar dute. Salbuespen bakarra jokalariak hornidura-karta bat jokatzea aukeratzen duenean da. Jokalari bat zuriune-barra sakatu behar duela esaten dion arrasto-karta bat jokatzen ari bada, jokalariak kalamitate-txartel bat aterako du, txartelaren jarraibideak jarraitzen dituela ziurtatuz. Jokoan aurkitutako kalamitate-txartel batzuek jokalari bakarrari eragiten diote, baina horietako batzuek jokoko jokalari guztiei eragiten diete.

Ibilbideko kartak ezin dira jokatu bagoia apurtzen bada edo idiak hiltzen badira, eta jokalariek egoera konpondu behar dute bidean aurrera egin baino lehen. Jokalari batek hornidura-karta bat jokatzea aukeratzen duenean, bere txanda amaitzen da. Ez da beste kartarik ateratzen edo jokatzen. Zozketa-piloan arrastoko karta gehiago aurkitzen ez bada, pila bakoitzaren beheko lau karta nahasten dira zozketa-pila berri bat sortzeko. Jolasak horrela jarraituko du amaierara arte.

JOKOAREN AMAIERA

Jokoa amaitzen da jokalari bat Haranera iristen denean azken karta-sorta osatuta, Amaiera kartara iritsita. Hori gertatzen bada, jokalari guztiek irabaziko dute jokoa. Jokalari bakoitza hiltzen bada, jokoa amaitzen da eta denek galdu egiten dute. Emaitza litekeena da jokalari guztiak hiltzea agindutako lurrera iritsi aurretik.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.