Reglas del juego THE OREGON TRAIL - Cómo jugar a THE OREGON TRAIL

Reglas del juego THE OREGON TRAIL - Cómo jugar a THE OREGON TRAIL
Mario Reeves

OBJETIVO DE LA SENDA DE OREGÓN: El objetivo de The Oregon Trail es que al menos un miembro del grupo sobreviva a la travesía hasta llegar al valle de Willamette, en Oregón.

NÚMERO DE JUGADORES: De 2 a 4 jugadores

MATERIALES: 1 troquel, 1 lista laminada de Wagon Party, 1 rotulador borrable, 26 tarjetas de suministros, 32 tarjetas de calamidades, 58 tarjetas de senderos e instrucciones

TIPO DE JUEGO : Juego de mesa de colocación de fichas

AUDIENCIA: A partir de 13 años

PANORÁMICA DE LA RUTA DE OREGÓN

The Oregon Trail es un juego colaborativo que simula la larguísima travesía a lo largo del Camino de Oregón en el año 1847. Formar parte de una partida de carromatos es un trabajo duro, y no todos llegaréis al destino final. Si conseguís llegar con vida, podréis cosechar todos los beneficios del duro trabajo que habéis invertido en este viaje.

CONFIGURACIÓN

Para empezar la preparación, elegirás a los jugadores de tu grupo de carromatos. Estos nombres se escribirán en la lista, pero asegúrate de utilizar el rotulador borrable que se proporciona con el juego, o de lo contrario no podrás volver a utilizarlo. A continuación, se colocan las cartas de salida y llegada a un metro de distancia entre sí, en la mesa o en el suelo. Todas las cartas se dividen en tres montones, las cartas de suministros, las cartas de sendero,y las cartas de calamidad, entonces cada mazo debe barajarse por separado.

Se reparten cinco cartas de rastro a cada jugador. Cada jugador debe mirar sus cartas de rastro, asegurándose de mantenerlas ocultas a los demás jugadores. El resto creará un montón de robo para el resto de la partida. Todas las cartas de calamidad se colocan junto al montón de robo. Se reparten cartas de suministro a los jugadores, cuyo número dependerá del número de jugadores que haya.

Una vez que cada uno de los jugadores haya mirado sus propias cartas de suministros, las colocarán frente a ellos, boca abajo. Podrán mirarlas en cualquier momento de la partida, pero deberán volver a colocarlas sobre la mesa una vez que hayan terminado. Las cartas de suministros que queden crearán la tienda, donde los jugadores podrán comprar suministros a lo largo de la partida. El jugador más joven será el primer tendero, yel primer jugador que muera ocupará su lugar. La partida está entonces lista para comenzar.

Ver también: Pyramid Solitaire Card Game - Aprende a jugar con las reglas del juego

JUEGO

Quien haya nacido más cerca de Oregón se convertirá en el primer jugador, y conectará una carta de sendero a la carta de inicio. Una vez que el jugador coloque la carta de sendero, el juego pasará a la izquierda alrededor del grupo. Durante su turno, los jugadores pueden elegir entre conectar el sendero o jugar una carta de sendero. Cualquiera de las cartas de sendero puede conectar una ciudad, un fuerte, una carta de inicio o una carta de final. Cuando se utiliza una carta depara conectarse, el jugador puede girar la carta para utilizar cualquiera de los dos lados.

Si los jugadores tienen una carta que pueda conectarse al rastro, entonces tienen que jugarla. La única excepción es cuando el jugador elige jugar una carta de suministro en su lugar. Si un jugador está jugando una carta de rastro que le dice que pulse la barra espaciadora, entonces el jugador robará una carta de calamidad, asegurándose de que sigue las instrucciones de la carta. Algunas de las cartas de calamidad que se encuentran en el juego afectan asólo a un jugador, pero algunas afectan a todos los jugadores de la partida.

Ver también: Cincuenta y seis (56) - Aprende a jugar con GameRules.com

Si la carreta se rompe o los bueyes mueren, no se pueden jugar cartas de rastro y los jugadores tienen que arreglar la situación antes de poder seguir avanzando por el camino. Cuando un jugador decide jugar una carta de suministro, su turno llega a su fin. No se roba ni se juega ninguna otra carta. Si no hay más cartas de rastro en la pila de robo, se roban cuatro cartas de la parte inferior de cada pila.El juego continuará de esta manera hasta que llegue a su fin.

FIN DEL JUEGO

El juego llega a su fin cuando uno de los jugadores alcanza el Valle al completar la última serie de cartas, llegando a la carta de Finish. Si esto ocurre, todos los jugadores ganan el juego. Si cada uno de los jugadores perece, entonces el juego llega a su fin, y todos pierden. El resultado más probable es que todos los jugadores perezcan antes de llegar a la tierra prometida.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves es un entusiasta de los juegos de mesa y un escritor apasionado que ha estado jugando a las cartas y a los juegos de mesa desde que tiene uso de razón. Su amor por los juegos y la escritura lo llevó a crear su blog, donde comparte su conocimiento y experiencia de jugar algunos de los juegos más populares del mundo.El blog de Mario proporciona reglas completas e instrucciones fáciles de entender para juegos como póquer, bridge, ajedrez y muchos más. Le apasiona ayudar a sus lectores a aprender y disfrutar estos juegos mientras comparte consejos y estrategias para ayudarlos a mejorar su juego.Aparte de su blog, Mario es ingeniero de software y disfruta jugando juegos de mesa con su familia y amigos en su tiempo libre. Él cree que los juegos no solo son una fuente de entretenimiento, sino que también ayudan a desarrollar habilidades cognitivas, habilidades para resolver problemas e interacciones sociales.A través de su blog, Mario tiene como objetivo promover la cultura de los juegos de mesa y de cartas, y alentar a las personas a unirse y jugarlos como una forma de relajarse, divertirse y mantenerse mentalmente en forma.