OREGON TRAIL ئويۇن قائىدىسى- OREGON TRAIL نى قانداق ئويناش

OREGON TRAIL ئويۇن قائىدىسى- OREGON TRAIL نى قانداق ئويناش
Mario Reeves

ئورېگون يولىنىڭ مەقسىتى: ئورېگون يولىنىڭ مەقسىتى ئورېگون شىتاتىنىڭ ۋىلامېتتې ۋادىسىغىچە بولغان ئارىلىقتا كەم دېگەندە بىر ئەزانىڭ سەپەردىن قۇتۇلۇشى.

ئويۇن قويغۇچىلارنىڭ سانى: 2 دىن 4 گىچە بولغان توپچىلار

ماتېرىياللار: ، 32 ئاپەت كارتىسى ، 58 يول كارتىسى ۋە كۆرسەتمە

ئويۇننىڭ تۈرى : كاھىش ئورۇنلاشتۇرۇش تاختىسىنىڭ ئويۇنى> 13 ياش ۋە ئۇنىڭدىن يۇقىرى

ئورېگون يولىنىڭ ئومۇمىي ئەھۋالى

ئورېگون يولى 1847-يىلى ئورىگون يولى بويىدىكى دەھشەتلىك ئۇزۇن مۇساپىنى تەقلىد قىلغان ھەمكارلىق ئويۇنى. ۋاگون يىغىلىشىغا قاتنىشىش جاپالىق ئىش ، ھەممىڭلار ئاخىرقى مەنزىلگە يېتەلمەيسىز. ئەگەر ئۇنى تىرىك قىلالايدىغان بولسىڭىز ، ئۇنداقتا سىز بۇ ساياھەتكە سالغان جاپالىق ئەمگىكىڭىزنىڭ ھەممىسىنى ئالالايسىز.

قاراڭ: Nerds (Pounce) ئويۇن قائىدىسى - كارتا ئويۇنىنى قانداق ئويناش كېرەك

SETUP

تەڭشەشنى باشلاش ئۈچۈن ، ۋاگون يىغىلىشىڭىزدىكى قويغۇچىلارنى تاللايسىز. بۇ ئىسىملار تىزىملىككە يېزىلىدۇ ، ئەمما ئويۇن بىلەن تەمىنلەنگەن ئۆچۈرگۈچ بەلگىسىنى ئىشلىتىشىڭىزگە كاپالەتلىك قىلىڭ ، بولمىسا ئۇنى قايتا ئىشلىتەلمەسلىكىڭىز مۇمكىن. ئاندىن باشلاش ۋە تاماملاش كارتىلىرى ئۈستەل ياكى يەرگە ئايرىم-ئايرىم ھالدا ئۈچ ئىنگلىز چىسى كېلىدۇ. كارتىلارنىڭ ھەممىسى تەمىنلەش كارتىسى ، يول كارتىسى ۋە ئاپەت كارتىسى دەپ ئۈچ دۆۋە دەپ ئايرىلىدۇ ، ئاندىن ھەر بىر قەۋەتنى ئايرىم ئالماشتۇرۇش كېرەك.

ھەر بىر قويغۇچقا بەش يول كارتىسى بېجىرىلىدۇ.ھەر بىر توپچى ئۇلارنىڭ ئىز كارتىلىرىغا قاراش ، ئۇلارنىڭ باشقا توپچىلاردىن يوشۇرۇن بولۇشىغا كاپالەتلىك قىلىشى كېرەك. قالغانلىرى ئويۇننىڭ قالغان قىسمىغا چەك تارتىش دۆۋىسى ھاسىل قىلىدۇ. ئاپەت كارتىلىرىنىڭ ھەممىسى چەكمە دۆۋىنىڭ يېنىغا قويۇلغان. تەمىنلەش كارتىلىرى توپچىلارغا بىر تەرەپ قىلىنىدۇ ، سانى قانچە توپچىنىڭ بار-يوقلۇقىغا ئاساسەن.

ھەر بىر توپچى ئۆزىنىڭ تەمىنلەش كارتىسىنى كۆرۈپ بولغاندىن كېيىن ، ئۇلارنى ئالدىغا ، يۈزگە قارايدۇ. ئۇلار ئويۇننىڭ ھەر قانداق يېرىدە ئۇلارغا قارىشى مۇمكىن ، ئەمما ئۇلار تۈگەتكەندىن كېيىن ئۇلارنى ئۈستەلگە قويۇپ قويۇشى كېرەك. قالغان تەمىنلەش كارتىلىرى دۇكان قۇرىدۇ ، بۇ يەردە ئويۇنچىلار ئويۇن جەريانىدا نەرسە-كېرەك سېتىۋالالايدۇ. ئەڭ ياش توپچى تۇنجى دۇكاندار بولىدۇ ، قازا قىلغان تۇنجى توپچى ئۇلارنىڭ ئورنىنى ئالىدۇ. ئاندىن ئويۇن باشلىنىشقا تەييار.

GAMEPLAY

كىم ئورىگونغا ئەڭ يېقىن تۇغۇلسا ، ئۇ تۇنجى توپچىغا ئايلىنىدۇ ، ئۇلار باشلىنىش كارتىسىغا بىر كارتا ئۇلايدۇ. قويغۇچ يول كارتىسىنى قويغاندىن كېيىن ، ئويۇن ئويناش گۇرۇپپىنىڭ سول تەرىپىگە ئۆتىدۇ. ئۆز نۆۋىتىدە ، توپچىلار ئىزنى ئۇلاش ياكى يول كارتىسى ئويناشنى تاللىشى مۇمكىن. ھەر قانداق بىر يول كارتىسى شەھەر ، قەلئە ، باشلىنىش كارتىسى ياكى ئاخىرقى كارتىنى ئۇلىيالايدۇ. يول كارتىسىنى ئۇلىغاندا ، قويغۇچ كارتىنى ئايلاندۇرۇپ ئىككى تەرىپىنى ئىشلىتەلەيدۇ.

ئەگەر قويغۇچىلارنىڭ ئىزغا ئۇلىنالايدىغان كارتىسى بولسا ،ئاندىن ئۇلار ئۇنى ئوينىشى كېرەك. بىردىنبىر بۇنىڭ سىرتىدا ، قويغۇچ ئۇنىڭ ئورنىغا تەمىنلەش كارتىسى ئويناشنى تاللىغاندا. ئەگەر بىر قويغۇچ ئۇلارغا بوشلۇق بالدىقىنى بېسىشنى تەلەپ قىلىدىغان يول كارتىسى ئويناۋاتقان بولسا ، ئۇنداقتا بۇ قويغۇچى ئاپەت كارتىسى سىزىپ ، ئۇلارنىڭ كارتىدىكى كۆرسەتمىلەرگە ئەمەل قىلىشىغا كاپالەتلىك قىلىدۇ. ئويۇندىن تېپىلغان بەزى ئاپەت كارتىلىرى پەقەت بىرلا قويغۇچىغا تەسىر قىلىدۇ ، ئەمما بەزىلىرى ئويۇندىكى ھەر بىر قويغۇچىغا تەسىر كۆرسىتىدۇ.

ۋاگون سۇنۇپ كەتسە ياكى ئۆكۈزلەر يوقىلىپ كەتسە ، يول كارتىلىرىنى ئوينىغىلى بولمايدۇ ، توپچىلار بۇ يولدا ئىلگىرىلەشتىن ئىلگىرى ئەھۋالنى ئوڭشىشى كېرەك. بىر قويغۇچ تەمىنلەش كارتىسى ئويناشنى تاللىغاندىن كېيىن ، ئۇلارنىڭ نۆۋىتى ئاخىرلىشىدۇ. باشقا كارتا سىزىلمىغان ياكى قويۇلمىغان. ئەگەر سىزما رەسىم دۆۋىسىدىن باشقا ئىز كارتىلىرى تېپىلمىسا ، ئۇنداقتا ھەر بىر دۆۋىنىڭ ئاستىدىن تۆت كارتا ئالماشتۇرۇلۇپ ، يېڭى رەسىم دۆۋىسى ھاسىل قىلىنىدۇ. بۇ ئويۇن ئاخىرلاشقۇچە داۋاملىشىدۇ.

ئويۇننىڭ ئاخىرلىشىشى

بىر ئويۇنچى ئەڭ ئاخىرقى بىر يۈرۈش كارتىلارنى تاماملاش ئارقىلىق ۋادىغا يېتىپ كېلىپ ، ئاخىرلىشىش كارتىسىغا كەلگەندە ئويۇن ئاخىرلىشىدۇ. ئەگەر بۇ خىل ئەھۋال كۆرۈلسە ، ئۇنداقتا توپچىلارنىڭ ھەممىسى ئويۇندا غەلىبە قىلىدۇ. ئەگەر ھەر بىر توپچى ھالاك بولسا ، ئۇنداقتا ئويۇن ئاخىرلىشىدۇ ، ھەممەيلەن ئۇتتۇرىدۇ. ئەڭ ئېھتىماللىق نەتىجە بارلىق توپچىلارنىڭ ۋەدە قىلىنغان يەرگە كېلىشتىن بۇرۇن يوقىلىشىدۇر.

قاراڭ: خان جەمەتى قىمار ئويۇنى قائىدىسى - خان جەمەتى قىمارخانىسىنى قانداق ئويناش



Mario Reeves
Mario Reeves
مارىيو رېۋېس تاختاي ئويۇنى ھەۋەسكارى ۋە قىزغىن يازغۇچى ، ئۇ كارتا ۋە تاختاي ئويۇنىنى ئېسىگە ئالالايدۇ. ئۇنىڭ ئويۇن ۋە يېزىقچىلىققا بولغان مۇھەببىتى ئۇنى بىلوگى قۇرۇشقا يېتەكلىدى ، بۇ يەردە ئۇ دۇنيادىكى ئەڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن ئويۇنلارنى ئويناشتىكى بىلىمى ۋە تەجرىبىسىنى سۆزلەيدۇ.مارىيونىڭ بىلوگى قارتا ، كۆۋرۈك ، شاھمات قاتارلىق ئويۇنلارغا ئەتراپلىق قائىدىلەر ۋە چۈشىنىشكە ئاسان بولغان كۆرسەتمىلەر بىلەن تەمىنلەيدۇ. ئۇ ئوقۇرمەنلىرىنىڭ بۇ ئويۇنلارنى ئۆگىنىشى ۋە ھۇزۇرلىنىشىغا ياردەم بېرىش بىلەن بىللە ، ئۇلارنىڭ ئويۇنلىرىنى ياخشىلىشىغا ياردەم بېرىدىغان ئۇسۇل ۋە ئىستراتېگىيىلەرنى ھەمبەھىرلەيدۇ.مارىيو بىلوگىدىن باشقا ، يۇمشاق دېتال ئىنژېنېرى بولۇپ ، بوش ۋاقىتلىرىدا ئائىلىسىدىكىلەر ۋە دوستلىرى بىلەن بىللە تاختاي ئويۇنى ئويناشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇنىڭ قارىشىچە ، ئويۇنلار كۆڭۈل ئېچىشنىڭ مەنبەسى بولۇپلا قالماي ، يەنە بىلىش ئىقتىدارى ، مەسىلىلەرنى ھەل قىلىش ئىقتىدارى ۋە ئىجتىمائىي ئالاقىنى تەرەققىي قىلدۇرۇشقا پايدىلىق.مارىيو بىلوگى ئارقىلىق تاختاي ئويۇنى ۋە كارتا ئويۇنى مەدەنىيىتىنى تەشۋىق قىلىشنى مەقسەت قىلىدۇ ، ھەمدە كىشىلەرنى بىر يەرگە جەم قىلىپ ئۇلارنى ئارام ئېلىش ، كۆڭۈل ئېچىش ۋە روھىي جەھەتتە ساغلام بولۇشقا ئىلھاملاندۇرىدۇ.