The OREGON TRAIL Rêbazên Lîstikê- Meriv Çawa Lîstikên OREGON TRAIL

The OREGON TRAIL Rêbazên Lîstikê- Meriv Çawa Lîstikên OREGON TRAIL
Mario Reeves

ARMANCA RÊYA OREGON: Armanca The Oregon Trail ev e ku bi kêmî ve endamek partiyê ji rêwîtiya heya Willamette Valley, Oregon sax bimîne.

HEJMARA LÎSTÎKAN: 2 heta 4 Lîstikvan

MATERIAL: 1 Die, 1 Lîsteya Partiya Vagonê ya Laminated, 1 Nîşankerê Jêbirinê, 26 Kartên Pêşkêşker , 32 Kartên Belaşiyê, 58 Kartên Rêwîtiyê, û Talîmatên

ÇÎPÊ LÎSTIKÊ : Lîstika Lijneya Bicihkirina Tile

TEMAŞAR: Temenên 13 û Zêde

GIŞTÎ ​​YA OREGON TRAIL

The Oregon Trail lîstikek hevkar e ku rêwîtiya pir dirêj li ser Rêya Oregon di sala 1847-an de simule dike. Bûn beşek ji partiyek wagon karek dijwar e, û ne hemî hûn ê bigihîjin cîhê paşîn. Ger hûn karibin wê zindî bikin, wê hingê hûn dikarin hemî feydeyên xebata dijwar a ku we di vê rêwîtiyê de kiriye bistînin.

SETUP

Ji bo destpêkirina sazkirinê, hûn ê lîstikvanên di partiya wagonê de hilbijêrin. Van navan dê li ser navnîşê bêne nivîsandin, lê pê ewle bin ku hûn nîşana jêbirinê ya ku bi lîstikê re hatî peyda kirin bikar bînin, an na hûn ê nikaribin wê dîsa bikar bînin. Dûv re kartên destpêk û qedandinê bi qasî sê lingan ji hev dûr li ser masê an erdê têne danîn. Hemî qertên sê koman têne dabeş kirin, qertên peydakirinê, qertên şopandinê, û kartên belayê, wê hingê divê her dek ji hev veqetandî.

Ji her lîstikvanekî re pênc kartên şopandinê têne dayîn.Divê her lîstikvan li qertên şopa xwe binêre, da ku ew wan ji yek ji lîstikvanên din veşêrin. Ya mayî dê ji bo mayî ya lîstikê pileyek xêzkirinê biafirîne. Hemî kartên belayê li tenişta pileyê têne danîn. Kartên dabînkirinê ji lîstikvanan re têne dayîn, ku hejmar bi çend lîstikvanan ve girêdayî ye.

Dema ku her yek ji lîstikvanan li qertên xwe yên dabînkerê mêze kir, ew ê wan li ber xwe, rû bi rû bihêlin. Dibe ku ew li seranserê lîstikê li her xalê li wan binihêrin, lê gava ku ew qediyan divê ew dîsa li ser masê bi cîh bikin. Her kartên peydakirina mayî dê dikanê biafirîne, ku lîstikvan dikarin li seranserê lîstikê debaran bikirin. Lîstikvanê herî ciwan dê bibe dikandarê yekem, û lîstikvanê yekem ku bimire dê cihê wan bigire. Paşê lîstik amade ye ku dest pê bike.

Binêre_jî: Magic: The Gathering Rêbazên Lîstikê - Meriv Çawa Dileyize Magic: The Gathering

GAMEPLAY

Yê ku herî nêzê Oregonê ji dayik bûye dê bibe lîstikvanê yekem, û ew ê qerta şopê bi qerta destpêkê ve girêbide. Carekê lîstikvan qerta şopê bi cîh bike, lîstik dê li dora komê li çepê derbas bibe. Di dema dora xwe de, lîstikvan dikarin hilbijêrin ku rêyê ve girêbidin an qerta rêkê bilîzin. Her yek ji qertên rêwîtiyê dikare bajarek, kelehek, qerta destpêkê, an qerta qedandinê ve girêbide. Dema ku ji bo girêdanê qerta rêkê bikar tîne, lîstikvan dikare qerta xwe bizivirîne da ku her du aliyan bikar bîne.

Heke lîstikvanan qertek heye ku bikaribe bi şopê ve were girêdan,hingê divê ew bilîzin. Tenê îstîsna ev e ku dema lîstikvan li şûna wê qertek dabînkirinê hilbijêrin. Ger lîstikvanek qertek şopê dilîze ku ji wan re dibêje ku bişkoka valahiyê bişkînin, wê hingê lîstikvan dê qerta belayê bikişîne, û piştrast bike ku ew rêwerzên li ser qertê bişopînin. Hin qertên belayê yên ku di lîstikê de têne dîtin tenê bandorê li lîstikvanek dikin, lê hin ji wan bandorê li her lîstikvanek di lîstikê de dikin.

Ger vagon bişkê yan jî ga bimirin, qertên trail nayê lîstin, û lîstikvan neçar in ku rewşê çareser bikin berî ku ew karibin bêtir li ser rêyê pêşve biçin. Carekê lîstikvanek hildibijêre ku qertek peyda bike, wê hingê dora wan bi dawî dibe. Ti kartên din nayên kişandin an lîstin. Ger di pileya xêzkirinê de qertên şopê yên din nehatin dîtin, wê hingê çar qertên ji binê her stikê têne tevlihev kirin da ku pileyek nû ya kişandinê were afirandin. Lîstik heta ku bi dawî bibe dê bi vî rengî berdewam bike.

DAWÎ LÎSTIKÊ

Lîstik bi dawî dibe dema ku lîstikvanek bi temamkirina kartên dawîn digihîje Geliyê û digihîje qerta Dawiyê. Ger ev çêbibe, wê hingê hemî lîstikvan lîstikê qezenc dikin. Ger her yek ji lîstikvan winda bibe, wê hingê lîstik bi dawî dibe, û her kes winda dike. Encama herî muhtemel ev e ku hemî lîstikvan berî ku ew bigihîjin axa sozdayî winda bibin.

Binêre_jî: FE FI FO FUM - Fêr bibin ku Bi Gamerules.com re bilîzin



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves dilxwazek lîstika panelê û nivîskarek dilşewat e ku heya ku tê bîra wî lîstikên qert û sifrê dileyze. Evîna wî ji lîstikan û nivîsandinê re bû sedem ku ew bloga xwe biafirîne, li wir ew zanîn û ezmûna xwe ya lîstina hin lîstikên herî populer ên li çaraliyê cîhanê parve dike.Bloga Mario ji bo lîstikên mîna poker, bridge, şetrenc, û hêj bêtir rêwerzên berfireh û rêwerzên hêsan-fêmkirî peyda dike. Ew dilşewat e ku ji xwendevanên xwe re bibe alîkar ku van lîstikan fêr bibin û kêfê bikin di heman demê de serişte û stratejiyan jî parve dike da ku ji wan re bibe alîkar ku lîstika xwe baştir bikin.Ji xeynî bloga xwe, Mario endezyarek nermalavê ye û di dema xwe ya vala de bi malbat û hevalên xwe re ji lîstikên sifrê dilîze. Ew bawer dike ku lîstik ne tenê çavkaniyek şahiyê ne lê di heman demê de di pêşvebirina jêhatîbûnên cognitive, jêhatîbûna pirsgirêka-çareseriyê û danûstendinên civakî de jî dibin alîkar.Bi riya bloga xwe, Mario armanc dike ku çanda lîstikên sifrê û lîstokên qertan pêşve bixe, û mirovan teşwîq bike ku werin cem hev û wan bilîzin wekî rêyek ku rihet bibin, kêf bikin, û ji hêla derûnî ve têr bimînin.