THE OREGON TRAIL játékszabályok- Hogyan kell játszani a THE OREGON TRAIL játékot?

THE OREGON TRAIL játékszabályok- Hogyan kell játszani a THE OREGON TRAIL játékot?
Mario Reeves

AZ OREGONI ÖSVÉNY CÉLJA: Az Oregon Trail célja, hogy a csapat legalább egy tagja túlélje a túrát egészen az oregoni Willamette Valley-ig.

A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 2-4 játékos

ANYAGOK: 1 szerszám, 1 laminált szekérparti névsor, 1 radírozható filctoll, 26 ellátmánykártya, 32 szerencsétlenségkártya, 58 útvonalkártya és útmutató.

JÁTÉKTÍPUS : Csempe elhelyezés társasjáték

HALLGATÓSÁG: 13 éves kortól

AZ OREGONI ÚTVONAL ÁTTEKINTÉSE

Az Oregon Trail egy olyan közös játék, amely az 1847-es évben az Oregon Trail mentén tett borzasztóan hosszú utazást szimulálja. Egy szekércsapat tagjának lenni kemény munka, és nem mindenki fog eljutni a végcélhoz. Ha életben maradsz, akkor learathatod az utazás során befektetett kemény munka minden előnyét.

BEÁLLÍTÁS

A felállítás megkezdéséhez válasszátok ki a szekeres csapatotok játékosait. Ezeket a neveket felírjátok a névsorra, de ügyeljetek arra, hogy a játékhoz mellékelt radírozható filctollat használjátok, különben lehet, hogy nem tudjátok majd újra használni. Ezután a kezdő- és célkártyákat egymástól körülbelül három láb távolságra helyezzétek el az asztalon vagy a földön. Az összes kártyát három kupacba osztjátok, az ellátmánykártyákat, az útvonal kártyákat,és a szerencsétlenség kártyákat, akkor minden paklit külön-külön kell megkeverni.

Minden játékosnak öt nyomkártyát osztanak ki. Minden játékosnak meg kell néznie a nyomkártyáit, ügyelve arra, hogy azokat a többi játékos elől rejtve tartsák. A többiek a játék hátralévő részére egy húzópaklit alkotnak. Az összes szerencsétlenségkártyát a húzópakli mellé rakják. Az ellátmánykártyákat kiosztják a játékosoknak, a számuk attól függ, hány játékos van.

Miután minden játékos megnézte a saját készletkártyáit, azokat képpel lefelé maguk elé rakják. A játék során bármikor megnézhetik őket, de miután befejezték, vissza kell rakniuk az asztalra. A megmaradt készletkártyákból jön létre a bolt, ahol a játékosok a játék során készleteket vásárolhatnak. A legfiatalabb játékos lesz az első boltos, és a legfiatalabb játékos lesz az első boltos.az első játékos, aki meghal, átveszi a helyét. A játék ezután kezdődhet.

JÁTÉKBAN

Aki a legközelebb született Oregonhoz, az lesz az első játékos, és ő csatlakoztat egy ösvénykártyát a kezdő kártyához. Miután a játékos elhelyezte az ösvénykártyát, a játékmenet balra halad a csoport körül. A játékosok a soruk során választhatnak, hogy összekötik az ösvényt vagy kijátszanak egy ösvénykártyát. Az ösvénykártyák bármelyike képes összekötni egy várost, egy erődöt, egy kezdő kártyát vagy egy célkártyát. Ha a játékban egynyomvonal kártyát csatlakoztatni, a játékos képes elforgatni a kártyát, hogy bármelyik oldalát használhassa.

Lásd még: A legrégebbi stratégiai játékok, amelyeket ma is gyakran játszanak - Játékszabályok

Ha a játékosok rendelkeznek olyan kártyával, amely képes csatlakozni a nyomvonalhoz, akkor azt ki kell játszaniuk. Az egyetlen kivétel az, ha a játékos úgy dönt, hogy inkább egy ellátmánykártyát játszik ki. Ha egy játékos olyan nyomvonal-kártyát játszik ki, amely azt mondja, hogy nyomja meg a szóköz billentyűt, akkor a játékos húz egy szerencsétlenség-kártyát, biztosítva, hogy kövesse a kártyán lévő utasításokat. Néhány a játékban található szerencsétlenség-kártyák közül a következőket érinticsak egy játékosra, de néhányuk a játék minden játékosára hatással van.

Lásd még: ANDHAR BAHAR - Tanulj meg játszani a Gamerules.com játékszabályokkal

Ha a szekér elromlik vagy az ökrök elpusztulnak, a játékosoknak ki kell javítaniuk a helyzetet, mielőtt továbbhaladnának az úton. Ha egy játékos úgy dönt, hogy kijátszik egy ellátmánykártyát, akkor az ő sora véget ér. Más kártyát nem húznak vagy játszanak ki. Ha a húzópakliban nincs több útvonal-kártya, akkor minden pakli aljáról négy kártyát kell kijátszani.A játék így folytatódik, amíg véget nem ér.

A JÁTÉK VÉGE

A játék akkor ér véget, ha az egyik játékos az utolsó kártyakészlet kitöltésével eléri a völgyet, és eléri a célkártyát. Ha ez megtörténik, akkor az összes játékos megnyeri a játékot. Ha mindegyik játékos elpusztul, akkor a játék véget ér, és mindenki veszít. A legvalószínűbb kimenetel az, hogy az összes játékos elpusztul, mielőtt eljutna az ígéret földjére.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves társasjáték-rajongó és szenvedélyes író, aki amióta az eszét tudja, kártya- és társasjátékokkal foglalkozik. A játékok és az írás iránti szeretete késztette arra, hogy létrehozza blogját, ahol megosztja tudását és tapasztalatait a világ legnépszerűbb játékaival kapcsolatban.Mario blogja átfogó szabályokat és könnyen érthető utasításokat tartalmaz olyan játékokhoz, mint a póker, bridzs, sakk és még sok más. Szenvedélyesen segít olvasóinak megtanulni és élvezni ezeket a játékokat, miközben tippeket és stratégiákat is megoszt a játékuk fejlesztésében.A blogja mellett Mario szoftvermérnök, és szabadidejében szívesen játszik társasjátékokat családjával és barátaival. Úgy véli, hogy a játékok nemcsak a szórakozás forrásai, hanem a kognitív készségek, a problémamegoldó képességek és a szociális interakciók fejlesztésében is segítenek.Mario a blogján keresztül a társasjátékok és a kártyajátékok kultúrájának népszerűsítését tűzte ki célul, és arra ösztönzi az embereket, hogy jöjjenek össze és játsszák ezeket a kikapcsolódás, a szórakozás és a mentális fittség megőrzése érdekében.