ສາລະບານ
![](/wp-content/uploads/board-games/593/1rcor632ul.png)
ຈຸດປະສົງຂອງ DIXIT: ຈຸດປະສົງຂອງ Dixit ແມ່ນເພື່ອຄາດເດົາ ແລະສ້າງບັດເດົາດ້ວຍຮູບແຕ້ມທີ່ສວຍງາມ.
ຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 3 ຫາ 6
ວັດສະດຸ: ກະດານເກມໃນລົ່ມ (ການໃຫ້ຄະແນນ), ເຄົາເຕີ “ກະຕ່າຍ” ໄມ້ 6 ອັນ, 84 ບັດ, 36 ໂທເຄັນ “ການລົງຄະແນນສຽງ” ຂອງ 6 ສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນນັບຈາກ 1 ຫາ 6
ປະເພດຂອງເກມ: ເກມຮີດ
ຜູ້ຊົມ: ອາຍຸໃດກໍໄດ້
ພາບລວມຂອງ DIXIT
ໃນ Dixit, ຮູບຫນຶ່ງແມ່ນມີມູນຄ່າຫນຶ່ງພັນຄໍາ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນມີທາງທີ່ຈະເລືອກເອົາຫນຶ່ງຂອງບັດຂອງຕົນແລະເຮັດໃຫ້ມັນເດົາໄດ້ພຽງແຕ່ຫນຶ່ງປະໂຫຍກ. ແຕ່ບັດຂອງລາວຈະຖືກສະຫຼັບດ້ວຍບັດອື່ນຂອງແຕ່ລະຜູ້ນ ເພື່ອເຮັດໃຫ້ສິ່ງທີ່ທ້າທາຍຫຼາຍຂຶ້ນ. 0 ຕາລາງຄະແນນຂອງການຕິດຕາມຄະແນນ. 84 ຮູບແມ່ນ shuffled ແລະ 6 ແມ່ນແຈກຢາຍໃຫ້ແຕ່ລະຜູ້ນ. ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງຮູບພາບປະກອບເປັນ pile ແຕ້ມ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນເອົາ tokens ລົງຄະແນນສຽງຕາມຈໍານວນຂອງຜູ້ນ (ມີຄ່າທີ່ສອດຄ້ອງກັນ). ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, ໃນເກມທີ່ມີ 5 ຜູ້ຫຼິ້ນ, ແຕ່ລະຜູ້ນໃຊ້ເວລາ 5 tokens ລົງຄະແນນສຽງ (1 ຫາ 5).
![](/wp-content/uploads/board-games/593/1rcor632ul.jpg)
ຕົວຢ່າງຂອງການຕັ້ງຄ່າຜູ້ຫຼິ້ນ 4 ຄົນ
ເກມຫຼິ້ນ
ຜູ້ເລົ່າເລື່ອງ
ຫນຶ່ງໃນຜູ້ນແມ່ນ storyteller ສໍາລັບຮອບ. ລາວກວດເບິ່ງ 6 ຮູບທີ່ລາວມີຢູ່ໃນມືຂອງລາວ. ຈາກຫນຶ່ງຂອງພວກເຂົາ, ລາວອອກປະໂຫຍກຫນຶ່ງແລະເວົ້າມັນອອກ loud (ໂດຍບໍ່ມີການເປີດເຜີຍບັດຂອງຕົນໃຫ້ຜູ້ນອື່ນໆ). ປະໂຫຍກສາມາດໃຊ້ເວລາຮູບແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ: ມັນສາມາດປະກອບດ້ວຍຫນຶ່ງຫຼືຫຼາຍຄໍາຫຼືແມ້ກະທັ້ງຖືກສະຫຼຸບວ່າເປັນ onomatopoeia. ມັນສາມາດໄດ້ຮັບການ invented ຫຼືເອົາຮູບແບບຂອງວຽກງານທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ (excerpt ຈາກ poem ຫຼືເພງ, ຊື່ຮູບເງົາຫຼືອື່ນໆ, proverb, ແລະອື່ນໆ).
ການອອກແບບຂອງນັກເລົ່າເລື່ອງທຳອິດຂອງເກມ
ຜູ້ຫຼິ້ນທຳອິດທີ່ພົບປະໂຫຍກປະກາດໃຫ້ຄົນອື່ນຮູ້ວ່າລາວເປັນຜູ້ເລົ່າເລື່ອງສຳລັບຮອບທຳອິດຂອງເກມ . ຜູ້ນອື່ນໆເລືອກຈາກ 6 ຮູບຂອງເຂົາເຈົ້າເປັນຫນຶ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າຄິດວ່າຈະສະແດງໃຫ້ເຫັນໄດ້ດີທີ່ສຸດປະໂຫຍກທີ່ເວົ້າໂດຍ storyteller. ຈາກນັ້ນຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນໃຫ້ຮູບທີ່ເຂົາເຈົ້າເລືອກໃຫ້ນັກເລົ່າເລື່ອງ, ໂດຍບໍ່ຕ້ອງສະແດງໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນເຫັນ. ນັກເລົ່າເລື່ອງໄດ້ປະສົມຮູບພາບທີ່ເກັບກໍາດ້ວຍຂອງຕົນເອງ. ລາວວາງພວກມັນແບບສຸ່ມໜ້າຂຶ້ນເທິງໂຕະ. ບັດທີ່ຢູ່ໄກສຸດໄປທາງຊ້າຍຈະເປັນບັດ 1, ຈາກນັ້ນບັດ 2, ແລະອື່ນໆ...
![](/wp-content/uploads/board-games/593/1rcor632ul-1.jpg)
ຮູບໃດເປັນຮູບທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນລຸ່ມຊ້າຍເລືອກເພື່ອສະແດງປະໂຫຍກ “ບາງຄັ້ງກໍເປັນ. ບໍ່ຄຸ້ມຄ່າ”?
ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບຂອງ Cho-Han ແມ່ນຫຍັງ? - ກົດລະບຽບເກມຊອກຫາຮູບພາບຂອງຜູ້ເລົ່າເລື່ອງ
ການລົງຄະແນນສຽງ
ເປົ້າໝາຍສຳລັບ ຜູ້ນແມ່ນເພື່ອຊອກຫາຮູບພາບຂອງ storyteller ໃນບັນດາຮູບພາບທັງຫມົດທີ່ເປີດເຜີຍ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນລົງຄະແນນສຽງຢ່າງລັບໆສໍາລັບຮູບທີ່ລາວຄິດວ່າເປັນຂອງນັກເລົ່າເລື່ອງ (ນັກເລົ່າເລື່ອງບໍ່ໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມ). ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ລາວວາງເຄື່ອງໝາຍການລົງຄະແນນສຽງທີ່ກົງກັບຮູບທີ່ເລືອກໄວ້ຕໍ່ໜ້າລາວ. ເມື່ອທຸກຄົນໄດ້ລົງຄະແນນສຽງ, ການລົງຄະແນນສຽງຈະຖືກເປີດເຜີຍ. ເຂົາເຈົ້າຖືກຈັດໃສ່ໃນຮູບທີ່ພວກເຂົາຊີ້ໃຫ້ເຫັນ. ນີ້ແມ່ນເວລາສໍາລັບນັກເລົ່າເລື່ອງທີ່ຈະເປີດເຜີຍວ່າຮູບພາບຂອງລາວແມ່ນຫຍັງ. ລະວັງ: ເຈົ້າສາມາດໂຫວດໃຫ້ຮູບຂອງເຈົ້າເອງໄດ້ບໍ່ໃນກໍລະນີໃດກໍ່ຕາມ! ມັນ, ນັກເລົ່າເລື່ອງບໍ່ໄດ້ຄະແນນໃດໆ, ຜູ້ນອື່ນໆທັງຫມົດໄດ້ 2 ຄະແນນ.
ຜູ້ຫຼິ້ນຈະເລື່ອນໂທເຄັນກະຕ່າຍຂອງເຂົາເຈົ້າໄປໃສ່ຕາຕະລາງຄະແນນເປັນສີ່ຫຼ່ຽມເທົ່າທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຄະແນນ.
![](/wp-content/uploads/board-games/593/1rcor632ul-2.jpg)
- ນັກເລົ່າເລື່ອງ (ຜູ້ຫຼິ້ນສີຂຽວ) ໄດ້ຄະແນນ 3 ຄະແນນ ຂະນະທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໜຶ່ງ (ສີເຫຼືອງ) ພົບຮູບຂອງລາວ
- ຜູ້ຫຼິ້ນສີເຫຼືອງພົບມັນ ແລະຮູບຂອງລາວແມ່ນ ອັນທີສີ່, ສະນັ້ນເຂົາໄດ້ 3 ຄະແນນບວກ 1 ຄະແນນຂອບໃຈຜູ້ຫຼິ້ນສີຟ້າ
- ຜູ້ຫຼິ້ນສີຟ້າໄດ້ຄະແນນຫນຶ່ງຂອບໃຈກັບຜູ້ນສີຂາວ
- ຜູ້ນສີຂາວໄດ້ຄະແນນບໍ່ມີຄະແນນ
ສິ້ນສຸດຮອບ
ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນເຮັດສໍາເລັດດ້ວຍ 6 ຮູບ. ຜູ້ເລົ່າເລື່ອງໃໝ່ແມ່ນຜູ້ຫຼິ້ນທາງຊ້າຍຂອງໜ່ວຍກ່ອນໜ້າ (ແລະອື່ນໆໃນທິດທາງຕາມເຂັມໂມງສຳລັບຮອບອື່ນໆ).
ເບິ່ງ_ນຳ: 5 ການສູນເສຍການພະນັນທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດເຄີຍສິ້ນສຸດເກມ
ເກມຈະສິ້ນສຸດເມື່ອບັດສຸດທ້າຍຂອງແຕ້ມຮູບ, ຫຼືເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຈົບຄະແນນຕິດຕາມ. ຜູ້ນທີ່ມີຄະແນນຫຼາຍທີ່ສຸດໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມແມ່ນຜູ້ຊະນະ.
ເພີດເພີນໄປກັບ!
ເຄັດລັບ
ຖ້າປະໂຫຍກຂອງຜູ້ເລົ່າເລື່ອງອະທິບາຍຮູບພາບຂອງລາວໄດ້ຊັດເຈນເກີນໄປ, ຜູ້ຫຼິ້ນທຸກຄົນຈະຊອກຫາມັນໄດ້ງ່າຍ ແລະໃນກໍລະນີນີ້ລາວຈະບໍ່ ຄະແນນ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ຖ້າປະໂຫຍກຂອງລາວບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຮູບຂອງລາວ, ມັນອາດຈະບໍ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຈະລົງຄະແນນສຽງສໍາລັບບັດຂອງລາວ, ແລະໃນກໍລະນີນີ້ລາວຈະບໍ່ມີຄະແນນ! ສິ່ງທ້າທາຍສໍາລັບນັກເລົ່າເລື່ອງແມ່ນເພາະສະນັ້ນການປະດິດປະໂຫຍກທີ່ບໍ່ມີການອະທິບາຍເກີນໄປຫຼືບໍ່ມີຕົວຕົນເກີນໄປ, ດັ່ງນັ້ນມີໂອກາດທີ່ມີພຽງແຕ່ຜູ້ຫຼິ້ນຈໍານວນຫນ້ອຍທີ່ຈະຊອກຫາຮູບພາບຂອງລາວ. ໃນຕອນຕົ້ນມັນອາດຈະບໍ່ແມ່ນງ່າຍ, ແຕ່ວ່າທ່ານຈະເຫັນວ່າການດົນໃຈມາໄດ້ງ່າຍຂຶ້ນຫຼັງຈາກເກມໄດ້ສອງສາມຮອບ!
VARIATIONS
ເກມ 3 ຜູ້ນ: ຜູ້ຫຼິ້ນມີເຈັດບັດຢູ່ໃນມືແທນທີ່ຈະເປັນຫົກ. ຜູ້ນ (ຍົກເວັ້ນນັກເລົ່າເລື່ອງ) ແຕ່ລະຄົນໃຫ້ສອງຮູບ (ແທນທີ່ຈະເປັນຫນຶ່ງ). ມີ 5 ຮູບທີ່ວາງສະແດງ, ຮູບພາບຂອງຜູ້ເລົ່ານິທານຕ້ອງໄດ້ພົບເຫັນສະເຫມີໄປໃນບັນດາພວກເຂົາ. ການນັບ: ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຄົນດຽວພົບຮູບຂອງຜູ້ເລົ່າເລື່ອງ, ທັງສອງໃຫ້ຄະແນນສີ່ຄະແນນແທນທີ່ຈະເປັນສາມ.
ເພງ ຫຼືເພງ: ໃນຕົວແປນີ້, ແທນທີ່ຈະເວົ້າປະໂຫຍກ, ນັກເລົ່າເລື່ອງມີຄວາມເປັນໄປໄດ້ໃນການຮ້ອງເພງ ຫຼືດົນຕີ. ໄດ້ຮັບການດົນໃຈຈາກຮູບ, ຫຼືເພື່ອເຮັດໃຫ້ mime, ກ່ຽວຂ້ອງກັບຮູບ. ຜູ້ນອື່ນໆ, ສໍາລັບປະໂຫຍກ, ຄົ້ນຫາໃນເກມຂອງເຂົາເຈົ້າສໍາລັບຮູບພາບທີ່ປບັນີ້ຫຼື mimeກະຕຸ້ນໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຈະພະຍາຍາມຊອກຫາບັດຂອງ storyteller ໄດ້. ການນັບບໍ່ປ່ຽນແປງ.