दीक्षित - GameRules.com के साथ खेलना सीखें

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Mario Reeves

विषयसूची

दीक्षित का उद्देश्य: दीक्षित का उद्देश्य सुंदर चित्रों के साथ अनुमान लगाना और कार्ड बनाना है।

खिलाड़ियों की संख्या: 3 से 6

सामग्री: एक इनडोर गेम बोर्ड (स्कोरिंग ट्रैक), 6 लकड़ी के "खरगोश" काउंटर, 84 कार्ड, 6 अलग-अलग रंगों के 36 "मतदान" टोकन 1 से 6 तक गिने गए

खेल का प्रकार: अनुमान लगाने का खेल

दर्शक: कोई भी उम्र

दीक्षित का अवलोकन

दीक्षित के अनुसार, एक तस्वीर हजार शब्दों के बराबर होती है। बदले में प्रत्येक खिलाड़ी को अपना एक कार्ड चुनना होता है और केवल एक वाक्य से उसका अनुमान लगाना होता है। लेकिन चीजों को थोड़ा और चुनौतीपूर्ण बनाने के लिए प्रत्येक खिलाड़ी के एक दूसरे कार्ड के साथ उसका कार्ड शफल किया जाएगा।

सेटअप

प्रत्येक खिलाड़ी एक खरगोश चुनता है और उसे खरगोश पर रखता है। स्कोर ट्रैक का 0 वर्ग। 84 चित्रों को फेरबदल किया जाता है और प्रत्येक खिलाड़ी को 6 वितरित किए जाते हैं। शेष चित्र ड्रॉ पाइल बनाते हैं। फिर प्रत्येक खिलाड़ी खिलाड़ियों की संख्या (संबंधित मूल्यों के साथ) के अनुसार वोटिंग टोकन लेता है। उदाहरण के लिए, 5 खिलाड़ियों वाले खेल में, प्रत्येक खिलाड़ी 5 वोटिंग टोकन (1 से 5) लेता है।

4 प्लेयर सेटअप का उदाहरण

गेमप्ले

द स्टोरीटेलर <6

खिलाड़ियों में से एक दौर के लिए कहानीकार है। वह अपने हाथ में 6 चित्रों की जांच करता है। उनमें से एक से वह एक वाक्य बनाता है और इसे जोर से कहता है (अन्य खिलाड़ियों को अपना कार्ड बताए बिना)। सजा ले सकता हैविभिन्न रूप: इसमें एक या अधिक शब्द शामिल हो सकते हैं या यहां तक ​​​​कि एक अर्थानुरणन के रूप में अभिव्यक्त किया जा सकता है। इसका आविष्कार किया जा सकता है या पहले से मौजूद कार्यों का रूप ले सकता है (एक कविता या गीत, फिल्म का शीर्षक या अन्य, कहावत, आदि से अंश)।

खेल के पहले कहानीकार का पदनाम

एक वाक्यांश खोजने वाला पहला खिलाड़ी दूसरों के सामने घोषणा करता है कि वह खेल के पहले दौर का कहानीकार है . अन्य खिलाड़ी अपने 6 चित्रों में से उस एक का चयन करते हैं जो उन्हें लगता है कि कहानीकार द्वारा बोले गए वाक्य को सबसे अच्छा दिखाता है। प्रत्येक खिलाड़ी तब कहानीकार को वह चित्र देता है जिसे उसने चुना है, अन्य खिलाड़ियों को दिखाए बिना। एकत्रित चित्रों को कथावाचक अपने साथ मिलाता है। वह उन्हें बेतरतीब ढंग से टेबल पर रखता है। बाईं ओर सबसे आगे वाला कार्ड होगा कार्ड 1, फिर कार्ड 2, और इसी तरह आगे...

वाक्य को दर्शाने के लिए नीचे-बाएं खिलाड़ी द्वारा चुना गया चित्र कौन सा है "कभी-कभी यह होता है इसके लायक नहीं”?

कहानीकार की तस्वीर ढूंढ़ना

वोट

किताब के लिए लक्ष्य खिलाड़ियों को सभी उजागर चित्रों के बीच कहानीकार की तस्वीर ढूंढनी है। प्रत्येक खिलाड़ी उस चित्र के लिए गुप्त रूप से मतदान करता है जो उसे लगता है कि कहानीकार का है (कहानीकार भाग नहीं लेता है)। ऐसा करने के लिए, वह चुने हुए चित्र के अनुरूप वोटिंग टोकन को अपने सामने उल्टा करके रखता है। जब सभी ने मतदान किया है, तो वोट प्रकट होते हैं। वेवे जिन चित्रों को इंगित करते हैं, उन पर रखा जाता है। कहानीकार के लिए यह प्रकट करने का क्षण है कि उसकी तस्वीर क्या थी। खबरदार: किसी भी परिस्थिति में आप अपनी तस्वीर के लिए वोट नहीं कर सकते हैं!

स्कोरिंग

  • अगर सभी खिलाड़ियों को कहानीकार की तस्वीर मिल जाती है, या उनमें से कोई भी नहीं पाता है इसमें कहानीकार को कोई अंक नहीं मिलता है, अन्य सभी खिलाड़ियों को 2 अंक मिलते हैं। , कहानीकार को छोड़कर, उसकी तस्वीर पर एकत्र किए गए प्रत्येक वोट के लिए 1 अतिरिक्त अंक स्कोर करता है।

खिलाड़ी स्कोर ट्रैक पर अपने खरगोश के टोकन को उतने ही वर्गों से आगे बढ़ाते हैं जितने उन्होंने अंक अर्जित किए हैं।

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  • कहानीकार (हरा खिलाड़ी) 3 अंक प्राप्त करता है क्योंकि एक खिलाड़ी (पीला) को उसकी तस्वीर मिल जाती है
  • पीले खिलाड़ी ने उसे ढूंढ लिया और उसकी तस्वीर थी चौथा, इसलिए वह नीले खिलाड़ी के लिए 3 अंक और 1 अंक प्राप्त करता है
  • नीला खिलाड़ी सफेद खिलाड़ी के लिए एक अंक प्राप्त करता है
  • श्वेत खिलाड़ी को कोई अंक नहीं मिलता है

राउंड का अंत

प्रत्येक खिलाड़ी 6 चित्रों के साथ अपना हाथ पूरा करता है। नया कहानीकार पिछले वाले के बाईं ओर का खिलाड़ी होता है (और इसी तरह दूसरे राउंड के लिए दक्षिणावर्त दिशा में)।

खेल का अंत

खेल तब समाप्त होता है जब ड्रॉ पाइल का अंतिम कार्ड निकाला जाता है, या जब कोई खिलाड़ी स्कोरिंग के अंत तक पहुंचता हैरास्ता। खेल के अंत में सबसे अधिक अंक वाला खिलाड़ी विजेता होता है।

यह सभी देखें: शार्क और मिन्नो पूल गेम गेम नियम - शार्क और मिन्नो पूल गेम कैसे खेलें

आनंद लें!

टिप्स

यदि कहानीकार का वाक्य उसकी तस्वीर का बहुत सटीक वर्णन करता है, तो सभी खिलाड़ियों को यह आसानी से मिल जाएगा और इस मामले में वह ऐसा नहीं करेगा बाज़ी मारना। दूसरी ओर, यदि उसके वाक्य का उसके चित्र से बहुत कम संबंध है, तो संभावना है कि कोई भी खिलाड़ी उसके कार्ड के लिए वोट नहीं करेगा, और इस मामले में वह कोई अंक अर्जित नहीं करेगा! कहानीकार के लिए चुनौती इसलिए एक वाक्य का आविष्कार करना है जो न तो बहुत वर्णनात्मक है और न ही बहुत सारगर्भित है, ताकि एक मौका हो कि केवल कुछ खिलाड़ियों को ही उसकी तस्वीर मिल सके। शुरुआत में यह आसान नहीं हो सकता है, लेकिन आप देखेंगे कि गेम के कुछ राउंड के बाद प्रेरणा अधिक आसानी से आती है!

यह सभी देखें: सॉलिटेयर कार्ड गेम के नियम - सॉलिटेयर द कार्ड गेम कैसे खेलें

विविधताएं

3-खिलाड़ी गेम: खिलाड़ियों के हाथ में छह के बजाय सात कार्ड होते हैं। खिलाड़ी (कहानीकार को छोड़कर) प्रत्येक दो चित्र (एक के बजाय) देते हैं। डिस्प्ले पर 5 चित्र हैं, उनमें से कहानीकार का चित्र हमेशा मिलना चाहिए। गिनती: जब केवल एक खिलाड़ी को कहानीकार की तस्वीर मिलती है, तो दोनों तीन के बजाय चार अंक प्राप्त करते हैं।

माइम्स या गाने: इस संस्करण में, एक वाक्य कहने के बजाय, कहानीकार के पास एक गीत या संगीत गुनगुनाने की संभावना होती है। तस्वीर से प्रेरित, या तस्वीर के संबंध में एक माइम बनाने के लिए। अन्य खिलाड़ी, वाक्य के अनुसार, अपने खेल में उस तस्वीर को खोजते हैं जो यह धुन या माइम हैउन्हें प्रेरित करता है, और फिर कहानीकार का कार्ड खोजने की कोशिश करेगा। गिनती नहीं बदलती।




Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रीव्स एक बोर्ड गेम उत्साही और एक भावुक लेखक है जो ताश और बोर्ड गेम तब तक खेलता रहा है जब तक वह याद कर सकता है। खेलों और लेखन के प्रति उनके प्रेम ने उन्हें अपना ब्लॉग बनाने के लिए प्रेरित किया, जहां वे दुनिया भर के कुछ सबसे लोकप्रिय खेलों को खेलने के अपने ज्ञान और अनुभव को साझा करते हैं।मारियो का ब्लॉग पोकर, ब्रिज, शतरंज और कई अन्य खेलों के लिए व्यापक नियम और समझने में आसान निर्देश प्रदान करता है। उन्हें अपने पाठकों को इन खेलों को सीखने और आनंद लेने में मदद करने का शौक है, साथ ही वे अपने खेल को बेहतर बनाने में मदद करने के लिए युक्तियाँ और रणनीतियाँ भी साझा करते हैं।अपने ब्लॉग के अलावा, मारियो एक सॉफ्टवेयर इंजीनियर है और अपने खाली समय में अपने परिवार और दोस्तों के साथ बोर्ड गेम खेलना पसंद करता है। उनका मानना ​​है कि खेल न केवल मनोरंजन का स्रोत हैं बल्कि संज्ञानात्मक कौशल, समस्या सुलझाने की क्षमता और सामाजिक संपर्क विकसित करने में भी मदद करते हैं।अपने ब्लॉग के माध्यम से, मारियो का उद्देश्य बोर्ड गेम और कार्ड गेम की संस्कृति को बढ़ावा देना है, और लोगों को एक साथ आने और आराम करने, मज़े करने और मानसिक रूप से फिट रहने के तरीके के रूप में खेलने के लिए प्रोत्साहित करना है।